Nintendo Switch総合スレ★1254
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>950が宣言してから立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること!
>>950の反応が無い場合は>>950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
※発売スケジュールは発売日から1ヶ月経過したソフトを個別に消していく
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■高速テンプレ貼り
1→クッキー削除→2→3→4→5→6→クッキー削除→7→8→9
クッキーを削除できる専用ブラウザを使い20秒間隔で貼る(15秒を切ると通常の連投規制の対象)
7か8の前にLandfill規制が入る可能性が高いのでその時は回避用レスを挟む
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■ゲハのスレッド即死判定:15レス以下だと3時間で即死(保守は16まで)
特殊な連投規制「We hate Continuous規制」に注意 詳細はググレ ゲハの設定は設定例(D)
対策:テンプレは2分以上間隔を空けながら貼ること
もし引っかかったら
・5分以上間を空けてスレにテンプレ貼り代行を頼む
・10分以上間を空けてテンプレ貼り再開
・クッキーの削除
但しスレ立て以前のレス状況により変動するので要注意
サイズ規制 「We hate Landfill規制」
もし引っかかったら
・サイズの小さいレス(「Landfill回避」等)を立てたスレに1レス書き込んでからテンプレ貼り再開
・回避用レスを書き込む前にクッキーを削除すると確実(それでも回避できない場合あり、2回目を入れる)
・焦るとWe hate Continuous規制に引っかかる可能性が上がるので2分間隔は守る
・どうにもならないならスレにテンプレ貼り代行を頼む
■「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
★Nintendo Switch Lite・本体機能・使用や発売ソフト一覧等★
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
■Nntendo Switch Online 料金プラン等
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/index.html
■Nntendo Switch サポート
★ユーザーやセーブデータ移動の詳細もここ!★
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■直近発売のゲームの詳細が知りたい場合は、「絞り込む」で「Nintendo Switch」を選択
https://www.nintendo.co.jp/schedule/index.html
※前スレ
Nintendo Switch総合スレ★1253
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570538513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS5の発表で一番気になったのはコントローラー
xboxやswitchのProコンみたいな配置にして欲しかった PSPは結構売れてない?
Vitaの方が売れなかった印象あるけど まもって騎士面白い
オンライン2人で1度やってみたがかなり攻略は楽になる
未体験だけど4人だと重くならないかが心配だが
ステージも多いからこれで1980円は安い PS5戦略は、ちょっと古臭いと感じるんだけどね。
アンドロイドOSを入れて、スマートデバイス的なアプローチを取るべきだと思うんだけど
PS4の互換盛り込むんだと、アーキテクチャはPS4の拡張版のままだね >>124
海外では携帯機だと価格が据え置き機ほど上げられないせいじゃね? >>132
クリアしてないから正確には分からない
公式発表では前作を上回る100+αのステージ >>126
基盤ごと割れちまったから穴埋めしようにもいたちごっこにしかならんくて主に向こうの国の割れ需要で売れた
goとかその例で発売当初値崩れするくらいだだ余りだったのが割れるとわかればあっという間に品薄になり一時期プレミアが少しついたほど >>135
100以上とか地球防衛軍並か
難易度設定なくてもそんだけあって2000円なら安いね >>138
マジで
ろくすっぽ調べてなかったけどちょっと興味沸いてきたわ
そんだけ出来るなら長く遊べそうだ >>136
あーそうだ、割れ対策為にVitaは独自規格のメディア作ったんだろうな。 くにおくんイマイチやな。フャミコンの無料の運動会のが楽しいな。買うんやなかった >>44
スイッチ初購入です
>>45
フィルムとケースな。サンクス
普通に忘れてたわ
>>46
カーチャンもゲームするんだけど老眼でね
画面大きい方がいいしテレビ出力機能も必須なンだわ
>>48
スキンシールってディスプレイ以外の部分に貼るやつ?
コントローラ滑りやすいとかあるん? >>145
日本もマイニンテンドーストア分足したら余裕で超えてると思うけど >>145
これは、凄い!
欧州が日本の販売数上回るって、ええ
古川社長は、元任天堂ヨーロッパの社長だったんで、欧州の販売戦略に詳しいからな。
おめでとうございます! >>146
とりあえず購入店舗印が無かったら本体購入時のレシートは取っておく
通販なら納品書
故障した時1年メーカー保証付いてるから一緒にそれ送る Lite買って楽しくやってるけど
やっぱ老眼にはきっついわ。
文字は全然問題ないけどアイコン関係がめちゃキツいな。
ウィッチャー3買う予定だけど不安だわ。
視力って大事だなw まもって騎士は前作であの8bit世界誕生の秘密とか語られてるけど
ストーリー自体はあってないようなもんだから気にしなくていいか
360版のストーリーはどんな感じだったんだろうか 買ったばかりだけど、この時間のスプラ酷いな
フレンドなのか実況者なのか知らんが敵と味方が組んでる
そばにいるのに全く攻撃しないで、俺が死んだら味方がナイスってヤバすぎだわ >>155
低ランクはそんなやつが残念ながら多い
S以降は減るから頑張れ(それでもまだいるけど) 連休中に買おうと思ってたけど、台風来るから今日の帰りにセブンイレブン寄ってくか(´・ω・`) >>145
欧州って3億人ぐらいだっけ?
それ考えたら少ない気が… >>159
でも欧州はPSWの国って言われてたからな
それを考えたら売れてるよ ライトが中古未開封で税抜き18000円で1店舗に2つ売ってたがどういう奴が売ったのだろうか
まだ発売して間もないのに未開封とかありえんやろ クッパより水と食料とモバイルバッテリーを用意しましょう 自力でハートと貝がらコンプできた、原作のリベンジ完了
これくらいの規模だといいな
しかし貝がらのご褒美はずっこけた Switch/50469台(累計 919万9946台)
Switch Lite/38668台(累計 29万7361台)
100万台かLite合わせれば後50万台か PS4、欧州ゲーム市場を70〜90%独占
ソニーの「PS4」は、欧州の家庭用ゲーム機市場で7割から9割という圧倒的独占状態を達成している。その理由のひとつには、販売方法もあるようだ。
ちなみにPS4の欧州での出荷数は2000~3000万台 現金を忘れるなよ
停電時にキャッシュレスでは何も買えないぞ 今月はDQライザで出費抑えられるおもったが
リングフィットとツムツム使ってオカン口説くとは任天堂恐ろしい子 その前にアカウント作ってファミリープラン紐付け作業や まもって騎士は、前作から結構端折ってるとこ・・・
外部レジェンドコンポーザー参加無しの古代氏のみとか、
ローラの声優誰やねん、とか、
素材ゲットでスキル生成のハクスラ要素無し。
なのもあるけど、
元々持ってるゲーム性で勝負って感じがなかなか。
強気の価格がその表れか。 >>184
箱○の頃に比べると、進化してそうだな。
まぁ、買うのは信者だけみたいもんだし。価格は、そうなるじゃない。 バイオ5・6の体験版が容量不足でDLできない。
やっぱり本体の32GBだけじゃ無理があるか。手をつかてない体験版と無料ソフトはがりで埋まってるんだけどね。 >>184
INDIE WORLDでインタビューあったけど
今回はサーモンランに影響受けてるとこがあるみたいで如何にゴールド持ち帰るかゲーだわね FEとライザは平気だったのにドラクエ11で酔いまくる
何が違うんだ >>192
ドラクエ11はPS4版の時も酔うって人居たから
カメラワークとか何かでちょっと酔うのかも?
カメラのターン速度とかカメラのオート移動とかを
ちょっと調整してみてもダメかな? 自分もdq11だめだわ世界が狭苦しいくて酔いやすい
dqxは広々としてて問題なかったけど
あとモーションもdqxと違ってなんか変だしふわふわしてて気持ち悪くなる パケdl混合で55本くらい買っててSDカード128GBだけどまだなんとか余裕あるな
でも次SD買うなら500GBくらいにしちゃおうかな >>186
バイオ6 \3300 17.6GB 体験版 1.9GB
バイオ5 \3300 18.7GB 体験版 2.4GB >>193
>>195
多分ドラクエはビビッドな色使いでギラギラしてるからかなぁ…
カメラはFEでグリグリ動かしまくってたから平気だと思うんだけど
人体の謎だわ なんてあんな品のないソニーのテレビ見たいな配色にしたんや ゲームはpcでしかやってなかったんだけどブレスオブザワイルドがメチャクチャ面白そうでこれのためだけにswitch を買うか悩み中
pcにはないswitch ならではのメリットとかあったら教えて背中を押してほしい >>202
botwが遊べるのはswitchのみってのがデカすぎるメリット >>202
Switchでしか遊べないソフト結構あるよ 環境に優しい
神ゲーが豊富
すぐに遊べる
壊れない
サポートが神 よく考えたらゼルダも全く酔わなかったのに
2Dじゃなくて3Dでやりたいのにチクショー アライアンスアライブDL版買うかどうか悩んでたら
ソフマップから予約してたの忘れてたアライアンスアライブが届いたので解決した 車運転できるようになると車には酔わなくなるっていうよね >>197
出たばかりのDQ11Sの体験版やってこれならDQ10のほうがいいなと思ってしまった dxm飽きたからブラッドステインド買おうと思うがバグって解消されたの? >>222
10月末にまずアプデしてその後11月末にもっかいアプデ予定だって
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/posts/2629717
Nintendo Switchのグラフィックおよびパフォーマンスの最適化は継続されています。長らく待たせてしまい、ご迷惑をかけてしまいお詫び申し上げます。
殆どの修正が各部屋と敵ごとに行われ、多くのアセットに修正が必要となり、当初の予想よりも時間がかかっています。
これまでの作業に満足しており、皆さんの手に届くのを楽しみにしております。
現在、開発が色んな項目に応じた改善に尽くしていますが、四つのフォーカスがあります:ビジュアル、ロード時間、パーティクルエフェクト、そして入力遅延
ビジュアル - 背景や後ろにあるアセットのレンダリングを大幅に修正。背景が以前のより鮮明になっています。
ロード時間 - 画面の切り替えの読み込み時間を軽減されています。まだ求めている到達点まで行っていないため、作業はまだ残っています。
パーティクルエフェクト ? 百数個のパーティクルエフェクトを置き換え、まだ更に置き換える予定です。見た目はユーザー視点から同じですが、パフォーマンスの不可を軽減します。
戦闘中のフレームレート低下の主な原因の1つです。
入力遅延-入力遅延は分かる範囲に改善されつつあり、操作は以前より反応が良くなっていると思います。
改善は、2つの個別の更新でリリースされる予定です。最初の更新には、大幅の改善が含まれます。 2番目の更新では、特に作業が困難なエリアと敵のパフォーマンスを改善する内容です。
10月末までには最初の大型アップデートを予定しています。 2番目の=アップデートは、11月末までに行われます。リリースが近づいたら、より具体的なスケジュールを提供します。 携帯モードでバイオシリーズ全部できるって考えたら凄いよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています