ゼノブレイド Definitive Edition 発売 ★5
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『ゼノブレイド』が、Nintendo Switchで生まれ変わる。
『ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション』は2020年発売。#NintendoDirectJP
http://y2u.be/foEoeBNvwLc #FEEncoal見る限りはケツ&谷間衣装削除だな >>79
♯FEはWiiU版の時点で海外では規制ありだったがその後に発売したゼノブレ2は海外版もそのままだった
なのでそれはたぶん参考にならないかと 敵を倒した後納刀するとき動けなくなるのを改善してほしいな
フィオルンとかクルクルクルシャキーンが長くてあまり操作しなかったから 毎日メインテーマ聴いてるが、サビの夜明け感がたまらん
突如セノシリーズ化してあと数ヶ月で即発売かよって時に公式で流れてたな… 降板っていうか単にスケジュール合わなかっただけじゃない? 下村5曲も無かったのでは・・・・
あちこちの仕事受けてるから開いてなかったんだろうよ
つれえわのBGMも一部受けてただろ 女神転生ってどうなったのかな。俺の中でHUNTER×HUNTERと同じ部屋に行きかけてるけど。 >>89
メガテンの情報はペルソナ5R発売後だろう
去年の年末のインタビューでは、来年(今年)に色々動きがあるっぽいことを臭わしてたから
今年の年末に軽い情報を出すと同時に、来年の何月に続報を出すという発表をするいつものパターンで来ると予想 >>87
どれくらい手が入るかによるよね
キャラモデル調整、テクスチャ作り直し、フィールド追加は確定
装備の追加とか、既存フィールドの調整とかもやるなら夏以降かも モーションはどうなるんだろうな
巨神肩のシーンでは待機モーションが新規っぽかったけど 上にも書いてあるが
フィオルンの戦闘終了モーションはどうにかして欲しいし
後はダッシュのモーションも居るし
軽視は出来ない部分だと思うが ダッシュのモーションってなに?
歩かせなきゃ、基本ダッシュだけどそのモーションがだめってこと? メガテンはアトラスの動きを見ていかなきゃダメ
ペルソナ5Rが出るまで動きなしだろう うーんアニメなトゥーン調のグラフィックだと
高解像度化しても恩恵少ないな。
元々のテクスチャやモデリングもWiiのをベースにしてるからそれが綺麗になっても、、、って感じはする。高解像度化以外にテクスチャとか影や光源のエフェクトくらいブッシュアップして欲しいな。
360で出てたHALOのリメイクみたいなのが一番だが キャラ書き直したことにより結構多くのユーザーにアピールできたんじゃないかな >>102
ラスボス強化ならともかくとして追加じゃ蛇足にしかならないと思うぞ ラスボス追加とかありえないだろ、しかもだれも望んでないし意味不明 >>103-104
違うそうじゃないんだ
俺の言いたかったのはオーバード…じゃないユニークモンスターを追加ってことで 肩マップが追加されるなら
目玉コンテンツは強いユニーク置くくらいしかないだろうから
それは大丈夫だろな アイテム持てる数が少なすぎるのと、キズナグラムの起動がもぅさりしてるもななんとかしてほしい コレクションアイテムに説明文があったり
町の人間が時間に合わせてちゃんと家に帰ったり2よりすごい部分もあるからな 待ちきれなくて、結局3DS版購入したった
Wii版より劣化させたグラでも、神作やぁ……
初心に戻ってC9だけで6時間いたわ クロスの時は
街中で乗り物で移動するゲームだったから
1見たいにずっと歩くとか設定上無理だったからな
2はどうだったかな? 3DS版を100時間以上やったからもう買うが気しない
よっぽど何か追加要素があれば別だけど、続報はいつだ 普通に来年のダイレクト以降と見てる
俺もただのリマスターだったら
全く興味無かったが
決定版に相応しい内容にするとか言ってるから期待してる Wii版new3DS版WiiUDL版で合わせて400時間はやってるが
仮にフルプライスだとしても新マップ追加の時点でもはや買わないという選択肢は無くなった >>111
武器防具はあって嬉しい程度のものだが、
2でポーチアイテムに説明が無いのはそもそも問題だと思う レベルダウンシステムが導入されたら
延々と要塞型機神兵とバトルしちゃいそう ああー
そうだったそうだった
レベルが上がると面白くなくなるんだよな
チートで経験値半分にしてもまだ物足りない感じで 対象レベルのレンジが狭いのはちょい気にはなったかな 後半はリフレクションバグ使えばあまりレベル上げずに楽しめるぞ
メリア操作ほぼ必須になるけど
うろ覚えだが
ラスボス時レベル60弱まで抑えられるはず バグは当然潰されるんじゃね?
クロスでもディスクボムバグとかがあったらしいが スターライトニーは、もう少し演出を派手にして欲しい
一定確率で相手が即死でも良い ゼノブレ2もDLCなどのバージョンアップだと不具合残ってたからな
社内のデバッグは徹底してないのかも そろそろ量より質を意識して欲しい
取捨選択も1以外出来てないし…
イーラはDLCって事もあってその辺良かったけど クエスト戦終了後に動けなくなるバグがあったりもしたな
次のアプデで一応直ってよかったけど 昔はアプデなんてなくて、ソフト後期版でしれっと治したりしてたね
甘えもそうだけど、昔と比べて今のゲームは複雑すぎてバグが後から後から出て修正追い付かなくて大変なんだろうなって
それはそれとしてアプデすると進行に障るバグだけはやめて欲しいけど 世界で軽く300〜500万本くらい売れるソフトになれば開発期間長くして質を上げるってのを任天堂が許してくれるんだろうけどなぁ
今の売り上げどれくらいかわからんけど決して大型タイトルではないんだろうし
なんとしてもモノリスとしては大型タイトルにして今の「売り上げ無いから開発期間短くしてね」から脱却したいだろうなぁ >>137
パッチがあるから今ってよほどの事がない限り後期出荷版とでROMデータが違う事って無いよね(最近だとキムタクが如くかな?)
ゼルダBotWは途中からアプデ適用済みのバージョンが流通してるらしいけど やっぱもっと分かりやすくしないとねえ
このシリーズはとにかく意味不明の状態だと
面白さが半減以下だし 戦闘システムとかはとっつきにくいよね
理解すると途端に面白くなるけど 丁寧なチュートリアルもあるしいつでも見返せるし
わかりやすいと思うが >>146
1は頑張ってたと思うけど
一般性を獲得するレベルまで分かりやすくするには
転倒まで二段階の技を順番に連続でNPCとの連携で決めるのをゲーム開始してすぐ求められる所とか
アーツが二階層になってるシュルクとか、スパイクとか
もっと取っつきやすくする工夫が必要だと思うよ 1から10まで詰め込んだら詰め込んだで、馬鹿どもは「覚えること多すぎ」って文句言うし
かといってゼノブレ1のように場面場面で教えても「前の覚えてない」って文句言うしで
どんなゲームでも覚えること放棄して、ゲームやろうとする存在は正直害悪なんだよな
しかも下手なくせして、コマンドRPGだってのに「避けたじゃん」とか「離れたのになんで当たるの、当たり判定云々」とか言い出す
最低限プレイヤーとして求められてることとジャンルぐらい弁えて順応しろよ、と思うことが多すぎる
そりゃ2本編のチュートみたいに読み直し不可はさすがに文句言いまくっていいけどよ… >>149
自分と同じ感性のやつ以外は間違った馬鹿って我様っぽくてイイね WiiUのマリオメーカー1のソフト内電子マニュアルは遊び心があって良かったね >>150
我様を盾にして理不尽なクレーマーを庇うのはそれこそ我様だよ >>153
我様好きだもんで盾になるとか思わなかったごめんね 別に >>149 いってること間違ってなくない?
Xn2みたく複雑じゃないし、分かりやすい絵付きのチュートリアルを
いつでも読めるのに文句言うのは動画なの?って思う
FFXとか説明が完全に文章なのと比べれば丁寧じゃん 説明されたことを理解してないのに
なんとなくで次進むアホが多いってことをゼノブレ1は教えてくれた >>156
訂正 �文句言うのは動画なの?」
○「文句言うのはどうなの?」 >>156
同意
ザンザに例えるID:rwVxA5cT0はちょっとおかしい ゲームみたいな娯楽でそんな本気になるわけないでしょ
友達に「草野球やろうぜー、素人でもいいよ」って言われていざやってみたら「お前ちゃんとキャッチしろよ。さっき教えたこともう忘れてるのかよ」とか言い出されたら二度とやらんだろ
ふつうはちゃんと手取り足取り教えてあげるだろ お前の草野球、TIPSあるの?ルールブック毎回渡してるの?
聞かれたら毎回教える?そりゃ聞いてしゃべる存在がいるならそれでいいだろうな
それとも、ゲーム内でも「わかりません教えてください」ボタンでも設定しろっていうの?
頭おかしいんじゃね?そのためのTIPSの用意だろ…
もう少しまともな例えにしてから言っとけよ 覚えること多すぎってそれゲームやるのに向いてないんじゃ 「良かった、これで解決ですね」とか「穏やかじゃないですね」みたいなセリフにもボイスつくの? >>164
ラインの中の人は公式発表まで存在すら知らなかったらしいし追加ボイスはなさそうな気がする >>164
リキ「よかったもー ホントよかったもー」
メリア「(かわいい……)」
とかにもボイス付いたらいいのに クサイ中二病台詞に中二病設定、製作時期がかなり前とはいえWii時代にすでに使い古されたような神が最後の敵という
ストーリー、エヴァを彷彿とさせるようなキャラや世界観、演出
でもクリアして最後のムービーときは胸にこみ上げてくるものがあった。この6人のキャラクターたちと共に旅してきた
時間の重みを感じた。
なのにキャラデザ変えられるのは納得いかんものがある。あんなのシュルクじゃない 2がアニメ系で成功したから1もアニメ系にしたのかねぇ >>174
男キャラではラインが一番好きかもなあ・・・カルナとでもいいけど、メリアちょっと寂しい最後だったんで
メリアと恋人になったりしても面白い展開になったかもしれない このシリーズは毎回UI微妙とか言われてるからね
例えばアイコン1つとっても
結構差が出るのがゲーム
万人受けするゲームはそういう所がやっぱキッチリしてる
ポケモンの場合、物理 特殊 変化
と分かりやすいアイコンが表示されてるよな ゼノ2の試練でアニメ調シュルクに慣れたとはいえ
それでも >>173 の気持ちわかる 誰このラブコメ美少年 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています