ゲームに無関心な層に
インパクトを与えたのはたぶん

インベーダー
ファミコン(スーパーマリオ)
プレイステーション(SONYの参入)

の3段階

以降はオンライン環境が主(目的)で
ビデオゲームは従(手段)になった感がある