やってないけど風花雪月のシナリオってエグくない?
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第一部がときメモみたいな学園物で
第二部が同級生の友達同士が戦争する
みたいなシナリオなんだろ?ダークすぎない?任天堂らしくないというか
タクティクスオウガとかFFTを意識してダークにしちゃったのかな?
むしろ最初学園物で明るそうなだけに落差が激しそうできつそうなんだが。
やったやつ大丈夫だったの? 悪役というものが存在するなら信長の野望の悪役は誰になるのだろうか そら弾正でしょ
最近じゃ再評価されてるみたいやけど >>88
過去作との繋がりは多分ない
ソティスの来歴によっては他大陸と後付けで繋がるぐらい >>91みたいな抽象的なレッテルでしか反論できないのが擁護の現実だよね
それ必要ないよね?自己矛盾だよね?みたいな淡々とした指摘にすら答えられずに
「俺の解釈が正史なんだ!帝国ルートは正義なんだー!」ってやってるだけって感じ
自分を客観視できないのがダブスタまみれのエガとお似合いだよ >>96
明らかに本スレの方が複数ルートやった上で冷静に見てる奴が多いよ
エガルートこそが特殊ルートなのはエガ本人が最終決戦前に「こっちは本来先生が進むルートじゃなかったかもしれない」なんて言ってるあたりからも察せるでしょ >>1
動画勢()が語るなよ。ちゃんと金払って正規品買えよ乞食。 正ルートとか意味無い話だよな
しかし紅花は思ったよりは魔獣と戦う機会があって
やっぱシナリオよりゲーム優先のシリーズだなと再確認した いまどきお気楽ハッピーエンドシナリオなんて受けないしな
テイルズなんかもここずっと鬱路線 エガは寮の部屋に通ってみると明らかに幼児退行その他諸々発症してるし、一昔前の陵辱エロゲヒロインみたいな境遇なんだろうなとは思う
もっとエロゲ目線で寄り添わないと突然頭がおかしくなった奴としか理解できない エガちゃんはまあ単純な勧善懲悪や支配からの解放話にしない為に
地雷要素てんこもりしてバランスとった感もある >>105
銀雪、蒼月、翠風は横並びだけど、紅花だけは特殊ルートなのはボリューム自体の少なさが物語ってる >>105
銀雪、蒼月、翠風は横並びだけど、紅花だけは特殊ルートなのはボリューム自体の少なさが物語ってる >>62
ifは白夜も暗夜もメインキャラクターバンバン死んでるけど
暗夜での白夜王国なんか王子両方とも臣下含めて死んでボロボロ
マークスが温情かけなけりゃ普通なら暗夜へ併合待ったなしの状況 >>39
たまにこういう奴いるけど
恋愛ドラマに対して
「このドラマでは宇宙の摂理が解明されない」って言ってるのと同じくらい
トンチンカンなドヤ主張してるんだと早く気づいた方がいいよ >>91
自分が感じるだけならどれでも正義で正規なはずなんだが
自分の感性や考察力を過大評価して
特定のルートだけが正しいor非正規であるように書いたり
特定のキャラだけを批判したり
特定の歴史に関する私見を盲信するお子様は多い
だから「一部しか語られないルートを評価してる奴は頭悪い」とか
「このルートは短いからおまけルート」みたいに
狭い視野で自分以外の考えを拒絶する奴も出てくる
何に重きを置くかは人によって異なるという話を散々ゲーム内で見てきたはずなのにね
ゲームがロングヒットしてるから
後から後からご新規さんでそういうのが出てきてるだけかもわからんが
作品テーマそのものでもあるので
一部のプレイヤーがそういう愚かな戦争始めちゃうのも
開発者の狙い通りなんだろう >>116
横だが、ダスカー人のドゥーがいるし王国でその辺の開示が最後にあっても良いんでは?って意見にそれは頓珍漢じゃね? >>118
ダスカーの悲劇について
青のストーリーに必要な情報は十分開示されてる
その上で継母の行方だとか父親の発言が事実だったかなどはもはや問題ではなくなってる
当事者にとっては解決しててストーリーにも何の影響もないものを
一から十まで全部開示するのはただの蛇足 >>119
キャラクターの心情と物語の形で言えばそうだろうが、それではプレイヤーの心情を置き去りにしすぎる
物語の形は良くても、プレイヤーを置き去りにする決着は独りよがりと捉える者が一定数出ても仕方ないだろう
周回前提の謎解きと言ってしまえばそれで良いが、物語の核は三分(四分)の一ルートとしてもう少し開示されるべきだ
黄と教会に偏りすぎている、これならばこれらは開放型であっても良かった筈だ 元々これエガちゃんと協会の話でしょ
三国志は後から考えたってくらい適当 開始早々美人がおっさん滅多刺しにして返り血に塗れた剣すりすりして恍惚な表情浮かべるのがFEなんだよね >>122
あれは泥だろ
天帝の剣ではネメシス斬ってないじゃん >>123
間違えた
天帝の剣は離れた所に転がってたはず >>120
冷静に考えると
ディミトリとエガちゃんの母親が出てきても面白くなる未来が見えない 他ルート遊ばせるために、どのルートにも謎は必ず残してあるんで
どれが個人として気になるかだけの話だろ
青やってエガちゃんの事情を知りたい奴もいれば、黄やってディミトリに何が起きたのかを知りたい奴もいる
逆に主人公の細かい出生経緯なんて知ったこっちゃない奴もいれば
クロードの目的などどうでもいい奴もいる
多様性の話 このゲームを物語として見ると主人公が戦う理由が欠落してるんだよ
女の子を助けるって意味では赤が王道で理解できるけど レア様に無理矢理教師にされるとこは強引だよな
紋章のことすら知らないコミュ障に教鞭とれるわけないだろ!ってなる >>126
青やったら青組周りの謎を知りたいのは当然だろう
他の組の事情はそのルート選んだ奴にとってはどうでもいいんだぞ >>128
実際セテスも親父もレア何考えてんだと困惑してる まあ青とか存在自体気持ち悪い腐女子以外は全く興味ない
100%sure >>128
あの流れといい、天帝の剣入手といい
初見では裏からお膳立てされた感がすごかった
そもそも1部の展開がやたらとレアに都合のいい方向に進みまくってたし 話に出てくる腐敗した貴族って大体帝国産なのにまーだ責任なすりつけてんのか
なんならそいつらの内輪もめで出た難民なんかを引き取ってるの教団なのにな >>138
紋章で身分を作ったのは皇帝だろ…なんで順序が逆になると思ったんだ… 放火犯の裁判してる時に
人間に火を与えたプロメテウスを非難するようなもんだな 末尾aおばさんはそろそろハードモードクリア出来た? らしくないどころかFEって兄弟や友人殺しは昔からじゃね
紋章のミネルバミシェイルとか聖戦の一族同士での殺し合いとかとか >>144
「人間を作った神様が悪い」
とかじゃ無くて実際に罰を受けた神様だからなあ >>92
外人が書いた、PTSDからみたエーデルガルトってのが面白かったな
赤ルートのエルは自分を信じてくれるパートナーと仲間を得て変わっていくルート
他はそのパートナーになるべき先生に会えなくて自己中のまま突き進む
今回のシナリオは赤も正義ルート
そこが深くて面白い >>81
一応クラニン限定で配信してたから…いや本当にあの辺りの判断はおかしい、今からでもスイッチで配信しろと
評判の良かった新紋章は海外では未発売で、作風を思いっきり変えて新規獲得を狙ったであろう
ファミコウォーズDS2は国内では未発売とか当時の任天堂の立ち回りには疑問を抱いたもんだ >>148
3人どころか世界に何万人ものベレトスがいて
物語が始まってから二ヶ月以上も争ったり亡命したりしてるんだから
多分戦うトップと戦う理由が変わるだけで
争う連中が四勢力に分かれるのは変わらないと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています