キネマ旬報や映画秘宝といった映画誌ではディズニーやマーベルと言った娯楽映画よりも
ゴダールやキューブリックのような娯楽性はなくても芸術性の高い作品を評価する傾向があるからな。
ゲームも「面白ければいい」という段階から、社会的テーマや芸術性が求められるようになってきたんだよ。
そう言う意味では娯楽性は乏しいが芸術性の高いRDR2やデスストといったゲームが高い評価を受けるのも納得できる。