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『モンスターハンター:ワールド』が、カプコン史上初グローバル出荷本数1,400万本を達成!

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0001名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:28:19.96ID:lIZMLluT0
モンスターハンターワールド:アイスボーン公式
@MH_official_JP

【御礼】2018年1月発売『モンスターハンター:ワールド』が、カプコン史上初グローバル出荷本数1,400万本を達成致しました。ハンターの皆様、本当にありがとうございます! 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』も好評発売中です!



https://twitter.com/MH_official_JP/status/1181106717863493633
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0065名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:51:19.48ID:YjYEDNqv0
つまり新規が90万
前回からの継続組が160万ってこと?

こっちのほうがはるかにヤバいんだがw
0066名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:51:32.50ID:lIZMLluT0
>>63
もう終わってるだろ
確か5月か6月
0068名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:52:06.49ID:wm5LwBnxp
>>58
DLCが本編と同等レベルに売れるなんて誰も考えてないだろうし、PC版もまだとなると正直どこまで影響あるのだろうか
0069名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:52:07.95ID:rDCXvOV20
>>53
違う
アイスボーンが出たのは9月だから、7~8月分は通常のMHWの売上が加算されてる
つまりアイスボーンのパッケ売り上げは世界90万未満
そしてそのうちの50万以上が国内出荷で確定してる
0071名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:53:23.07ID:J8uomhvha
>>66
下痢便って5~6月に発売されたんだっけ?されてないならこの売り上げや評価で今後どうするつもりなんだって話になるだろ
0072名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:54:01.16ID:rDCXvOV20
>>68
だから何度も言ってるが、「本編並みに売れる」って計画してるのカプコン自身だからね?
アボーンが本編並みに売れなかったら、今期のソフト売上目標2630万をどうやって達成するつもりだと思う?
0073名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:54:15.67ID:zsmqlebQa
海外微妙なの発覚してゴキちゃん寄り付かねぇ

カプコンからのフレンドリファイア(ヘッドショット)
0074名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:54:23.79ID:+bSMz05Ka
メーカーなんだから出荷に決まってんだろ
0075名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:54:35.62ID:lG1mf2760
これだけマメにお知らせしてくれるカプコンが
いまだに最初の発表と変わらない250万本でアイテム配ってるのは相当やばそう
0077名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:57:00.48ID:wm5LwBnxp
>>72
とはいえCAPCOMがどれだけ売れるって計算してるのかは知らんけど、普通はDLCなんて本編ほど売れるもんじゃないし購入者側にどれだけ影響与えるのかは分からんよ
0078名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:57:21.56ID:rDCXvOV20
>>70
出荷+DLが250万って発表があるからDLも大して売れてないって判明してる
パッケ出荷が90万未満ってことは、DLは160万以上ってことだ
CSだけで800万以上売れてることを考えれば、
この数字はあまりにショボい
0079名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:58:13.78ID:1gbQcLS2d
さすが出荷ハンター、あぼーんになっても出荷だけ公表の姿勢は崩さないwww
0080名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:58:28.66ID:v2lqB4bW0
実際どうすんのカプコン
3DS時代みたく毎年出せないだろ
開発費も嵩むだろうし
0081名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:59:09.46ID:FFNLJy7yd
発売前ならともかくもう遊んでる人がいるのにDLCまで時限独占にしてsteamはぶったのは致命的だわな
0083名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 16:59:42.43ID:n6OzNBAJ0
MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww

ビチビチのうんちゲーwwwwwwwwwwwwww
0084名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:01:23.23ID:n6mYfTzk0
ワールドは流石に頭打ちやな

なぜアイスボーンを続編新作として出さなかったのか
0085名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:01:29.11ID:CI17CMDU0
流石にアイスボーン250万で赤字は無い、間違いなく利益になってると思うけど

問題はモンハン次回作のユーザーが300万人程度しか居ない事であって
それを500万人まで回復させる手段が無い事じゃない? 欧米は完全にスルーされたし
日本+アジアだけでもソフト展開可能だろうけどMHWみたいにPC合わせて1000万出荷DLとかもう無理ぞ
0086名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:02:05.58ID:mPSJlU7p0
出荷で見ても無印前作の2割ほど
3DSでこんな突然死させたら数ヵ月不休で罵倒浴びせてるでしょ
0087名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:04:09.32ID:Z5cPvcLT0
今までのシリーズは三分の1だったんだよな...
えらい時間無駄にしたな
0088名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:04:36.90ID:jcG/I4EH0
ワールドはグラ一新で目新しいから買ったって人が大半でしょ
結局中身変わらないからIBは微妙なわけで
0089名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:04:57.95ID:wm5LwBnxp
>>85
DLC買った人しか次作買わないってのがなんかおかしい気がするけど
他のソフトの本編に対するDLC割合や、それと比較しての次作売り上げとかの参考出来る数値があるならまだしも
0090名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:05:00.65ID:kvN7oU9Vd
PS4に独占凱旋して大成功だったね。
カプコンもソニーの偉大さを思い知っただろうね。

また汚い金に釣られないようにソニーはしっかりと共同ip者として監視を怠らないで欲しい
0091名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:05:19.72ID:iY6NbK5Wa
そもそも売り上げだけ語ってるけど開発費考えたら割りに合わないでしょうね
0092名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:05:43.86ID:6n4NDENa0
アイスボーンは高過ぎた
あの価格でDLCっつたら買う人限られる
0093名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:05:50.84ID:9gahy4nHd
なんでイライラしてる人がいるの?
日本メーカーでここまで出荷してるんだから日本人なら喜ぶべき所じゃね?
0094名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:07:04.56ID:h00VW1GWd
あぼーんは初回分まだ余ってるんだろう
0096名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:07:58.70ID:13qhZ7Osa
>>87
確かに…アイスボーンが世界累計で日本だけの過去作の売上にも届かないとか時間無駄にしすぎた
特に欧米で爆死してるし世界狙ったのが間違いだった
0098名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:09:39.11ID:OvieVUb60
世界に挑戦したのは別に間違いではないやろ
問題は見切られた事で
0099名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:09:41.38ID:CI17CMDU0
一応 一応な
モンハンX 世界430万  モンハンXX 世界320万
0101名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:12:24.97ID:AoX1RAusa
3DS時代も欧米じゃなくアジアに出荷していけばよかったと思うんだが
ワールドもほぼアジアだろあれ
0103名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:12:53.92ID:DVlBIaqFM
早くダブルクロスの新しいバージョンでねーかなー
スタイルと狩技の組み合わせで無限に遊べて超楽しいのに
0107名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:15:00.34ID:MfhNVlnF0
アイスボーンはワールドの拡張なんだが馬鹿か?
アイスボーンが出たから、それ込みでワールドが売れてんだよ

今年の年末にはゼルダ超え確定
来年のPC版で1700万本かな
0108名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:15:02.38ID:IJHoNd3j0
任豚なんでそんな顔真っ赤なの?喜ばしいことなのに
0110名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:16:18.00ID:Hs8G7P/b0
過剰出荷でユーザーには大して受け入れられてない事が
アイスボーンで良く分かったな
0112名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:19:13.73ID:SueWxRCz0
ナチュラルにPC合算して任天堂煽っててウケる
追い詰められてんなぁ
0115名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:20:53.05ID:MWoAM1msM
アイスボーンのセット売やぞ
0118名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:22:13.94ID:rXzhQ3sS0
無印からアイスボーンのクリアまでが一本のソフトやったら神ゲーだったな

歴然やらマムやら導きの地やらのつまんねー要素のせいで足引っ張られた
0119名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:22:24.11ID:qxCPV8h6d
1400万売れた割には盛り上がってるようには見えないのは何ででしょうね
0120名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:23:25.90ID:L+9u0C8+0
今世代和ゲー売上・出荷数

1789万 マリオカート8 DX
1511万 ゼルダの伝説ブレザワ(WiiU込み)
1494万 スーパーマリオオデッセイ
1473万 スマッシュブラザーズS
1400万 モンハンワールド(マルチ)
1098万 ポケモンLet's Go!
*902万 スプラトゥーン2
*840万 ファイナルファンタジー15(マルチ)
*699万 スーパーマリオパーティ
*660万 バイオハザード7(マルチ)
*600万 MGS5 ファントムペイン(PS3込みマルチ)
*530万 DBゼノバース(PS3,360込みマルチ)
*500万 キングダムハーツ3(マルチ)
*500万 ダークソウル3(マルチ)
0121名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:23:38.23ID:rDCXvOV20
株主が知りたいのは1400万なんてハリボテの数字じゃなくて、
次(MHW2)につながるためのアイスボーンの数字だよ?
いくらMHWの数字だけ伸びても、次回作を買う人間がいなければ何の意味もない
アイスボーンをやってない=途中で飽きたorそもそも興味ないだから、そいつらが次回作に手を出すことは絶対にない
0122名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:24:18.61ID:FlImA/PR0
バイオコラボええな
0124名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:24:23.64ID:IJHoNd3j0
>>119
君がゲハしか見てないからでは?
0125名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:24:26.68ID:jAXON7uX0
>>120
アイボンのPC版発売でトップワンチャンあるな
0126名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:24:35.02ID:MWoAM1msM
マリパバイオより売れてるのか
陽キャやべえわ
0127名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:25:11.32ID:9+Tid+xb0
出荷ってPC版売れたのはカウントしてるの?
MHW8月ぐらいからずっとsteamの売上ランキング上位にいるからカウントしてるならこれほぼPC版なのでは??
0129名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:26:06.03ID:7cqcZrXGa
>>41
というか、日本のMHWとMHWIB同梱版が
パッケージで出荷55万本だから
55万/90万はそれだろ
0130名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:26:22.24ID:5D83jyaQ0
沢山売れてよかったねおめでとう!で終わる話なのに
なんで発狂している奴がいるんだろうな
0131名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:26:32.13ID:lIZMLluT0
>>128
でも和ゲー(笑)限定だからなあ
0133名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:26:52.45ID:boUUJzZrM
これ、発表しないほうが良かったのでは……?
0134名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:26:54.86ID:tUQde5tcM
グラボ買うと無料でもらえるでバラ撒いていた記憶があるわ
0135名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:27:00.87ID:CI17CMDU0
>>120
やっぱ任天堂すげーな 単ハードでこんなんだし
仮にPCマルチしたらマリカー計2000万とか余裕なんだろうな
0137名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:27:24.82ID:BGXCO8kcd
あぼーんセットのパケが国内に50万くらい出荷してる現状で、グローバルで90万増えましたと言われても海外のヤバさ示すだけだなぁ
0138名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:27:30.95ID:d13MIESY0
アジアで儲かるなら全然良いよ。
救難でアジアが殆どなのは分かってるから。
0139名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:28:15.49ID:GxO6D6bg0
>>131
和ゲー(笑)限定だからなぁってモンハンも馬鹿にしてることになるけどいいの?
0140名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:28:20.84ID:MK5d3LmA0
>>120
前作ぐらい売れるならポケモン剣盾が1600万、あつ森が1200万ってとこか?
0141名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:28:31.33ID:+TzPxoEaM
ワールドが伸びるのはいいとしてワールド2どうするんだろうな
アイスボーンの評価が響くだろうから2で落ちる可能性高そうだし
仮に影響が薄かったとしてもこの数字を抜くのは並大抵ではない
0142名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:28:33.53ID:xRxtsHJo0
>>123
そう考えるとアイスボーンってほんとにヤバい爆死の仕方したんだな
完全版と追加要素バラ売りの2種類選べてその合算なのに250止まりって…
0143名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:29:02.76ID:Mwgo6A2d0
予想通りの商売
0145名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:29:44.77ID:lIZMLluT0
>>142
つまり11Sは11越えるって事か
0146名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:29:46.83ID:boUUJzZrM
>>137
海外パケ40万弱は本格的にやばい
そして1番やばいのは発売4日後に250万突破アナウンスしたくせに、発売1ヶ月経過しても300万行ってないであろう点
0148名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:31:10.30ID:IJHoNd3j0
>>134
それどこの大手もやってるから(笑)
0150名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:32:06.84ID:boUUJzZrM
>>142
マリカは負けハードWiiUに出たソフトの完全版をswitchに出したからこその大ヒット
一方でMHWとアイスボーンはどちらも同じハードだから、比較対象としてはイマイチ
0151名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:32:25.93ID:rHmf2H2u0
>>134
それの負担ソフトメーカーじゃないからな
0154名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:33:22.35ID:6ab6/iqF0
グラ強化したせいでゲームの寿命縮めてて笑う
国内100万ブランド降格おめ
0156名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:34:08.97ID:PTfZyrvTp
アボーン パケ版はワールドに含まれますか?
ワールドとDLCのセット販売だし
0157名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:34:35.60ID:BGXCO8kcd
>>153
アフィサイトで持ち上げ記事拡散して売れてる雰囲気にしないとヤバイからだろ
0159名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:35:00.57ID:IJHoNd3j0
>>154
それはとっくにXXのときになってますw
0161名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:36:34.41ID:CI17CMDU0
XXも一応190万だから アイスボーン相当頑張らないと200万遠いぞ
0162名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 17:36:39.92ID:rHmf2H2u0
モンハンがずっと国内にとどまってても昔みたいに400万本も売れる時代じゃないだろ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/07(月) 17:37:48.81ID:EdmAeqyB0
なんでかな

めーーーーちゃめちゃイライライライラしてる人いるけど……

なんでMONSTERハンターという日本の代表ゲームが売れたことにそんな腹を立てる?

任天堂ですら祝福してるのに

任豚ってほんとキチガイだよなあ

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任天堂 他のサード 一般人
みんな喜んでるよ?
豚だけイライラ
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