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【悲報】日野「イナズマイレブンの今後の開発についてのお知らせ」

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0001名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 17:55:51.33ID:5ob0r/lna
https://www.level5.co.jp/blog/p76.html
投稿日:2019年9月27日
【第7回】今後の開発についてのお知らせ

皆さん
こんにちは。日野です。

今日は、「イナズマイレブン オリオンの刻印」の最終話を迎えるにあたり「イナズマイレブン アレスの天秤」の今後の開発についてお知らせがあります。

まず始めに、ゲーム開発にいくつかの誤算が生じ、ゲームの発売よりも先にアニメの最終話を迎えることになったのは非常に申し訳ない気持ちです。
ただ、ゲームの発売に向けて新しく動き始めているので今日はその話をしたいと思います。

まず、これまでは、社内で大枠のゲームデザインを行い、外部の開発会社さんへの委託という開発体制をとっていましたが、
よりクオリティーの高いゲームをお届けできるように今後は『完全に社内での開発』に切り替えることにしました。

開発の体制を社内に切り替えることで、システム面をさらに見直し、対戦がグッと盛り上がるゲームを目指しています。
それに伴いタイトルを『イナズマイレブン アレスの天秤』から『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』に改めさせていただき、
アレスの天秤のドラマをベースに、過去キャラたちも登場するプラスアルファのエピソードを加えて、新たなタイトルとしてつくりかえる予定です。

ゲームの発売時期は、開発体制の変更に伴って『来年の春』頃となる予定です。
発売までもう暫くお待たせしてしまうことにはなるのですが、皆さんの期待を上回るようなゲームにするべく力を入れています。
0292名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 01:12:27.56ID:gUCIuqwx0
>>284
他の和サードと同じで、「中高生になればPSに移行する」とでも思ってたなら末期、焦燥が視野を狭めたね
スマホとか他の娯楽に拾われて移行なんかしてない、PSはPS1〜2の頃からゲームやってる30代の独身男の吹き溜まりなんて見りゃ分かるだろうに

こうなった背景には二ノ国2で他に人員を回せないのが一番の原因なのは間違いないだろうけど、妖怪の急激な衰退とスナックワールドの失敗も原因だと思う
0293名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 01:21:02.93ID:ZHDfcJDm0
>>291
アニメとタイアップしておいてそのアニメの前半機体が最終回まで実装しなかったってのなら
ガンダムブレイカーって実例があるがそれを上回っていくとはな
0294名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 01:37:45.38ID:rPvjJfo20
ゲームの内容に合わせたアニメは既に終わって、
もう既に世界編まで終わったのにゲームを出す意味あるのか?
正直、未だに出す気があった事に驚くんだが。
0297名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 01:46:48.10ID:Q2bshEA20
レベル5のブーム起こして焼き畑方式で売る商法がもう限界に近いんだろうな
柱が数本あってローテーションさせられてたうちはいいけど
もう妖怪以外死んだも同然になったしその妖怪も末期感漂ってるしな
0298名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 01:49:08.51ID:UqBszZoCr
>>297
そりゃ日野はパチンコと同じ朝鮮商法をおもちゃ会社巻き込んでゲームでやってるだけだしすぐ化けの皮剥がれるよ
0299名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 01:55:36.86ID:UKl2bGCa0
妖怪はUSAとか
主題歌変えたあたりかなぁ
そもそも子ども向けってより、大人向けだしなぁ

イナイレは子どもと腐女子、両方とってたはずなのに
いつの間にか、どっちも失ってるみたいだし

レイトンも女性とか、高齢な人のファンが多かったはずなんだが
0300名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 02:12:40.52ID:kQQ8toTS0
スマホゲーム全盛期にたった一人で戦う日野w
昭和の遊びは日野が守るw なくさんよw
0301名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 02:16:42.10ID:hYIBGkrp0
>>288
本編ゲーでこそやってないけどさ、派生だと妖怪ウォッチバスターズ2で…
0303名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:20:53.03ID:UfyHPPE90
かつての下請け会社が開発を下請けに出していたとは時の流れを感じる
0304名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:26:08.81ID:IvBbgdE20
つーかね
レベル5の収益構造的にはどう考えても任天堂ハードが
本流なのに日野がどうしてもPSでヒットしたい病かかってるから
やりたい事と会社の現状がマッチしてないんだよ
0305名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:29:05.89ID:kqevtOPD0
PS4で妖怪ウォッチ出るって今月告知あったみたいだけど玩具どうやって連動させるんだ?
PSカメラでも使うのか?w
0307名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:34:18.86ID:lJG7QKia0
>>300
スマホゲーにも全力でいって死んでるんだけどね
レッドオーシャンになる前に出せたぷにぷに以外買い切りもガチャも爆死な
0308名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:36:16.28ID:lJG7QKia0
PSでもスマホでもスイッチでも死んでる
もう完全にオワコンです
0309名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:38:13.77ID:iZM5yBDhd
日ノ神「オレは悪くねえ!オレは悪くねえ!」
0310名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:38:43.02ID:H4zeKTaZF
協賛企業激おこ案件やろ
全力を尽くした結果ならともかく
ニノ国に浮気したのが最大の原因だからな
0311名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 03:39:48.13ID:2m9gEdUi0
妖怪ヒットしたあとスマホに力入れだしてからずっと不調だよな
0312名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:09:34.41ID:Yil4OdSzd
イナイレも妖怪も殺す才能よ
タイトル変えるからオリオンも入れるのかと思ったらそんなことなかった
オリオンも入れるみたいなの前言ってなかったっけ?

オリオン入れないなら新規ストーリーとか入れずにはよだせや
0313名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:10:20.10ID:hVoN/A5Bd
妖怪以降、中ヒットも小ヒットもないから焦ってるのでは?
スナックワールドのアニメはわりと好きだったけど
0314名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:18:52.76ID:tN7JisAa0
オリオン一話もワクワクするような面白い回なかったの逆に凄いわ
0315名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:19:18.48ID:AmA7Zid/0
二の国で大爆発するつもりだったのだろう
結果大爆死だったけど
0316名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:19:44.53ID:tN7JisAa0
>>312
あれ何のためにタイトル変えたんだろうな
結局アレスの天秤ってタイトルも何かかっこいいから程度の理由無しでつけたんだろうけど
0317名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:29:36.98ID:hVoN/A5Bd
クソ映画ソムリエたちには二ノ国受けてたがな
原案に専念して脚本やシナリオを他人に任せればいいのに
悪評は本人の耳に届いてるだろうし、そろそろ考え直してくれ
0318名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:36:59.84ID:Xm3QtwvK0
ゴミステとともに沈め
0319名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 04:47:51.09ID:hYIBGkrp0
>>317
そもそもゲームでシナリオ見せるより
ドラクエ9の下請けやったときの報酬で小説やら絵本で自費出版でもした方が遥かに安上がりだろと思う。
何で人を巻き込もうとするんですかね、あの人
0320名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 05:22:37.16ID:qg3cLoj50
スマホに手を出した結果ここまでボロボロになる企業も珍しい
0321名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 05:24:38.80ID:u6jJhscdK
アイデアの才能はあっても脚本シナリオの才能は無いんだと早く自覚してくんないかなあ
ガンダムでもやらかしたらしいのにまだ自覚無いのかな?
0322名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 05:47:37.34ID:73tOxtKe0
チョニーに足引っ張られてるとは言えない辛さ
そして一度でもゴミ捨てに出すと起源主張されるという理不尽さ
0323名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 05:50:07.78ID:odNlFmN10
看板の妖怪がコケて
アニメやってるうちに出せないこれももう売れるわけないし
もう終わりだろレベル5
0324名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 05:50:30.51ID:GSWoTdym0
スマホアプリだとアニメとアプリが同時にサ終というケースはあるし
タイトロードというゲームはアニメしか出なかったから全く無いケースじゃないんだよな
同じ会社で複数の遅延があるのは株式会社じゃないからできる荒技
0325名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 06:08:50.95ID:SjbyUVwu0
>>11
一理ある
0326名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 06:23:01.28ID:T5W7qqoH0
散々玩具屋に迷惑かけてんだから、今後締め出しでも食らって関連商品を売れなくなったら、どのみち死ぬコンテンツじゃね?
0327名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 06:30:09.90ID:aBPY4PXfM
少林サッカーに毛が生えた程度の認識なんだけど
そもそもゲームは面白いの?
0328名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 06:37:52.51ID:SjbyUVwu0
>>284
単にマルチエンジンが出来たから有効活用でしょう
レベル5も妖怪4がPS4で売れるなんて微塵も思ってないと思うよ
Switchを優先してるからSwitchにリソース集めて先に出たというだけで
0329名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 06:39:50.81ID:dsi/0k0y0
おかしいなレベルファイブに入社すれば一生安泰の勝ち組だったはずなのに
0330名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 06:45:36.50ID:SjbyUVwu0
この前の生放送でドラクエ9リメイクの話が出た時に
スイッチに特化したエンジンはウチがトップクラスですよ的なことを言ってたけど、実際妖怪4はスイッチの中ではグラフィックよく頑張ってる方だよね
0332名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:15:48.12ID:aV6tZDiQ0
>>1
ジブリ効果が期待出来る
2の国で海外大当たり➡︎L5大躍進を
狙いたかったんだろうな
妖怪は日本以外では苦戦しそうだし
switchは日野の目には好意的に映らなかったから
キッズ層を育てたがってるPSと
強くパートナーシップを結んだのではないかと
これまでの動向からは、そう伺える
ハードスペック面でも、海外を狙う場合は
PSの方が都合が良いと考えたかもな

結果として
足元が疎かになってしまって
土台が崩れて来ているのが現状なんだが
どうせ安定したらまた
同じスケベ心出すだろうと思うわ
任天堂機には本気を出さないメーカーだと
思っといて良いと思う
0333名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:25:09.45ID:r/OQ9MQU0
レベルファイブはすぐ飽きるから物作りやめた方がいいのでは
コミュニティ崩壊しまくってサークルクラッシュするのが楽しんでるやつのソレ
0334名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:26:58.05ID:IT2tMHTf0
任天堂の子供向けソフトも壊滅したしスマホがメインかな
0335名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:32:34.74ID:b3DaBIDQ0
妖怪4があんな売り上げになるとはなー
日野も予想外だったろう
まさかの二ノ国2以下
0336名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:36:51.34ID:EhC1bLiB0
本社の1階にあった叙々苑や魚民が無くなってサイゼリヤになったのが、やる気の無くなった原因だろうなぁ
0337名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:43:56.41ID:SjbyUVwu0
妖怪4ももう30万本近くジワ売れしてきた
まだまだいけるよ
0338名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:49:09.72ID:q2DwhaAh0
クロスメディア展開でしかヒット作がない会社が、ここまで派手にやらかして今後組ませてもらえるのか?
もう電通も他に頼もか、ってなっちゃうだろ
0340名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 07:56:05.54ID:kpH5KXG30
>>337
まぁ並のソフトならいいけどさ
かつてポケモンと子供人気を二分してたソフトとしてはあまりにも寂しい
0341名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 08:01:48.79ID:2C1VCsT20
>>299
妖怪は主人公がイナホになった時点でメイン客の小学生から総スカンだったからね
結果、妖怪4では操作キャラからも外される始末
0342名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 08:04:23.57ID:c+is7eb30
これはもういよいよ駄目かもわからんね
LV5&日野さんがこんなことになるなんて飛ぶ鳥を落とす勢いだった数年前では考えられんかったな
0343名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 08:07:42.88ID:uprju2kW0
>>332
キッズ層を育てたかったのはSIEJAだけで、SIE本体は日本のキッズに関心無いからなあ。SIEJAからの支援も、もはや期待出来ないし。
0344名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 08:12:02.47ID:TXR+b9Zy0
ドラクエの下請けしてた頃の方が上手く行ってたな

妖怪人気ピークで勘違い
0347名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 09:05:53.68ID:BgbTRIzi0
成功してないよね
バンナム、スクエニ、コエテク、下手したらイマジニアより下だよ
0348名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 09:16:05.73ID:PDX6v6U00
PS4向けに設備投資もしたので、何が何でもPS4で結果出さないといけないのもあるんだろうが、
二ノ国シリーズがダメだった時点で詰んでる。
0349名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 09:20:41.86ID:snKTCgBA0
>>340
そもそもどっちか片方しか好きじゃなきゃいけないっていう考えがおかしいし、子供向けのソフトだあたかもその2つしかないと思い込んでるのも変だわ
0350名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 09:39:56.64ID:LWWcH61c0
もともと外注に投げてた会社が急に内製で作れるの?無理あるでしょ
0351名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 09:40:36.37ID:nOjwv+9E0
ここのゲームはPSで展開しても売れないでしょ・・・
いろいろ積んでるなあ
0352名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 09:59:17.59ID:5AZKB97o0
>>22
コードヴェインの延期褒めてそしてしっかりソフト買ってやれよ!KH3以上ゴキが買ってやれ
0353名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:10:23.19ID:gGwqxYqZ0
>>319
大勢に見て評価して欲しいんだろ

>>321
これ。社長はアイデア出して他人に練らせるべきなのに出来ないくせにやりたいだけで他人の仕事を奪って自爆
0354名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:17:04.46ID:nfgI09ymd
>>1
任天堂機は
任天堂ソフトが売れるので
サードのソフトは需要を吸われると言うけど

妖怪やイナイレの数字は
DSや3dsが抱えたポケモン層があったからこそ
出た数字なのだという事は
案外理解してない奴が多い

日野がその辺の判断を誤ったとも
思えんのだが、どうしてこうなったのやら
0355名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:19:09.68ID:IvBbgdE20
いや明らかに勘違いしてるだろ日野
レイトンもイナイレも妖怪も自分の実力だと思ってるよ
だからこそニノ国がPSでいけると思い込んだわけで
0356名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:25:14.59ID:gUCIuqwx0
妖怪をPS4に出すのはSIEは関係ないと思う、単にあまりに早い息切れで焦ったのが正しいかと
流れとしてはこんな感じかね?妖怪ウォッチはよくわからないが

2013年:2を製作開始、妖怪ウォッチ発売、この年でイナイレは打ち切り  
 ↓
2014年:妖怪ウォッチ大ブーム
 ↓
2015年:二ノ国2発表、妖怪ウォッチは未だ好調
 ↓
2016年:妖怪ウォッチが急激に衰退、初代をスマホに移植しようとするも未だに出せない
 ↓
2017年:switchまさかの大ヒット、妖怪の衰退は止まらず、スナックワールドも思うように売れない
 ↓    そこで一度打ち止めにしたイナイレを出すことにするが二ノ国で手一杯なので外注
 ↓
2018年:二ノ国2を発売するも大して売れず、妖怪ウォッチはシャドウサイドと完全に迷走
 ↓  スナックワールドswitch版も振るわず打ち切り、イナイレは外注との関係がうまくいかず延期
 ↓
2019年:妖怪ウォッチ4を発売するも全盛期の1/10も売れず、イナイレも出せる目処が立たぬままアニメ終了へ
     やむを得ないので妖怪4をPS4に・・・

>>339
先月からサービス停止して10月に再開予定だってさ
0357名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:27:17.46ID:JBy5wl5I0
FF14立て直しでその間の社内開発力奪ったスクエニみたいな状態になってんのか?
グダグダすぎるわ
0358名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:36:40.75ID:9zoZnCIi0
>>333
あぁ、だから日野はFF14大好きで妖怪ウォッチにもその要素入れてたのか
(あっちは固定崩壊がテーマって笑い話をしてた開発)
PD吉田とも親交があるしな
0359名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 10:52:38.52ID:Uvb3lrdva
二ノ国2って開発に4年かかったって言ってたから
妖怪がアニメで加速してきたあたりから開発か
妖怪マネーで二ノ国全力
0360名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 11:13:20.20ID:nfgI09ymd
switchロンチに何も出さなかったし
一年たってやっと出たのは
スナックワールドのリマスターだったしで
日野がswitchに前向きだったとは
とても言い辛い

携帯機の任天堂ハードは信用していたが
据置機の任天堂ハードは
信用していなかったんだろう

switchはその線引きが曖昧な所があるが
日野の目には、据置機としての特性が
強いと映ったのだろう
実際、売上本数として出てくる数字は
据置機としての、成功した数字だとは思う

そこで、携帯機として抱えて来たipの
身の振り方を考える必要が生まれて来た結果
スマホとPSにメイン展開する事になったって
流れだと感じてる
0361名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 11:20:45.54ID:nA++sMQWa
アニメ終わっちまったからもう作るの辞めたのかと思ってたわ
春に発売って分かっただけでもいいわ
ってか元々今年の5月に発売予定だったか?このゲーム
0362名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 11:32:21.45ID:Uvb3lrdva
>>361
2018年夏予定→秋予定→今冬予定
2018年12月25日「外注が悪い、俺は悪くない、早くても2019年5月」
2019年9月27日 「タイトル変更、2020年春頃」
0364名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 11:49:25.49ID:pAQGpwu80
>>44
クソ野郎だな
外注は内製と違って大したモチベ無いんだから
監督しないとろくな結果にならないのは常識なのに
0365名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 11:52:50.73ID:eT2uUzvFp
こんな状況で来年の春に発売とか
どんだけやっつけ仕事かよw
0366名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 12:31:25.43ID:5u3muac10
>>319
自分でシナリオ描きたいんだからわざわざ起業したんだしそれはいいんじゃね
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 12:36:14.20ID:09TZofRm0
これだけ酷評されても未だに心折れずに脚本書き続けてるのは素直にすごいわ
0368名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 12:40:31.61ID:+KsscHhx0
続編とかしか売れなくなってる業界でどんどん新規IP出してどれもこれもヒットさせてる時はマジですげぇと思ったんだけどなぁ…
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 12:57:45.58ID:gGwqxYqZ0
日野は新規に何かを起こすのは上手いからそれだけやって
続編や細かいストーリーはゴミだから他は全部人に任せれば凄かったはずなのに一人で出来ると思ってしまったからなあ…

ギャラクシーは優れてるけど一人で何とかしようとするキャラが集まって協力する大切さに気づくストーリーだったから、黒歴史扱いせずに日野はプレイし直してくれ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 13:30:57.19ID:nfgI09ymd
業界の麒麟児も今や昔
驕れる者久しからず
ただ春の夜の夢の如し
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 14:13:40.70ID:xOR5dZDGa
日野はそんだけ創作意欲あるんなら本でも書けよ
それだと今ほどは迷惑かからんだろ
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 14:17:29.14ID:EEfoAuuc0
>>314
敵が反則ばかりだもんなあ
すげー必殺技を使う敵を更に凄い必殺技で乗り越えていく
従来のイナイレやってたのってスペイン戦ぐらいか?
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 14:32:43.04ID:YsEyE1BW0
今じゃ日野お得意の新しいコンテンツヒットさせる力も枯渇したからな
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 14:37:39.10ID:8k45YUY5M
内製に切替えできるてことは何かしらのプロジェクトが縮小されたかキャンセルされたてこと?
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 14:38:40.94ID:9JYTTD1d0
やっぱ化身がだめだったんじゃ
あと主人公がGKじゃない
敵も味方もGKが雑魚になって
必殺シュートイコール得点になって乱打戦に
0376名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:39:10.87ID:5AZKB97o0
>>374
どんどん社員、開発者がやめていってるから外注代抑えたいといっても自社で開発できんの?とは思う
0377名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:53:41.80ID:tN7JisAa0
>>372
「吹き荒れろエターナルブリザード」
「紅蓮の炎で焼き尽くしてやる」
「凍てつく闇の冷たさを教えてあげるよ」
こういう小学生男子がかっけぇ……ってなる要素がないのも何のためにホビアニ枠でやってんだって感じ
そりゃ腐女子チラチラして大丈夫と思ってるんだから打ち切りになるわな
0378名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:58:16.70ID:eZU4ZPuD0
>>366
いや社員や株主に迷惑かかるなら社長といえど許されないだろ
ここはジョブスのように追い出すべき
ジョブスと同じ、といえば喜んで出てってくれないかな
0380名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 15:10:10.27ID:oUvaXnmN0
>>378
ゴーンみたいに背任で逮捕されるんじゃね?
0382名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 15:16:10.42ID:GSWoTdym0
>>372
勝てばよかろうな敵に堂々と戦いを挑むアイアンリーガーみたいな話になってるな
0384名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 15:22:49.17ID:oUvaXnmN0
981 名無しですよ、名無し!(大阪府)[] 2019/09/27(金) 22:34:50.10 ID:l62T3P7XS
妖怪ウォッチ4の売り上げがあんな感じだし、子供は逆にスマホ持ってるのかも不明だから200万は相当盛ってるんしゃないかな
漫画のアンケートで段ボール箱一杯のハガキで投票する人みたいなのがいたのかな?
0385名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 15:26:05.40ID:3ThvFu4wM
妖怪ウオッチ、アニメみてみたら、なにあのダサい演出
誰も注意しないの?
岡田ゼミに敢えて、瞼固定して岡田斗司夫に見せて暴言吐かせるコーナーできるくらいだ
0386名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 17:06:34.71ID:pEXk1n9Cd
電ファミの田中圭一のインタビュー漫画読んだ限りだと、日野は自分の脚本でゲーム作りたいから社長になったというジャイアン体質。
0388名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 17:28:45.29ID:+bG35BrNa
"妖怪で稼いだ金があるから大丈夫"
とか言ってるけどすげー怪しい
二ノ国絡みでどんだけ溶かしてんだよ
0389名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 17:32:08.09ID:8m5/tC+K0
妖怪のps4投入も資金が必要になったからとかないじゃないだろうな…?
0390名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 18:08:17.83ID:n4OnJgSud
>Eスポーツ的な展開も含め、対戦、選手集めなど、ハクスラ要素を強化した、全く新しいタイプのRPGとなる予定です。
>(もちろん玩具連動もあります。)

Eスポーツ的な展開を考えてるのに
玩具と連動させる意味が分からん
子供向けの限定大会にするってことか?
0391名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 18:27:58.34ID:keSlYjdV0
そういえばレベルファイブのロボのやつって結局発表会止まりか?
ジャンプで連載するとか言ってたの
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