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ファミ通「デスストはやめ時を失うほど配達が面白い」とレビュー

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0001名無しさん必死だな
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2019/11/01(金) 17:19:36.77ID:M7rF/YMLd
『デス・ストランディング』レビュー。やめどきを失うほど配達がおもしろい! 3人のライターによる三者三様の楽しみかたとは?【プレイ動画あり】

https://s.famitsu.com/news/201911/01186061.html
0057名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 03:48:35.73ID:DYoGdOPl0
>>3
ファミ通はMGS3の時にロード時間に触れるなって圧力掛けられた時に
文句も言わずに隠蔽した糞だぞ
0058名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 03:52:25.75ID:eyAEyJS80
>>1
サブクエでよくある配達をメインにしちゃったのね・・

コナミ時代は小島の周りの人は大変だったんだろうな。
小島が言った事をどうやってダメ出しすればいいのかって。

今はいないんだね、そういう大事な人が。
だからこんなのが作られちゃったのか。
0060名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 04:05:01.70ID:oCP+wVM3K
Botwにも配達クエストあれば良かったのになあ、もちろんファストトラベルは無しで
延々やってられる自信あるわ
0062名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 07:33:57.22ID:tzifFz/pM
>>60
ゾーラ娘の恋文を見守る川下りクエストみたいなのがもっとあってもよかったな
0063名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 07:41:09.01ID:2+Ok5FdXM
期日指定、時間指定、不在票、荷物持ち帰り、再配達、受取拒否とかそういうのあると面白そうだね
0066名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 07:53:36.86ID:MpdRZeal0
豚ってゼルダの時は必死に楽しめないのはユーザーが自分で遊び方を発見できないからとか言ってたのに
ゼルダ以外だと一切楽しみ方を発見できなくなるのは草w
0067名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 07:56:17.34ID:CGzgE93Qr
>>52
ゲームとは関係ないが、これ見るたび不安な気持ちにさせられる
首据わってない赤ん坊をこんなくるっと回すような扱いして大丈夫なんかと
まぁ赤ん坊の姿をした何かであってそんな気遣いはいらんのだろうけどさ
0069名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 08:16:23.42ID:YZSTue6sa
延々とアストラルチェインの荷運びミッションやらされる苦行
0070名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 08:20:56.23ID:yIa1jALo0
そんなに配達が面白かったらヤマトが人手不足になるわけないだろ
0071名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 08:22:38.25ID:oCP+wVM3K
ゼルダくらい移動が楽しければ絶対神ゲーになるのにな
時間制限とかダメージ受けると荷物が崩れるとか、暑い所通ると傷みやすいとかね
0072名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 08:28:55.49ID:YZSTue6sa
ユーザーがコジカンに求めるのはパクリb級映画舞台ゲーだろうに
エスケープフロムNYみたいな戦闘中心運び屋か
スナッチャー風オープンワールドとか作りゃよかったのに
0073名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 09:04:07.96ID:2+Ok5FdXM
>>70
そりゃそうだ
0074名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 09:06:52.05ID:2+Ok5FdXM
そもそも配達なんてやったことない奴が作って
配達なんてやったことない奴が、プレイするんだろうから
THE 配達とかでいいんだろうね
0076名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 09:18:19.96ID:EsU4MctvM
>>67
実際脳の血管が切れて死ぬから赤ん坊をグルグル回すの真似したらダメだぞ
出産経験のある女は開発チームに1人もいないんだな
0079名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 10:40:19.98ID:QdX5yMsD0
モンハンの卵運搬クエストとどっちが面白いんだろう?
0080名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 11:00:29.81ID:yIa1jALo0
モンハンの卵運搬クエがメインコンテンツと言われると
とんでもないクソゲーのように思えてくる
0081名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 12:03:35.92ID:qDZTR9Ap0
やめ時が来る前にあまりにつまらなくて寝落ちしてるんじゃね
0084名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 22:20:07.09ID:rff/JxML0
>>1
ゲーム画面の文字が小さすぎ
0085名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 22:26:56.34ID:K95RpuKUM
動画配信を禁止しちゃう系かコレ
0087名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 22:45:57.71ID:oea6JJ3t0
またゴミ痛が煽ってレフトアアライブの悲劇を繰り返してしまうのか
0090名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 23:52:04.44ID:oCP+wVM3K
>>89
俺聖火リレーめちゃくちゃ面白かったんだが…
でもあのマップでA地点からB地点まで自分だけの楽チンルートを模索するのは面白いでしょ
0092名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:05:30.31ID:UrlDTXGxM
配達ゲーが7000円…
0093名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:07:54.88ID:buAyFcIq0
じゃあ運送会社に転職しろよ
0094名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:08:57.13ID:h/3QICSp0
そりゃウーバーイーツも流行るわけだわ
0096名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 19:56:41.22ID:PvJwotms0
>>94
ウーバーイーツで受取拒否されたスープが、マンションの通路の前にあった事件あったな
0097名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 22:29:22.17ID:1az3Uky10
何度も繰り返される再配達の嵐にキレた社員が配達拒否するゲームかな
0098名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 00:29:57.79ID:AepemuJO0
「配達が」面白いというが
配達以外に何かあるのか?ないなら日本語としておかしいよ
0102名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:37:08.60ID:8tK2DsR40
家族とか人質にされてるんやろか…
0103名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:39:18.85ID:DssQImsy0
ファミ通

こんなに説得力のある言葉は無い
0104名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:40:53.78ID:kyXRG8vy0
オープンワールドゲーてまあ突き詰めれば
お使いゲーな場合は多いのだが
バリエーション上手く持たせられるかが
ポイントなような
0105名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:42:02.06ID:MXUVNJ700
やめ時を失うほど配達が面白い(5倍速で)
0106名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:43:24.04ID:Jq5Lv/APa
でもジョジョ以下なんですよね
0107名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:45:13.11ID:SiebOBo6p
ここまでプロモーションするの見たことないな
FF15超えてるわ
0108名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:46:14.02ID:HZziA5nJd
配達が面白かったゲームってムジュラくらいだろ
0109名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 18:47:30.67ID:B68nUBBzx
>>21
荷物運びのレクチャーを詳細に書かなければならないライターに同情するよ
0110名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 19:52:53.90ID:n7hfDD600
>>109
ひたすら荷物運び → ラストの1時間ムービー(事前ネタバレNG)なデスストで、レビュー記事の文字数を埋めようとしたら、荷物運びを詳細に書くくらいしか無い

もしくはレビュー保留にした所みたく、ムービーの感想を書ける発売後まで待つか
0111名無しさん必死だな
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2019/11/05(火) 20:18:14.27ID:hx2E6yLfa
これセーブってどのタイミングなんだろうか?
やめたいのにやめる場所までいけないブラック配達なのでは
0112名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 00:40:05.04ID:mh28vaLQ0
>>32
忍耐が切れると転ぶ人間って
現実の世界にどれだけいるんだwww
0114名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 03:06:37.30ID:oXRf0Pbb0
>>32
ゼルダの頑張りゲージは食べ物でつないで強行するとか楽しかったけど
0116名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 03:22:14.79ID:oXRf0Pbb0
間違えた、頑張りゲージは止まれるところで休憩でつないで
食べ物は寒さとかバトルだわ
>>114
0117名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 03:44:34.87ID:Ch1pwjY50
クエストが全部配達するお使いとか斬新すぎ
さすコジ
0118名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 04:00:08.45ID:vhYlEMD50
ファミ通、ペーパーボーイに23点付けてたじゃねーか
0119名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 04:02:19.87ID:JWRwQi3V0
EDGEはやめ時見つかって評価せず
0121名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 04:16:25.78ID:fyfdf2LC0
ごめん、どう見ても面白そうに見えないわ
本当に2019年のゲームかこれ?キャラの挙動も使い古されて不自然な腐れ洋ゲーエンジンだし
0122名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 04:17:55.89ID:lCH7LEC00
>>21
もう文章だけで、これ完全につまんねーやつだって分かるわ
マジでこんなゲームなのか
歩くのにバランス取るゲームとか冗談だと思ってた
0124名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 04:34:33.87ID:Or5iqLJG0
アストラルチェインのミニゲームで一本作ったってことやろ?
そんなえらそうな話かね?
0125名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 04:52:17.35ID:oXRf0Pbb0
マニュアルサミュエルってインディゲームに似てる?

呼吸、まばたき、歩行を全て意識してやらなければならないというこのゲームの根幹が非常に苦痛だった。
どれだけ早くクリアできるか、というタイムアタックがあるようだが
絶対にやらない。
プレイ時間は1時間半ぐらいだが長かった。
セールの時に100円で買ったのでまあ笑えるクソゲーで済んだが、
間違っても定価の1000円で買ってはいけない。
0126名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 05:05:40.47ID:IopBENbT0
>>122
「SFお蕎麦の出前ゲーム!」「オンラインすれちがい要素!」
そんなゲームですスト
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