PS4の売り上げは「生産出荷台数」です。工場から倉庫に出荷した時点で出荷した事になります
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ごまかし放題ですよね
世界中の倉庫にPS4がどれだけ保管されているのですか?
Vitaの世界売り上げを何倍にも見せてたときもありましたね? >>43
それ全部任豚の捏造が発覚してんじゃねーかw WiiUマイナス出荷した実績があるのは任天堂だけ! 任豚は「ソニーは決算で借金して黒字にしてる」というくらい経済オンチだから ソニー自身も批判を受けて一度やめてた時点で擁護しようがない
無理筋 ソネットがPS4無料配布してるから巨大な倉庫持ってて買い取ってるんだろうなw ねえ
なんでソニー以外は農家しか生産出荷指標を使わないか分かる?
工業製品で生産出荷指標を出してるのは全世界でソニーだけだけど
世界のソニーさんはなんでそんなグローバルスタンダードじゃないことするの? >>99
もう忘れられたなと思って復活がゲートキーパーと同じ >>95
PS4数千台くらい収納出来る倉庫がないと思うの?世界のソニーが
だいたいソノタランド多数なんだからその倉庫は多数国に分散してる >>41
工業製品にも使われるぞ
特に最近は粉飾を疑われないように透明性を高める為に使われてる >>104
ほうほう例えば?どこの会社のどこの製品で? psvitaの生産出荷台数は2012/3を最後に公表されなくなったのはなんでだよwwwwwwwwwwwwwwww 国内+主要国の実売はせいぜい5000万くらいだから残りはどこ消えたか気になるのあたり前だが?
ソノタランドor倉庫以外の解がないけど
流石にソノタランドで5000万売れないから倉庫よな? 1億台の王者だからどうでもいいわw
wiiU 1400万台負け犬が同級生w 透明性を高めたいから生産出荷台数を公表しますが
vitaは現役ハードでも2012年を最後に生産出荷台数報告しません
↑透明性とは ソニーファンやめて正解
今思うと盲目的に信用してたのがアホらしいわ >>111
そう言いたいがために批判されても生産出荷台数を貫いてるんだからイキらないと損だよな >>113
透明性が高過ぎて存在まで消えてしまった 数字で見栄張りたいソニーのキモイ性格何とかしろよwww
そーいえば最近hd振動でも見栄張ってたよな、すぐ嘘だってバレてたけど vitaは2012年時の在庫を2019年までかけてはけさせたんだろ
全部はけれたかは分からんが
生産出荷台数は変わらないから報告必要なかった 近年で生産出荷なんて言葉使ってねえだろ
捏造でスレ立てはさすがに悪質だぞ >>1
知ってた
むしろ知らない奴がゲハに居るわけない >>120
それはゲートキーパーの十八番でしょwww >>120
え?一億台は生産出荷だし、モンハンワールドの400万も生産出荷なんだが?? >>103
東芝みたいに粉飾しなきゃそんだけの在庫は抱えられんよ
ゲーム機やゲームソフトは資産価値の変動が早いからそれだけ抱えてたなら評価損が決算に出てくる
任天堂がWiiUの時に棚卸し資産の評価損を計上してたっしょ
あれって要するに生産したけど売れなくて倉庫に置いてたWiiUの資産価値が無くなるから評価損として計上したのよ
だからいくらPS4が売れてるとはいえ過剰生産して長期に倉庫に置いておくなら粉飾でもしなきゃ出来ないんだわ
それでなくても型番を変えた時には古い型番のハードは出荷も終了するんでその時点で倉庫に残ってたら評価損に入るからね >>96
な?こういうのが出てくるだろ?
だから定期的な確認が必要
無かったことにするどころか任天堂やMSがやったことにすらしかねない >>124
うん
でも生産終了を宣言しない限り価値は下がらないんだよ
モデルチェンジを続ける他のハードと違ってね
将来どうなるかだね
なお、ソニーは過去から過剰在庫抱えまくり在庫管理が出来ないと言われ続けそれが原因でデフォルトしたのは周知の事実
https://diamond.jp/articles/amp/135891?page=2&skin=amp&device=smartphone&display=b
売り上げシェア拡大を狙い、最大商戦のクリスマスに向けて過大に在庫をため込む。ところが、想定したほど売れず年初に安値で在庫を処分せざるを得なくなる。結果、固定費を回収できずに赤字になる──。ソニーは過去、こうしたサイクルを繰り返してきた。
例えばテレビ事業。かつて世界トップに君臨したソニーの中核事業だったが、04年度から13年度まで10年連続赤字で、累計約8000億円もの損失を垂れ流した。
もちろん上記についてソニーは改善宣言したけどPS事業に限ってはどうだかね
テレビと違ってモデルチェンジによる毎期の評価損失は発生しない故に悪癖が一番残りやすい分野だよね 世界中に販路があるのが素晴らしいw
どこかの企業は観光客や転売屋に運ばせてるらしいなw 梅沢富美男「てめぇこの野郎…手だけでもうこんなにも大きくなってるじゃねえか、ええ?」シコシコ……
俺「ああ…すごく気持ちいいよ、富美男」
富美男が俺のものを、そのごわごわとした手で優しく包み込む。
程良い締め付けと心地良い温もりで、思わず口元が緩んでしまう。
梅沢富美男「バカ野郎が……こういうのはどうだ?チロチロ…」
俺「うぁ…くっ…!!」
富美男が悪戯に亀頭の先端をチロチロと弄ぶ。屈強そうな外見には似つかわしくない、丁寧で繊細な舌使い。
あまりの気持ち良さに、射精感がぐぐぐっと高まるのを感じる。
梅沢富美男「…可愛い顔しやがるじゃあねえかこの野郎…そろそろ仕上げだ。ジュルジュル…ゴプッ!グポポ…ジュルジュルルル!グッポ!ブブブ…!」
俺「ひぁああ…!富美男!富美男ぉお!ぐっ…!!」
富美男が俺の股下で激しく上下する。俺のものはてらてらと光沢を帯び、上下運動を繰り返す度に富美男の唾液と俺の精液が混じり合った、ひどく性的な粘液が滴り落ちる。
限界までいきり立った俺のものは、欲望の全てを富美男の口内に解き放つ。
俺「ああはあっ…!!はあっ!はあ…はあっはあ……!富美男…富美男良かったよ…」
梅沢富美男「…ゴクンッ!……はあっはあっ…てめぇこの野郎!こんなにも一杯出しやがってバカ野郎…腹ん中パンパンじゃねえか…!!…まだ出したりねえよな?」
俺「…富美男には全てお見通しか。敵わないよ、お前には…」
梅沢富美男「当然だバカ野郎…ここからが本当の夢芝居だ」
俺と富美男は、夜が明けるまで、何度もなんどもお互いを求め合った。 >>130
どうにもならない場合は荒らすしかないゴキブリwww 生産出荷なら生産出荷と明言した上で発表してくれりゃ別にいいんだ、実売は65%程度だろうと差っ引いて読むから
騙すようなやり方したりステマやFUDに使ったりするのがいかん 生産出荷でも数字で任天堂にマウント取れるからええわ 出荷したらメーカーの売上や
小売が死のうが関係ない それで結果国内PS市場壊滅させてどうすんのよと
敵を騙すにはまず味方からと言うが、敵は騙せず味方しか騙せなかったなんて笑い話にもならん 全世界2000万台超えから 700万台未満になった
VITAという実績もあるしなぁ
侮れんよ
保管倉庫に入ったら売上だっていう詐欺を行ってるところ他にもあるの?
やっぱ角川系ってうそ拡散メディアでしかないな PS4は野菜なんだから生産出荷も当然だろ?
現に今腐ってるじゃん 1億台の王者への嫉妬ありがとなw
判官びいきがんばれw >>144
その一億台王者()より同時期比較超えて来そうなんだけど、どう思う? >>144
証拠を散々並べられて具体的反論はいつも出来ないけどこう言えば勝った風! >>146
生産出荷じゃないしソノタランドないのにそんなわけ…
ホンマや!!!!
ファーwwwwwwwwwwwwwwww >>4
これ当たり前じゃね
今より単価は下がるけどDSやwii時代ってアホほど売れてただろ AMDは、PS4は1億行ったというわりに具体的な個数について説明しろといわれると。箱と同程度は利益に貢献したと販売した個数については回答できないのか。
本当に1億個以上もAMDがAPUを出荷したなら、記事になるんだが… >>150
AMDが実際にAPU作ってるわけじゃないから。ライセンス供与してる立場で実際に作っているのはTSMC。んで、ロイヤリティーが入ってきているけど、CPU/GPUが絶不調だったときの貴重な売上として支えるくらいの金額だった(赤字だったけどな) >>5
任天堂は米欧の卸会社は完全子会社
日本でも任天堂系卸国内最大のアジオカ含む二社を、スイッチ発売の翌年4月に子会社化
任天堂の工場もしくは生産委託先から、任天堂子会社の卸に出荷すれば、会計法上は売上 >>13
PS4の1Q最低売上は2014年度の270万台でその上が2015年度の300万台。
2019年度が過去最低とかどこでそんな嘘を吹き込まれたんだ?
PS4出荷台数(万台)2013年11月15日発売
2013年度 *** *** 450 300 **750
2014年度 270 330 640 240 *1480
2015年度 300 400 840 230 *1770
2016年度 350 390 970 290 *2000
2017年度 330 420 900 250 *1900
2018年度 320 390 810 260 *1780
2019年度 320 >>153
連結子会社に卸したところで棚卸資産になるだけで売上にはならんよ。社外に卸されて初めて売上 そういや生産出荷で叩いてた時期が有ったなw
任天堂がマイナス出荷やらかして
任天堂も生産しただけで出荷てやってたのがばれたんだよなw >>156
任天堂のマイナス出荷はWiiUのベーシック廃止、プレミアム値下げでベーシック返品受付が理由だよ。任天堂は出荷を「任天堂グループ社外に着荷した時点」と定義してる >>151
そうでもない。生産した分溜まったままだと棚卸資産激増で即株主にばれる。
生産出荷が嫌われるのは実際にPS3時代に在庫溜め込んで「生産出荷何百万!」って言い放って、在庫数は「在庫はヘルシー」とだけしか言わなかったから。
PS4は棚卸資産がそこまで増えてないし、実際に出荷されてるよ。 とある日の>>157のレス
【速報】マリオテニスエース 6月22日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520494256/
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/03/08(木) 18:04:38.83 ID:w6BY/Odw0
>Switch 斬撃のレギンレイヴX 7月19日
うおおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
普通に捏造なわけだが
何故原作からして微妙な作品をチョイスしたのか
そもそもなんでマリオテニスのスレで捏造を行おうとしたのか
全てにおいて謎だが
>>157は普段からこのように捏造ばかり書き込んでいる Vita3G版なんて最期まで初回限定版が余ってだからなーw >>161
あれ酷かったよなw
やっと売り切ったか、と思ったら、
まとめて量販店に出てくるの。
SIEはこんなんばっかりやってる。 Switchの実売だけでちょっと前に
*,980万台 日本
1,000万台 欧州
1,500万台 米国
のニュース来てたけど、その他と年末で確実に年内出荷5,000万台行くだろうな
2013年11月 PS4発売
2016年12月 PS4 5000万台、当社推計値()
2017年3月 Switch発売
2020年1月 Switch5000万台予定
確かに3ヶ月ほど早い おいおい、俺ら誤魔化してこの台数なのに、
あいつらマジで売ってるぞ・・・
そんな声が聞こえてきそうな勢いだな。 工場から出荷時点じゃないよ
出荷すると計画した時点で立ててる
だからビータみたいに
後で計画変更になると減る ソニーがバンバンぷれすて値下げセールしてるのは生産出荷で倉庫に溜まってきた頃にやってそう
任天堂と違ってしょっちゅう投げ売りしてるのも納得 >>165
VITAはそもそも非公開だから減りようがない。減ったのはゲーム白書の誤植が原因だが、ゲーム白書はとにかく誤植が酷いんで別にソニーの生産出荷とは無関係だよ >>101
嘘乙
100回言えば本当になるとでも思ってんのかな 「生産出荷はソニー以外では農家しか使わない」というのも厳密にいえば嘘だね。うちの業界でも生産(ここでいう生産出荷の意味)と出荷が分けて公開されていて、業界紙に載ってるよ >>170
それっていわゆる計画に対しての実績でしょ?
ソニーの生産出荷を出荷と思わせるのとは違うでしょ >>171
いや、だから生産出荷と同じ意味だよ。作って倉庫に移した製品の数。呼び方が生産出荷か、生産か、違うだけ。中身は一緒。 >>172
生産が生産出荷で
出荷が実際に出荷した数なんでしょ?
その2つが明示的に公開されてるなら
ソニーとは受け取り方が変わるよ >>15
>>155
知ったかは程々にな。
連結子会社であろうと、卸問屋に出荷した時点で売上計上するのが会計法
棚卸資産に含まれようが、売上は売上だ。
知ったかぶりかミスリードかは自由だが、嘘はバレるんだよ 北米って買った後でもガンガン返却出来るって聞いたけど
販売台数ってその度に増減すんのか? >>174
そうじゃなくて「生産出荷はソニーと農家しか使わない」ってのは間違いだって話さ。まあ普通は出荷されないもんを延々と生産するわけないからな。 >>178
間違いって話さ、じゃなくてさwwwwwwwwww
そこはどこどこのこの工業製品を生産出荷で指標出してるよ、って
もうそういうレス以外人間の世界ではあり得ないのよ
いっつもいっつも、間違いっ話さ(イキリ)しかないじゃん君らwwwwwwwwwwwwwwww 生産出荷使ってる電化製品が他にあるなら是非教えて欲しいな >>175
メーカーにとっては店に出荷したら売り上げってことは当たり前
問題は別のところにある。>>8を読め http://www.jp.playstation.com/info/release/nr-20161213-psawards2016.html
「PlayStationRAwards 2016」受賞タイトルのご案内
>累計出荷枚数とダウンロード数
↓
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.html
「PlayStationR Awards 2017」受賞タイトルを発表!
>累計生産出荷数・配信数
>ダウンロード→配信数
>の変更も酷い。
>配信数はソニーがDLのために買い取った数
>ダウンロードは実際にダウンロードされた本数
>つまりダウンロード版の生産出荷。
ソフトに関してはこんな指摘もあるな… ついでに言うとDLソフトの売上はサードの取り分も入ってるし
PSカードで買われた場合の金額も入ってる
もちろんPSカードはPSカードで別に売り上げてる
他のところで相殺しているから利益的には問題ないが >>175
はい?
子会社に卸してそれは
連結会計で売上に上がって上がってますか?どうぞ
知ったかはほどほどにになwwwwwwwwwwwwwwww
てかさぁいい年してその知識はもう恥ずかしいよ
お前以外は知ったかじゃなくて全て知ってる 明らかに会計に触れた事もないゴキブリが必死にググりながらそれっぽく言っててワロタwwwwwwwwwwwwwwww はい逃亡wwwwwwwww
あんなにイキってたのに逃亡wwwwwwwwwwwwwwww https://search.yahoo.co.jp/amp/s/m.japan.cnet.com/amp/story/20348914/%3Fusqp%3Dmq331AQOKAGYAYbtrYi0vZOLqQE%253D
PS3の累計出荷台数は550万台、ただし実売は360万台--ソニーが明らかに
どう言おうと任天堂と比べたいなら実売がどうかを考える以外に方法がないわけで
上の記事から65%なんで
あー、1億っていうのは任天堂がいう6500万台以下だね、と判断する以外にない
いや他の判断があるなら逆に言いなよ ゴキちゃん分かりやすくだんまりwwwwwwwwwwwwwwww
あんなにいたゴキちゃんどこ行った?
またスレに誰もいなくなったの見計らって謎の勝利宣言するのかなあ >>190
ソニーインタラクションエンターテイメントさん頑張りすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww @知ったかと嘘でのりきろうとする
A嘘がバレる
B逃走(戦略的撤退)
Cスレに誰も居なくなったのを見計らい勝利宣言をする
※Cで豚に見つかってやっぱり論破された場合はBに戻る >>194
「生産」と「出荷」を分けて表記するのと、スレタイにあるような「生産出荷」ってのは
イコールでくくっていいもんなの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています