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新サクラ大戦の主題歌「檄!帝国華撃団<新章>」が神曲すぎる件2
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 14:03:41.59ID:arEP0oMI0NIKU
能書きはいい、心で聞け
https://www.youtube.com/watch?v=lhM7i48VkA4

天宮さくら(CV:佐倉綾音)
東雲初穂(CV:内田真礼)
望月あざみ(CV:山村響)
アナスタシア・パルマ(CV:福原綾香)
クラリス(CV:早見沙織)

前スレ
新サクラ大戦の主題歌「檄!帝国華撃団<新章>」が神曲すぎる件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554553705/
0395名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 02:40:49.10ID:3fWdTrTO0
はーしーれー(はしーれー♪)
0397名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 14:30:26.46ID:1U0OhNcr0
お姉さんてかちっちゃくて可愛いな
0398名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 02:05:49.71ID:8+JWnd/z0
ゆーめーはーよみがえるー♪
0400名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 13:47:18.90ID:XMxQYmWc0
オーディションすっからね
0401名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 01:09:48.07ID:HD8jVuYu0
はー新ゲキテイ神過ぎるわ
0402名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 12:46:37.60ID:WcgZMTHF0
わーれーらー新たなるー♪
0403旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/04(土) 21:13:39.36ID:e/feSTh2
>>401
CD曲って良いことは良いんだけどあんまりゲーム中にバリバリ流れてる感じではないね
ゲーム中はむしろBGMで公平曲に接する感じ
0404旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/04(土) 21:31:30.33ID:e/feSTh2
軽くゲームのレビューするとね

割とこのゲームは「果敢に女の子たちがワイを落としに来てくれるゲーム」やね
こちらの方から取り付く島も無い女の子にリトライしまくるって感じではない

ただし、「女の子が積極的な割にエロい選択肢が怒られる率高い」
これにはどうにも違和感を覚えてしまうというか

「もう少し対象年齢あげたバージョンが欲しい」ってとこやね
別にエロゲーにしなkてもいいんだけどさ
0405名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 00:12:21.97ID:3evBwuXf0
そらエロい選択肢に相手喜んでたらエロゲーになっちゃうだろw
まぁ一部喜ぶキャラもいるが
0407名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 11:55:12.57ID:Y5V3bBQW0
サクラは少年漫画的お色気だからな
0408旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/05(日) 12:05:40.82ID:8dU7jM5a
>>407
いや別にアダルト作品にして欲しいって言ってるんじゃないんだよ

でも「こういう状況になってるのにこれが怒られるの?」みたいな違和感は随所に感じる
それは「女の子がCEROに言わされてる」感を覚えてしまうというわけさ
0409名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 12:11:28.23ID:2J3ohRIm0
はっきり言うと、
激帝の部分を使いまわしてる時点で1や3のOPみたいなインパクトは無いかな

失敗を恐れて挑戦することから避けた保守的な人が作ったMADみたいなOP
そんなイメージが強い
0410旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/05(日) 17:32:18.25ID:8dU7jM5a
7話の途中までやったわ
アレコレ言いたいことはあるがクリアしてからにするわ
0411名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 23:49:11.70ID:hjWIqXl50
求められているのがゲキテイだからな
ドラクエのテーマみたいなもん
0412名無しさん必死だな
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2020/01/06(月) 11:31:53.74ID:TINyh/vm0
よっと
0413名無しさん必死だな
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2020/01/06(月) 23:13:05.37ID:w2PGKgj80
とりゃ
0414旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/07(火) 06:37:20.68ID:cbg7nA7h
クリアしたわ
とりあえず手短にレビューをするとね

・個人的には楽しめた
・しかし2019年のゲームとしては大分問題も多い
・そうした問題がもともとのサクラ大戦にあったのかどうかは不明

ってとこやね
新サクラ大戦の問題点についてはボチボチ書いていくわ
0415旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/07(火) 06:39:56.37ID:cbg7nA7h
>>409
ワイは「ふーん」って感じのオープニングだったわ

でもワンピファンの人がウィーアー聴いたら盛り上がるって感じじゃないかね
0416名無しさん必死だな
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2020/01/07(火) 11:06:16.52ID:SfP500Gl0
ヒロインはデカパイのあやねる演じるさくら選んだと見た
0417名無しさん必死だな
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2020/01/07(火) 22:38:24.01ID:+25YNxHt0
よっと
0419旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/08(水) 06:43:09.09ID:qkO4E9X3
ゲームの問題点ってのはね

まずは「ゲームというメディアの特性」論

ゲームというのはインタラクティブな娯楽だと言われる。
このインタラクティブとは何かというとインタラクションが存在するということ。
インタラクションとはInter-actionであり相互作用
具体的には「プレイヤーとの(ゲーム)環境世界との交流」とでも理解しておけばいい
0420旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/08(水) 06:47:39.84ID:qkO4E9X3
ちと誤字ったけど「プレイヤーと環境世界との交流」 これがインタラクション
そのインタラクションの中で「特別な価値」を持った領域をGameplayとする
これは読めば分かる
ゲームというコンテンツの価値としてこのGameplayと呼ばれる領域が主におかれている
というのがゲームというメディア(コンテンツ)の理想である

がしかし、狭くばかり解釈する必要もない
「プレイヤーと環境世界との交流」が存在していればそれはすでにゲーム機(に類するもの)
でしかできない体験
0421旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/08(水) 06:50:16.55ID:qkO4E9X3
そんで新サクラ大戦の問題点というのはアニメという受動的視聴型コンテンツが
ゲームを差し置いて優位を持っている部分が見受けられるということ

それが何なのかっていうのはボチボチ書いていくわ
0422名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 10:25:48.03ID:boe87Cen0
まさかあざみとはw
いいセンスしてるな
0423名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 22:06:09.75ID:l8Hkco4u0
ロリコンだったのか…
0424旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/09(木) 06:41:26.17ID:Yx4yXfmD
>>423
ワイの女性の好みなら普段から隠してないやんけw

トロフィーみたら天宮さくらが圧倒的やねえ
0425旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/09(木) 06:48:50.52ID:Yx4yXfmD
問題点続き

新サクラ大戦における問題点は戦闘シーンに表れている

ここでアニメの戦闘シーンの特徴を見てみよう
アニメの戦闘シーンというのは作画上、「順番に映していく」という形にならざるを得ない
主人公だったら主人公、敵役だったら敵役
それぞれをアップにして「おのが主張」をしゃべらせ、順番に攻撃していくというスタイルである
そして戦闘そのものも見ている分には気づきにくいが、はっきりとしたあらすじがある
互角の展開→敵が本気を出す→主人公絶体絶命→ど根性や何かの発見によって状況を覆す
0426旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/09(木) 06:52:34.80ID:Yx4yXfmD
などがその一例である

ここで話を戻す

プレイヤーと環境世界との交流が基本であるゲームにおいて、
こうしたアニメの戦闘を比較的持ち込みやすいジャンルはある
しかし、3Dアクションというジャンルを選んだ場合
「原則的にはリアルタイム3DCGの中で戦闘を表現しなければならない」のだ
それはアニメと何が違うのかというと、傍観者であるアニメと違って
「プレイヤーは具体的で詳細な戦闘のイメージを持っている」ということである
0427旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/09(木) 06:56:20.88ID:Yx4yXfmD
ある戦闘の途中経過までプレイヤーに
「お、これは勝てそうだぞ」といったイメージを持たせておいて
「展開の都合上」敵が無敵になったり、味方が大ダメージを食らったりするといった状況は
当事者であるプレイヤーには許しがたい事態であるのだ
「卑怯、ないし嘘くさい」といった印象を持たせることにつながってしまう
すなわち、原則的に3DCGの状況をカットシーンによって上書きしてはならない
ということができよう
0428旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/09(木) 07:01:35.36ID:Yx4yXfmD
それでは、ゲームにおいて戦闘の展開はどのように表現するべきなのか

それは3DCG世界内における表現、そしてゲームバランスによって表現するしかないのである
そしてカットシーンや「追加的な事情」を加えたいなら、それはプレイヤーに
不当感や作品世界への疑いを持たせないような細心の注意が払われなければならない

この点、新サクラ大戦はアニメの展開をプレイヤーに強制しているように見える戦闘が目立ち
これは好ましくないと言える
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 09:44:58.71ID:BtWbVIDi0
意外に真面目だな
0430名無しさん必死だな
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2020/01/09(木) 21:24:20.04ID:MRRVhkvX0
まあゲーマーっぽいわ
0432名無しさん必死だな
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2020/01/10(金) 09:03:55.03ID:rIDMlgH50
よいしょ
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/10(金) 20:46:19.76ID:yrQEFJek0
はーしーれー(はしーれー♪)
0434旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/11(土) 06:54:00.54ID:+xbsUUhR
問題点を指摘していこうと思ったけど、上の文章書いただけで疲れたわ
2019年のゲームとしては修正点多いかもしれん

これXBOXの7年前のゲームなんだけどセガはこのゲームやっといて欲しい
セガはこの水準に追いつくのも大変かもしれん
https://www.4gamer.net/games/167/G016798/20130417031/
0435旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/11(土) 06:57:56.04ID:+xbsUUhR
と、いう風に書いたけど

これもともとのサクラ大戦がこんな感じのゲームだったから
セガが同じように作ったっていう話もありえるのよね
そうすると「わざと1990年代っぽいゲームになってる」

好意的にとらえるとそんな感じやね
0436名無しさん必死だな
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2020/01/11(土) 08:22:48.86ID:bYLwYHvq0
疲れるなよw
0437旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/11(土) 20:00:08.80ID:+xbsUUhR
>>436
最初の問題点指摘するだけで何レスも使っちまったからな
「アレ書いてアレ書いてアレかいてぇ…」ってやっていくと長大な分量になることに気づいた

「それならこれやっといてくれそうすれば大体伝わる」ってのがGears of Warr judgement
0439名無しさん必死だな
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2020/01/11(土) 20:09:26.53ID:IanNwTCK0
頑張れよ
0440名無しさん必死だな
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2020/01/11(土) 20:15:13.84ID:+xbsUUhR0
>>439
ワイは女の子の画像張るのが楽しみなんや
活字を書くために生きとるんやないんや
0442旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/11(土) 20:29:12.53ID:+xbsUUhR
そうだね

一つ言えるのはGears of War judgementは2013年の強ゲームだから
あれに追いつけてればかなりのところまでは来てると言える
だからセガは女の子の描写はともかくとしてアクションパートは
あんな感じを目指して欲しいってとこやね
0443名無しさん必死だな
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2020/01/12(日) 07:21:10.29ID:0tjQFJEb0
あくまでアドベンチャーがメインでそれ以外はオマケみたいなもんだからなぁ…
このシリーズ
0444旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/12(日) 08:28:25.64ID:Xhzn++2F
>>443
これは二つの意味でいってんのね
一つは「2020年のゲーマーが3Dアクションとして手加減無用で見た場合」

もう一つは「例え戦闘が帝国華撃団の活躍の場を演出するものであったとしても」
今のままだと本当に20年前のゲームっていう印象を与えちゃう

いずれにせよあの戦闘は見直す必要があるってことやね
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/12(日) 19:05:08.00ID:44N4iVti0
ふむ
0446名無しさん必死だな
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2020/01/13(月) 06:48:06.63ID:rkisXr4J0
まあ一理はある
0448名無しさん必死だな
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2020/01/13(月) 18:20:27.81ID:J9Ubn15Y0
ゆーめーはーよみがえるー♪
0449名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 06:00:38.26ID:CZYYT3q+0
あやねるの声最高だねぇ
0450旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/14(火) 07:07:45.95ID:CYb24roj
>>449
歌に関しては前から言ってるように上手いね
なんでそうなのかは分からんけど才能としか
あと水樹奈々が歌手として成功している方だから意識が高いとか

そんで演技の方ね
ワイは普段からデカパイ言ってるから、どうしても「「佐倉綾音」という目からキャラを見るんだけど
途中から「天宮さくら本人がしゃべっている」と聞こえるようになったね
これは演技力が高い証拠
天宮さくらってワイは難しい役だと思う一歩間違うとプレイヤーに嫌われる
けどトロフィーで分かるように天宮さくらをメインヒロインに選んでる人多いね
それは嫌われないように上手く演技したってことでしょ
0451名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 17:33:26.27ID:kLydR+TJ0
うむ
上手いよあやねる
0452名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 05:13:41.26ID:65JkgAM10
よいしょ
0453旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/15(水) 06:53:02.72ID:4nroz1wg
早く新サクラ1stライブやろうぜって感じやね
ゲームがこんだけの売り上げだと容易に武道館規模に行きそう
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 16:54:00.40ID:9RycbeRQ0
忙しい声優ばかりだからなあ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 04:21:08.51ID:ZyUpiGdr0
わーれーらー新たなるー♪
0456旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/16(木) 06:53:01.79ID:QcvlTdF4
>>454
そうだねえ
とりあえず試しに何回か開催してみて、会場規模が大きくなるようだったら
声優の方の優先度もあがってますます充実していく
ってそんな感じかね
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/16(木) 15:47:49.26ID:3eXqDy+S0
稽古時間取れそうもないし
発表会とかのイベントが関の山だろうなぁ
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/17(金) 03:17:35.79ID:PsQDD3Xd0
とっ
0459旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
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2020/01/17(金) 07:01:01.82ID:o1dQOilq
おっと今日はスイッチの#FEの発売日やで
「弓弦エレオノーラ」としてのデカパイの演技が見れるゲームや
大画面で天宮さくらに出会い、手元で弓弦エレオノーラに出会う
そんな夢の生活はすぐそこや
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/17(金) 14:37:22.64ID:lnVbe6GA0
衣装露出減ってるんでしょ?
駄目だわ
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/18(土) 02:20:19.88ID:Pv92tJLI0
よっと
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/18(土) 14:09:34.86ID:xR7+BLFX0
ゆーめーはーよみがえるー♪
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 01:38:49.39ID:kq7dB7Yo0
おっ
0465旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/01/19(日) 09:01:34.02ID:oMGaF/7A
スイッチ版での#FEのライブが東京ドームシティホールであるけど、
「弓弦エレオノーラ」としては佐倉の初出演やで

そんで3年前のライブの円盤も欲しい
0466名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 13:07:54.94ID:uzNYlDF90
ふうん
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/20(月) 00:42:09.42ID:2H5poQwV0
はーしーれー(はしーれー♪)
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/20(月) 12:12:30.18ID:SMG+ufNY0
ふむ
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/21(火) 00:00:13.39ID:WmeRbvoK0
わーれーらー新たなるー♪
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/21(火) 11:43:31.95ID:pfEF3vrs0
つくづく神曲やで
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/21(火) 23:26:10.52ID:mr4glxJ00
海外組攻略したいから2はよ
0475名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 11:28:24.93ID:nLRyPsbw0
元アイドルか
そりゃ容姿いいわなw
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 23:13:17.74ID:YHN3BbEI0
とうっ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 11:05:06.05ID:v3MSRd6J0
どんだけ宮脇好きなんだよ
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/23(木) 22:49:44.19ID:+eO78n8c0
ゆーめーはーよみがえるー♪
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 10:35:00.49ID:xQ+9Esga0
ほええ〜
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 22:15:59.78ID:wqwjP8dW0
はーしーれー(はしーれー♪)
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 09:55:06.00ID:GyLDNMlB0
どれが宮脇かよく解らんかったわ
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 21:39:18.13ID:AXLfbuMD0
とっ
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/26(日) 09:16:33.26ID:Wh2MsVu00
わーれーらー新たなるー♪
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/26(日) 09:17:14.72ID:vowAYCMf0
またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
 
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う

その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/26(日) 20:58:19.15ID:LsL5r5IO0
それはw
0491旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/01/26(日) 21:24:40.75ID:om5vKeJV
ユウナが壁につきあたって困惑してるみたいだな
https://twitter.com/CP_yuna_ist/status/1221315558882152448

安心してくれ。
君が宮脇咲良より歌が下手ということは絶対にない。
絶対だ。
槍が降っても
君が宮脇咲良より下手だということは、ありえない。
安心してレッスンを続けてくれ。
どうだい少しは自信が持てたろう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/27(月) 08:27:43.69ID:8Q/IdH620
ゆーめーはーよみがえるー♪
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/27(月) 20:11:57.89ID:sd0Ghugy0
はーしーれー(はしーれー♪)
0494旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
垢版 |
2020/01/27(月) 23:48:58.01ID:I9ckhDEF
ライブは別に佐倉じゃなくてもいいか
ユウナでいいか

とちょっと思い始めた
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