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名越「サクラ大戦は新しいファンの為の作品、既存ファンに向けたものを壊せないなら制作に反対する」
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:26:26.18ID:Oj/ycbfS0
セガ名越稔洋さん「セガはどんな球を投げてくるのか、と言われるのがウリ。暴投もあるがハマるとすごくいいゲームになる。そうなるように新しいものに注力している最中。早くお披露目したい」
http://ryokutya2089.com/archives/25280

サクラ大戦
「新しいファンを取り込める作品にしたいと考えた」
「既存のファンに向けただけの作品ではセールスもある程度見えてくる。ターン制シミュレーションをベースにしたものになりジャンルとしても制約がある。だから逆にぶち壊す部分をどれくらいまで許容できるならば作ってもいいのか、と考えていた」
「それをやるとサクラ大戦じゃないという人もいて私は壊せないなら制作には反対だった。新しいファンも増やしていかないと、と壊す方向に会社も舵を切ってくれた」
「どんなゲームにするかは制作チームが決めているが今回広井王子さんの協力を仰がないことなどはどちらかといえば私が決めた」
「サクラ大戦がおもしろい、という短い動機付けがたくさんの人に伝播していくことが今の一番の願い」

龍7
「これ以上はアクションで作れる伸びしろを担保できない、限界だ。と正直に会社に話した。精神的にそうなったらゲームは絶対に面白くならない」
「やる以上は成功させるが、失敗だとか海外でどうだとかは抜きにしてチャレンジするというプロセスを一回通さないと駄目。どんな結果になろうとも将来を考えたときに1回チャレンジをはさむのが大事。ジャンル変更はやりすぎかもしれないが1回やらせてもらえませんかと。」

「アトラスはペルソナ、女神転生以外の方向を作らなければいけないフェーズにきている。セガ、アトラスは新しい世代を見越した新規IPは何かと真剣に取り組んでいる」
「セガはどんな球を投げてくるかな、といわれるカラフルな面白さが秘められていることがウリ。
そんなところに投げてきたんだ、といわれたい。暴投になることもあるけど(笑)
でもはまればいいコースに投げられバシっとはまる。そうなるよう新しいものに注力している最中。それが早くお披露目できるようになりたい」

「これから先の究極のプラットフォームはIPになると思う。そう考えるとアトラスはとてつもないプラットフォームホルダーになれる。セガもあやかりたい」
「IPが大事でIPを大事にする精神がより問われてくる」
「IPを売り上げを出す道具とおもっているだけではすり減らして終わり。今までハードが中心の時代はソフトがそういう運命にあっていたが逆に今からはそうではありません」
「ソフトを作る会社が自分たちでIPの磨き方やベースを決められる、優先権を持つ時代になっていくので話はだいぶ変わっていく」
「(新サクラ大戦はその試金石になりそう?)そうしたい。今回受け入れられたらいいペースで新作を投入すべきだと思う」
0003名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:27:45.41ID:QZ4VEeQv0
良いと思うよ、過去の作品をなぞるだけなら絶対に売れない
0004名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:28:15.73ID:2rcm/Vep0
「アトラスはペルソナ、女神転生以外の方向を作らなければいけないフェーズにきている。
セガ、アトラスは新しい世代を見越した新規IPは何かと真剣に取り組んでいる」


プロジェクトreファンタジーPS5マルチか
0005名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:29:31.63ID:0owmpjm10
挑戦するのはいいけど
どうも安易に暴投しているような気がするよ
0007名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:31:24.47ID:+eRqzDIg0
5がファンにまるで受けなくて死んだシリーズだろ
こりゃもう1回死ぬな
0009名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:32:08.41ID:BRCXPuiPr
シリーズファンの求めるものを作ってもどうせ固定ファンが買って15万
ならそれを捨ててでも博打打ちで新規開拓したかったんだろうが
色んな人にキャラデザさせてグチャグチャになったアレで30万も40万も売れるようには思えんが
0011名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:33:33.00ID:WvFFpRyka
あーはいはい
かりんとうはすごいねー
0012名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:33:35.18ID:N9C6HJwoa
今ゲームやってる人らは過去作とかいちいちやる時間ないしな
0014名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:37:34.36ID:IhKYDZXaM
勢い逆にするとサクラ大戦の墓場になってて草
0016名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:38:02.81ID:BICmshCX0
サクラは新しいファンを取り込むためにPS4オンリーなのか
マルチプラットフォームでより多くのユーザーに触れさせるチャンスは取り込む手立てにはならんと踏んだのね
0017名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:38:16.02ID:n7m2PuD3d
つかこれ龍が如くに触れてる内容もわりとアカンのでは……
0018名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:38:23.91ID:+NNkeIIRa
ほーん
その言葉しっかり覚えとけよ黒おっさん
0019名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:38:28.13ID:L4atvYDS0
過去のサクラシリーズの売上って
30万〜50万本くらいだったろ
いまどきそんな本数が売れるとは思えないな
0021名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:38:40.74ID:lu3eYqSA0
天然ダイヤ買う奴は馬鹿
これからは人口ダイヤ
0023名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:39:35.50ID:SJlKEBD/0
新しいファンって声優ファンのことか?
0024名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:39:41.70ID:E1VafVhJM
じゃサクラ対戦じゃなくても良くね?って言う
何でシリーズブランド使ったんだ
0025名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:40:30.12ID:8HLVa9Jb0
それサクラ大戦って名前つける意味ある?
0026名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:40:54.80ID:+eRqzDIg0
>>19
5は15万本切ってるから・・・
それも14年前の数字っていうね
0027名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:41:10.89ID:WSacmJji0
FF15で聞いたような話
0028名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:41:47.20ID:X6lmJu/OH
新規ユーザー取り込みたいのに新規ユーザーのいないハードに出すという
0029名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:44:29.75ID:wSkpefw50
>新しいファンの為の作品
この矛盾するフレーズもパワーワードすぎる
0030名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:44:46.46ID:8RzoBCfD0
名越より田中公平のがうるさい感じしたけど
ずっとやらせろ言ってたみたいだし
0032名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:46:42.11ID:fPJrsqVq0
ストライクゾーンがPSしかないからどんな球種でも意外性はないし伸び代もない
0034名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:47:24.94ID:WSacmJji0
>>29
ファンが付くかもわからない発売前の状態でそれは意味不明だよな
0035名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:47:46.54ID:W/XkDqKt0
すでに帝国より人気でそうなサブキャラがいてどーすんだろ?
0036名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:48:33.19ID:b8entMyb0
それならサクラ大戦の名前とか既存のキャラとか使う必要ないだろ
新規IPとして作れよ
0037名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:48:50.91ID:hD7jJeq00
壊すだけなら小学生にだって出来るんだよなあ
今のセガの没落は100%この男のせいだな
0038名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:49:15.74ID:WSacmJji0
良くも悪くも定期的に話題にはなってるからどれくらい売れるのか気になる所である
0039名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:50:03.70ID:wSkpefw50
コレ新規ソフトとして売れば良かった説、発売後に皆んな口を揃えていいそう
0042名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:51:29.38ID:LLiI72e8d
だったら新曲つくれや
0043名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:51:44.99ID:FkPzIeyM0
本当の目的はこれでキャラ当ててスマホガチャやりたいだけでしょ
0044名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:51:59.11ID:8MAdvooP0
既存ファン無視するなら「サクラ大戦」にする必要が無いと思うんだが
0047名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:57:09.35ID:ev/L74tN0
育て上げれば大きなIPになりそうだったベヨネッタを捨てといて新たなIPねえ
セガは商売下手すぎだろ
0050名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:58:04.41ID:rpgDcNxg0
新しいファンとやらがどのあたりなのかターゲットがわからないんだよね
KBTITは誰向けなんだか
0051名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:59:13.31ID:c5DnGVaBa
サクラ大戦→暴投ランナー全て生還される
DQの如く→暴投ランナーフルベース
アトラス→スライダーを打ち返されピンチ
ぷよテト→ストライク見逃し三振

カリントウは面白い発言するよな
0052名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 21:59:31.49ID:fnlKhC0z0
その結果が数あるセガIPを殺し続けたわけだ
挙句に龍までRPG化して殺しちゃったしな

やっぱこの人癌だわ
0056名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:04:22.60ID:7c/ggyLX0
>>36
せめて既存キャラ無しならな…
続きもののキャラがいる時点で新規客に売るのに地味にハードル上がるし
0057名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:04:27.16ID:1Hl4bOPY0
来年かりんとうが美白に目覚めてたら評価する
SEGAブランドで日焼け止めでも出してみろ
お布施気分で箱買いしてやるよ
0058名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:05:15.81ID:VVHbqSGQH
まあ既存ファンなんてもう殆ど生きてないし新規向けに作るのはIPリブートの鉄則やな
0063名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:17:07.49ID:LT3I9YVO0
サクラ大戦の名前使うなって言われても前提が逆だよね
ファンが望む復活して欲しいIP1位がサクラ大戦、それを今の時代でどうやって世に出すかって答えが新サクラ大戦
0064名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:17:36.09ID:FV8CpxJaM
Tonyシャイニングの様に奇跡的に売れればいいけどねぇ…
あれもあれで結局のところ今では死に体だから
一時的なものでしかなくてセガって大体死んでしまう
0065名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:20:30.46ID:u/CWef3I0
PS2全盛期に出しても大して売れなかったゲームが死にかけのPS4で出して売れるわけないだろう
今年はCODすら2週目リングフィットにアマランで負けるような年だぞ?
ハード自体に勢いがなさすぎる
0066名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:21:11.80ID:7iSu6lQ30
旧サクラは設定本も買ってイラストも書いたりしたけど悪いけど正直ピクリともしねぇ
0071名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:31:16.19ID:hCDx0HuB0
龍は作り切ってしまったんだなぁ
偽りなく6が完結編だったか
0072名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:31:59.43ID:GQfR3yRE0
もしかして内容一緒でガワだけ変えた藤島康介バージョン同時発売すれば解決なのでは?
どっちが売れるんだろうな
0076名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:34:28.75ID:djtfZNdj0
なんか、シェンムーへの当てつけの様に聞こえる
でも折角ファンがいるのにぶち壊すって
リターンよりリスクの方が高くないか?
0078名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:35:27.41ID:zm5hU6o10
既存コミュニティを破壊するおじさん「新規層を開拓する!」
0079名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:35:41.57ID:+h/BheGL0
古臭い紙芝居なんかが売れると思ってる馬鹿がわけのわからん持論を展開してる馬鹿スレw
0080名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:36:20.11ID:9rDqZAGw0
過去作のキャラもぶっ壊された
0081名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:36:41.68ID:mUWKvIHG0
じゃあサクラ大戦なんて名前で出さなければ良いのにw

PS2で死んでしまったIPをほとぼりが冷めるまで放置してただけ
既存のファン以外って、どこの誰に向けてるんだよ、ベースはアニヲタだろ?
0082名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:36:50.28ID:ZJlU/2JA0
前にも書いた事あるけど広井王子って仕事してたんだなぁ…って出来になると思うわ
0085名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:39:09.98ID:tJ54dD6Ya
如く一辺倒でここまで期待されないメーカーにした本人がよくも言えたもんだな
0086名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:39:22.41ID:XidMtmU60
こういう発言するクリエイター見るたびになんで完全新作にしないんだろうって思う
0087名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:41:09.38ID:WptYmwg40
>>84
ゲームオタクしか買わないPS4っていっちゃってる時点で友達いないの丸バレじゃん
0089名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:44:11.83ID:FV8CpxJaM
それだと金が出ないからだろ企画立案しても動かないからだろ
ゲームメーカー口だけ立派な超保守的思考だからな
新規IPでは売れる保証がないから続編傾倒してる訳で
0091名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:46:45.10ID:+h/BheGL0
古臭い老人が文句だけで買わないんだから裾野を広げるのは当たり前だろ頭悪いのか
かりんとうがどうのはともかく
0092名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:48:41.19ID:egFoERtS0
そもそもサクラ大戦のゲーム部分って

すっごい粗大ごみじゃなかったか?
0095名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:49:11.02ID:FV8CpxJaM
去年出たTonyシャイニングシリーズのリフレインが2万そこらだろ?
今年のPS4不甲斐なさ過ぎるのもあるし
客層踏まえたら頑張っても2万そこらなんじゃないか
0096名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:49:53.14ID:FkPzIeyM0
腐ってもサクラだし案外思ったより売れた路線にはいくんじゃないかな・・・
0097名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:51:32.00ID:9ST0Got/p
>>89
とある魔術の禁書目録とバーチャロンのコラボとかはバーチャロンの企画通すためにこじつけたんだろうなって思った
0098名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:52:59.67ID:XidMtmU60
>>89
過去作に頼った上で新規をねわないといけないとかメーカーの上層部も無茶振りするよな
0099名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:53:04.94ID:clQggJ7u0
結局、既存ファンのうちの一部が買うだけの縮小方向になるだけじゃね
0100名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 22:53:07.12ID:tJ54dD6Ya
モンキーボールなんて誰得作ってないで若手企画でインディーででも腕試しやらせればいいのに
セガIP禁止にしときゃヒント掴めるかもだろ
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