ドラクエ11S、米Amazonランキング5位
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最低でも100万くらいは売れたであろう3DS海外版を出さなかったのは本当謎だな
PS4に期待してたのか、ソニーに気を使ったのか知らんけど結局爆死してるからな むこうまだ寝てる時間だからもしかしたらもう少し上がるかもな >>24
PS4版待ってたせいで一年は発売遅れたからなぁ
3DSが元気なうちに独占で出してれば400万も有り得た なんでアメリカってゲームのギフトカードがこんなに売れるんだろ
クレジットカード社会なんだからクレカで買うんじゃないのかな >>44
いや最初はPS4で作っていたが
PS4があまり売れてなかったので
3DS版も作ることになったんだよ >>31
FIFA20も米アマ49ドルなのになんで70ドルにならなきゃいけないんですか? あとUKとドイツがもうちょい伸びてくれたらなあ
後発だとレビューしてくれるゲームサイトが一気に減るからけっこう不利なんだよねぇ >>50
でも
あの時のソニーの事後対応を米国でも絶賛されたからなあ とりあえずジワ売れラインのマイクラ、スマブラ、ゼルダ、マリカの上にいることが重要
こいつら超えてれば売れてる
こいつらの下のランクのは売れてない 11Sの発売がここまで延びたのは
スマブラに出るのを待ってたんだな
その間追加要素を多く出せたわけだ >>52
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Network個人情報流出事件
5月16日、ストリンガーがメディアに対しての取材に応じ「対応は迅速であった」と答えているが、英語版CNETにてこの記事を見たユーザーの評価は合計して83%がたちの悪いジョークだという評価を下している。 ちゃんと一番最後のエンドロールに
スペシャルサンクス桜井さまって入れてあるんだろうな? >>55
良いよ
後発完全版がこんなに上に来ることなかなかないしな アメリカじゃドラクエはスルーされるゲームだったのにな〜
びっくり 確実にスマブラ効果だな
一度はPSに寝返ったハゲと推し進めた松田は土下座しとけ
任天堂も甘いわ アメリカにもドラクエファンはいる
ただその多くは任天堂ハードユーザー
ファミコンのドラクエはHAL研時代の岩田さんがローカライズしてて任天堂販売
PS2の8なんてすごく前だし
3DSの7や8のリメイクも、海外ファンのローカライズ要望のお手紙に胸を打たれたスクエニと任天堂が採算度外視でローカライズしたっていう発売時のエピソードがある 桜井の勇者解説動画も200万以上再生されてて宣伝効果あったろうな
あれで桜井がドラクエは一流のゲームだって言い切ったのは心強かったね 今のところメタスコ90ユーザースコアも9.5の神ゲー扱いw >>28
FIFAが$49なのにドラクエ11Sの方が売れてますがね? 11のストーリーって過去作プレイが前提だからな
そのあたり海外ユーザーはどう感じるんだろう
あと3回も同じこと繰り返すのはDQファンの自分でも食傷気味だった >>69
ユーザーが11のベストバージョンとかJRPGトップクラスって評価してます >>67
海外PS4/Steam版には既にボイスはあった
SwitchのDQ11Sは追加シナリオやボイスドラマで追加されてるし強ボスや2Dドットやフルオケ音源、見た目装備や快適なモードも追加されてる >>18
まぁ海外売り上げの殆どはアメリカだろうな 逆神パワー定期
逆神100レスくん昨日のスクエニと桜井さんの対談でイライラしとったな 結果的にPS4版いらんかったな
海外では売れんし国内ではドラクエユーザーを無駄に分断させただけ PS2の海外DQ8は売上も評価も高かったのに
それを考えるとPS4版が売れなかったのが不思議 スマブラとFEでアクション以外の作品にも興味持ち出した?
まぁBGMほぼ管弦楽ってのは聴き心地いいから体験版効果でかかったんかね 国内もかなり売れるねこれ
初週98万本いくだろうな 全く売れなかったのも幸いしてるな
日本だといつも通り売れたから2回も3回も買う奴は少ない ドラクエにとってPS4での展開は完全に無駄な時間だったな FFも任天じゃ売れないという答えが出てはないんだよな
何せ20年以上も出てない >>86
そもそも冷静に感がえてくれよ
PSストアチケットごときも超えられない程度の売上ってことを
このドラクエが売れてると思いこんでるコイツラは相当いかれてるね 外人にはクソゲーとしか思われないでしょ
Amazonレビュー☆1連打されるぞ >>87
チケット?どこの話だ、一応この「売れてる」てのは海外の話だろ 海外ではドラクエって良くも悪くも任天堂ハードで手軽に遊べるくらいがちょうどいいって位置づけなんだろうな 海外狙いでもうプレステに出す必要無いし国内じゃ惨敗だから12はスイッチ一択かもなぁ 時代遅れのシステムに海外知名度も低い、
こんなの売れるわけないと思ってたら、結構売れてるのね
偏見はよくないね スペイン順位低いな〜って思ったら売切れててワロタw >>97
任天堂自体が昔のシステムを今風のデザインにして売ってる会社だしな
反面PS4は常に新しいことを求められて、マンネリ系のゲームに居場所が無くなっている >>101
じゃあps4で新しいことって何よグラ以外で 任天堂は分からんけど >>101
いやそれができないゲームが多いから
ドンドン売り上げ減ってるという話 VITAってSwitchliteよりグラ綺麗なの?DQ11なんて出せないでしょ 本当に新しいことを求められてたらVRはもっと売れてるしな
多分そこまでゲームに熱心でもなくて話題性に食いついてるのが大半では >>91
そうだけど?????
売れてるソフトはちゃんの一位のPSチケット超えるよキチガイバカ なんだかんだ和ゲーって世界から注目されてんだけどホモ15とかうんちアボーンみたいな糞ゲー垂れ流したサードは反省しろや
日本の顔に泥塗ってんじゃねーよ >>106
それらより売れてみせろよキチガイバカw アボーンよりは頑張って欲しい
まあPC版来たら絶対に負けるけど JRPGは洋ゲーに埋もれるからな
switchではその分和ゲーが売れる
イース8も好調だったらしいし スマブラに出て任天堂販売なんだから任天堂IPと思ってる外人も多そう >>113
しかもメタスコア90だから数字信じて買っちゃうユーザーとかもいそうだな スマブラが外人に和ゲー紹介&キャラの愛着つけさせるマシンと化している。
もうイースやサクラ大戦とかも
セガやファルコムが金出してでも
アドルや真宮寺さくらを出させてもらって定着させろよ。 いいえを選んで
どう強引に、はいまでもってかせるか見守るゲーム >>116
任天堂ハードにやる気ないかりんとう案件なんかどうでもいいし、switchソフトの開発環境すらないファルコムなんか論外
マーベラスならありだと思う
トラヴィス は大いに可能性あるね 結構声優ノリノリでいいじゃんこれ
PS4日本版はマジでボイスなかったの?
ファーリス王子なんども土下座させるの楽しい なにせiPhone11にもなった鳥山明がキャラデザしてるからな 和ゲーで海外で売れるRPGはほとんどコマンドバトルだろ >>75
当時はグラもシームレス面も頑張ってた
オーケストラもボイスもあった これさ、ゼルダに合わせなかったら米アマランでゲームで1位取れてたんじゃ・・・? >>125
スマブラである程度浸透してたっぷり遊べる体験版の後って流れだからこのタイミングでよかったんだとは思う でも、一週間先に伸ばすだけでけっこう違ったんじゃないかなあ? アメリカってAmazonそんなにみんな使ってるの?
そうでもないと聞いたような >>127
その辺は増税前ってことなんだろうな
国内事情だけど >>128
アマゾンのせいで小売りがすごい勢いで死んでいってるんだが・・・ スマブラ参戦と任天堂販売効果だな
ここまでやってもらったなら借りは返さないとな スマブラって本当に偉大なんだな
もうゲーム業界の救世主だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています