Vジャン編集長「ドラクエ11S(Switch)は海外がすごい人気とさっき聞いた」
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>>82
オクトラと同じように任天堂決算に載ったら(海外100万以上)大成功でいいよね? こういうクラシックなゲームが逆にもうないから
ええのかもしれん >>66
Steam版はPS4版よりあとじゃなかったっけ? 任天堂流通だと海外層もドラクエとマッチしてるだけなんじゃないだろうか これでもうドラクエは任天堂機に固定されただろう
WiiUのせいで不安になって戸惑っていたサードが元の場所に戻ってきたな
あとは残りの和サードの回収だ
PSの居場所など必要ない
高性能据置機はPCがあれば十分だ ステマにしてもこれぐらいがちょうどええやろ
的確に確約された売上数ドヤ顔で言っちゃうとかアホとかいるからな >>96
セキロウもDMC5もバイオRE2も出てない
新作のタイトルことごとくハブられてるのに?
4年前のゲームのウィッチャーが無理移植でなんとか出せるレベルなのに? >>99
フォトリアル風はPS、トゥーン風は任天堂の棲み分けで良いんじゃねーの? 向こうではJRPGは時代遅れだって叩く人は多いけど
時代遅れなものが好きな人ってのはいつの時代も数多くいるから 豚「ペルソナはSwitchの方が売れる」
これ本気で言ってるのか…
国内80万、世界280万とか絶対無理だろ PSは箱1、PCとかぶってる
同系統のハードは3つも要らないんだよ
オンが安く後方互換性の高いPCを残し、劣化PCは滅ぶのが効率的
Switch、PC、スマホで全てカバーできるわけ
PSはこの世に必要無い 予約があまりに入らなくて発売前から異例の10$値引き販売したんだろ
発売後なら兎も角予約商品で10$値下げは日本ゲーでめったに無い >>104
アニゲーは任天堂ハードのほうに土台がある上にスマブラでの宣伝効果もあるんだから売れるだろうね ゴキは相変わらず『無知』だな
ファミコン時代以前からPCゲーは存在している
当時から洋ゲー類はPCがメインハードだった
今再び元に戻ろうとしているだけだ
大人のゲームマニアはPCへ
劣化PCのPSはこの世に必要無い >>83
海外のゲームメディアでも2Dと3Dモードを切り替えられるのは斬新だとべた褒め
ドラクエ以外ではそーゆーのできるゲームないよな アニメゲーはレイトレーシングが使えず4Kの恩恵も受けない
フォトリアルと比べると負荷が低いのが特徴だ
よってこのタイプはSwitchに集まったほうが良い
PS5が登場しても、どのみち活用できないからだ >>114
ニノ国2を4K最高設定でプレイしたけど
変な笑い声が出るほどの美しさだったぞ
あのグラフィックはアニメグラの中で人類史上最高レベル >>104
2年かけて海外売上200万本なんてゼノブレイド2とオクトパストラベラーでも達成できそうなレベルなのに >>14
ドラゴンボールの鳥山明のキャラで冒険できるってのは海外での売りにはなりそうだよね 全く馴染みのないゲームを急にナンバリング11です!と出されても買わないよな
その結果がPS/Steamの市場規模でも50万本とありえない数字を叩き出したわけだwww なんにせよドラクエ念願の世界展開に
「PSじゃなくSwitchで」成功して良かったな
ハード選びが悪かったということが、これでよく分かっただろう >>120
わかったからそろそろ寝ようぜ
おやすみ
また明日 PS4版って100万ちょいだし超える可能性出てきたかもなw どういうことなんだろうね
先にps4で発売してるのに鳴かず飛ばず
switchでは好調と
どこに違いが? あれ?ドラクエ海外狙う言ってたけどこれ見ると最初からスイッチで出してたほうが正解じゃなかった? >>112
なるほどねぇ、一見無駄に見えるこだわりを理解してくれるユーザーが海外にも居てくれて安心した。 PS4だったら他の洋ゲーに埋もれるしな
ダイレクト、tree house、games comで繰り返し宣伝できたのも良かったよな
ドラクエはゲーム性が古臭いのに日本で人気がありすぎるとか言ってヘイトを集めてたんだよね >>118
PS4とSteamの合算で50万だったの?
うーん、販売促進に問題あったんじゃないの >>128
switch版出るのわかってたから買い控えられてたんじゃね 保存しとけ
この発言は堀井や斉藤がでている生放送での本営発表だ
放送のログもちゃんと残ってる
流石にドラクエの責任者たちが首を揃えて言ったことが嘘とは思えん 任天堂販売ってだけで売れるのならデモエクももっと海外で売れてるよ うそっ保存すんの
じゃあ俺の苦労話も載せとこう
さっき起きて小便したんだが年に1回はある、尿道がおかしくなってて小便がV字2wayになっ
み >>134
いや任天堂販売じゃ無かったらもっとヤバかった >>136
スマブラでの勇者参戦はもちろん任天堂YouTube公式アカでの動画の見せ方も今回は完璧に近いし任天堂のPRが援護射撃になってるのは間違いない ソニー販売ならPSオールスターバトルへの出場権をやるし
ホライゾンとコラボしたりState of Playでの紹介もしてやるのにな
ドラクエは判断を誤ったわ ただPS4版から日本以上に間隔空いてないのはどうなんだろうな あのさあ
このドラクエというゲームには何で黒人がいないんだい? 海外のドラクエ11もソニー販売じゃなかったっけ?
まあPS4の累計台数はすごくても、ほとんど売れない国にまで展開した上での累計だし。そういう国でドラクエが認知されてるとも思えん
本体を買うのでさえ大変なのに、11って中途半端に大きいナンバリングが付いてる物を優先して買う訳もなく 一応3DSユーザーはいくつかのナンバリングを遊んでるからね
やっとSwitch版が出るわけよ ドラクエって体験版のエラーバグって結局どうなったの? >>147
そもそもほとんどの人エラー出てないし
長時間起動しっぱなしとかSDカード安物使ってたとかそういうのだよ
体験版アプデで直ったよ この小汚いおっさんまだいたんだ
こいつとヒゲ豚気持ち悪いから、DQ関連の放送見なくなったわ ドラクエ海外進出の最適解はFFあたりのノウハウの流用じゃなくて
任天堂とガッチリ組んでスマブラで名前を売ることだったのかもしれんな >>103
そもそもマイクラみたいな初代PS並みの糞グラでも1億本売れるんだから
ドラクエが時代遅れという批判は通用しない
コマンドバトルが時代遅れという批判も同様で日本人がほとんど買わなかった
コマンドバトルのアンダーテイルが300万本も売れてるんだし まあいろいろタイミングもあったろうけど
海外狙ってPS4行って失敗して結局スイッチでうまくいくって
なんか皮肉なもんだなあ 3DSのドラクエは海外で売れまくってたから当然の流れ >>148
治ってんのか、ダウンロード中だけど気になってたんだ ドラクエを海外で売るのに必要なのは任天堂だったんだな てか本当にエラー祭りなら同時配信してた海外で騒ぎになってるよ
言葉尻掴んで大騒ぎしてたの日本のアフィ界隈だしな SDカードは推奨品買わないとダメだな
安物のバルク品なんて使ったらエラー吐きまくって懲りたよ クラベ→シェンムーとドラクエ好き
ESAのヒューバー →シェンムーとドラクエ好き
シェンムー好きはドラクエも好きな法則あるよ、スクエニはこれを研究しろ まるでもううまくいったかのような風説の流布だな
発売日の本スレとゲハだけほんま気持ち悪いくらい持ち上げ部隊くるからキショイわ 集英社とドラクエはズブズブだしな
堀井がライター時代にジャンプでドラクエ記事自作自演ステマしまくったのと同じ事を繰り返してるだけだな まだ売り上げ的に成功すると決まったわけじゃないから先走りもどうかと思うけどね
2年後発だしさすがに海外でミリオンとか無理でしょ
ハーフいけたらラッキーくらいじゃね? >>133
関係ないよ
CMの量は多いかも知らんけどそれで任天堂販売って情報は得られないから
どちらもスクウェア・エニックスの名前で売ってるからね >>161
海外ハーフでも超絶大成功だろうね
だって後130万本でドラクエシリーズ最大の売上を更新するんだぞ
残り80万本くらい数年かければ継続的なセールでなんとでもなる ゴキ君もよく言ってるが、欧米はDL率が高い
そしてSwitchには、あらかじめDLがある
齋藤Pや堀井くらいの幹部連中は、DL予約の数、小売への初回出荷本数
全て実数を把握してるんだよ
少なくともDL版に関してはメディアより把握できている
ソースとしては極めて信用度が高い ドラクエの好調って任天堂のSランク販路を使ってせいぜい100万だろ
他の好調とはわけが違う >>171
100万超えるだろ
だって100万本は...げふんっげふんっ
あ、あなたはHD2Dと言われた... >>94
DSで出た9になんでFF体験版が付くんだよ
アホじゃねーの >>99
フォトリアル系はPSが売れるけどアニメ系は圧倒的に任天堂ハードが売れるってだけの話
市場が違うんだよ、そもそも
海外PS4では壊滅的にトゥーン系のゲームが売れてねぇ >>104
圧倒的にブランド力に劣るはずのゼノブレイド2の売上を見ると普通にありうるわ >>128
決算で世界合計と国内のみの合計値が言及された
海外では50万以下で確定 >>123
PS4に妖怪ウォッチを出すような愚行をしたから売れなかっただけだよ 任天堂っていうブランドが付けられることでもたらす印象っていうのは強烈なんよね
PS4、ソニーのそれもね
商品は機能じゃねえんだよ、消費者がどう受け入れるかなんだよ
スイッチマークが付くだけで「誰でも安心!」になるし
PSマークが付くだけで「独身ナード専用」になるw PS4妖怪ウォッチ4は確実に失敗するよなぁ
あまりにも客層が違いすぎるのと続きものなのに
下地も無くいきなりナンバリング4出すとかswitchにいきなり龍が如く5あたりを出すようなもんだぞ 「商品は単純な機能の戦いではなく、消費者の心をつかむ戦いである」
これを理解して常にそのために最大の努力をしているのが任天堂
まったく理解していないのが
「スイッチ低性能ww」とかいつも鳴いてるアレとその親玉 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています