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メガドラミニ ユーザー感想スレ Part.4
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 18:59:18.10ID:eEwUoMfj0
セガはいつもかっこいい
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※前スレ
メガドラミニ ユーザー感想スレ Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569570927/
0535名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 09:54:06.28ID:cU1a607L0
>>534
ご愁傷様です
元々無茶移植だとはいえアレはなかった
スーパーダライアス2も大概だったし
0536名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 09:57:37.13ID:qQ8cx7cD0
PCエンジン版ゴールデンアックスは
ネタとして楽しむものだから!
0537名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 09:58:05.83ID:mRn2tN1x0
>>532
MDよりも色が多く使える分静止画は良いんだよね。動画で見ると「あぁ・・・」ってなる。
スト2も分かりやすいな。静止画ではPCEの方が若干見栄えは良いんだけど、
動画になるとBG2枚とBG1枚の差がはっきりしてくるという。
0539名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 10:17:01.01ID:cuZ3Qf3V0
>>519
パワードリフトのことだろ
ミサイルがカーブしないバーナーはどうでもいい
0540名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 10:17:49.71ID:nNJfpWaQ0
>>534
あれ何故か日本テレネットから出てて当時でもなんで?と思った記憶ある
0541名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 10:17:59.50ID:FZXXx/dr0
>>538
クリアしたら分かる 作ったのは電波
エンディングのスタッフロールに電波の面々が
0542名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 10:21:41.81ID:iN9SMAQs0
BG16色1パレットのPCエンジンの背景が寂しいのは気のせいじゃない
0544名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 10:48:33.20ID:xDVjRw/T0
RENOを見かけた瞬間凍りつくのがあの頃のゲーオタだからなぁ 戦斧を新品で買った>>534には同情とムチャシヤガッテを禁じえない
空牙を買う時も凄え勇気が要ったのを思い出す かなり良い出来で「日本テレネットが脱皮した!」とクラスメイトに触れて回ったら、
スタッフロールでDECOメンなのを確認して良くも悪くも納得したあと赤面した思い出
0546名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 10:55:03.77ID:b0Mt/e9N0
PCエンジンって初期のR-TYPEでハードの限界まで性能使い切ってしまって、それ以降出てくるゲームに驚きなかったな
逆にメガドラは初期こそしょぼかったけど、末期とかになると凄えってゲーム多かった
0548名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 11:38:09.86ID:2+mLqu0e0
使い切ったというか仕様書もろくにないまま作ってたら
チートしてたので後からあれもうやっちゃだめと封印されたという
0549名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 11:41:55.85ID:1J0zqP1l0
エンジンは8bit機だからな
そりゃ伸び代は16bitのメガドラより無いさ
ロムロム無ければ死んでた
0550名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 11:44:44.64ID:bzgy2JpZ0
メガドラの話しようぜ(´・ω・`)

ゴールデンアックス余裕でクリアできるかと思ったけど、当時裏技でクレジット増やしてたんだな
コンテ3回だと無理だった
0551名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 12:10:38.61ID:DftePv8b0
トア終了!シナリオと演出が弱いなあ。もっとドラマチックにできそうなのに。
エンディングでお前ら誰だよ?っておもったw
0556名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 13:34:10.77ID:2WbbUFwr0
戦斧、体力5ならダッシュジャンプ下突き使わずに
ノーコンティニュークリアできたわ
0558名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:10:14.15ID:l08rqYza0
ガンスターの夕日面はジャンプキックの加速で強引に抜けるとか攻略を体が覚えててちょっと嬉しい
0559名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:26:13.27ID:Ks18cq6oa
>>557
DVD見るとこないぞ。昔の雑誌データが置いてあるだけ
0560名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:35:53.15ID:S9FKZD0ua
>>559
そのデータがいいんだろ
ヘディ夫のシークレットボーナスの見つけ方なんてこれにしか載ってないんだから
0561名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:43:42.72ID:k5grt4Fp0
>>552
それは 3DSの3Dアウトランからだよ。
跳ね馬使うにはフェラーリに許諾得ないといけないし…
それだけのために値上げされるよりいいでしょ?

というか・・・メガドラミニの話じゃねぇな。
0564名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:31:43.20ID:raFpsUXfr
みんなアフターバーナー好きなんだな
当時の俺には面白さが分からなかった

アーケードの動く筐体と地面の拡大縮小の表現とかは凄いと思ったけど、
難し過ぎてすぐに終わるからガキの俺には触れてはいけないものだった

家庭用はグラはアーケードよりショボいし、
グルグル回ってミサイル撃つだけで、
何が面白いのか分からなかった
俺的にはスペハリ2やサンダーブレードの方が面白かった

あとアフターバーナークライマックスはゲーム性があって面白いと思った
0571名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:31:42.39ID:dGLalX3u0
セガファンが本当に欲しかったのは
ネオジオみたいなハードだったんじゃないだろうか
絵も音も妥協しまくりのメガドラってセガっぽくない
0575名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:47:11.20ID:kD71uH7y0
ネオジオrom版持ってたけど元取るほど遊んだゲームなんてほとんどないし
0576名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:33:34.85ID:fnE+kvCZ0
ネオジオって一緒に遊ぶ人がいないときついよな
0578名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:38:04.81ID:6hVDNq6h0
ネオジオミニに続いてアケステプロが出る事をゲハの何人ぐらいが知ってるんだろう
0580名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:52:33.93ID:mRn2tN1x0
>>575
MVS用のカートリッジってリースアップ品ってのもあって中古市場では余りまくってて安いんだよね。
肝心のMVS基板は使いまわすから全く値崩れせず。

家庭用ROM版は本体は安いけどカートリッジの値段は中古でも下がらず・・・。
0581名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:59:08.49ID:o7sUDivA0
>>571
ネオジオまでいかなくても、
滲み軽減
同時発色128
このくらいで満足だったかな ガラガラ音声も回転拡大縮小も別にいいや

>>569
わらたw
0582名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:12:37.40ID:kD71uH7y0
>>580
真サムや龍虎2発売日に買って阿鼻叫喚だったぞw
0583名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:19:42.21ID:OwTQ/iqB0
>>563
いえいえ。助かりました
自力じゃ投げてたと思うw

23面の鬼門を抜けた事で一通りのテクと思考がわかった事もあり、なんとか39面までは自力で行けました
休み休みとはいえ休日潰れたわw

37面がクソ難しかった
0585名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:56:48.07ID:vHoA2lgG0
>>583
おめでとう
37面が最後の難関だよな
俺はどうしても分からなかったからズルと思われる方法でクリアした
最後の緑箱、背負った石をギリギリ落とさない位置で足を延ばして蹴り消す方法
0586名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:18:08.77ID:ngCAPxck0
>>571
セガファンという括りならST-VよりMODEL2って感じで
家庭用に収まるようなハードは求めてないのでは
0589名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:53:31.66ID:OFBWNs6m0
まぁSTVからサターンへの移植は劣化移植けっこうあるけどな
水滸演舞とかグルーヴオンファイトとか・・・
0590名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:18:44.27ID:vHoA2lgG0
>>588
クリア後にネットで調べたら別の方法があった
あらかじめゴール部屋に石を一つ入れておいて
緑箱を蹴り消したらそのまま左へ進んでゴール部屋に直行してた
たぶんあっちが正解
0593名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:32:39.86ID:l08rqYza0
スト最高難度きっついなこれ
相打ち発生しやすいのに敵の方が攻撃力あるから競り負ける
触るので精一杯で深く当てる余裕無いからコンボにもいけないし
0594名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 00:06:21.89ID:oMQ8gddL0
ネオジオはKOF98やまぁMOW、月華2 あたりが楽しいな
古いのだとCrossSword、joyjoykid、BaseBallSatrs2がお気に入りだが
(Neo drift out はいんちきカセット)
メガドラもCPU同じだから100メガショックとかはできないのだろうか
クロスソードとJoyJoyKIDをメガドラでだそうぜー。
0596名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 02:11:33.54ID:xN1qFBWs0
どこでもセーブ使いまくりでダライアス全コース制覇
Wコースのタツノオトシゴに対する伝説の三日月の動きとはこれの事だったのかぁ!
って感じでクリア出来ましたw
0597名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 02:15:53.81ID:XoE4MGMa0
>>593
きついよね
キャラによっては何出しても返されるし

リュウあたりは他より有利なんじゃないかな
0598名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 04:17:45.01ID:leIxG9s+0
37面の話し始めたから超焦ったぞ速攻スレ閉じて再開
尻に火がつくと案外なんとかなるモノでようやくクリア
セーフセーフw
0599名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 05:05:34.79ID:leIxG9s+0
一息入れて続けたらホントにすぐ終わったw
マジで37面が実質的な最終面なのね
0600名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 05:55:58.25ID:rgLm7uVVr
>>593
当時でもいわゆる"持ちキャラ"じゃないと
ノーコンティニュークリア厳しかったな
0601名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 06:55:30.88ID:KblvI8c20
>>592
当たり判定の座標補正間を違ったっぽい。左右に対しては見た目よりも当たり判定が左側にズレてる。
だから早めにジャンプして火に重なっても死なない。

上下に関しては気にしてなかったな。
殆どの場合火が足元の高さに来るまで離れてるかシールダーの懐に入ってるんで。

このシーンに来るときに裸になってるってのはまずなく、
鎧が剥がされた時の無敵時間で倒してるからあまり気づかないかもしれんね。
実際、このGIFが上がるまで気が付かなかったし。

慣れてれば慣れてるほど気が付きにくいミスだとは思う。
0602名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 07:04:44.55ID:DsghYtUy0
>>599
おめでとー
30台は今までの総集編って感じで基本簡単だったけど37面はキツいよね
クリア図が浮かんだときは脳内麻薬出まくったw

続きやりたいんだけど今やる手段って何かあるのかな?
0603名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:04:00.50ID:YPLpgrvdM
>>579
ネオジオミニの遅延がまんまならいらんだろうし
たとえ解消されてたとしても「ゲーム外して安くしろ」だろうし・・・
0606名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 10:20:15.39ID:KFtvoi7Wd
ネオジオ熟成期の格闘ゲームはもうコマンド覚えられなかった。
0608名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 11:10:54.87ID:nHNUnUr9M
23面クリア
もう諦めてYouTubeで答えを見に行ったら20面までしかアップしてねーでやんの
はぁっ!?って思ったけどここの書き込みやSSを頼りに突破できた。ありがとう
セガはなんでこのIPをミニゲーム止まりでちゃんと育てなかったんだ
0609名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 11:15:01.22ID:useTdQ0l0
セガのIPを見る目の無さには定評があります
0610名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 11:25:07.75ID:i129ECV2a
言うてもゲーム性は倉庫番だし
それをこの時代にフルプライスで売るには厳しいわ
続編もCDには収録してるしやることはやってるでしょ
0611名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 11:35:58.33ID:0eb07vzs0
でもミニの1タイトルとしては、ああいいうパズルが1本入ってて良かったわ
ミニ2には紫禁城入れてください
0612名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 12:32:18.71ID:IBNYYsUv0
コンパイルにディスクステーションMDを作らせたら良かったのに
0613名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 12:32:57.72ID:/Mt34AKd0
全部じゃないがミニや配信サービスで遊べるからな
現在のゲームシーンもそう悪くない
0615名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 13:10:57.26ID:0sHycj7S0
>>614
任天堂のように東大卒をイパーイ採用すればよかったのにな。脳筋ゲーばかりが売れて傍流としてのパズル班はパソナルーム行きだったのかねぇ
0618名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 16:32:35.93ID:70Zsa5hz0
しかしあれだな
スト2が入ってるなら、ライバルゲームの餓狼伝説2も入ってれば面白かったのにな
MD版の出来の良しあしは別として、当時のゲーセンではスト2か餓狼伝説2だったことだし
0619名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 17:23:13.62ID:8Hz+HwWpd
移植として見るならかなり似てないけど格ゲとしては
元と別方向に面白い脅威の一作餓狼2
0620名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 17:27:21.15ID:eY9LsHrl0
SNKは自前で纏め移植やネオジオミニやってるからこの手のミニシリーズにソフトは出してないぽい
0621名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 17:27:48.98ID:uVRVaQj8M
メガドラ版の餓狼伝説1もサクサク動いて面白かったね。AC版と全く似てないけど別ゲーとしておもろかった
0622名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 17:32:42.49ID:0eb07vzs0
>>621
そうなんだよ
評判悪いけど、思い通り動かせて俺もお気に入りのゲームだった
まぁ俺ゲーセンでは遊んだことないんで、メガドラの1ゲームとしての評価でしかないんだけど
元を知ってると許せないとこあったりするんだろうな
0623名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 17:52:25.26ID:uVRVaQj8M
>>622
AC版出た時結構ゲーセンでやったけど、MD版の方がストレス無く楽しく遊べるよね。まあ、その分絵も音もかなりしょぼいんだけど。出たのもSFC版よりかなり後だったね。

俺もメガドラ版餓狼伝説は大好きさ
0625名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 18:35:48.74ID:wMWXTXh20
スト2のライバルはピットファイターかと思ってました(´・ω・`)
0626名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 18:36:24.86ID:vw35sF0G0
いいなぁ大好きとか言えて…
当時SFCしかなく発売日にほぼ定価で買ったSFC餓狼を作ったスタッフには今でも金返せと言いたいわ。中学生の小遣いシボンヌ(´;ω;`)
0627名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 19:00:14.05ID:kNbRj29U0
>>602
続きがやりたくてMCDソフトのゲームかんづめbPを買ってしまった
実機MCD2がまだ動くから
0628名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 19:15:10.90ID:DgQ5Lhm60
メガドラ版の餓狼2は店頭でちょっと遊んだ感じでは空中戦がなんかすごかったなぁって印象
あとガードの上から鳳凰脚でガリガリ削ってくのがなんかすごかったw
0630名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 19:38:17.31ID:Fu0I3biH0
>>624
餓狼2のことなら、MD版は元からやられ判定はあるんだけど、裏技で
ふっとびやられのやられ判定を昇り/下り別々に有無を設定できた
両方有りは酷すぎるので昇りだけ有りにしてた
0631名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 19:40:26.69ID:DGIVqTFEr
スト2のライバルはエタチャンだろ
ジェネシスミニに入ってるんだっけか

日本で出すならレーティングで問題になりそう
究極神拳的なのがグロいし
0632名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 19:46:36.67ID:vwDMy7Np0
SNKも自前でアーケードや家庭用機やってるのに他機種に看板ソフトを移植許可出してたのも面白いな。セガも他機種に移植許可出してたけど。
0633名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 19:56:41.09ID:28XXrVVz0
それだけはいまでもイラっときてしまう
初代ファンタジーゾーンにスペハリ。果てはパワードリフトまで出るとか有り得ん。メガドラで出てないし。期待してた人もいるんじゃないかと
唯一アフターバーナー2がメガドラでも出たけどグラフィックでエンジンに負けてるし。
その分ゲーム性は〜とか言い訳でしか無い。本家なんだからグラフィックも当然勝って欲しかった
0634名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 20:17:49.57ID:EnVtkWC1M
>>633
アフターバーナー2、今M2が作ればかなりそこそこまあまあな物が作れそう。

いやコスト的にぜったいやらないだろうけど。
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