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【朗報】デススト本スレで好評「歩くだけで感動するゲームは初めて」

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0001名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 02:12:18.03ID:dIMzu1fd0
39 なまえをいれてください (スプッッ Sd3f-f/HY [1.75.246.10]) 2019/11/08 01:17:22
歩いてるだけでこんなに楽しいゲームは生まれて初めてだわ 感動で泣いてる

295 なまえをいれてください (ワッチョイ d73b-VgiD [110.66.74.226]) 2019/11/08 02:01:19
ブリーフィング何回も観たから休憩タイム めちゃくちゃ面白いわ
最初は基本の荷物、次はLRのバランス取りを覚える遺体、次はBTの対処
BTはめちゃくちゃ怖い あれ捕まった人いるんかな

293 なまえをいれてください (ワッチョイ 77b0-vK+x [106.72.150.33]) 2019/11/08 02:01:04
ムービー→配達→ムービー→配達→ムービー
とりあえず開始2時間はこの連続だな 今の時点では結構面白い

275 なまえをいれてください (ワッチョイ 972c-xpXu [124.215.32.131]) 2019/11/08 01:58:06
序盤ムービーばっかって聞いてたけどすぐ動けるじゃん
欲張って回収してサムに苦労させちゃったけど面白いなこれ
0440名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:36:58.73ID:0DGbK4tn0
BotWの歩いてるだけで楽しい批判した奴らがそんなゲームで楽しんでるとかデカイブーメラン刺さってるなゴキちゃんw
0441名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:37:03.86ID:w7YzsFI9a
>>1
ゲーム内容どうこうじゃなくて、
信仰してる人が作ったゲームが出来たってだけで感動してるんだから、もう怖い怖い
0442名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:37:18.07ID:WtHPO8Hx0
風ノ旅ビトという歩くだけで神ゲー扱いされてるクソゲーご存知ない?
0445名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:40:31.22ID:8HZjlqLVp
風ノ旅ビトはやってないが同じスタジオが作ったらしいABZUはやった
あれはゲームじゃなくて、なんか怪しいお香を焚きながら有難い説教をしてくれる教祖様の背景に流しておくようなもんだと思った
0446名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:42:05.26ID:lEKY1+fqa
>>331
電源入れるだけで面白い
0447名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:42:17.66ID:tfbtXEERd
擁護するにもまともにレビュー出来ないくらいゲームに中身が無いから具体的にここが面白いってレスが一つも無い
0449名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:44:29.74ID:fDWKLzWz0
>>1
ムービーゲーは思考停止したアンチの念仏だからな
0451名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:44:49.19ID:EeiaA1+sd
>>447
ゲーム部分はストレスの塊だからな、ストーリーはお察しと褒められる点0ってヤバい
0452名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:45:42.81ID:lUmL/LPV0
心理学用語でなんて言うんだっけ
代価を払ったら損をしたくないから自分の選択は間違ってないと商品を高く評価する現象
0453名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:45:45.65ID:tfbtXEERd
てかウォーキングシミュレーターとして面白いなら普通に外で散歩した方が良くね
0455名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:46:48.54ID:79e1AYvId
2時間やったがここまで戦闘無しムービー9割ゲーム1割だわ
RDR2の雪山が赤子に見えるレベル
0457名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:48:20.72ID:TEVqsGRn0
アクションの縛りが強いシステムだから
ヒャッハーできる要素がほしい
0458名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:48:20.81ID:YMxOZx8j0
配信見てると身体障害者見てる気分になる
確かにこんな気の毒なゲームは初めて
0460名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:49:33.96ID:8rxIjtgQd
何も落ちていない広いだけのマップ

歩いた先には長いムービー

小島、、、
0461名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:50:02.42ID:lUmL/LPV0
デスストの何が面白いって、「自分の為にした事が、他のプレイヤーの助けになる」とこよな。
あと、荷物を持つ時は、現実世界と同様にバランスよく持たないと歩きにくくなるとか細かいとこがよく出来てるのがまたいい。

ほら楽しそうだぞ
0463名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:51:28.46ID:eBVg6UNv0
監督って呼ばないとひねくれるんだろ?
映画監督でもないのに気持ち悪いんですけど小島さん
0464名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:51:41.38ID:RgzlGOjKp
スパイダーマンとこんなゴミ比べるなよ!
ソニーに土下座しろ!
0468名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:52:45.76ID:c3RqFZ95d
>>462
本当に楽しんでるのなら
外野の声なんぞ気にする事なかろう
0469名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:52:51.21ID:gK9fvwfua
>>450
見える場所全て行ける真のオープンワールドだな
0470名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:53:09.21ID:xuDZ3n13d
楽しんでる人がいるんだからお前らがどうこう言うこともないやろ
0471名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:54:18.55ID:YMxOZx8j0
ゲハ民は小島教には理解がある方
信者ウォッチングも恒例
0472名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:55:04.77ID:fEAeqVW70
>>461
その発想は良いんだけどね
他のプレイヤーにできることが少なすぎる

初期プレイヤーは苦行を強いられるけど、
何百人かのSNS機能でどんどん快適になって、
助け合いを感じられるようなゲームなら絶賛してた

マジでハシゴ置くだけ
0473名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:56:10.84ID:ngaN5fh10
>>468
だな
ブレワイの時もネガキャンが凄かったが
「工作員www」としか思わなかったわ
0474名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:58:22.82ID:kZIyX+to0
子供向け作品と比べるのあれだけど
チャプター1のムービーだけで仮面ライダーの映画とかならおちまでいくからな
0475名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:58:42.00ID:lUmL/LPV0
ムービー多いのはそうだけど デススト序盤でもうめっちゃ面白いで…ゲームを買うと映画がついてきますって感じ
洋画とか洋ドラマ好きだったら絶対面白い
実況みてから買うじゃつまらない 今すぐ買ってやるんだ
#DeathStranding
0476名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:58:51.03ID:ngaN5fh10
つかドラクエ12はしっかりしたスタジオに頼め
「戦闘中に動けるんですよ〜」みたいな所に作らせるな!
0477名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 08:59:14.82ID:ngaN5fh10
>>476
スマン、誤爆った
0478名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:00:07.82ID:fEAeqVW70
てか本来そういう構想でしょ

それこそ道順とは違う遠くの山に
メッセージオブジェクト立てたり、
途中、よくわからん作りかけのものがあったり、
そういうのを鑑賞しながら道を歩くゲーム

のはずが、たぶん色々無理があって、
こんな結果になった感じがする
0479名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:00:26.05ID:W7+1dBH70
ブスザワと同じような感想ですね・・・
0481名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:01:51.53ID:PaRDawuwM
>>443
あまりデスストの話してないなw
 
 
0482名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:02:14.65ID:COkHq/yf0
以前に木登りだけで感動するゲームとかあったよなぁ
0483名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:02:17.04ID:9lq/L4j+0
これプレイしてる人が面白さを伝えてじわ売れするゲームじゃないの?
0484名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:03:05.60ID:W7+1dBH70
信者が多そうですね・・・
0485名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:03:09.94ID:Sa24zCLb0
湖の手前まで来たが結構面白いぞ今エピソード2の後半辺りかな
0488名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:04:04.21ID:W7+1dBH70
もちろん・・・ブスザワもですよ・・・
0489名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:04:13.18ID:34O9hAZVM
すげえ段差怖くなくなった!

何喜んでるの信者はこのゲームで?
0490名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:04:14.22ID:5WOIMw8H0
いいんだよ別に
ただこの人らがブレワイやると急に「スカスカだ!」とか言い出すんだろうなあと
好みだから別にいいんだけどさ 小島があんなふうだから疑っちゃうわな
0491名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:04:21.54ID:6ysE57KH0
ゲームとしてプレイするからいけない

楽しむための努力をしろ


こういう人たちには面白いらしい
0492名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:04:29.99ID:V3v9SBoV0
ローディング100%で止まるバグあるし
監督のストランディングに対するこだわりが見て取れますね
0495名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:05:04.96ID:UsJijocA0
配信動画見たけどこれ買ってやるもんじゃなくて
タダで配信見て楽しむやつだと思ったわ
0496名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:05:19.81ID:kZIyX+to0
ゲハが騒いでるだけの神ゲーなら黙ってても売れるから信者は落ち着いたらいいのに
ブスザワもゼノブレ2も売れたしな
0497名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:05:59.15ID:Sa24zCLb0
BTにやられると対消滅起こすから
クレーターになって大損害だから油断できんのだ
0498名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:06:08.54ID:GPSBP6RPM
これ擁護してる奴はゲームなんかやらないほうがいいんじゃないの?
0499名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:06:31.41ID:IQpbSFK+F
>>470
お前もニコニコしながらムービーみてればいいじゃん
0500名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:06:45.59ID:1+ZkrU5i0
配信見てる外人さんからも罵詈雑言が酷いから
見てるほうも苦痛なんだと思う
0501名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:07:22.32ID:P1SHqBW3M
ガッシャガッシャ呪い速度で歩いて荷物運び
外人もキレるわ
0502名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:07:33.73ID:bbDntmwB0
>>476
「ビジュアルやシステムをゲーム性に従属させる」ってことが重要なんだよな
全く同じ構想の作品をハード別に作ったドラクエは分かりやすかった
0503名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:08:06.60ID:LB+SM+dhM
配信者が必死に楽しいフリの演技しててワロタ
虚しすぎるだろw
0504名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:08:35.66ID:+h2E1htF0
>>500
見てる方って見てるやつが一番苦痛なんだぞこれ
動画評論家殺しのゲーム
0505名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:08:35.71ID:GiQQBadfH
外人が嫌いそうな要素てんこ盛りだけどやっぱりかぁって感じ
0508名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:09:53.83ID:0DGbK4tn0
>>479
そう。
だからゴキブリの頭にでっかいブーメランが刺さってるんだぞw
じゃあゼルダ楽しんだユーザーがこれ楽しめるか?っていうと、ゲームデザインがグロよりだからそんな事はない
他のユーザーが影響与えたフィールドが自分のプレイにも影響を与えるってシステムが仮に
BotW2に入ったらそれは色々あるだろう楽しみ方の1つの要素としては評価されるだろうが
デスストはそれとバランスウォークしか無いから叩かれるわけでなw
0509名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:10:49.08ID:ngaN5fh10
つかストーリーは面白いのか?
世界の謎を解いていくみたいな引き込む要素があるとか
0514名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:15:25.22ID:DJK16CwUF
>>511
RDR2で学べよ…ジェダイとシェンムーは大丈夫だよね((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
0515名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:16:31.19ID:tfbtXEERd
「このゲームは徐々にプレイヤーがオブジェクトを置いていくからこれから面白くなるんだ!」

いやそれで面白くなるなら最初から置いとけよ
0516名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:16:40.87ID:5jRKMmTEM
配信者自体が気持ち悪すぎて見てらんないのがすごいわこのゲーム
0517名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:16:57.93ID:X/KvmqDB0
ストーリーもくっそつまらないから、小島は映画専業になったら終わりだな
0518名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:17:45.51ID:yaZIgNAWM
ゲームなんか嫌いなんだよってのが伝わってくる作りなのがほんと気持ち悪いわ
0519名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:18:02.51ID:5WOIMw8H0
堤幸彦で映画化
配達依存症とか対消滅とかSPEC的に好きそう
0520名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:19:32.97ID:c3RqFZ95d
>>517
小島が2時間でまとめなきゃいけないもん
作れるとも思えんが
0522名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:20:52.90ID:MEIjdfokM
>>207
早めにデススト売ってその金でシェンムー買うといいよ
0523名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:20:59.29ID:X/KvmqDB0
今YouTubeのライブ配信見たらチャットが、やってる人が面白いなら面白いのかとか、旅してる感覚があるとか、大人なゲームとか、見えたんだが

仕事かこいつらは
0525名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:22:32.11ID:DJK16CwUF
>>523
あんなストレス貯まる旅って…普段どんな生活してたら出てくる言葉なんだろう
0526名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:22:37.57ID:vTi07Gct0
>>521
あーなるほどそれなら理解できる
ラブをたくさん集められたらならそこにもラブを求めてる存在はたくさんいるよ
っていうメッセージと似たようなもんだな
こんだけ苦行できたなら働けるよ大丈夫っていうメッセージか
0527名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:22:41.79ID:5WOIMw8H0
個人的にはたぶん好きな部類
小島の思想が大嫌いだからやらないけど
0528名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:23:04.07ID:UPIyxGA1M
確かにコメントが臭いのが多いな...
下請けにでもやらせてるようなテンプレコメント多い
0530名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:25:16.43ID:MEIjdfokM
爆死したデスストのあとには
シェンムーサイバーパンクがあるからまあ安心だわ。

小島先生の次回作にご期待下さい!
0531名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:25:58.63ID:5WOIMw8H0
ネットで養護するのもデスストのシステムの一部なんじゃね?
わかりやすくいうと「家に帰るまでが遠足です」と一緒
0534名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:26:45.51ID:SyLRGd6e0
真っ先に雪山行って小島秀夫が言う何があるのか調べてきてくれよ
0535名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:27:00.46ID:Hh1J2FqRM
なあ敵との追いかけっこ程度で配信者が喜んでるんだが?
0536名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:27:06.11ID:MEIjdfokM
>>523
コンビニにもポスターあったし、ファミ通にもお金流れてタイアップしてるしかなり業者をつかってステマしてるみたい
0537名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:27:24.88ID:kZIyX+to0
>>528
P○4速報とかでデススト褒めてるやつ見ても思うんだけどなんか違和感あるんよね
やたら言葉遣い丁寧だったり、句読点多様してたり
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 09:27:39.50ID:NsnVt2wo0
今年の三大ガッカリゲーム
・アンセム
・レフトアライブ
・デスストランディング

でOK?
0539名無しさん必死だな
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2019/11/08(金) 09:28:01.80ID:L6Eh1Eu4M
糞アンチがネガキャンしてんじゃねーよ
高評価メタスコア95のIGNJのレビューおいとくぞ

>とはいえ、はたしてそのような「配達ゲーム」がそもそも面白いのか疑問を抱くかもしれない。
>本作は、それを成り立たせるために、ゲームにおける「移動」を完全に再定義している。
>ゲームにおける移動の見直しこそが、本作の新感覚で白眉の要素のひとつといえる。

>まず何より前提として、本作には「転倒」の概念があることだ。転倒しないことこそが、迅速な配達の鍵となる。
>万が一、転倒してしまうと荷物にダメージを与えてしまうし、地面に荷物を撒き散らしてしまう。
>もちろん敵に追われているときに転倒してしまうと、命取りとなってしまうだろう。……だがゲームはあらゆる手を使ってサムを転倒させようとする。
>そのひとつが「重心」だ。荷物を持ちすぎると、サムは左右どちらかにバランスを崩して転倒に繋がってしまう。
>荷物の総重量によってダッシュできなくなるなど、サムの歩く姿勢にも変化がある。
>さらに「地形の危険度」という概念があり、斜面や岩場、川や雪などの足元がおぼつかない場所がサムの転倒に繋がってくる。
>こういった場所では事前に用意した梯子、ロープを設置して、地形の安全性を高めるのが重要だ。
>多くの荷物を背負いながら、準備もなしに危険な地形を走破しようとするのは、ほとんど無謀といえる。
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