【悲報】カプコン株4日続落、コエテクに抜かれてしまう
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今期目標の達成が厳しそうだからな
アイボンしか出せない上に投資家の見込みよりだいぶ売れてないから当然
信用回復したかったら来年度に何ができるか早期に示す必要がある 今日の日経平均で下がったらヤバいだろ
流石にプラで終わるわ ライトゲーマー排除してコアゲーマーの意見だけきいた糞会社にふさわしい末路 ソニーの買い取り保証と大規模ステマ工作費で成り立ってるからな ライト捨ててコアに走った挙句にコアにも不満持たれた結果だな モンハンアイスボーンとTEPPENがコケたのは痛すぎた 株価バブり気味なのに、今発表されてる予定ソフトがロックマンの残飯とアイボーンの残飯だけ
何も発表されないから日に日に下がっている ゲームが売れてるんじゃなくソニーとの特殊契約のおかげで
最高益を出してる事が株主にばれたんだろうな
現時点で利益が出ててもゲームが評価されてる訳じゃないのなら
先行きが暗いのは間違いわ >>13
平井と盛田がいなくなったから、PS5では買取保証してくれないかもな 日経は1.3%くらい上がってるのに
任天堂は1000円以上上がってるのに カプンコはもう無理だろ
バイオモンハンだけでよくここまで頑張った カプコン 会社ごと海外に移籍したら? 欧州当たり
あっちは大作を数年ごとに出すのが当たり前だから待ってくれるんだろ 株主も
よく分からないで言ってるけど向こうはほんとうに長いこと開けて出してない? バイオ モンハンがネームバリュー合っても飽きられてるからな
難しいところ また場所とか変えただけで同じかってなる 竹内 いろいろな理由があるのですが、いちばんの理由は皆様にカプコンの大作は1月に発売するよと覚えてもらいたいことですね。もっと正直な気持ちを言えば、ほかのメーカーさんに「その時期のゲームの発売はできるだけ避けてね」というメッセージの意味もあります。
は何だったの モンハンこれからどうなるのかね
折角PS向けに大金出して作ったのにPS4で一作しか出せないままPS5時代に行っちゃうよ >>18
AAA中心で行くなら、SIEみたいに本社を海外に移す方がいいな ご自慢のエンジンでバンバン出ることは株主からも期待されてたが
「なんだ何も出ねーのかよ」
と失望が高まっている 開発2000人も居る割には回転率悪いからな
半数は業務時間中に寝てんのか >>23
スマホのラブプラがメンテやらかしたからじゃね 次の弾はPS5ロンチと縦マルチでモンワ2だろう
ソニーマネーどこまで引っ張れるか カプコンのパターン的にそろそろメガヒット新規IPが産まれる頃合いだろ >>29
アメリカで人気無いし米国企業SIEがピックアップすることはないと思う アイスボーンが全く伸びてないのは本当やばそう
MHWペースなら250万→500万→600万って感じでトントン拍子に数字出てたろ コエテク含め他んとこがこのご時世に新規IPなりハード跨いで開発チャレンジして頑張ってるのに
既存IPの積み増しと焼き増ししてるのここだけだよね 連休明けてもまだ止まらんのかよ
マジで上げ材料皆無と思われてるんだな >>29
ロンチでPS4とのマルチでは代り映えしなくて爆死&シリーズ終了する >>29
もうモンハンがどういうゲームか世界中でバレたから、ワールドみたいには売れんぞ
大人しくアジアだけでやっとけって 株価の数字だけで強弱を決めるなら
発行済株数も考慮しなきゃならんけど
任天堂の株価のほうがソニーより高いから強い!!とか啼いてた
一昔前の自分の名前も漢字で書けるのか怪しい豚が還ってきたな >>36
割と本気でMHWは従来より市場広げて大作感出して宣伝しまくったから売れただけなんだろうな
プレイしてみて合わなかった層が抜けた結果がIBと考えると次回作はかなり数字下げるだろうな >>38
任天堂は調子良いときは時価総額すらソニーとタメはるからその例えはいまいちだな >>38
そもそも株で強弱とか言い出す時点で頭悪い
株主がこれからの会社の評価をどう思ってるかの指標でしかないのにちょっと上げ下げしただけで大騒ぎするのが多いんだよな豚ゴキに限った話じゃなく
まぁこのスレは下げてざまぁじゃなくてカプコンこれからどうすんだろみたいなレスが多いだけマシだわ 今日の市況でまだ下がるなんて上がり目無しと判断されてるのか 任天堂は去年の春頃から上がり目なりと判断されてますよ >>44
日経平均かなり上げてる状況で連休前から下げてたのが止まらないって相当だよな カプコンもこれで心置きなくスイッチにモンハンだせるな >>45
日経平均の影響大きいだろうけど今日の任天堂は年初来高値らしいぞ ばら撒きでも良いけど最初から1000万本やら1200万本やらやったら次の作品それ以上売らないといけないんだから本当に馬鹿だよ
最初は500万本とかにしとけば良かったのにどうすんだよ 次の超大作がプロジェクトレジスタンスだけは流石になあ
せめてそこはRE3だろって 多少は持ち堪えそうな動きもあったんだけどあっさり落ちたな
どの辺で止まるだろうか 最近のカプコンはホンマにパッとしない。
モンハンだって過去作のモンスを使い回し、新しい武器もない。
バイオもマンネリ気味。
SF5も売り上げは低い。
同族企業の限界が迫ってると感じられる。 原因はエンジン開発だよ
産廃エンジンのせいでソフト出せなくて死んだ そのREエンジンがスイッチに対応してないってのもやばいよね
日本でこんだけ勢いあって主役のスイッチに実質新作出せないようなもんだし
これまで通りの蝙蝠企業のカプコンだったら
売れるかどうかわからんでもスイッチ対応させてただろうに 株価戻すカードはモンハン使ったしバイオ新作しかないな
それもプロジェクトレジスタンスとか微妙な感じなのがアレだが MHW、RE2、DMC5一気に出して息切れしてんだから世話ねえわ
RE2を来年1月にしてもっと作り込めば良かったのに
明らかに警察署で力尽きてるしあれ 日経平均 +1.50%
任天堂 +3.52%
バンナム +2.21%
コエテク +1.57%
カプコン ▲1.13%
スクエニ ▲1.76%
コナミ ▲6.88%
日本一 ▲0.98%
セガサミー ▲0.99%
日経縛上なのに下がる株があるのがおもしろい
勝ち組と負け組がきっちり別れているな >>59
スクエニも下がってるのか
せっかくcm流したのに >>62
ゲーム出さないから
既に出したゲームは期待外れに終わったし カプコンって新規IP作る力ないからバンナムやコエテクみたいに任天堂IPの何かを作らせたらいい
過去に携帯機のゼルダ作った事あるよね >>64
ふしぎのぼうしとか悪くなかったな
ただあれ開発者がもう任天堂に居るらしいけど >>56
PS4はもうすぐ死ぬし、PS5に出すにしても普及するまで3年は待たなければならない
PS4が早逝するのが大誤算だったろうな
PS3の時のPS2やPS4の時のPS3を見れば、カプ的にはPS5発売後も1年くらいはPS4マルチで稼げる算段だったはず
まさか発売前に死にそうになってるとは想像もつくまい スクエニは中間期発表まだだから仕込みの可能性も
すでに発表してるところは、まあうん >>65
元カプも藤林秀麿はブレスオブザワイルドのディレクターやってる勝ち組だ モンハン一辺倒だったのにモンハンこけたらこうなる
リスク分散出来てない 来年移植やリマスター以外で出せそうなのは現時点でパクりバイオだけか? あんだけうじゃうじゃ社員居てエンジンどやるだけでタイトル数少ないしスマホではTEPPENが爆死、そりゃこうなるわwww PS3の時もPS4の時もカプコンが本格参入したのはローンチから3年経ったあと
つまりカプ的にはPSの寿命は実際の年数から3年マイナスしたものになる
だからPS4はWii並に早死にしてる印象になってる ゲハではカプコンがSIEとべったりと勘違いされてるけどカプコンはデッドラの件といいMS派だからな
XboxゲームパスにMHW、DMC5、デッドラ4とか提供してる
一方のPSNowにはPS3の頃のソフトしか提供してないwww もしSwitchで何か出しますって言っても、カプコン本気のREエンジンを使ってない片手間の本気じゃないゲームなんだろ
そんなゲーム売れねーよ ここまでアイスボーンが失速するとは予想外だったのかな?普通に考えたら分かりそうだけど。。。 株式会社モンハンのモンハンがコケたんだからそりゃこうなる それではここでカプコンの決算発表直後のゴキブリさんの名言をご覧ください
203 名無しさん必死だな 2019/10/29(火) 16:49:02.58 ID:mq0tYg7iMNIKU
>>199
下がる要因ないのに?
寧ろこの決算で上抜けするかもしれんのに 11月中に発表あるかどうかのギャンブルだな
アイボン売りたいなら1月直前まではこのままだろう 下がる要因ないほど完璧だったのに下がったってことか
そのほうがまずいですね >>66
たしかにps4でもう半年は引っ張る算段だったろうね
据置携帯で交互に比重変える戦略でも >>1
今の時期にSwitchで新作の予定がないのが致命的に悪い
PS5まで1年以上あるんだから予定あるなら情報出した方がいい 投資家にとってのバズワードみたいなもんだからな、スイッチは
それがない計画堂々と晒して過去の遺産食いつぶして利益上げてます!
とか堂々も言われてね…そらみんな売りますわ 馬鹿にしてたコエテクは上がってカプコンは下がると言う >>95
コエテクは立ち回り上手いよ
任天堂とのコラボも多数やってて実績もあるし >>28
鯖がサ終ときドルの流用とか揶揄されるくらいに貧弱。 >>91
株価って将来も見るシロモノだから今が売り時判断なんでしょ >>59
ゲーム株って投機筋が多いから日経の上げ下げはあまり影響ないよ
むしろ一ヶ月くらい前のゲーム関連バブルのせいで最初からかなり上がってしまってたからな
利確売りして電気機械関連に金が流れてるんだよ 海外向けも作りつつ日本もしっかりswitch抑えて立ち位置確保してるコエテクはそりゃ上がる 次何売るんだろとは思われてるだろうな
次のモンハンはいつですかのう そろそろ1月の大作ソフト発表するでしょ
他所様に1月販売止めろ宣言してたし コエテク優秀よなあコラボだと期待どうりの仕事なのに自社タイトルもうちょっと丁寧に仕上げられたら
予算をケチる体質なのか単純にタイトル多いから管理しきれないのか >>95
コエテクしっかりマルチしてリスク分散してるからな コエテクはひたすらビジネスマルチするだけで任天堂マネーかコラボじゃなきゃswitch独占は絶対に出さないからな
ある意味カプコンより任天堂を見ていない
したたか アイスボーンであぼーんした物
・モンハンブランド
・株価←new! Switchに対応してないREエンジンを中心にしていくのもマイナスだな
2年半で4000万台を超えてるハードにまともにソフトを出せないのはまずい >>110
今のサードってそれが一番リスクが少なくて稼げるやり方だと思うけどな
カプコンはこれからは海外だ、AAAに力を入れると意気込んでるけど長続きしそうにない IBがアポーンになったらそうなるわな
今後はpcでまたアポーンだしムリ >>114
これなー。
REエンジンがSwitchに対応してないって、先見性ないなって思うわ 株価は低くてもいいけどさ、今後の新作ゲームが何出るかよく分かってないってまずいだろ 「2」以降も今後さらに望み薄だよね、海外モンハン
PCなんて特に
なぜなら、基本ほとんどのモンスターが続投するだけだし、
少数派のほうの新規モンスターw(それもどうかと思うけど)でさえ、
既存のパターン(いやらしさ)の組み合わせのみなんだものw
だから地形だのジャンプだの、今回のクラッチだのになるわけで
ワールドでも結局、過去のゲーム性の見直しが出来なかった(上に完全にソロに振ってしまった悪手)
本当の意味での「当たり前の見直し」が、全くといいほど出来なかった
どっかからパクった「当たり前の見直し」なんてドヤ顔してたけど
同じモンスター狩るだけゲーム性一緒なら、今後は既にPCに入ってる
ワールド+アイスボーン+mod
でいいってなるよ、どうせソロなんだから バイオとモンハンしかないからな
次の手が全く感じられない 新作発表しないからだと思うけど、PS5にあわせてるのかね? >>103
2Q決算で株主様に向かって「下期はMHWIのPC版とロックマンゼロの残飯移植しか目玉が有りません」って言っちゃってるからなぁ アイスボーンが歴代最悪の出来だったんだからさもありなん まあ次世代タイトルで言えないタイトルあるんだろうけど、なんちゃらエンジンのバイオだろワクワクしないなあ 8月はじめにアイスボーンへの期待から急騰して2300円から2700円に一気にジャンプしてるんだよね
ってことはアイスボーンへの失望売りなら2300円まで再度下がると見るのが妥当
まぁPC版があるから途中でストップする可能性もあるけど >>118
MHWをバックアップしてもらうための契約だったんじゃない? PS5&PS4でMHW2
スイッチで正規ナンバリングMH5
どっちが正しい道か分かりますよね?辻本君? カプコンは本当にこれからどうすんだろ感が強いもんな
バイオとモンハンで回すのも既に限界くさいし
墓から掘り起こしたタイトルは墓に逆戻りしかしてない 最高益でイキってたゴキちゃん、すっかり湧かなくなったねwwwww
ちょっとは株のことお勉強できたかな?www AAAに舵切るんなら、昔のスクウェアみたいに最新作を2作3作同時に開発しないと回らないな 正直最近のカプコン崇拝には辟易してたからいい薬だな
バイオ6とかアンブレラコアとかMH4Gとか作ったメーカーなの忘れてるだろ モンハンに辻本のバカ息子が関わり始めて右肩下がりやな >>131
ボンのほうはずっと持ち寄るモンハンやりたいぽいけど
会長がね モンハンは最新作がこんなザマな上で映画公開を控えてるのが最高にヤバい
ちなみに大ヒットして続編も多数作られたバイオの方の映画はGCリメイクが高評価を得て再度シリーズが注目を得始めた年の夏公開です 仕手に使われる大企業ってのも珍しいな
騙されたアホがいるのか 今の決算でもひたすらreエンジンを持ち上げてるからな
つまりswitchには本気の作品出さないよと言ってるわけで 2500の壁はあっさりと陥落したか
どんどん下がるね 1月にアボーンPC出るから多少は期待できるけどそれを大々的に言うと糞ニーから怒られそうなのは容易に想像つく >>147
どうかねえ
PSのせいでオワコン感でてしまったし言うほど売れないような気がする モンハン映画ってソニーピクチャーズだったのかwww
なるほどなーw エンジン持ち上げてるってのはそれだけソフトがないってことだからな
ミドルウェア売って商売してるわけでもないのにゲーム屋がゲームじゃなくてエンジン持ち上げてるんだから 映画も爆死なのが目に見えてるな
宣伝費すらもったいない
お蔵入りした方がいいや E3だかでPUBGやフォトナが冬マップ追加&各種大型アプデ近日中!ってやったすぐ後にモンハンアイボン一年後出しまぁす!って言ってるの見た時はこりゃ客とられて終わるわけだと思ったもんです 疑問なのは何で今更大作主義なのか
海外大手が大作主義失敗してひどい目に遭ってるの散々見てたろうに
小粒タイトルの開発やめるわ、スマホ向けにまともなタイトル出さないわ… 945(最新)
kwo***** 11月5日 13:39
>>927
スイッチでモンハン発表したところでそんな需要あるか?
ワールド、アイスボーンはSteamまで先に出てスイッチでも悪画質になるじゃん
PS4proでもモンハンやってる時はすごい排熱音なのにスイッチだったらバッテリー一瞬で消えるぞ >>120
モンハンの想像する進化ってブレワイをマルチでなんだよなぁ
ライネルやモルドラジークやヒノックスみたいなモンスターをあの広さのオープンワールドで探して共闘して、色んな素材を現地調達して料理して
任天堂がカプに遠慮してかブレワイマルチ出さないもんだから焦ったい 大作に注力してコケるとその後に響きまくるからな
数年単位で開発がズレるともうその世代のハードに置いて行かれてしまう
かといって次世代ハードが成功するとも限らないしな
AAAは巨大化し過ぎた 日銀砲予告で日経沸いてるのに海外意識したカプコンが落ちるとかね… カプコンが急落 4〜9月期最高益も、足元の鈍化嫌気か
2019/10/30
同期間として過去最高となったが、7〜9月期だけで見ると増益率は同16%となった。開発中止損失が膨らんだ前年との比較では成長が物足りないとの見方から売りが出ているようだ。
9月に発売した人気ソフトの拡張版「モンスターハンターワールド:アイスボーン」が足元の業績をけん引したが、全世界での出荷本数が280万本と一部の市場想定を下回った点なども嫌気されたようだ。
成長が物足りないんだ >>26
> で、カプコンさんは来年何を売るつもりなの?
これだよな
期待が無ければ上がらない 今年最高の株価とか言ってたけどダメな会社は下がるんだなあ >>131
今までのカプコンだったら、このタイミングで完全新作出してV字回復してた
今のカプコンにはそれは無理 >>159
会場行くのに金払うのはまだしもネット予選で金取るとかねーよ
銭ゲバだな コエテクはFEとの相性抜群だったから任天堂はもう手が離せないだろうな コエテクは大手の割に余所の下請けを躊躇せずにやるよな
カプンコも昔任天堂の下請けやってたのにねえ >>150
フカしたエンジンを一新して出来たのが、1人称視点でも評価されないバイオ7、原作劣化バイオ2、マンネリの極致DMC5、そしてDLCで大コケモンハンw
マジで新しいモノ産み出せないスクエニみたいな企業体質になってるな カプンコも土下座してゼルダ木の実リメイクさせて貰えば
買わんけど >>159
バカすぎるwww
みんな無料だから見てるだけで、勘違いしてんなー ソニーという泥舟に乗ったカプウンコさん
泥沼は冷たいか?www >>159
>12月に予定する大会では有料席を増やすという。今後、インターネットで無料配信している予選会の座席の有料化も検討する。
eスポの配信有料化したらさらに視聴率下がりそうなんですが・・・
というか新規ゲームは? >>150
それな
エンジン作っても年に1本も大作出さない
何のためのエンジンなんだと >>170
つか製作費抑えるためのエンジンでSwitch対応してないとかアホすぎだろ
商売する気あるのか >>171
その頃のディレクターがブレワイ作った藤林なんだから、カプコンなんていらんぞ エンジン作ったのに、何も先進性と効率化にも寄与してないのカプンコマジ頭スクエニ ワールドの仮初めの成功で変な自信持っちゃったっぽいのがインタビューとかで伝わってくる
今後どれだけ失敗しても俺たちは悪くない!ついてこない客が悪いって考えるようになる 有料にして更に視聴者減らして完全にオワコンにさせたいんだろうかね ラグビーのテレビ中継が有料だったらあそこまで盛り上がってたか?って話な
ラグビーに限らずオリンピックやサッカーにも当てはまる
スポーツ名乗るならそこら辺ちゃんと理解しとけよな >>177
いやカプコンは簡単にクリアできるゲームを作る経験が必要かなと思っただけや >>174
GODSの有料チャンネルがそもそも大失敗してんのになあ
野球もサッカーも有料放送だったら誰も見ねえよ、それでなくてもこれらに比べて市民権無いってのに 2500円の壁破ったからさらに落ちるね
過去最高益でここまで暴落するとか、下期ヤバイのバレバレやんw >>179
ワールド以前からずっとそんな感じだよ
客のほうなんか向いてない >>159
コンテンツ山盛りサブスクリプションの時代に、ストファイみたいな場末のタイトルしかないのに自分トコのコンテンツ過大評価してるのもマジ頭スクエニかよw
しかもコレ今日付けの記事w Switchにモンハンはいらねーからな?
任天堂にモンハン系のゲーム作って欲しい コーエ、バンナムみたいにコラボなり下請けしたらいいのに
モンハン、バイオしかないし 見えない買取保障の結果を本気で信じてしまうと悲惨な事になるな・・・ つーかカプコンのスト配信って視聴者水増しバレたばっかりだろ
よーやるわ >>159
世の中に楽しい無料コンテンツがあふれてるこの時代にどん判銭ゲバ mhwの問題点挙げてたらゴキちゃんは必死にエアプって叩いてたよなソレがこの結果だよ
カプは少しは反省しろユーザーの意見聞けや これからのAAAの開発費をどこから持ってくるんだろう
PS5になったらさらに開発費かかるのに
スクエニはスマホの稼ぎをあててるけど ここ数年の動き見る限り目先の金優先で業界を盛り上げる気はさらさらないというのだけは分かる 格ゲーなんてもう中心となるスト2世代がアラフォーなんだから大した見世物にはならんよな
老化で反射神経鈍りまくる時期に入ってるから >>176
スペックゴリ押しでモンハンバイオDMCも面白ければ文句無かったがな
現実はスペック活かしたグラフィックの眼新しさも無し、システムも何の先進性も無い、プレステ2の焼き増しみたいな内容でフカしてただけだったしな スイッチに力入れてたコーエーは安泰
スイッチに力入れてないカプなんとかかつ今後もスイッチには力入れないから将来が不安
明暗が別れたね! スクエニってみんなにバカにされるけどSwitchにもソフトしっかり出して存在感保ってるしスマホの稼ぎをCSに入れてくれるしいい会社なのでは? >>205
スクエニはいろんな部署があるから・・・ >>205
FFはつれえけどドラクエはまだ生きてるしな 大作主義になったから失敗しても小回りが効かなくなったね >>205
スクエニはナンバリングFFの凋落が激しいだけで他はありがちな浮き沈みでしかない >>205
スクエニは最初から「DQ11をNX(Switch)に出す」って言っちゃってたからな
あれがあった以上引き返せなかったからローンチから頑張ってたわけだが、結果的にそれが功を奏した感じ >>200
モンハンwはソニーから多大なご支援()有ったが、アイスボーンじゃどうもご支援得られなかったみたいだし、また何時もの様にハードメーカーの優遇的なインセンティブ受ける為にコウモリするだけだろ 株価下がったからといって何かあるわけでもないしな
TEPPENが失敗したことと、MHWの仮面が剥がれた
ことが株価に影響しているだけのことだから
まあ、仕切り直して来期に期待だな ここ数年やけに海外向けの大作にこだわったり技術凄い自慢したりしてるのって
引退したのに戻ってきた会長はやっぱ凄い経営者だったって箔つけたいだけにしか思えない >>205
スクエニは確かにスイッチにマルチにしてるし頑張ってる スマホゲーが当たればなぁ
ホント何年もずっとダメだよな成功するとこイメージつかんもの スト5をあれこれ理由付けてPS独占にした後に、理由だったユーザー分散をさらに進めたのがソニーのクロスプラットフォーム拒否だったという嘘の上に嘘を塗り固めた方針
サードもソニーの方針に逆らえず、インディーレベル以外はクロスプラットフォームに参加しなかったという異常さ
その急先鋒がカプンコだったなぁ >>157
3Gモガ森にマルチでイン出来るようにするだけで出来たねそれ
つまりやる気が無いってこと 今更Switchにバイオ456出すくらいだからなぁ とりあえずスイッチに今後何もないかつ来年度も何もない
上がる要素が何一つないんだよね
終わりでしょ >>213
teppenは概ねガンホー開発ガンホー運営なのであんま関係ないのでは >>213
いや来期に期待なんてできんから
今後主力のソフトはREエンジンで作ると明言してるから、MHWIを爆死させたばっかのPS4を中心としたマルチしかできない
かといってPS5に期待するとしても、順調に普及に成功しても3年は待たないとまともな市場にはならないのがわかりきってる
だから「歴代最高益はいいけどこの先数年どうする気なの?」って言われてるのが今 現場も会長復帰で困ってるんじゃね?
気軽にスイッチに新作出せる雰囲気でもなし、AAA以外まともに作る気なし
端から見てもつまらんからなぁ モンハン売れて海外に躍進すげえと思ったら
やっぱりいつもの株式会社モンハンでした スクエニのw元社長がやめた後にいってたんだよ
ゲーム業界で生き残るコツは?と聞かれて
任天堂と仲良くすることです。どんなに落ち目に見えても。
と答えていた PSの世代交代の時期にスイッチにモンハン出せるように仕込んでればいいけど
どうも無いっぽいのがね 仮に今からスイッチ向け作ったとしても二年はかかるわけで詰んでるでしょこれ 任天堂にモンハン出すとか会長の意向にたてつく所業だから
Switchで新しいモンハン作らせてくださいなんて口に出したらワイン畑送りだろ… カプコンの社員数って今単体で2500人とかいるんだけど、スピード感なさすぎて草
これじゃ穀潰しもいいとこ >>230
裏でSwitch向けが動いてるかもしれないから! >>227
まぁwは前任者がニンテンドー馬鹿にしたせいでアドバンス出禁されてデジキューブで死にかけたからな >>208
大作主義はいいんだけどもう既に息切れしてるからな
結局身の丈にあってなかったのではないかと
スクエニみたくソシャゲやネトゲで稼げてるわけでもないのに >>233
ゲーム作るよりビルのオフィス内にワイン畑作って栽培してた方がマシじゃねえの >>236
大作主義をフカしてるのに全然ゲーム内容が大作じゃ無いんだよなぁ
プレステ2でも出来るようなゲームばかり アクションがすごくたのしいオープンワールドゲー作ればいいじゃん >>224
今が旬のスイッチには今後出さないといってるも同じだから
株主によっては評価を下げる材料になるかもな
>>227
頑張ってるけどうまくいかないところを叩いてはいけないというのは
商売やってれば当たり前のことなんだけどね
甘ったれた学生気分が抜けないような特殊な環境だったのかな 今のカプコントップがソニーと相性抜群で任天堂はその下扱い
任天堂もソニーカプコン組の自爆で棚ぼた
業界はうまく回っている >>239
ストリートファイターでオープンワールド モンハンもワールドでそうなるのかなって思ってたけど
いろいろ足したりひいたりわかりやすくしたり
わかりにくくしただけのいつものモンハンだったからなあ >>234
まあしてない可能性はなくはないがうーん
とりあえず今後2年で4000万売れたハードを無視するってことだから将来性はないな
コーエーみたいにスイッチに対応できるように改造しないと未来はない >>235
順番が違うだろう
デジキューブが大ピンチになった後で株主から取り扱いについて聞かれたけど
関係悪化+スクエニからのカイゼンノ取組も無かった事を受けて、取り扱いは難しい状況だった
デジキューブもプレイオンラインもソニーありきで出発して、大失敗したもんだ なんでも無双で粗製濫造するコエテクみたいに、なんでもモンハン化すればいいじゃん。4人のマリオでクッパを袋叩きにするとか switch向けに動くと今育ててるPCマルチ戦略と共倒れになる
もうどんなに苦しかろうが任天堂は無視したほうがプラスになる 正直、今スイッチにモンハン出て買うか?旬が過ぎてるだろ?
スイッチ初期ならまだゲームも少なく行けたかも知れないけどこんだけゲームが増えた今あの苦行プレイはちょっとなー…、マルチオンライン要素をきちんとしてないとしたくないなー
それに個人的に今のカプコンは印象が悪い、他セガサミー(セガエイジスは別)とアトラスも、この3つメーカーのゲームは買うとしても中古待ちだな >>239
未だオープンワールド童貞のカプンコに無茶言うなよ
ドグマで現実知ったんだろ >>247
確かに簡悔システム作る暇があったら軽いモンハンエンジン作るべきだったな
キャラ差し替えして安く作れるやつ
まぁ頭ワインだし無理か おそらくワールドのSwitch移植という最悪の判断をやらかしそう >>248
生産ライン何本も持ってクオリティ維持できるほどPもDもいないしな
MO担当してたのは無能のPとDしかいないし、そんな奴らにCSの指揮させたら終わる 基本無料&ガチャという戦闘機が大量に飛び交ってる時代に
AAA戦艦をシコシコ作って自滅した会社。 >>249
PSPやDSでモンハンやってた層のほどんどはもう別のゲームに行ってるからな
スイッチの躍進著しい最中に据え置きのPS4に行ったからブランドの継続性が切れてしまった感はある USJも任天堂はカプコンなんか構う義理もないわけだ つまりオプーナがモンハンをラストハルマゲボンで仕留めたということだな! >>254
カプンコはスマホ戦闘機も作ってたぞ
クソゴミすぎて事故墜落しただけや >>249
Switchにモンハン出さないでどうなったかと言えば当然子どもはPS4買わんし、コロコロがモンハンからFortniteにシフトしただけだからな カプコンがまずすべきことはREエンジンを捨てること
スクエニは自社製エンジンを実質捨ててからソフトが出せるようになってきた >>255
まあ、今更Switchの波には乗れ無さそうだからな
次世代機に全力の博打を打つのも悪くないと思う
散ってもカプコンらしくて良いと思う 歴代最高売上本数を達成してMTフレームワークの華々しい引退作になるはずだったMHWが
立つ鳥跡を濁すみたいな末路になってしまったのは痛恨だろう
そもそもMTフレームワークの特性が「性能面で差があるハード同士でマルチ開発が可能」だったはずなのに、
その理念を無視して高性能ハードでしか展開できないREエンジンにシフトするってのがアホらしい >>236
スクエニとセガ(あとガンホー)はネトゲで足場固めてるのに
カプコンはその足場(MHF)を崩すつもりでMHW作ってるからなぁ 今時どのハードに出せるようにするのが普通なのにここは時代から逆行してるよな
まあ将来取り残されること間違いなしだな
子供に認知されないと将来はない カプコンのアクションのクオリティは
カプコンのゲームエンジンだから
緻密に作り上げることができるのだ!
コエテクとかセガとは違うんだよ!
なんですかね
全然知らないけど 大作重視でもスイッチに残飯でも良いんだが
失敗時にフォロー出来る体制と肝心の大作撃つ弾が無いのではな これ8月に窓開けた時の安値付近まで下がったんだな
ここから下に抜けたらはえーぞ MHWが歴代最大売上になったせいでIBでの急落が目立っちゃってるような
というかモンハンは携帯機だから海外ではウケていなかったがそろそろ幻想になりつつある
そもそもウケない内容だった コーエーは昔から経営が優秀なのと
開発も速い
カプコンはバクチw >>248
全マルチ路線が正解じゃね
洋ゲーですら出てきてるぞ >>276
連続マイナスおめでとう
まあ上がる要素がないからなw >>112はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
今現在必死1位
ID:Wk/QVK/30
http://hissi.org/read.php/ghard/20191105/V2svUVZLLzMw.html?thread=all
昨日
ID:uH823g/+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191104/dUg4MjNnLysw.html?thread=all モンハンでなんとかしてきたが携帯機で人気だったと言う大切な部分を捨ててしまった結果が今の状況 もう手遅れかもしれないがスイッチに5を出すしかない スイッチ向けに何か新作作ってれば発表できるかもしれないが何も作ってないから発表できるわけがないっていう
まあ自業自得だね カプは前からだが任天堂以外のAAAマルチ戦略に舵を切って成功してきているが
お前らの評価は厳しいもんだな
長期で見れば海外がやらかしてるからな >>274
結局、鈍重なシステムと渋過ぎるゲーム内報酬を、携帯持ち寄り(実質LANパーティ)で面白さを誤魔化してたってのが完全据え置きに行って可視化された ぶっちゃけ内容見直さないと今後どのハードで出ても同じだろ
MHWIBを移植あるいはワールドベースのモンハンSwitchに出したとして売れるかと言われればぶっちゃけ微妙だろ モンハン?なにそれ
ゲームは据え置きだよな海外ゲーマーが1回でお腹いっぱいになっちゃったんだろう
みんながやってるから次もやってみる
てのは作用しないし 豚の憎しみがすげーなw
ハブられてるのはスイッチが低性能なのが悪いのに スイッチにソフト出してりゃこんなことにならんかっただろうに
完全に自業自得だわな みんながやってるからやってみる需要はバトロワ系とかにとられちゃったし
モンハンが独占してたゲームプレイ体験が他にながれちゃって
でもモンハンはワールドをだしちゃったわけで
ほんと時代を読み間違っちゃったね
でも、起死回生ゲージはけっこうたまったハズだから期待してる コーエーはエンジンスイッチ対応してるからな
できないなんて言わないよな?
無能だからできないの?ww 携帯モンハンチームでサーモンランのスピンアウト作品を作ってくれないかな
同じPvEだし PS、PC注力で毎回博打なメーカーになってしまうのは避けて欲しいですね
ほんとに瞑れたら悲しいw >>283
実は全く成功してない
成功したといえるのはMHWのみ
例えばDMCはPS3/360時代と売上が変わらず、今回はPCまで売上に含んでる以上むしろ落ちてるとすら言える
バイオの方はPS3/360時代が見る影もなく落ちぶれてて、しかもこちらも同様にPC含む売上になってる
「MHWはPCマルチだったから成功した」って触れ込みだったはずだが、これを見る限りPCは大してアテにならない
CSのみでマルチしてた時期より売上が落ちてるんだからな >>290
仁王はハブってるし
PS4でもガタガタの無双8は爆死したのにスイッチに移植してない
仁王級に全フリしたのがカプコン >>283
海外で売り上げを伸ばしてるがどうも評判があんま芳しくないのがな・・・
IBもあの様だと海外で継続して出すというような感じにはならんだろうし どうせSwitchに出すならW路線じゃなくてX路線で出してくれ
狩技お祭りゲー戻ってこい >>170
MHWはreエンジンじゃーねーだろ
嘘はいかんよ嘘は >>284
欲しい素材が出ないのは内輪でウケるネタになるけど
仲間なしボイチャなしで同じ現象起きたら「ただの時間の無駄」でしか無いからなー
MHWは救済措置で天鱗はチケットで入手できるようにはなってるけど
アンイシュワルダの慈恵眼だっけ?はチケットでは入手できないし部位破壊しないとめったに出てこないし
破壊しようにもゼノジーヴァより頭狙いにくいという…
(しかも使うときは二個使うので周回必須) switchで今さら海外で受けなかった従来型モンハン5出しても良くて400万本くらいじゃないの エンジンがスイッチに対応してないってことは撤退してるようなもんか? 豚はREエンジンが憎くて仕方ないみたいだが
MHWはワールドエンジンというモンハン専用エンジンだからなあ
モンハンはスイッチにも出るんじゃーの >>301
個別のエンジン名じゃ無く、エンジンと言う括りで話してる事に気付いてくれ 株式会社カプコン
終値 2,502円
-54えん(-2.11%)
なんとか2500円キープしたけど今後余程の好材料ないと売られてまくりだぞ 低性能ハードだからエンジンが対応できないのはその通りだけど
その低性能ハードの方が人気出ると読めなかったカプコンのミステイクやね MHWのエンジンはワールドエンジンとかいう大層な名前つけられてるけど、
実際のところはMTフレームワークをカスタムしたエンジンでしかない
そもそもワールドエンジンという名称でさえ、スタッフ内での愛称みたいなもので正式名称ではない >>310
その人気ハードハブってもサードが500万本売れるけど
人気ハード独占でサードが500万売れた実績無いだろ 今更switchに死んだブランドのモンハン来られても売れねえよ サードが500万売れたけど(ナニが500万売れたかは分からない) >>295
DMCもバイオもPS3/360時代にブランド破壊したからな
もう半分オワコン気味なんだよ >>315
今年はキングダムハーツ3とボダラン3とCoDMWかな PSWの取り巻きの三馬鹿がクソばかりなの見てれば分かるやろ
PSWに関わると治る事のない病気を患う。まるでクトゥルフ神話のアザトース
DQは一瞬触れただけだから、回避できたっぽい。三馬鹿は手遅れ
カプコンはもう85%浸食されてると思うが、どうかな?
これからの残り1〜2年間がカプコンの運命を大きく左右するだろうな >>312
それは出してるハードが元気だからの話だね
あと1年すれば今の世代のハードは死んで、次世代機が普及するまでには3年くらいかかるわけだ
その間はSwitchしかまともに普及しているハードが存在しない形になる
そういう状況でも500万売ることができるかな?
って感じで先行き不透明だから株価が下がってるわけだ ガッチガチのハード跨ぎのマルチタイトルで500万程度の売上げ煽りしてくるの草 来期の大型タイトルないしなぁ
一昨年去年の3月を押さえてたタイトルもなかったはずだし >>319
それについて触れてる記事見た事無いんだよな
MTFカスタムだから動くと思うけどね
REエンジンの主導は第一開発(バイオ、DMC等)で
モンハンの部署はあまり関係無いっぽい コエテクが無双エンジンを作っている間
カプコンはエンジンを高性能専用にした
こりゃ一生勝てんわ >>320
PS4XB1初期は500万売れるタイトル無かったのかと言えばあるからなあ
PCもあるしステイディアもあるからCSの動向だけ見るのは時代遅れだよ モンハン云々もそうだけど、これから何を目玉にして売るのかも全く不透明だからユーザーも不安しかないよ。
モンハンは汚物扱いで次は確実に買い控えされる、バイオは今さら非対称ゲーに舵を切りとてもつまらなさそう。
株式会社モンハンバイオで、その両方ともガタガタなんだから、これから何をウリにしていくのか。
しかも散々サードが痛い目にあってきた大作路線を目指す上に、ソシャゲ関連は何一つ成功していない、新規を立ち上げようにも優秀なスタッフはもういない。
来年に余程画期的な施策を施さないと今度こそカプコンは潰れるかもな。 >>324
そのカプコン株が四日続落しているって話なのに、なんでそこまでポジティブになれるとは
PS9でもやってるの? switchに出せなくてもPS箱PCでそれ以上売れればいいんだよ
そのつもりで作ってたのに売れなかったって話だ
対策はswitch向けにも出すか、PS箱PCでもっと売るかの二択しかない
で、後者やろうにも残ってるタイトルないよね?って話 周りの状況に合わせるより自分とこの都合を優先している様では読みが外れた時の危機回避がままならんからな
まだ情報が少な過ぎるからだとは思うが
以前に比べたら次世代ゲーム機に対するユーザーの関心や熱量が低くなってるし >>327
業績はカプコンの方が上だからな
>>328
アイスボーンはまだPCで出てないけど カプコンのスレなのに執拗にSwitchの話してるカスはどっか行けよ巣に帰れ スイッチ向けには新作何も作ってないから発表しようないが来年度向けに出すソフト発表しないとヤバイんじゃないの?
あとあったら発表してるかww >>330
だからその業績の評価がコレですよ
まーたその流れを繰り返すおつもりか >>330
PCはPS4版の下落分以上に売れるの?
売れるんならいいんじゃないかな 来年はテンセントグループの一員になってるかもな dauntlessにティガ参戦とかええやん >>334
株主はゲームを知らないってのがゲハの常識だろ?
任天堂株関連のスレで見たぞ カプコン
中間実績
売上 営業益 最終益
2015/9 316億円 *28億円 *20億円
2016/9 287億円 *17億円 **4億円
2017/9 337億円 *50億円 *35億円
2018/9 433億円 105億円 *68億円
2019/9 372億円 140億円 *98億円 実績
通期業績
売上 営業益 最終益
2016/3 *770億円 120億円 *77億円
2017/3 *872億円 137億円 *89億円
2018/3 *945億円 160億円 109億円
2019/3 1000億円 181億円 126億円
2020/3 *850億円 200億円 140億円 計画
カプコン株 年初来安値高値
安値 高値
2012 *625 *980
2013 *661 1004
2014 *771 1190
2015 *852 1538
2016 *972 1490
2017 1053 1828
2018 1815 3045
2019 2032 2966 現在値2500 映画もゲームも大きな開発費で大きく売らないと
やってけない状態にしたのが悪い >>337
ゲーム分かってたらなおの事低評価になるだろうなあw
知らんほうが良い事もある >>335
下落以上に売れなくても問題ない
任天堂ハード時代より売れれば
G級は完全版だから元と同じように売れるわけないし >>338
はいAAA路線が正解ですね
株価も業績もチマチマしたタイトル出してた頃より上 作り易さを重視したいんなら間違いなくREエンジンに移行するよな AAA(自称
カプコンちゃん、そういうくだらない俗称欲しさの為に全てを失うんなら、それも一興かな? ゴキブリがなんか騒いでるけど未来がないから下がってるんだろ?w 上がる要素無いんだから売るしかない
ワールドは死んだも同然、他のIPも低調
Switchモンハン発表でワンチャンあるぐらい
早急にスマホテコ入れしないとガチで沈む 任天堂より売れればいい!ってすごいこと言ってるな
カプコンの業績悪くなってもいいんだね >>347
上がったうえで下がってるけど
お好み焼き焼いてた頃より評価されてる
カプコン株 年初来安値高値
安値 高値
2012 *625 *980
2013 *661 1004
2014 *771 1190
2015 *852 1538
2016 *972 1490
2017 1053 1828
2018 1815 3045
2019 2032 2966 現在値2500 >>338
一瞬で2018年自称AAAで見る夢が終わっちゃったな >>351
儲かってる以上お好み焼き屋には戻らないよw あれだけイキってたくせに結局ソシャゲ当たらないから負け組から抜け出せないんだよなw >>327
終わっとるのはカプコンや
言葉足らずですまんな 2018がピークのそのお好み焼き屋が分相応だったってハナシ 「まるでライバルが存在しなかった」という好条件で爆売れしたPS4でも4000万売るのに2年半
Switchと同レベルの期間がかかってる
つまりPS5がPS4レベルで爆売れになったとしても、「今のSwitchと同数」になるまで2年半かかるってこと
2年半たてばもしかしたらSwitchは1億台行ってるかもしれないし、失速してても7000〜8000万は売れてるだろうな
本格展開しないにせよ、次世代機への中継ぎ目的で3年くらい参入するには十分すぎるほど大きい市場なんだよ
それを丸々無視する姿勢に見えるんだから印象は悪いわ お好み焼きのハードは今は無いんだよなあ
まあ、正確にはまだあるけど、いずれ落ちるだろう
ゴキさん、過去の話しかできないもんなあ
考える頭が無いから FEなんかは日本向けに作っているものが海外で通用することがわかったタイトルだけど
モンハンはそうじゃなかったっぽいのがきつそう >>351
海外のAAAも死んできたのに
特攻するカプコンは漢やなあ >>359
CoDMWが今年一番売れたゲームだがw >3.56
あきらめなよ、スイッチじゃもう帰ってこない
カプコンはPC基準で開発してマルチして売る方針で業績の結果出してるんだから
任天堂がスイッチを最新PC並のスペックで出せばいいんだよ コエテクは無双エンジンとバカにされてた頃からコツコツと積み上げ
汎用性の高い自社製のマルチエンジンを作る上げて運用してるからな
下請けになるのも厭わず、純粋にビジネスしてるわ
スクエニも見習えよな
スクエニは下請けから出直せ まあスイッチに何も出さないってことはゴミステと心中するんだろうな 鬼武者、モンハン、バイオ、DMC・・・etc持ち玉パチにつっこんでるんやで!
なんで下がってんの?! >>362
いや結果が出てないから株価下がってるんだよ?
成功したのはMHWだけ
バイオとDMCはPCマルチ有りなのに、PCマルチ無しのPS3時代より売上ダウン
その上で「成功したMHW」がコケたから、過去最高益にもかかわらず株価が落ちてるんだ
今はよくても未来が無いって思われてね カプコンは2年動きが早ければ違ったかな
遅かった感がどうしてもチラつく >>360
CodとFIFAのツートップが脳死信者を抱えてるってだけの話で
その同類になれるヤツは現れんだろうさ
ポケモンやマリオと同じハードに出したからって、その同類にはなれんのと同じ
モンハンは国内ではそこそこ長期ブランドになってるけど、海外じゃあディスティニーやアンセムとかと同レベルのペーペーやで アイスボーン開発の誰をワイン畑に連れて行くのかな? >>338
来年は売上出せるソフトが少ないだろうから営業益も大分減りそうなんだよな >>368
カプコン
中間実績
売上 営業益 最終益
2015/9 316億円 *28億円 *20億円
2016/9 287億円 *17億円 **4億円
2017/9 337億円 *50億円 *35億円
2018/9 433億円 105億円 *68億円
2019/9 372億円 140億円 *98億円 実績
通期業績
売上 営業益 最終益
2016/3 *770億円 120億円 *77億円
2017/3 *872億円 137億円 *89億円
2018/3 *945億円 160億円 109億円
2019/3 1000億円 181億円 126億円
2020/3 *850億円 200億円 140億円 計画
カプコン株 年初来安値高値
安値 高値
2012 *625 *980
2013 *661 1004
2014 *771 1190
2015 *852 1538
2016 *972 1490
2017 1053 1828
2018 1815 3045
2019 2032 2966 現在値2502 まあカプコンはもうアウトだろ
コエテクとかエニックスと違ってまともな立ち回りが出来てないし >>358
大体がそうだけど、変に海外意識しすぎると売れないよな >>360
CoD新作評価クソ悪いぞ
あと洋ゲーで売れる作品ってマルチメインだけど簡悔精神のカプコンじゃあ無理だぞ カプコンどうしたんだよ。モンハン絶好調じゃないのか? >>371
出てるのは知ってるよ
でも公式の「ミリオンセラータイトル」ページの5,6の売上にはPC版は含まれてない
バイオ2REやDMC5にはプラットフォームにちゃんと「PC」が表記されてる >>381
そこの表記のDLにはsteam版が含まれてるよ >>374
だからMHWの一発花火だったら、もう死ぬしかなくなるって話だろ
ディスティニーとか一作目景気が良かったのに、二作目で空気化した
PS4が調子よかった頃に運よく出せてたというだけのブランドは即消える
そのあとフォローできるものがなければ、会社ごと消し飛ぶだろうね
コエテクのような堅実さのほうが投資家には高評ということさ >>374
「ソフト開発費を計上してない」から見せかけだけ上がった利益と、
「MHWの成功直後から株価が上がり、IBの失敗で下がった」という証明の株価データ持ってきて何が言いたいの?
MHWの成功のみで成り立ってるって俺の主張と何一つ違わないが ゴキブリがあんだけ馬鹿にしてたコエテクシブサワの方が
やっぱり時代の流れを読めていた件 カプコンちゃんは安定して利益が出る体質になっちまった
このままじゃもうスイッチには帰ってきまてん、それでもほしいならスイッチがPCゲーそんまま出せるようになるハードにするように
歩み寄るしかない ワシが欲しいのはPS5のバイオとモンハンとドラゴンズドグマ
カプコンのゲームでやりたいのこの辺しかないわ
格ゲーとロックマン興味ないしね >>386
IBの失敗で下がったけどお好み焼き時代よりは遥か上ねw >>383
7や2リメ、それにMHWもSteam版だろうが
同じ集計なのに表記を統一しないわけないだろ >>385
バイオシリーズの新作プロジェクトレジスタンスがあるw ああ、こら言っても無駄なヤツや
まともに議論する気なさそうだ 任天堂からSwitch国内販売台数1000万台突破のお知らせ
カプの先見の明のなさww モンハンエンジン作ってコラボモンハンしろよ
それ以外ないだろ >>110
その結果ファイアーエムブレム風花雪月が出来上がるんなら全く問題ないな
これからも今の関係でやっていってくれ ワールド2がモンハンの真の実力っていうのは本当にそれ
海外ゲーマーの心を掴んでいればワールドの8割は売れる
株価下がってんのはアイスボーンがそこには程遠そうな感じだからでしょ
まあDLCではあるし今更スイッチもないだろうから、PS5世代で早めにワールド2出すのが一番じゃないかなあ
次世代なら普及台数の言い訳聞くし 大作がロングセラーでDLで売れるようになったもんな
開発費償却後の利益率も高いときてる、そのままPC版展開で市場も拡大してる
カプコンはこの路線やめんよ ワールドは流行ってるらしい売れてるらしいで釣ったけど2回は使えんだろ 3DSモンハンとかのプラットフォーム表記にも「DL」ってある時点で、
「表記されているプラットフォームでのDL販売」って普通は気付くだろうに
PCにMH4やMHXは出てますか?
「PCマルチしてるのに売上落ちてる」って都合悪い事実を認めたくないんだね… >>384
ディスティニーとか開発側がクソ態度やったし
インタビューのたびに炎上してたわ
そら売れんやろ 「2」と謳って前作と大して変わらない内容って萎えない?
いくらくそげになろうがナンバリングに相応しい変化は必要
だからワールドじゃなくて別のワードにした方がよす >>399
お前らサードがどっちの船に乗るか、という事しか頭にないもんなあ
どっちの船に乗った所で知った事ではないんだけどな
今のこいつらならモンハンと一緒にタイタニックしても困らんし お好み焼きと腐したゲームの開発がモンハンwも作ってんのによく連呼できんなーと感心はする >>404
ワイン畑手放すか手放さない所までいかんとな 今年度発売の新作がDLC1本だけなんだからそりゃ株主は不安だろうよ
社員数3000人もいるのにリリース出来るのがDLC1本だけだよ、開発遅すぎんだろ >>402
ディスティニーだけじゃなくて、他の景気良かったAAAなんてもう名前も思い出せんだろ
アンセムだけ辛うじて覚えてるけど、一作目から躓いたな
爆死する速度が加速しとる >>401
別扱いならバイオ5のPC版が100万売れてないのはあり得ないからなあ スイッチにモンハン〜とか言ってる奴等は仕込みか?
今更化けの皮剥がれたモンハンを出した所でたかが知れてるだろ
それなりに売れはするだろうけど、結局は先細りするだけ
もう新規IP当てないと行けない時期にきてる >>410
他社エンジンだとロイヤリティ払わなきゃいけないから復活どころかマイナスだろ カプコン社員の皆さん、多くの日本人がプレイしないゲームを作るのは楽しいですか? >>364
コエテクは今の時代になっても製作早いのは感心するわ >>414
mtフレームなんとかは対応してるからそれはない >>418
ロックマンがいけてモンハンが無理な理由を考えてみると同じエンジンでも複雑な事情があるんじゃねえの >>419
世界で売れるおかげで7を現行ハードでフルリメイク出来るというね
ドラクエは海外で売れないから3のフルリメイクを現行ハードで出せない >>405
どっちの船に乗るじゃねーよ、最も効率的な全部の船の乗ってる
PC版基準で開発して、そのままCSとPCで世界展開するってだけや
おかげでカプコンは高収益になった >>421
モンハンは不可能と決まったわけじゃないだろ
ワールドをマルチする気がないだけで別路線なんだろ >>409
アンセムなんてクソすぎて逆に伝説になっただろ
あとは76とRDR2のメタスコショック そういえば、モンハン、映画がまだなんだよなあ
このままずるずる伸びてますます外人に相手にされんだろうw
強気な計画立て過ぎて、あとで後悔するって部分はFFと一緒だな
つうか、PSWに近寄り過ぎたせいで似た者になっちゃってる
ここまで浸食されちゃうとクレクレする気にもならんのよねえ
まあ、カプコンに思い入れあるヤツは一縷の望みに賭けたいのだろうが
なんか臭うんだが、そいつ腐ってない? >>426
モンハンはPC、PS、XBOX全部で展開してます >>424
MTFWはスイッチに使われてるって言っときながらワールドのエンジンは汎用性なくしてPS4箱世代に対応したエンジンて言ってる辺り厳しくね >>426
二ノ国の映画並みに悲惨なことになりそう どう考えても立ち回りが阿保というかワールドがそこまで大きな機転になるとは思えん
スイッチ軽視も普通におかしい
グラ綺麗にしてそこからどうすんの?っていう >>429
汎用性が無いってのは他タイトルで使えないモンハン専用という意味だと思うが PSとスマホの二本柱でいける
ハズだったんだけど
イケなかったブンザイで
大型設備投資したり
うーん、ていう臭いがするからな
投資家は、ノッテイケる企業が
大好物なんで! カプコンが文句言えるのはせいぜいスイッチの性能が低い程度だと思う
それ以外の殆どは単純にカプコン側に落ち度がある
結局ワールドはグラで誤魔化してやっとこさ一部のシステム見直して買取保証
スマホもヒットしていないまま映画もやるんだから一時期のスクエニより酷い >>367
だって全部クソ台で速攻撤去されたもの・・・ >>431
3流会社が「グラフィック綺麗にしたら世界でも通用する!」って息巻いて、ソニーにガッツリ支援してもらって1400万本売れたら勘違いするのも仕方ないかな
会長直々の指示らしいし、UBIよろしくヤベー状況になって初めて目がさめるかも >>432
ワールドのエンジンは特殊だからスイッチに対応してない説 >>435
だな
今一番地に足がついてないクソ企業に成り下がってる
あのノムティスファンタジーよりヤバい企業になるだなんて
恐ろしい世界やで カプコンよりコエテクのビジネスのほうが堅そうだしな 粗製でもばんばんだしていくスタンスが格を下げてるけどコエテクはジャンルなんでも作れる一線級のメーカーだしね 良三はスイッチに出したいのかもしれないが会長が許可しないだろうしな >>436
ソフトメーカーで恐らく一番パチに全力で自社IP突っ込んでるのにマジか・・・ 途中送信
良三は据え置き携帯両方のモンハンを大事にしてるしな 何でもいいからモンハンは一瀬にリードディレクター任せてくれ
他の奴は今時こんな調整する奴いんのってレベルで簡悔が酷いから 豚はコエテク持ち上げてるけど
無双の開発者とガストの開発者が海外のインタビューでもうPS5について語り始めてるからな
1Q2Qスイッチ中心に展開したのに減収減益だからPS5に希望を託すのは当たり前だわなw
まだ今期は仁王2があるから期待は高いようだけど >>448
息子共は会長から決定権奪われてるからなぁ 一ノ瀬さんの新作もPSだったら3rd以来10年ぶりなのかね >>451
そりゃPS4のぶん丸々失ったらさすがに痛いしPS5に希望を託すのは当たり前では
期待に応えてやれよPS民は >>451
というかもう店じまいするPS4の開発してもしょうがないやん
納期厳守コピペ上等大量生産得意なコエテク様にロンチ丸投げしそうだし >>451
ゴキさん、逆の立場なら「リップサービス」って答える案件やん
まあ、臭うはソニーマネーが注入されてるから、移籍も出来んだろう
が、それが何か PS5に期待って・・・・
少なくとも日本では4よりさらに落ちるのが目に見えてるのに
何で勝負するつもりなんよ
バカの一つ覚えの仁王か?wwww PS5新箱でバイオ8ドグマ2モンハンやりたいカプコン >>460
PS4の方が売れた無双OROCHIとアトリエは即対応だろ >>460
下位互換しなければ4Kリマスターだけで弾は揃うぞ >>11
うん地はまだ擁護出来る余地はあるけどTEPPENは本当に謎
ステマ適当にしとけば本当に流行ると思ったのか? >>445
知り合いの会社は親の会長が本当にやばくなって仕方がないから医者に診断書書かせて痴呆って事で無理やり引退させた
尚、本当にボケてた模様 カプコンはもうずっとフォトリアル路線の性能重視でいくからSwitchに出す気は無いんだろうな リアルすぎて現実のブサイクさまで再現しだしてるからな 3リメイクは売れるだろう
2リメイクうまくいったんだし アイスなんとかはよ半額でばら撒くとかすれば
当面はアレちゃうの?w >>473
バイオってシリーズ重ねてる割には人気作少ないんだよなあ
すぐに息切れするだろうし、詰んでない? >>470
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
フォトリアル最高!!!!!!!
https://i.imgur.com/VU2bF6c.jpg 白人様にすり寄った結果
白人様には見向きもされないうえに日本人にも愛想つかされる ソシャゲが成功しなかった世界線のスクエニみたいな会社になってきたな もう今年度はDLCしか発売しないしこのままだと今世代で発売出来たソフトはバイオ2本とモンハン1本+DLCとDMC5
だけになってしまうんだが
3000人も社員いてこれだけだよ
カプコン復活とか持ち上げてるやつはこれで満足なのか?ハードル低すぎない >>446
IP突っ込んでる量ではセガコナミが居るからその次くらい >>484
アンブレラコア、スト5、デッドラ3、デッドラ4 モンハンとバイオしかないのはマジでやばいわ
どっちかこけたら死にかける上に
開発期間延びてるからその間食ってく術がない ドグマ2来たら会社の強みになりそう
バイオモンハンに継ぐ大きなIPに育ってほしい ワールドとアイスボーンの評判で次のモンハンの売上落ちそう 案定して売れてたマブカプ殺すしカプコンってすごいと思うわやっぱ >>489
ドグマは出す時期悪かった
Skyrimと被ったから比べられて死んだコンテンツ
ドグマ自体は良かったよ >>493
素材は悪くないから今の技術で作ったら化けるかもしれない
とりあえずボリューム増やさないと話にならんね モンハンなんて携帯持ち寄りの特別枠で成り立ってたのにな
ネットでやるなら他のオンラインゲーゲーとの競争になるし
フォートナイトやオバウォ2みたいな新しく出てくるライバルとも牌の奪い合いをしなきゃいけない テッペンこけたのか
カプコンなのに
TEKKENみたいなタイトルだし
スマホゲー売るには萌えと声優で
つらないとこは早々にコケる >>494
バイオリベもモンハン3Gと発売日近くて死んだしカプコンはリリース時期の見極めが下手だよね >>494
カプコンのボリュームとか簡悔精神の水増ししかないぞ 三男はワールドの時も携帯需要を意識しているような発言はあった
今を見るとあの意識は間違っていなかった
スイッチにモンハンを出すのは微妙だけど売れてるハードに何かしらの手を付けられなかったのはサードとしては弱腰だろう 未だに簡悔精神を捨てられなかったのは特にガッカリだった
馬鹿みたいに出来の悪い作品に数字盛っちゃって今後どうすんのカプコン?いやマジでさ?? 良三は携帯路線やる気あったかも知れないけど親父と兄貴に凹まされてる予感がする モンハンがとてもAAAとしてやっていけるような内容じゃなかった
仮にできたとしてもカプコンが維持できてるとは思えん モンスターハンターというブランドに何が起きてしまったか投資家がはっきりと理解したからな バイオリベは
3DS初期にハード性能をケツに全フリすることの副産物として
緊迫感を取り戻すことができたのに
バイオリベ1→バイオ7
バイオリベ2→RE2
みたいな感じになっちまってほんとかわいそうなシリーズだったよ >>507
その時点で買ってる人ならまだまだ含み益だと思うけど >>188
任天堂はアクション全般に最高峰の技術力があるし、
ゲーム性構築も得意中の得意だし、
傘下のモノリスは、カプコンよりも異世界フィールド作るの得意だし、
大型を含む多様なモンスターのデザインも得意
任天堂からPとDと基幹部分のスタッフ出して、
モノリスからフィールドデザインとモンスターデザインのスタッフ出して、
広大な異世界フィールドを冒険しながら、モンスターを狩る、
OWアクションアドベンチャーを任天堂名義で出せばいいと思うわ
ゼルダやゼノブレやポケモンとのコラボや連動要素も入れてな PS5向けに何作ってるのかめちゃくちゃ気になる(´・ω・`) お好み焼きは廃業してこれからフライドチキンで行くぞ テッペンはユーチューバーの宣伝凄かったのに駄目だったね >>169
カプも連ジとか評価高かったけど今はバイオモンハンで回してるからなあ で、バイオモンハン作ってたら
新規や小作品つくる人員も予算も
捻出できなくなってんの? 海外大手パブリッシャみたいな大作病に掛かってるんだろうな
一攫千金数百万本以外は全部どん判金ドブ扱い アクションガリ勉だもんな
射倖心のあおり方とか知らないもんな >>523
モンハン以外に売るものが無いのにそのモンハンが欧米で勢いがないから switch軽視してる時点で投資家からはマイナス要素しかない 高くなりすぎたから利確で売られてるだけって連呼してた奴どこいった 去年上がり過ぎてアイボン不十分売り上げで調整入ってる感じなんじゃないの >>528
めちゃくちゃ落ちてるように見えるけど週足でみると丁度真ん中
長期でみると普通に上がってる ソフトリリースがないからな
来年は屈んで
年末ps5ロンチで
飛翔すれば良いのよ
まぁ女の子が可愛くないってのが
致命的なソフトメーカーだよな 【ゲーム】スマホ版「ラブプラス」 下半身あらわに…… 不具合発生で配信直後に3度の緊急メンテ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1572948750/
上場企業としてはお粗末すぎるだろ >>532
辞めたら分かるけど正直スト5やってる間は感覚麻痺してクソブサなのに可愛く見えてしまう現象だぞそれ かわいいのもいるだろ
ただ、どいつもこいつもムダ毛処理してなさそうなだけでさ >>534
Vなんて眼中にない
ストゼロのミカは可愛いんだよ >>456
オレも元レスのやつも「re」なんて単語一言も使ってないからな
ちゃんと小学校卒業して読解力つけてからレスつけてくれな つーかプレステ5でソニー様専用にパンツレイエンジン作ってるからまぁ見てなって 小野とディンプスとクソデザイナーが関わってる以上絵面「も」悲惨なままだろうな
せめてこき使ってるベンガスの絵に合わせろやと >>536
将来性有れば株は上がるからね
過去最高益とかイキっても将来性ないと売られて当たり前
比較というかここまで売り込まれるのが会社としてアウト 5年チャートをみた感じだと
2000あたりが妥当と思うわ 赤っ恥な『課金へのこだわり』物の見事にしくじったからね
それ以降ですよ…ええ…
それまでもスマホゲー成果を出せないでいたけれど
特に力入れてたあれが…なあ…イジられるの嫌いな大阪人や >>465
売れない弾がいくらそろっても無駄だったのがPS4じゃん・・・ >>531
可愛くないというか、オタク受けするキャラ作るのが苦手なんだろう
スマホでヒット出せない要因の一つがこれだと思う >>528
カプコン
中間実績
売上 営業益 最終益
2015/9 316億円 *28億円 *20億円
2016/9 287億円 *17億円 **4億円
2017/9 337億円 *50億円 *35億円
2018/9 433億円 105億円 *68億円
2019/9 372億円 140億円 *98億円 実績
通期業績
売上 営業益 最終益
2016/3 *770億円 120億円 *77億円
2017/3 *872億円 137億円 *89億円
2018/3 *945億円 160億円 109億円
2019/3 1000億円 181億円 126億円
2020/3 *850億円 200億円 140億円 計画
カプコン株 年初来安値高値
安値 高値
2012 *625 *980
2013 *661 1004
2014 *771 1190
2015 *852 1538
2016 *972 1490
2017 1053 1828
2018 1815 3045
2019 2032 2966 現在値2502 窓埋めるなら後150円くらい落ちる余地は有るけど、流石にそこまでは行かないだろうな switchの開発にも意見出したりとかしてたって話だしその有利な立場がありながらこの体たらくだよ…
モンハンワールドが売れるから大丈夫だとのらくら逃げてたけど、アイスボーンで敗戦確定
そりゃ株主ぶち切れですわ IBとモンハン映画の公開時期合わせようとしたら
映画が全然完成しなくてIBが先にリリース
無印Wをやった外人どもがIBに戻って来る事はなく
映画見てやりたくなったニワカも発生しない2019年度はまだまだ続くお >>550
窓開けた8月初めの2300円ちょいまでは、行かないやろな
窓閉め期待してると買い逃しそう カプコンとしてはFFドラクエKHストVが集まる勝ちハードPS4にMHが加われば
永遠に覇権と営業利益は確保出来ると思ったんだろ?俺でもそうする
負けハードにリスクヘッジしてた三上稲船は優秀だったんやなって思い知ったわ 喧嘩したわけでもないのに露骨に任天堂外ししたのはなんでなんだか
しかも任天堂が上り調子になったとたんに レジスタンスはアンブレラコアやオペラクの二の舞になる気がする 離間の計は確かに成功した、したのだがモンハンを奪ったうえ戦力としたがSwitchが爆売れという事実 >>558
会長の鶴の一声だろ、技術の蓄積しないとどうしようもない
糞ハードで糞作っても進化無いってことだろ >>562
なるほど、糞ハードPS4で糞作った結果が今のカプコンってことか あんな腐れ洋ゲーデザインの似非モンハンなんて買取以外で売れるわけが無いからな
ざまーみろ いつロックマンゼロコレクション以降のソフト発表すんだよ
逆転裁判456コレクションや逆転裁判7でもいいから >>528
初日はそうだったも知れんが、連日の下げは投資側の不安が払拭してない証拠やで オンライン関係では
モンハンFとドグマオンライン終わらせて
TEPPENの失敗
そりゃな AAAバブル崩壊してからAAAに力入れだしたからねw プレステにモンハンを出した結果がこれや…
思い知ったかw >>559
オープンワールドは勿論作れない、マトモなシューターすらもこれ迄1つも作れて無い、ゲームエンジンに定評が有る技術のカプコン >>562
あれは創業35周年に相応しい数字が欲しかっただけだぞ
その後の采配の駄目っぷりから明らかだろうに つかIBと他の販売済ソフトのリピートだけで本当に残りの目標1500万売るつもりだったのか?
いくらなんでも見通しが甘すぎるだろ
経営陣は頭がワイン畑、もといお花畑なのか 4月だったか?毎年うちの大型タイトルでるんで事故りたくなかったら避けたほうがいいですよとか言ってたの
影も形もないんですけど 単純にモンハンワールドからの期待で上げすぎて結局そっからがショボかったから失望売り食らって適正価格に戻っただけよ 2019年度はSIEに振られたんじゃなかろうか
アイスボーンの支援が本体バンドルだけだから…
SIEの事だから態度露骨でFF7Rにぞっこんで熱烈アプローチ仕掛けてるよ SIEはもう完全にアメリカ主導だから和ゲーに使う金は絞られてそう >>150
エンジン作ってドヤってたアホを切り捨てて業績復活した会社もあったな >>572
日本のゲーム会社は普通のシューターなんて作りたくないと
変なシステムのゲームに仕上げて自滅するパターンが多すぎ >>577
上期はバイオ!モンハン!と景気いい名前出して
下期はロックマンか〜
尤も上期も焼き直しなわけだが 会長は顔真っ赤だろう
責任とらされるのはいつも現場の人間
それがカプコンという会社 >>219
FFにしろバイオにしろ虎の子のつもりで送り出した白旗移植がswitchユーザーに歯牙にもかけない扱いされててホンマ草生える
このままPSWと一緒に衰退してくしかない 辻本商店だからな
同族経営は創業者ががんこ爺になると
はよ完全引退するまではなかなか アイスボーンが発表された時、誰もそれを望んでなかったもんな。
そんなの作ってる暇があるなら、新作を手伝えよ・・って思ったよね。
もう十分MHWを遊び倒したのに、まだ引っ張るの?みたいな。 >>575
モンハンワールドに色々やってもらいすぎて、本来の評価が分からなくなったのがね
アイスボーンでメッキが剥がれたというか、これが本来の姿 >>588
ワインおじいちゃんが息子の采配に我慢できなくて再度口出しし始めてから既にダメなんじゃないかな >>587
もうユーザーがスプラトゥーンから入った新世代だから
バイオ、FFのネームバリュー無いもんなぁ
たぶんパズドラとかにも負けてる
大人になればPSって流れが消えた >>592
eスポーツ界隈で通用するゲーム継続して出せたらそのビジネスモデルも通用するだろうけどねえ… >>587
移植バイオってやる価値あるの、1か4くらいですからなあ
それでさえも既に何度目かの移植って感じで手を出すまでもない
オンゲや対戦ゲームならまだしも。数10時間で終わるこの手のタイプを
そこそこの値段で買わせるか?
もうVC並じゃなきゃあ無理
FFはなあ。とりあえず一つだけ買って見たんだけど……今更何の感慨も湧かなかったなあ
改めて時代の流れを感じた
移植するんならFFTだけで良いんだよ! アイボンが本来の数というか実力だな
はっきり言ってワールドはやりすぎた ブレスオブファイアのナンバリングをソシャゲに出して1年半で潰したの絶対許さんからな 昔と同じくらいの値段でとりあえず並べておきます戦法! FFCCはマルチプレイあるから
ちょっとは売れるかもしれない FFCCは小さな王様と約束の国をどうにかしてくれ
あれやりたい 誰一人アボーンの責任を取らずこの開発陣が今後何十年もモンハン作っていくと考えると絶望しかない
まぁその前に倒産するだろうけど >>587
やる気ないジャイロなし手抜き移植とか
全世界が失笑したE3の謎肝試しとか
カプコンはswitchを馬鹿にしてるよね もしSwitchモンハン作ってたらなんとも思ってないだろうけどね
作ってなくて青ざめてるのがいつものカプコン >>594
仲間と協力してタイム?を競うゲームの大会が全国であった気がする
親子部門や女性部門とか盛り上がってたような
なぜかそのシリーズが1番売れた時から縮小したんだよね モンハンはキッズ向け!!
スゴイ理論が出たな!
流行った頃はPSPあたりだろうにw >>610
モンストやダブルクロスは悉く子供向けに見えたや
あの路線やめたのは正解 PS以外は子供向けに見える病気なんだろ
モンストはそもそも関係ねぇのに、必死すぎて草 P2Gの頃からコロコロに攻略記事が載る程度にガキ向けよモンハン >>601
明らかに計画崩れてるのに「280万本は概ね計画通り」で押し通してるからなぁ
上期1110万本しかない売上で通期ソフト売上目標2630万本達成できるの?っていう
下期はPC版しかまともな弾がないのに >>613
メタルギアもバイオもFFも元はガキ向けゲーで、ガキに売れたからブランドを確立できたってのを虫は認めたがらないからな >>615
去年はバイオRE2とDMC5があって1400万本だったのに今年は何もないのに1500万本売るなんて明らかに無理
まあ、計画を変えないってことはモンハンWをフリープレイ配布するつもりかもしれんな >>579
SIEがモンハンを重視したのは日本市場攻略の切り札だからであって、出しても日本で惨敗した今モンハンを優遇する意味は無いからな フリプを本数に加算できるなら何でもアリになるじゃねえか
実際にDLされてなかろうがDLされたって言い張ることもできる >>620
フリプはソニーも販売本数にカウントしてるぞ?
契約上もあくまで使用権の販売だし >>612
モンストとカプコンに何の関係が?
あれミクシィのゲームだぞ >>610
ファミ通が出したデータでユーザー層がポケモンより
お子様が多い結果出てる。
ポケモンは歴史あるのか大人から子供までやってるので
平均取るとモンハンより年齢層高くなる。 ワールドであんだけ出荷自慢してたからアイスボーンのショボさが際立った >>622
フリプのシステム知らないけど、たぶん契約時にソニーからカプコンにいくらか貸出料みたいなのが払われるんだよな?
それで無限に本数増やせるとかマジモンの買取保障じゃね?
無料なので売上高にはカウントされてませんがフリプでDLされましたって言い張れるとか無敵だろ TEPPENなんかよりふるよにやろうぜ
UIは未熟だけどゲームシステムは独特で面白いぞ
何より女の子が可愛い
https://senki1999.com/furuyoni_digital/ >>626
そもそもフリプはレンタルではなく販売だよ ストーリーズってゴミみたいな玩具しか出なかったな
バンダイじゃなくタカトミと組んでればゾイドかアニアっぽいの出せたかもしれないのに >>603
特許裁判ふっかけた直後にも株価だだ下がりして一瞬だけ負けてた気がするけどね 盛り下がる要因なんてないって言ってた人
生きてる? LoLは無料で見れるのは観戦専用の映像でお金を払えばプロの画面を直接配信してるのが見れるってサービス売り出してて金の取り方がうまいなって思ったな >>632
盛り下がる要因がないのではなくて盛り上がる未来が(株主たちに)見えない、だからな 流石に二日続けて日経が爆上げなのに二日続けて下がることはねーよ >>608
あ、ワインおじいちゃんの見る目がないのが発動しちゃったか? ニシくんて据え置きモンハン嫌うわりにトライは上げるから結局宗教なんだよね
話にならねっしゅ まあ、「3DSでゲーム出してた時代」よりはずいぶん上だしいいんじゃね?
モンハンがどうであろうと3DS時代はもっと暗黒な時代だったわけでして 延々とMHP3をやってたゴキちゃんにとってはそりゃ暗黒でしょうね このスレでトライの名前出したの一人だけみたいだが幻覚でも見えたんだろか カプコン 売上営業損益推移
ゲームソフト事業
売上 営業益
2014/3 658億円 *45億円
2015/3 453億円 102億円
2016/3 526億円 122億円
2017/3 587億円 111億円
2018/3 741億円 190億円
2019/3 829億円 233億円
2020/3 667億円 236億円 計画
中間実績
2018/9 342億円 118億円 実績
2019/9 292億円 145億円 実績
カプコン株 年初来安値高値
安値 高値
2013 *661 1004
2014 *771 1190
2015 *852 1538
2016 *972 1490
2017 1053 1828
2018 1815 3045
2019 2032 2966 現在値2541
3DS時代儲かってたのに、裏切った挙げ句のこのザマ 3DS時代は据え置きが大赤字で足ひっぱりまくってたからな >>648
収入源はパチンコで3DSのモンハンも利益出てなかったからw 毎回410万本買い取ってもらったのに利益がないのはさすがにないだろw MHが3DSに出してた頃の据置向けってバイオ5以降は一度も
計画達成してないんだよね
スト鉄とかロスプラ3など微妙ゲーは言うに及ばずバイオ6もドグマもスト5も計画割れ
達成しだしたのが開発費を抑制しろと散々しめつけたバイオ7からなんで
MHひとつにカプコンの業績を集約させたがるゲハ史観は間違ってる 株価は投資家の期待の推移だからどうでも良い
ゴミだと思ってた企業が「マシ」程度になっだけで暴騰する >>360
CoDは海外で定番化したタイトルでカプコンはモンハンの海外での定番化に失敗
悲しいなあ >>652
バイオ7からってことはそれ以降はどれだけ成功? >>652
3DSのモンハンで利益がでないからパチンコに逃げてたわけ
ちなみにドグマも公式で成功だと言われてる >>657
ドグマは計画200万に対して170万じゃなかったかな
ただ利益率の大きい日本で売れたから助かった的な事は言ったが
あと3DSのMHはMHXまで全て計画達成してる カプコンはパチンコに対しては版権貸してるだけだから逃げてるも何も大した利益にならん
スロットならともかく アイスボーンはPC版を1500万枚100円でばら撒きすればなんとか本数は誤魔化せるからまだヘーキヘーキ ドグマは250万じゃなかったっけ
続編フラグが立つくらい会社的には影響力あったはず
逆に3DSのモンハンは携帯機での展開に無理が出てきた事を証明させただけだった 影響あったはずとか言われてもその続編フラグとやらが立っていたドグマは結局出なかったじゃん
オンラインは来たけど 死にかけたカプコンがまた起死回生の新規IPヒットさせることができるかな
スト2、バイオ、モンハンに続くものを >>663
ディレクターの発言聞いてもなおドグマ2出ないと思ってるの? ドグマは主力IPのひとつとも言ってるし続編期待できると思うんだよね
スイッチハブ確定だから出して欲しくないコミュニティもあるのか? 大人の名作シリーズとか
Switchを馬鹿にするな 会長をワイン畑に送り返して、引退してもらうしかないね 会長「任天堂なんて雑魚ハナから相手にしとらんわ(笑)」 3DSのモンハンの利益でカプコンビル建ててなかったっけ >>672
会長はかなり前からリタイアしてワイン畑でのんびりしたいとこぼしてるみたいね 会長「3DSモンハンは岩田がどうしてもって土下座するから仕方なく出してやっただけやで(笑)」 >>619
あれは発表時点からコントだったなw
カンファでラストにモンハンを持ってくることで3DSの時の意趣返しをした
と思ったのにマリオデで普通にやり返されたという 一時的なショートカバーな感じしかしないが…
せめて反発するなら昨日の高値くらいは越えないとね >>679
息子共が無能過ぎてワイン畑への金が止まりかけたから復帰したんやぞ
息子たち幹部なのに決定権ないハリボテになったけど やっと下げ止まったか
まぁ上がる材料が無いしこれから時間掛けてジワジワ下がっていくんだろうな >>686
発行株数が違うから
その数字の大小に意味はないが
今のところはカプコンが勝ってるな 今日の株価はカプコン>コエテク
比べる意味がある時価総額もカプコンが上 >>689
手持ちのカードが増えない限りは
上下しながら右下がり、じゃなかろうか コエテクはあのアリババグループに権利貸した三國志アプリが
中国セルラン4位になってたり
来年できる新本社ビルでミュージカル劇場共同運営したりで
自社ゲーム以外でも色んな収入があるのが強い >>691
コエテクと比べると明らかに弾がないねカプコン… >>691
いやいいんだけどさ
中国が日本から三国志のIP借りるってプライドないんか?って思ってしまう 日本人もマダムバタフライとか外人にカネ払うんちゃう >>694
中華系アプリのキャラグラってコーエーSLGみたいなのが謎に多いし
こっちが思ってる以上に人気あるんじゃね そもそも三国志の人気自体が日本側のプッシュあっての物だし ゲハやゲーマー向けに不評なのはともかく、
市場向けに不評って相当やばいな
今後のランナップが素人やハリボテしか見ない金の亡者から見ても
見込みないってことだし 七光り「パパ!もっと部下欲しい!」
会長「よしよし、MHF潰してお前の部下にしてやるからな」
七光り「ありがとうパパ!」
↓
アボーン爆死
どうすんのこれ >>696
ワンピース無双の新作とペルソナ無双発表されたやん コーエーの三國志やPCゲームはアジアで違法コピーされまくってたから
その恩返しを受ける権利はある
スト2レインボーもだけどな >>700
フロンティア潰したのは何考えてるか、さっぱりわからんわ コエテクが大して凄くないから対立張りにくくない?
数年前ならできたんだけどな 今だけ見てもしゃあない
市場からはもう先がない糞メーカーと見切られてるんだよな 投資家は先が読めるものを評価しづらいからな
日本ファルコムは財務健全で毎年安定した結果を出してて売上利益率も優秀な
会社診断としては優良企業なんだけど
ドカンと急成長する賭けにでるような面白味はないから
株価としては利益や会社の持つ資産にに対して低く抑えられてる
(単純な数字に大小にあらず) カプコンは規模はでかいけど
安定したシリーズ作を続けて
爆発力のあるアプリ勝負にはでない
ファルコム型と思われてきてるのかもね
社運をかけてワインテーマパークを作ると発表した方が株価は騰がるかもw 海外でもAAA依存型の大手は
芳しくない決算増えてるのも
警戒されてそう
世界的にコアゲームファンの求めるものが贅沢すぎるんだろうね コーエーはガストを仲間にしたのは大きい
言い方は悪いがガスト程度が求められる規模とクオリティで事業ができる 実際どうするんだろうな、バイオもモンハンもDMCも後数年は撃てないし、他も発掘してもやっぱり屍だったの連続
更にカプは大手で唯一スマホゲー当ててないのが致命的、これも投資家連中にとってはマイナスだろう
・・・「ガチャは市場を壊すから〜」って言った後に「じゃあBASARAやTEPPENは何なの?」って聞いたらどういう反応すんだろ?
>>683
アレは何を考えてるんだろうな、一度譲ったのにまたしゃしゃり出るってことは「息子は無能です」って言ってるようなもんなんだが 下請けでブレスオブファイアーエムブレムでも作ってろよ カプコンは去年の三月末に株価5000円くらいのときに1:2の株式分割をしていまの価格帯になったけど
馬鹿な人はその頃
カプコンはコエテクより株価が高いから強い!!
とか知性を感じられなさそうな鳴き声をあげてたの >>716
それ何の話だ?
去年どころか5年分のグラフ見ても5000円超えたことなんて一度もないが 昨日のチャートで今日上がると思ってるやつはガイジ
一昨日の高値超えられなかった時点で今日上に行く可能性は万が一にもない
ただ今日の終値で2480割り込まなければ
もしかしたらヨコヨコになるかもしれない
ただ信用買いがここに来て膨れまくってるのは気になるね
機関が売り崩しに来る可能性がちょっとある 昨日ちょっと上げて、また下げてるやんけ
このままズルズル下げそうやね >>721
売りは既に買い戻し始めてて、しかも信用買いが積み上がってるから
チャート的には持ち合いになりそうだが下手したら下に行く可能性すらあるぞ >>691
コーテクも2.5次元コンテンツ注力なのね。 結局、会長がやったのは空母が持て囃される時代に戦艦大和つくってドヤ顔しただけだったな >>717
こんなスレを開いてるのに
株式分割がされるとそれ以前の株価に反映されることもしらんのか
よくその程度の知能で他人に駄目だしができるな
馬鹿の癖に自分への絶対の自信はどこから湧いてくるんだ? >>719
分割後3000円超えて20%上がってるんだから、知性を感じられないどころかうまくやったやつやろw 一つ確定してることは3DS時代より遥か上にいるということ
なんでモンハンが関係ない人たちが
3000円(モンハンで手に入れた価格)より下がってる!
ザマァ!
俺たち大勝利!!とか言ってんだ?ww
アイスボーン(PS)を批判するために
モンハン無印(PS)を持ち出すというこの摩訶不思議www モンハンワールドでソニーからせしめた大金はバイオリメイク・デビルメイクライ・アボーンで随分目減りしたかな?全部奮わなかったよね 3DS時代はビル建ててそっちに投資してたからもあるのでは >>729
カプコン
営業益 フリーキャッシュフロー
2017/3 137億円 ▲4億円
2018/3 160億円 319億円
2019/3 181億円 176億円
現金残高 有利子負債倍率
2017/3 243億円 0.22
2018/3 465億円 0.12
2019/3 530億円 0.09
目減りどころかキャッシュリッチっす モンハンはPS5でオープンワールドハンティングアクションにするべき バイオ爆死したから?
それにしてもコエテクはなんでこんな弱いの >>736
堅実だけど数年以内に大幅な成長が見込める訳でもないから ロックマン11がワールドワイドセールス100万本くらいかつ歴代6位ってのは…あんまり影響ないか 日本じゃロックマン11 3万本くらいなんでいったいどこで売れたってのか PS4で出したバイオが両方爆死してるから、実質MHしか武器が無い状態だもんな
バイオ7が2年半で660万、バイオ6の720万に迫る勢いで一見好調に見えるでしょ?
でも実はバイオ6の発売日は2012年10月で、その1年後にはPS4が出てるからPS3ソフトの旧作なんて売れなくなってきてるんだよ
そんな相手を2年半かけてまだ追い抜けてないんだから、どう控えめに見ても爆死としか言いようがない
さらに言えばそのバイオ6の720万にはPS4/箱1版はカウントされておらず、それを合算したなら約900万と7に大差がつく 出来高増えて下がってるってのがまだ売り物が尽きてない状況だな >>558
映画に突っ込むとそうなる
ソニーに誑かされたんだろうな コエテクとかぶっちゃけ心底応援してる奴いないだろ
工作員は見たことあるけどコエテク信者とか見たことないわ それカプコンへのブーメランになるからやめといた方がいいよ
事あるごとにカプコン擁護のスレとレスが乱立してる方が工作員染みてておかしいわ そう?まあカプコンも何もやってない保証はないが
コエテクなんて信長の野望なりdoa6なりwiki改竄なり前科だらけだからなぁ
それを擁護しようとする人間てどういう立場なのか不思議じゃない? 太閤立志伝復活して大航海時代をCS向けに出すなら
いくらでもコエテク擁護してやるぞ
つーか出せ カプコンを心底応援してる奴がいないから
3DSの時にあれだけやりたきゃハードごと買うよなぁ?!
って奴が全員ワールドで敵にまわってんだろ それは流石に無理があるだろ
売上の話はしたくないがmhwは1400万売れてるんだろ? そもそもコエテク信者とか聞いたことないわ
仁王だけ好きな奴とかはいるけどね 調べたがその仁王も後から出たフロム版和風ゲーに大差で負けてるんだな
どこにいるんだよコエテク信者 ゲハ任天堂信者みたいな排他的ではないが
コーエーファン自体は結構いる
信長、三國志を毎回PCで買って
文句いいつつPKも買う人達 コエテクに株価抜かれた瞬間突然のこの流れ
わかりやすすぎだろ コエテクはまだ弾があるが
でるまで調整入るか明日から上がるか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています