0182名無しさん必死だな垢版 | 大砲2019/10/26(土) 19:31:13.34ID:CHhyWjSI0 結果的にはドット打ちよりもアニメの方が手間も予算も掛かってたよ ヌルヌル動かすために枚数を映画並みに増やさないといけなかったからね だから初期と中期以降じゃアニメのクオリティに天地の差がある あとPC-FXはPCEのSGをニコイチにした感じだったから プロセッサ間の同期をとる為のプログラミングがめちゃくちゃ面倒で開発難易度が高かった 開発側が手抜きしたくなるのも無理ないと思う