【朗報】デモンエクスマキナの対戦解禁日 10月10日!
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1on1、2on2対戦実装
ランキングもある
コラボや追加オーダー、ボスも決定!
楽しみだな!!
https://i.imgur.com/MhQessy.jpg 会社から帰ってきたら何だこれwww
何か身体から変な汗が出てきたwwww
楽しみすぎる!!!! シールドの使い方が対戦で重要になるかも
シールドx2、近接武器x2がネタじゃ無くなったりして >>183
確かにレールガンは酷すぎる。
>>186
ブレード×2のエックス斬りはカッコ強いじゃないか! 未だにPS3のACVDに籠ってる連中もいるからな…少数精鋭こわい ラスボスは
頭フローレンスドミニオン
体ヘカトンケイル
足ヘカトンケイル
腕ガンアームMG、グラディウス
で青く光ってるなんかを引っこ抜いてラスボスに投げてるだけで簡単に倒せる
一つ前のブリーフの方が強いくらい 武器のバランス調整入れてくれたら
まじで神ゲーになりそう >>122
無料アプデにするか有料DLCにするか保留してたんじゃね 武器バランス調整は確かに必要なところもあると思うが。
ネットの意見みてるとかなり見当外れなのも多い気がする。 それぞれの人で結構好み分かれるよね。オーダーごとに最適なのにするのが一番だろうけど >>191
初心者でも気楽なのは確か
2on2だと地雷だのなんだの言われて初心者がすぐに嫌になる >>191
ひたすらスタンかオーバーヒートの対戦になりそう オーバーヒートやスタンいってるが。
デバフ耐性やデバフ回復装置の検証てそれてるのか? >>156
珍しい構成やな
そういう十人十色なとこを見るのも楽しいな バランスやゲーム性の崩壊に繋がるかも知れないけど、イカみたいにスロット後から増やせないかな。 最初から対戦あったら盛り上がって売り上げももっと伸びてただろうな
後から盛り返すのは大変だから発売日延期してでも最初から実装しとくべきだった
せめて期間限定の体験版を出そうぜ
それで新規ユーザーを呼び込もう >>198
普通にマシンガン撃った方がDPSが圧倒的に高いから対戦でスタンオーバーヒート構成はたぶん撃ち負けると思うよ >>198
流石に
CPUの傭兵やイモータルと同列に考え過ぎだろw
だったらこっちは近づいて来るところバズで吹っ飛ばしてやるぞ 駄作。劣化AC
ニッチ向けでいいが、クソゲーにしろとは言ってねーよ・・・ >>206
タイマンならそうだろうね。
2on2ならまた違ってくるかな。 1対1だとデバフハメみたいな事にならんのかね
射程と機動力上げてマシンガンでアウトレンジした方が強いのか
まあ最初は酷いバランスになりそうだが
その後こまめにケアしてくれるなら
そう言うカオスもまた一興 対戦は興味無いけどパーツやミッション追加はめちゃ楽しみだわ
武器バランスの調整とかは来るのかねぇ クロンダイクにオーバーヒートもらったことあるやつおる? >>208
対戦するなら適正距離の方がいいだろう高速広範囲レーダー&ロックオンが最強ってなるようなのこそ糞バランスだと思うが? https://i.imgur.com/MhQessy.jpg
嬉しいけど無料アプデでこんなにやって大丈夫なんかね?
コラボ衣装や機体なんて有料が当たり前っていう感覚があるだけに 対戦前提の調整でゲーム全体がつまらなくなると言う事態に >>213
火炎も電撃も射程短いしオーバーヒートしてもブースト無しでも地上走行早いゲームだからロック外すくらいはできるんじゃない?
ロックし続けとかないと割とすぐ回復するしダメージ自体はそこまで高くもないし
そんなに有効にはならん気がするけどね
相手の動きの制限と両手武器両立できるって意味ではランペイジは有効かもとは思うけど スプラみたいに4対4はさすがに無理なんかな。
そうすればデバフ役や遠距離支援役とかいろいろできそうなんだけどね。
ミラージュもあるから処理追い付かんか。 >>206
じゃあ俺はバレット、スタン、炎上防御高めのアーマーでシールド&バズで行くから
戦場でシールドバズ持ち見たら俺が来たと思ってくれ。 >>211
チャット使いにくいから役割分担上手くできるかがなぁ…w
フレンドと二人でやるとかなら良いかもだけど 対人は別ルールにすりゃいいと思う、というかそうしてくれないと困る ボリュームスカスカの未完成ゲーだしこの程度のアプデ当然でしょ >>221
4vs4やらせるにはオン人口が少なすぎる 対戦開始の時に画面分割してお互いの登場シーン見れたら良いなぁロビーだとキャラもあんまりよく見れないしさ ゼノクロは変形あるから無理じゃね?
組み替えできて相性いいのはフレームアームズかな >>224
いやストーリーとcoopで慣れてる武器の使用感変わる方が面倒だわw コラボだけはすごく不安だな
萌え系とのコラボは勘弁してくれ頼む >>227
普通にテンポ崩さない程度に2カット3カットの出撃シーン入れて欲しい いや未完成なのは否定しないな、納期足りなかったんだろうってのがあちこちに見えるし
ただ現状でも100時間くらい遊んでるからボリュームないっつーのは同意しかねる
無料アプデが当然っつーのは例を挙げてもらわんとわからん ルール変えるならミラージュだけは禁止でいいわ処理が遅くなっても困るしさ
ストーリーモードでもミラージュだけはオーパーツな気がして一度も使ってないし DLCのシステム自体は存在してるのに無料でアプデやるって事は
そこそこ売れて儲かってるから還元みたいな感じなんかね >>235
まぁミラージュは変な構成だと想定してる戦い方をやってくれないからなぁ
対戦では使えない方が公平になるかもね >>233
ええやんシャゲダンする奴らも入ってくるならウェルカムよチャットはヤバそうだからしないけどなw >>217
はめキャラ同士が戦ってはめが発生しない
そんな訳無いだろ
あほか ロボゲオタの自分は硬派()とか思ってんじゃないよな? >>240
火炎なり電気なりでハメるんだろうが近づかないと撃てねえしすぐ異常にかかるわけじゃないんだぞ?そんな差し合いすらしないのか?それならハマるだろうなw そもそも旅団戦とかストライとかのNPCは変に足止めるタイミング有るからハメられるだけで
3次元起動で距離取る事意識して動き回るような奴相手に射程短い武器当て続けるとか無理だろ 2対2ってどういうルールになるんだろう
ガンガンみたいなコスト制かな 普通に2対2やるだけだろ。
先に両方落ちた方の負け。 そもそもアークガンや火炎放射器の射程とか近接で迎撃されない?
ミラージュもあるし、少なくとも1vs1でハメとか無理そう 火炎放射器もってオーバーヒートさせてどうするの?
糞ダメ出して炙ってる間相手のマシンガンモロに食らうのに
相手が格闘機だったら斬られに行くようなもんなのに ハメ構成で突撃したら、相手遠距離からチクチクうって逃げ回って時間切れ負けとか
普通にありそうではある >>145
SYNAPTIC DRIVEか。発売日は未定だけど今年のTGSでプレイ出来たらしいな
確かにコラボ先候補に挙がってもおかしくないタイミングだ >>247
2対1になったら絶対勝てないというなら、ストーリーも鋼鉄兄弟のとこで詰むじゃないか。
そういうことはないだろ? >>251
正直肩ハンマーだけでハメ返されそうだよな 2vs2は墜落した機体から装備拝借してそのまま使えれば面白いよな >>253
相手が二人でもいい感じに削れてたら二人抜きとか出来るだろうしな FAはスティレットやバーゼラルドとか飛行タイプならいけるか >>258
対戦中に死体漁るのも漁った武器に持ち替えるのも隙になるから誰もやらない気が
今持ってる武器投げ捨てるだけでも何秒か掛かるし >>247
一応復活させてあげることはできるんじゃないの? 大盤振る舞いすぎない…?
国内5万本未満のタイトルとは到底思えない追加コンテンツっぷりだから
海外が意外と堅調なのか、海外任天堂パブの支援でここまでは予定されてたのか 現状ではスペup3×3入れた火炎放射器は糞ダメと貶すほど弱くはない
問題はダメージじゃなくて、対人で火炎放射を当て続けるのはまず無理ってことだと思う そういえば協力プレイの新ルールって防衛戦かな?
マルチだとこれすげー楽しそう いま、出して来たのは当然発売前から予定してたことだろうな。
年越えても追加あるようなら、続編も期待できるのではないかな。 攻略情報だしてる人が
「対人では必須 対人では必須」って何度も言ってたから
そんなにすぐ来ないだろ、と思ってたら
こんなに早く来るのか…
めっちゃ頑張ってるね すげーな
本格的にやる気満々のアプデスケジュールじゃん
任天堂が多少バックアップしてそうとはいえ、マベだからどうせすぐ引っ込むかと思ったが
こりゃアプデに向けて武装準備しとかんとな あれ?このゲーム化けるんじゃ…
モンハン持ち寄り勢とイカの層食うぞ 対人はある程度レギュレーション設けられたり
無いか、逆につまらんな >>265
外人の好みに合わないらしく海外は売れてない
あくまで国内がDL込みで期待以上だったんだろう 対人でなにか制限あるとしたら、ミラージュ禁止くらいじゃね? >>273
さすがにイカにも多い女性層はロボゲーに興味はないだろう。
男児がロボに興味持ってフォトナから流れて来れば、嬉しくもあり恐くもあるかな。 >>278
あれ背面に何でレンコン?て思ってたが鍔迫り合い全敗の俺としては欲しい 対戦のミラージュは機体のHPやばくなったら発動できるようになるとかでもいい気がするがな デモンエクスマキナ「1ヶ月で支度しな」
コードヴェイン「二ヶ月後と言ったな、あれは嘘だ」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています