https://dengekionline.com/articles/14769/
一方ソフトは、8.5%減の562億円と縮小した。機種別で見るとNintendo Switchは33.9%増の340億円と大きな伸びを示したが、
PS4が24.1%減の194億円、その他機種が73.3%減の28億円と大きく落ち込んだことが縮小要因となった。

ただ、左記数字にはPS4のキラータイトル『モンスターハンターワールド:アイスボーン』のダウンロード版の数字(推定120万本前後)が含まれていない。
仮にDL版の販売数を120万本と仮定した場合、その市場規模は約50億円となり、ソフト市場もほぼ2018年度並みで推移したと見ることもできるが……、
大型タイトルが数多くそろう下半期での巻き返しに期待したい。