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0001名無しさん必死だな (9段) (スプッッ Sd99-XMK7 [110.163.216.65 [上級国民]])
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2019/09/27(金) 13:01:22.23ID:cbCI0iJPd
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0653名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp81-Sp/l [126.35.74.131])
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2019/09/27(金) 15:19:41.80ID:HeyN9sCzp
>>647
バトルだけ時間に追われる(´・ω・`)
なんかよく分からんから丸ボタン連打してる
魔法ダメージだせって言われても魔法なんか使えねえよ無茶振りすんな野郎ども
0659名無しさん必死だな (ワッチョイ cbb8-vUJw [121.3.252.224])
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2019/09/27(金) 15:22:19.06ID:2GmxL93F0
任天堂ハードで出されるソフトは、任天堂IPが比較対象になるから(´・ω・`)
その基準で見ればドラクエ11だってめちゃくちゃグラのきれいな傑作ソフトですよ
PS3の時代にドラクエ11Sがでてたらみんな絶賛したでしょ。
0661名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp81-Sp/l [126.35.74.131])
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2019/09/27(金) 15:22:39.69ID:HeyN9sCzp
>>655
AP使うやつか(´・ω・`)
試したけどダメだった気がしたのはあれで敵が死んじゃったとかか
0664名無しさん必死だな (ワッチョイ d58a-srNF [180.49.98.62])
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2019/09/27(金) 15:23:32.37ID:eXCFXc8q0
>>659
普通にPS4で出ても絶賛されてたんだよなあ
0675名無しさん必死だな (アウアウカー Sa71-FnkN [182.251.25.124])
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2019/09/27(金) 15:25:23.49ID:8BiABUxia
初期GEはモンハンが合わなかった人達の
「ここがちょっとね…」(ファンにとっては「そこが良いんじゃん」)ってポイントをアレンジしたゲームって印象受けましたけど
神戸もソウルが合わなかった人達の
「ここがちょっとね…」(ファンにとっては以下略)ってポイントをアレンジしたゲームって印象ですね。
0678名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp81-Sp/l [126.35.74.131])
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2019/09/27(金) 15:26:12.67ID:HeyN9sCzp
>>669
とりあえず通常攻撃レベル上がるまでAP貯めてたら戦闘終わってばっかだった(´・ω・`)
さっさと使った方が早いな
0682名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp81-058t [126.152.239.34])
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2019/09/27(金) 15:28:27.61ID:PZHMOMGNp
モンハンはさー
武器種限定クエストみたいなチュートリアルとか便利攻略法もっと受付嬢に言わせるとかしてくんねーかな
してくんねーよな
0685名無しさん必死だな (ササクッテロラ Sp81-058t [126.152.239.34])
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2019/09/27(金) 15:29:27.55ID:PZHMOMGNp
木村一基みたいな尊敬するべきハゲがいるって知って今までのハゲに対する言動を反省しました
0687名無しさん必死だな (スププ Sd43-Z/h+ [49.98.79.20])
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2019/09/27(金) 15:29:38.82ID:7X3wb50fd
君ら2年前はドラクエ11神ゲー連呼して連日連夜持ち上げて堀井さんって崇拝してたのに
今は時代遅れのキャバクラ狂いの不倫10億離婚しょこたん海外コンプ簾ハゲクソゲー扱いって酷くない?(´・ω・`)
0700名無しさん必死だな (ワッチョイ e5ae-9V9k [124.26.58.193])
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2019/09/27(金) 15:32:42.74ID:9NbOPfbf0
>>525
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170 :名無しさん必死だな (ワッチョイW 23ee-SpxR [27.92.156.108])[sage]:2019/09/27(金) 10:25:08.66 ID:dKDUVnjo0
しかし昨日発売のゲームでイースは一番出来悪いってのは驚きましたね(´・ω・`)
0714名無しさん必死だな (アウアウエー Sa13-Z/h+ [111.239.165.143])
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2019/09/27(金) 15:35:41.04ID:cGXSZgI4a
https://dengekionline.com/articles/13542/
完成発表会はコーエーテクモゲームス代表取締役社長/ガストブランド長である鯉沼久史氏の挨拶でスタート。
グローバルに目を向けて制作された『ライザ』は『アトリエ』シリーズ最多の事前予約を達成したタイトルと語り、
新規ユーザー獲得の大きな一歩を踏み出せたことを明確にした。


今アマラン2位だし累計10万以上狙えそうだね(´・ω・`)
0723名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2db9-B6V3 [42.144.177.55])
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2019/09/27(金) 15:37:09.95ID:DZoIfrLJ0
>>715
NGしました(´・ω・`)
0726名無しさん必死だな (ワッチョイ 659a-kLFp [60.45.174.211])
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2019/09/27(金) 15:37:41.20ID:Lx3fKTia0
『ラスト・オブ・アス』ディレクターのNeil Druckmann氏が、本作のエンディングの意味を解説していたとして注目を集めています。

Neil Druckmann氏によれば

・エンディングで主人公ジョエルは、少女エリーに嘘をついた。これは最愛の人を守るための嘘であり、ジョエルは今後もエリーを守っていくことを覚悟した場面だった。
エリーは少し間をあけた後で「okay」と答える。エリーはジョエルの嘘を見破ってはいたものの、安らぎを得るため見逃した・・と解釈した人が多いはずだ

・自分の解釈では、あの「okay」の意味は「あなたの嘘に合わせるよ」という意味では決してない。実は真逆である。あれはエリーが初めてジョエルを頼ることは出来ないと確信し目を覚ましたシーンなのだ。
自分にしてくれたことへの愛情と、自分の選択を奪ったことへの憎悪が含まれている

・最後の最後で彼女はジョエルから離れなければならないことを理解した。エリーはゲーム中ずっと父親のような存在を求めていたが、一人で生きていくためには、その想いを捨てなければならないと悟ったのだ
0741名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2db9-B6V3 [42.144.177.55])
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2019/09/27(金) 15:40:54.36ID:DZoIfrLJ0
>>732
ほんとにabiなのか?(´・ω・`)
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