ダクソやSEKIROとかだとさ
攻撃したときの剣先にまでちゃんと当たり判定があって
どこまでが敵に当たるかという、間合いの攻防が楽しめるんだけど
多くの低予算の和ゲーは当たり判定が適当で
GEとかならジャンルが違うからまだ許せるけど
それをそのままアクションに流用すんなと