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メガドラミニ ユーザー感想スレ Part.4
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 18:59:18.10ID:eEwUoMfj0
セガはいつもかっこいい
  ゲーム機をつくる!

目玉商品6,980円
  当然ゲームも面白い!

 コンパクトなボディに
   42 タイトル の
 大ボリューム!!

 ゲームソフト1つあたり
   約166円

 2019年 9月19日発売!
  価格6980円 (税別)

収録タイトル40本+新規移植2本

俺もお前もミニドライバー
https://i.imgur.com/LE7cQUY.jpg

※前スレ
メガドラミニ ユーザー感想スレ Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569570927/
0432名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 20:38:08.76ID:PGFN0xBd0
最初に詰まったのが16面だったな
高いところに石を置いてジャンプ蹴りして奥へ動かすって動作に気づけず
でもやっぱり23面が中盤の山だと思うわ
0433名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 20:39:14.44ID:7BNmJ32Pp
詰まった時の気分転換としてはアリだけど、モヤっとして気持ち悪くなって結局パスする前のデータに帰ってくる
0434名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 20:43:54.04ID:PGFN0xBd0
>>430
最初の小部屋から抜け出した時に無駄な石がまだ転がってたらすでに間違いだよ
0435名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 20:46:40.66ID:pvqpbFKm0
ピラミッドマジックにエディットモード付けてマリオメーカーみたく世界中とシェアできるようにしたスマホアプリ出したら覇権取れるんじゃなかろうか
課金要素が乏しくて儲かりはしないだろうけど
0436名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 20:52:05.81ID:3QR0zCPi0
メガドラミニ買ってるけど忙しくて開封できてない。
ピラミッド何とかってバベルの塔みたいな感じかな?バベルの塔は好きだった
0437名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 21:45:45.57ID:UJk1lsxG0
雰囲気はバベルの塔みたいなところはある
でもあれは唯一無二のゲーム性だな

パズルゲームが好きなら、文句なくハマれると思うよ
特にフラッピーやザ・キャッスルあたりにピンときた人なら
0438名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 22:12:35.00ID:FlLoRObo0
元々がゲーム図書館配信の扱いでメガCDゲームの缶詰に4部作まとめて収録されてたらしいな
MDミニには1部しか入ってないのが残念
っていうかコレは当時4部作まとめるならROMで発売しても良かった
MD版ロードランナーとして有名になっていいと思う
配信だとかゲーム集だとかの扱いじゃパズル作家?が気の毒
0439名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 22:20:11.17ID:jlndMlHv0
ピラミッドマジックは続きを現行機で遊べるようにしてくれないかな
0440名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 22:26:02.50ID:GLSFFba10
ピラミッドフォーチューンの話ではないのか。

いやマジで勘違いしてたわw
0441名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 23:00:32.18ID:15vr96pK0
>>438
ピラミッドマジックはゲーム図書館での配信時には
「予告編」、「I」、「スペシャル」、「II」、「III」、「EDITOR」の6作品あったよ。

>>437
バベルの塔は好きだったな。よく押しつぶされて死んだ。
0442名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 23:03:38.20ID:TZjZBwXEa
ピラミッドマジック俺も始めてみた
11面まできた
面白いな
0444名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 23:06:13.58ID:Of0jLx1j0
やっとレンタヒーローのエンディングまでいけた
サウンドのHIROさんてあのHIROさんだよな
0445名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 00:00:44.94ID:ZENAxgBJ0
>>444
どのw
0448名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 00:38:51.53ID:lKg6+Rp60
>>444
忍者無頼伝説の比呂さんですよw

レンタ&ヴァーミリオンのサントラに、入れて欲しかったよ忍者無頼伝説。

東京だけど台風通り過ぎたか。
一日中雨だったけど今は静かだな。

生きてくれ道中のメガドライバー。
0449名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 00:56:53.72ID:yoWcnR2k0
HIROさんてセガのアーケード黄金期にアウトランとか色々作曲した方のHIROさんのつもりだった
0451名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 01:31:43.09ID:IX0aa5cd0
>>444
>>449
そう、川口博史通称HIRO師匠だよ。
ファンタジーゾーンやアウトランの音楽作った人。
当然君は人のためにレンタヒーローになれるかの作曲者。
この人の曲には泣くほどお世話になったわ。
0454名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 04:30:47.00ID:s/9huifv0
なんだかんだでスーパー忍のノーコンテニュークリア安定してきた。
慣れると安定パターン構築とか敵おちょくったりだとか、いろいろ遊べるようになってきて楽しい。
0455名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 07:56:26.57ID:BjjEez480
>>444
レンタヒーローとヴァーミリオンはAM2研だから。
この当時のSEGA製MDソフトとはFM音源の音色差がハッキリしてるね。
0456名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 07:59:52.88ID:yoWcnR2k0
さすがにいい音とボイスだわ
終盤の主人公と父親のやりとりにはさすがにグッときた
0460名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 12:00:35.17ID:JdKlY2LD0
メニュー画面放置してると各ソフトのデモ流れるのか
これをボーッと眺めてるのも楽しい
0461名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 12:09:15.87ID:/3EEfJth0
メガドライブミニ、発売から3週間で日替わり特価新品約2000円引でセールしたのに売れ残るw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570806236/70

70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/10/12(土) 13:33:40.82 ID:KB/PLB9H0
海外のハカーによって全ROMリストのダンプ、デバッグモードの隠し機能等が発覚してるな
https://modmyclassic.com/2019/10/09/sega-mega-drive-genesis-project-lunar-hack-update-part-4/
ROMリスト日本
https://prnt.sc/pgetbx
ROMリスト北米(GENESIS)
https://prnt.sc/pgetnx

日本だとアラジン、ガントレット、マーブルマッドネス、ソニック1、シャイニング・フォースIIがマスク
北米だとモーコンII、ヴァーミリオンがマスクされている模様
アジア版のみのアウトラン2019、エリソルはどちらにもマスクデータとしては存在しないので、そちらはダンプ待ち
各言語版のROMイメージをそのまま突っ込んであるだけなので、これらのROMもCRCチェック等のセキュリティ回避する方法が見つかればプレイアブルになる可能性は高い


こういう書き込み見かけたが意味がわからん
ガントレット、マーブルマッドネスは簡単な改造で遊べるようになるのか??
0462名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 12:26:15.00ID:p8w6SHkU0
ストII’Plus面白いな。
スーファミ版スパIIより音声は悪いけど、打撃音は重い感じで良い。
6ボタンコントローラーも思ったより使いやすいから、昇竜拳、波動拳も出しやすい。
他のゲームもやりたいが、焦らずにじっくりと楽しむかな。
0463名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 12:31:16.81ID:gFg96RbX0
スト2はメガドラ版、ファイナルファイトはスーファミ版が好き
0464名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 12:59:17.84ID:1LMEIBTz0
このスト2
ウル2やアニバーサリーコレクション買ったときより遊んでる
0465名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 13:06:53.33ID:FOJ+Ynut0
スーファミのボタン配置だとRはともかくLがやり難くてクソだなあ
とは思ってました
スト2
0466名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 13:45:24.65ID:AWmIUzfK0
前面6Bのパッドが再評価されて
現行機や次世代機で色々出てくれたらいいなあと妄想
0467名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 13:51:14.20ID:0hGWNMtZ0
ピラミッドマジックをエルギーザの封印みたいなもんかと始めてみたら、遥かに難しくてビビる
0468名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 13:51:58.81ID:FOJ+Ynut0
DCの時に前面4つに減らしたのは失策
0469名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 14:02:20.33ID:AWmIUzfK0
>>467
わかってみればカッチリしたパズルだけど
動作ルールが「え、これできるの?」と「え、これできないの?」の連続で
プレイヤーの認識のズレを突いてくるからムズいね
0470名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 14:07:49.96ID:0hGWNMtZ0
>プレイヤーの認識のズレを突いてくる
それだ
0471名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 14:16:58.17ID:ms6PwWCQ0
Tの続きのUVでは下段に降ろすと割れる石板だの壺だのをゴールへ運ぶパズルらしいがやりたかったなあ
0472名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 15:08:47.22ID:XBlcVXqA0
>>468
LRボタンが増えてたならまだマシだったんだけど
「ボタンが多いとわかりにくくない?」みたいな理由で減らしただけだったからな・・・
0474名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 16:06:22.88ID:0P02gBcLp
20年以上、ずっとまともに使ってこなかったダルシムを始めて技表見ながらプレイしてみた。
動きが遅くてクセはあるけど、面白いなダルシム。
0475名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 16:08:34.63ID:yoWcnR2k0
どのキャラもどこかクセがあって弱点を補う強みがある
キャラが少ないからある程度バランスがとりやすかったのかも
0476名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 16:16:01.28ID:FPQ/w/ZE0
なんか昨日からBボタンの戻りが鈍いからばらして無水エタノールで拭いて
戻したらなぜか直った
0477名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 16:56:18.55ID:MnZdCnVG0
>>475
このぐらいシンプルな頃の格ゲーの方が楽しいな
今の複雑怪奇な奴になって、みんな離れたし
0479名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 17:20:58.59ID:FOJ+Ynut0
スト2ダッシュはプレイできる人多いしね
上手い下手は別として

良い選択だったと思うよ
0480名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 17:56:45.71ID:KbHpGJce0
収録が発表された時はかなりいらない子扱いされてたけど
書き込み多いし評判いいよねダップラ
0482名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 18:11:08.63ID:+j08r1Ysp
この後のスパ2以降は他の格ゲーもややこしいコマンド入れたら勝手に多段コンボする様になっていったから
自分が楽しめるのはダップラまでだわ
0483名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 18:13:36.74ID:tmIwu1kq0
>>471
1の続きがいきなり5なのかと…


うわさの23面にたどり着いたけど緑箱エリアに行けない…
2マスジャンプはわかったけど赤箱エリアでの石のやりくりがうまく行かない(泣
0484名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 18:26:59.28ID:63UtC6ZUd
午前に千年忌終わらせてなんとなくトア始めたら「どうしたらいいんだ?」と悶えつつもこんな時間まで遊んでた。
剣で戦うRPGだと思ったがファイナルファイトだったよ…
0485名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 18:55:21.48ID:F2QLk54+0
一見長く遊べそうなRPG要素を感じるがそういうゲームじゃないよなw
0487名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 19:36:54.44ID:JptSg53G0
えっ違うの...?
アクションRPG好きだからまさにそう思って最後の方に取っておいてたんだが
0489名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 19:59:07.12ID:ms6PwWCQ0
>>483
赤箱エリアは>>420>>421が一つポイントだよ
あとは半マスずらす置き方を駆使して上手く階段を作ろう
0490名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 21:03:22.70ID:1LMEIBTz0
>>487
ゼルダもどきだよ。
セガハード向けゼルダの中では一番出来が良いよ。
0491名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:03:35.80ID:FVjwjJvN0
ランドストーカー楽しいけどムズい
竜人倒してもう後半に入ってると思うが
マップが迷う迷うw
どこでもセーブのおかげでだいぶ助かってるが
その日の中断はちゃんとイベントに区切りを付けた時じゃないと
マップの中で途中でやめたら再開した時にどこに行くのかもう何が何やらw
0492名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:07:49.78ID:l2X4W9Zz0
ピラミッドマジックで何で石を背負わないと狭いとこ通過出来ないの? 普通に屈めないの?
0493名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:16:50.03ID:lWeKubCv0
トアは昔買ったな
よく動くのはいいけどもっさりしてて途中までだ
0494名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:29:34.45ID:FVjwjJvN0
>>492
ルールは素直に受け入れろよw
0495名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:32:22.57ID:yoWcnR2k0
ダイナブラザーズ2の取説冒頭になんで前作が受けなかったのか真剣に考えましたという
コメントがあって切なかった
初心者モードで3面で詰まるし一般受けするネタではないなと思ったけど
開発者の思いは伝わった
0497名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:52:16.20ID:KbHpGJce0
ダイナブラザーズ2とランドストーカーをやろうと思いつつも
当時相当苦労してクリアした覚えがあるから躊躇する
0500名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:58:21.38ID:KbHpGJce0
一日署長的なものかもしれないし
監修をどこまで信じていいのかわからない
0502名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 23:28:28.50ID:yoWcnR2k0
>>498
彼女にも難しくないかなあw
2はかなり遊びやすくなったということだから1はもっととんがっていたはずだし
0503名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 23:32:02.60ID:ZENAxgBJ0
>>498
BEメガだったかのダイナブラザースの記事で初めて香山リカを知ったけど
その後彼女はどうしてああなっちゃったのかねぇ
0505名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 23:55:49.83ID:6fh5LhhL0
>>501
メガドラはそりゃ凄いよ
BEメガのDVDに収録されてるか否かは買ったけど見てないから知らんけど
Beep時代の次世代セガハード予想で妄想(願望)された理想のハード構成ほぼそのまんまだったからな

一足先にリリースされてたX68000擁する同じソフトバンク発行のOh!Xにも
X68Kのスモールセット的ハードウェアとしてメガドライブが紹介されてた
その記事でダンプされてたROMの内容が発売中止のテトリスだったのは狙い過ぎだったけど
0506名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 00:06:45.24ID:uAZSJNFs0
アフターバーナーUも入れて欲しかったな
あれ電波新聞社だかが移植したんだったかな?クオリティーやばかった。煙の表現が美しい…
タイトルからグリングリン動くしな。
セガマークV版からの進化をまざまざと見せつけられた名作
0507名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 00:15:23.02ID:kDdAIWaq0
ベアナックル2。
難易度MAXラスト2面での敵の湧き加減が異常w

パッド持つ手が発火しそうなクソ熱さだぜ、、、
0509名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 00:18:56.14ID:Wn5Kqh5z0
デンパのABIIはアーケードプレイヤーにとってはツボを抑えた移植ではあるんだけど
アーケード(のゲーム性)を知らないプレイヤーにとってどうなのかというのは微妙なところではある
ABC以降が出た後では余計に
0510名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 00:27:37.66ID:LE61uJUVa
68にしてもMDにしても、マイコンソフト製のABがアーケードにより近いかというと別にそんなことはないんだよな
家で遊べるABみたいなゲームとしては異様に出来がいいってだけで、ゲーム性っていうか遊んでる時の感覚はカブトガニやサイバースティックを使ってもまるで別物
なんならゲームとしてはオリジナルのABより出来がいいと言ってもいいくらい
オリジナルは大味だからな
似てるゲームは32Xでやっと出てきたってとこだ
0511名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 00:46:57.00ID:b0Mt/e9N0
>>506
今は無きグラマン社の商標登録があるので無理
同じ理由でアウトランも無理
0512名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 00:53:34.65ID:OFBWNs6m0
メガドラ版のABはちょっとだけ背景が寂しいんだよね
あとはあまりケチをつけられないっていう
同じ電波が出す予定だったメガCDのパワードリフト見たかったなぁ
実際にはどこまで作ってたのやら
0513名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 00:56:46.60ID:mRn2tN1x0
パワドリは全くできてないらしいよ。
SEGAから許可を受けたまでは良いけどプログラマが見つからずにそのまま終わった。
0514名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 01:04:50.38ID:rriroXSn0
何気にPCエンジン版は良く出来てたな。あれどうやってたんだろう
0515名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 01:29:27.05ID:mRn2tN1x0
支柱と車(自車・敵車)がスプライト、地面はBGで書き換えだったみたいだね。
0516名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 01:41:50.62ID:xDVjRw/T0
ターボのベガは胃に穴が空くほど弱いのを思い出したぜ・・・

地元のハードオフ2店舗のうちデカい方がMDカセットの値段を爆上げやがって笑う
7月にドッヂ弾平を1500円で売ってくれた店が今じゃ4500要求してるわ 後で吠え面掻くなよ
0519名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 04:24:16.00ID:1VbQD36G0
>>514
アフターバーナー移植は引き分けだと思う
MD版はゲーム内容はいいが貧相
PCE版は見た目の再現度(黒糖ふ菓子を除いて)はMD版よりがんばってたが
ミサイルの煙が少なくて攻撃した感じがしないんだよね
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 04:49:40.72ID:Ef8NPHlr0
TOWNS版を雑誌で見てパソコンショップで動くのを見て衝撃を受けたぞ
0522名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 05:13:31.11ID:kD71uH7y0
PCEのアフターバーナー評価するやつってゲーセンで遊んだ事ないだろう
0523名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 05:34:26.83ID:kDdAIWaq0
PCEのアフターバーナーで一回転してみ?
「何だコレ」
ってなるからw
アウトランと同じで見た目だけ。
0524名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 06:17:40.45ID:aj9/1fD70
PCエンジンのセガ関連の移植物って雑誌で静止画を見て
おおこれは!って思うんだけど
動いてるの見ると、え…?ってなる
当時はゲーム雑誌が情報を得るための全てだったから正しい戦略だけれども
0525名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 06:25:43.32ID:b0Mt/e9N0
>>524
そうそう、そんな感じだったわ
静止画は綺麗だけど動いてるとこ見ると、なんだかなぁ〜って微妙なの多い
アフターバーナーも見た目だけは良いけどゲーム性はメガドラの勝ちだと思った
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 07:11:55.82ID:bysx8Taq0
セガ物に限らずPCEの移植物って見た目最優先の多いじゃん
仏作って魂入れずな感じ
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 07:22:20.13ID:+z4l4mrk0
自分もMD版アフターバーナー欲しかったわ
3DSの持ってるけど何故かあちらは難易度下げても弾避け辛い気がするし
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 08:05:21.23ID:OwTQ/iqB0
23面行けたぁー!!
>>423がめっちゃ参考になった。アドバイスくれた他の皆さんも本当にありがとう
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 08:12:16.30ID:FZXXx/dr0
アーケードよりも性能の低い家庭用機に移植する際に
どこを優先してどこを削るかが腕の見せ所
で、電波新聞社はプレイ感覚を最優先でグラフィックをまず削って速度を確保するという
考え方のところなので メガドラのアフターバーナーもそのように作られている
PCエンジンのスペハリも電波だけど 同じく電波のX68と同じプレイ感覚、
アケまんまではなく遊びやすい調整がしてあるスペハリという感じに
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 08:44:36.51ID:Vy31xHM60
MDアフターバーナーって画面地味だけどちゃんと"間"的なものがあった気がする。一方でPCE番は派手目な画面ととにかくスピード命な感じだった記憶がある。どちらも当時個性として楽しんでた記憶
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 08:52:52.05ID:DVGkHDDU0
>>528
23面クリアおめでとう
次の26面27面はまたまた頭使う階段づくりが待ってるよw
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 09:12:09.23ID:xDVjRw/T0
23面とか雲の上過ぎて辿り着ける気がしない


PCEはR-Typeみたいな移植がある一方、フォゴットンワールドみたいに「スクショ完璧!面数オミットなし!ただし動かすと?」な移植も多かった
すげー期待してたんだけどね 自キャラを回した瞬間絶望する
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