新サクラ大戦のキャラクターデザインに「涼宮ハルヒ」のいとうのいぢも参戦!!!!
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いとうのいぢってFEHでチキ描いたらめっちゃ不評でそれ以降担当イラストレーター変えさせられたんじゃなかったっけ >>1
なんでのいぢデザインが
不細工&モブキャラレベルになっちまうんだよ
モデリングスタッフ全員クビにしろよ >>103
は?水着チキめっちゃかわいいけど?(´・ω・`# ヤクザばかり作りすぎて
可愛い顔作れなくなったのか? のいぢに見えないしモデリング班仕事しろ
ゼノ2が再評価される展開になるじゃねえか 師匠の設定画も悪くなかったですよね
3Dになんでしたし 久保某は漫画力高いけどデッサン力はオサレレベルだからw 何度も言ってるけど
鰤の無双ゲーとかは
3Dでもキャラはカッコいいからね
凡ゲーだけど ゴキちゃんさあ、これが売れるとか本気で思ってる?
どう見ても数週間でワゴンで投売りだぞ サクラ大戦の新作よりヴァルキュリアの3をリメイクしてくれた方が嬉しかったな、、、 >>119
全体のボーンは悪くない
顔のモデリングが悪い >>123-125
フォトカノでモデル担当してた人が移ってきたんだぞ
てか連投すな >>112
すまん、がおうって人だったわw
でものいぢチキがかわいいことには違いない(´・ω・`)
>>118
おまえは死ね(´・ω・`) >>127
それって原画が3Dにベストマッチしていただけって事なんだろうか 複数の絵師に作らせる仕様とそれを徐々に見せるやり方はゼノブレイド2なのに
肝心のモデルの作りがゼノブレイドクロスなので全部台無しという。
>>37
「さくらと一郎」ですしね。 なんか何でも詰め込みゃいいみたいに思ってる所がSEGAらしい
味が喧嘩してるカレーやな 著名イラストレーターかき集めればかき集めるほど
セガの技術のなさと終わりっぷりが浮き彫りになるという…w >>132
マーケティングにばかり力入れてるから足し算の美学しか無くなってるのかもしれんね
引き算の美学を完全に忘れてて日本らしさは微塵もない 違うイラストレーター参加して何したいのか意味不明なんだが 道具狩りへの意趣返しじゃないの知らんけど
昔刀狩って習ったよな日本の歴史で >>1
いとうのいぢのイラストをCGにしたら絵が変わってガッカリな件について! ゼノブレ2もそうだったけどこういうソシャゲみたいなやり方すげえ嫌いだわ そもそもでき以前に、何をやっても殆ど話題にならないのがね…
ゲハですら荒らしの一人が大はしゃぎしているだけでかなり冷めていますよね?
プレステ4、サクラ大戦、セガが負の数の足し算になっているのかも?
>>66
新サクラ大戦の場合は単にモデラーの作風が強すぎるのかも?
グラドルの写真でもカメラマンやメイクアップアーティストの作風が強すぎて誰がモデルでも同じような写真になってしまうことがあります。
(東京圏だと昔の大磯ロングビーチのポスターの水着姉ちゃんみたいな感じ) もはや見えてる地雷ゲーになっちまったな(´・ω・`) PXZは各作品のデザインでありながら
恐ろしく調和してたんだが
これはモデリングがロードローラーのごとく
全てを均一化しとるな ブリーチの人のは再現よくされてたけど
これ微妙じゃね? >>139
アニメ作品だったら、キャラデザの人や原作があっても
動画にする時に動かしやすいように
キャラデザを整えたりすることもあるだろうけど
複数の絵師を招いた意味を無くしちゃうぐらい
没個性にするとなるとなぁ
でも、そもそもなんか似たりよったりの萌え寄り作風の人を集めすぎで
ブリーチの人が一番とがっているのがおかしいんだけど >>3
モデリングも悪いけどキャラデザ自体が3Dを意識したものじゃないのが主因じゃね コレ、モノリスもイイが
バンナムの方がセガより優秀だったw 顔のトゥーン寄りモデリングは
セガは1世代以上遅れてる のいぢって転職サイトのイラスト描いてるよな 電車で見たい絵柄じゃないのに 有名どころ集めてるのは評価するけどあんまり増やすとdmmゲー臭してくるぞ セガにキャラゲーは作れない
取り組みの結果そう結論を出した入交が広井に頼んだのがサクラ大戦
変わってなかったんだな、と
龍は、セガの素養が素で高かったヤクザネタがあたっただけかもしれん・・・・
ドリームキャスト時代、秋元康が宣伝担当だった時
セガ幹部が出演したヤクザ抗争仕立ての宣伝があったがマジにやばすぎて蔵入りになったww その2つにはすさまじい愛が込められていましたから。
サクラ大戦もかつてはそうでしたが、新サクラ大戦からはそういう愛は感じられない。 >>156
どんな世界線(任天堂が自爆、ソニーが参戦しない等)でもセガが天下取るイメージが沸かないのはそういうことなんだろうな…
仮にDC後にセガハード続いてても龍は生まれたと思うw ミクはクリプトンとヤマハ、艦これは角川とDMMのモノだ
よその暖簾
看板のソニックはキャラよりも初代ゲームの評価で生き残っている >>158
この2つ以上に金かかってるんだなそれが モノリスのモデリング班は絵を忠実再現してきたからなー
ツキの手がモグラだったり、ナナコオリノの残念な感じや極めつけは一目で麻宮だとわかるキャラ そもそも戦闘シーン以外、つまり人間キャラを3Dにする必要が無かった
アドベンチャーパートなんて紙芝居で良かったのになんで3Dにした… 出来損ないの3Dモデルよりプロの絵だろに
単純に発注せずにコントロールしたかったんだろうと
間抜けなことにアニメは作るという、沼過ぎるわ 好き嫌いは別にしてゼノブレ2がイラストからの再現すごかったからなぁ
有名な人呼ぶなら個性を丸めたらあかんと思うよ メインのいぢじゃダメでしたか?
つうか、問題なのは同じ人がやってんのにメインキャラの統一感のなさよ。
描いてる途中で大正って設定忘れたのか?って感じだよ。 ハルヒの頃のイメージしかないけど、のいぢっぽさがぜんぜん感じられないんだが。
画風変わったのか?
原画も見せろよ ハルヒとか今見たら目玉のバケモノにしか見えなくてキモイ
当時の萌えキャラ皆目玉バケモノでほんとキモかったわー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています