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小島監督「僕は映画とゲームの橋を渡す事をしないといけない。将来的に映画とゲームの垣根はなくなる」

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0001名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:36:47.53ID:Ii+7VVdj01111
――今作はノーマン・リーダスやレア・セドゥなど映画界で活躍するキャストも沢山出演していますが、小島監督自身、映画とゲームの垣根というものに関してどのように考えていますか。

小島秀夫氏:これもずっと言ってますけど、映画とゲームはインタラクティブなんで180度違うものだったんですが、今はデジタルになって、将来はストリーミングという所で同じ場所に集まると思います。
映画はスクリーンという場所や、今のゲームも残るんですが、どちらでもない新しいデジタルのエンターテインメントができると思います。

 映画とゲームは途中までプロセスが一緒なんです。
世界観を作ったり、モデルを作ったり、
それこそパフォーマンスキャプチャーなど同じテクノロジーも使いますし、そうなってくると同じクリエイターやキャストもストーリーの中に入ってきますし、そうなると垣根はなくなり、広い大地というか繋がりになると思います。

僕は映画とゲームの橋を渡すことをしないといけないと思うので、5年10年するとそういった技法もできるかもしれませんね。

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1217659.html
0004名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:39:27.53ID:P17RM6Lv01111
昔はゲーム部分がまず大事って言ってたのに・・・
0005名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:40:15.60ID:d3zv8J6d01111
人類側の性能が映画並の受動的感覚でゲームの関門突破できるようになる未来なんざ5年や10年じゃ……

いや、見方次第じゃYouTubeがそれなのかもしれんけど
0012名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:41:04.06ID:xsF4WqfI01111
> 映画とゲームは途中までプロセスが一緒なんです。
>世界観を作ったり、モデルを作ったり、

だから「映画みたいなゲーム」しか作れないんだろうな。
ゲームはまず「面白くなるためのシステムづくり」だと思うんだが
0013名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:42:54.69ID:+/yq0cBi01111
小島が出しゃばらなくても
すでに映画とゲームの
人事交流は盛んにおこなわれてるよ

>>8
橋必要ないじゃんw
0014名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:43:13.57ID:pb1wk9EH01111
>“いいねで繋がる無償の愛を届けたかった”
お前のは金で繋がった40点だろ
0015名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:43:45.03ID:daiAK2WJ01111
よくもまあ、あんなゴミ作ったよな
ピーチ姫云々言いながら走り出す糞ムービー
どこが面白いんだ、滑ってるぞ
ストーリーも糞だし
所詮、映画のパクリをゲームでやってウケただけの雑魚
0017名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:44:37.47ID:cMW9CCMO01111
もうデトロイトがそこらへん頑張ってるから余計な橋は要らないよ
0018名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:44:46.57ID:P17RM6Lv01111
世界観から先に作ったのに格ゲーになったギルティギアwwww
0019名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:45:07.21ID:+6JNJhV801111
まあゲーム業界の多様性という意味ではこういうアホが一人くらいはいてもいいわ
0023名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:45:29.67ID:ewHECYXqp1111
インタビュアーもさぁ
「そうですか、じゃあまず映画撮らなきゃいけませんね」くらい言えよ
0024名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:45:41.70ID:CndOgAaha1111
橋渡しするまえに、土台をちゃんと作らないと崩れてくだけだぞ
0026名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:46:31.75ID:/HdFQpSk01111
つか、なにを言ってるのか分からない
ゲームにハリウッドスターを輸入する以外にこいつは何かしてるの?
ゲームから映画にはIPを消費させてやってるだけでテレビと漫画の関係と変わんねーだろw
0027名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:46:41.07ID:dGvSkQcN01111
ゲーム作り3流映画監督として3流未満が何をほざいている
0028名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:47:09.68ID:aHkVvqBAa1111
そういう手法論としてはわかるけども
そういう作り方してる人がもう何十年も進歩してないんだがな
ムービー➡操作➡ムービー
0029名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:47:35.01ID:DWb5MoOOr1111
デトロイトみたいに操作する映画は既にあるんだけどな小島さん
ゲームやりましょうね
0031名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:48:18.33ID:4/SSoDI801111
ぶっちゃけ最近の「映画的ゲーム」の最たる成功例って「スパイダーマン」じゃない?
まさに映画の主人公をそのまま動かしてる感覚のゲームじゃん。ムービーだってさほど長くないしな
小島はああいうのを見習った方が良いかもしれない
0032名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:48:51.05ID:/DuekSyhK1111
ファッ小島「僕は浜村とサイトに金を渡す事をしないといけない」
0033名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:49:08.69ID:+uhpciAW01111
ゲーム中にムービー流れるだけですげーすげー言われてた時代で止まってる残念な人
0035名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:50:27.54ID:4/SSoDI801111
>>33
まあ、実際そう言う時代に全盛期だった人だからなあ小島って。そう言う手法しか中々できないのだろうよ
0037名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:50:48.05ID:LzuQ+dqJ01111
>>6
これ
0038名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:51:20.19ID:syLGcHb601111
映像好きなのにデトロイトやってないのかなこのおっさん
0039名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:51:57.54ID:s7DFTudC01111
だれか映画撮らせてやれよ
そしたらゲームは長いムービーやめて
ゲームに専念できるようになるだろう
0040名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:52:40.66ID:jV/2ZnCga1111
小島はゲームも映画も舐めてるな
0041名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:53:27.79ID:G++YNUEU01111
>>1
ムービー(笑)とか鼻で笑ってた京都の花札屋も最近のゲームじゃムービー多様してるぐらいだから
映画とムービーの垣根が越えることは近い将来あると思うよ。
0042名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:53:35.87ID:Vr2X8c0s01111
誰も望んでないぞ
0044名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:54:31.02ID:8ekB9i2j01111
>>34
むしろ囲って軟禁しとけ
0046名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:55:15.23ID:1q6lDqR0d1111
>>7
あちらはVシネマをもじっているな
客層が求めるものと合っているから問題ないけど
0047名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:55:19.16ID:ehgJXYC1d1111
誰も頼んでないwwww
0048名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:55:22.51ID:4/SSoDI801111
皮肉な話だが、ポリスノーツなどの小島の初期作品の方がゲームと映画の融合って意味では
上手くいってた気がするんだよね。理由は恐らくその頃はそんなには容量が使えなかったから
必然的に「引き算」を行わなければならなかったからじゃないかな?大容量になればなるほど…ね
0049名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:56:52.66ID:EcnBgKj5a1111
>>6
ゲームはゲーム
映画は映画

小島のは、どっちにもなれない中途半端なゲーム映画
0051名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:58:57.32ID:UzJQYN1y01111
ジェットコースター自分で操作したらものすごくつまらなくなると思うよ
0052名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:58:57.88ID:UzJQYN1y01111
ジェットコースター自分で操作したらものすごくつまらなくなると思うよ
0053名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:59:08.55ID:DA8uKA0ga1111
小島の言う映画の範囲が狭いんだよなあ
せいぜいハリウッドのアクション映画を
アクションゲームに置き換えるくらいの事しか出来てないし

例えば任天堂あたりが「映画とゲームの融合」とか考え出したら
ぜんぜん別のアプローチになる気がするし
0054名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:59:10.66ID:9/TV132101111
そんなわけないだろ・・・
映画は2時間が基本だけど、ゲームが2時間で完結では話にならないわけで・・・
0056名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:59:33.47ID:G++YNUEU01111
低スぺのゴミであるswitchだと動く紙芝居なんだろうけど
スカーレットやPS5になるとまさにインタラクティブムービーなんだよね。
0057名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:59:47.79ID:PjdgfkYYd1111
浜村とホモAVでも撮ってろよ
0058名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 17:59:58.85ID:EcnBgKj5a1111
>>6
ゲームはゲーム
映画は映画

小島のは、どっちにもなれない中途半端なゲーム映画
0059名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:00:09.88ID:IeAsoCzP01111
おまえは今回の一件でゲームも映画もどっちも作れないと分かった。
0062名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:01:20.46ID:3SSTCCF001111
ムービーゲーなんて誰も望んでないんすよ
0063名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:01:23.20ID:oDaCM/0X01111
そもそもムービーゲーはやらないしなぁ
0064名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:02:01.16ID:P17RM6Lv01111
映画みたいなシーンを実際に操作してるなぁは
アンチャ2の列車とかビル倒壊のシーンとかだな
カジュアルシューターはマルチも付いてるから
キャンペーンは映画風一本道でも許されやすい
0065名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:02:02.58ID:qlIUekeGa1111
映画コンプナンデス
0066名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:02:26.85ID:CS1pCMYJH1111
しっかり黒字で売れたのなら
世間で高評価なら
賛否両論ないなら
ステマ工作してないなら
狂信者が1人2票以上の評価爆撃してないなら

何言ってもいいよ
0068名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:02:40.24ID:3SSTCCF001111
そもそもこいつのムービーは二時間にすら纏められなくて、どちらからもいらん子扱いされてるやろ
0069名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:02:58.06ID:396HfPeF01111
理由付けて逃げ回ってねーで映画撮れよ
オファー(笑)は来てんだろ?
0070名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:03:06.25ID:BTcu8K5I01111
インタラクティブ映画なら、もうアンチャーテッドが成し得てるよ
デスストなんかよりもはるかに上手にな
0071名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:03:59.81ID:Cgbh/mS+d1111
8000円払ってゲームという名の映画もどき見せられるなら2000円で映画見に行くわ
0072名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:04:12.31ID:ohmOjfOVp1111
ユーザーが求めてる映画のようなゲームと小島が作ってる映画を入れただけのゲームって全然別物だと思うんだ
0073名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:04:41.30ID:uX1ZB3qhp1111
あなたの居ないところで既に色々やってますがな
監督様に話がないだけで
0075名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:05:42.59ID:Bifkra4+M1111
>>70
アンチャやデトロイトの方が優れてるよな
デトロイトはドラマ寄りかもしれんが
0077名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:06:33.92ID:rhTgIdKAp1111
マーベルなんか分かりやすいし今年はポケモンがあったしなぁ
ソニックさんはまあ
0079名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:07:13.49ID:qlIUekeGa1111
まず面白いゲームを作ってからほざけよw
0080名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:07:19.76ID:zWeC7uiK01111
ゲームとは

現実で、できないことをやりたいから、やる

これ正論

基本のわからない奴は成功しない、笑
0081名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:07:38.00ID:eZrjpxUF01111
PS4でありふれるくらい出まくってると思うんだが
ダラダラ持論垂れ流すのが小島の映画論なら
そりゃ年月の問題じゃねえなあ
0082名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:08:46.95ID:0S4UkWleM1111
デトロイトは分かるよ
ゲームだからこそ自分の意志でマルチエンディングになる映画のような体験ができてWinWin
こういう橋をかけてよ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/11(月) 18:09:00.19ID:E02cZ2K0p1111
> 映画とゲームは途中までプロセスが一緒なんです。
こいつなんで映画作った事もないのに分かった風な口聞いてるんだ?
0084名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:09:35.21ID:z/FVB57nd1111
>>6
ゲーム作る人間がこれを理解してないことの悲しさ
そりゃクソゲーしか出せないし
クソみたいなムービーしか作れないわ
0086名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:11:20.60ID:mw12SjS601111
まず映画作ってから言えよw
0087名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:12:05.39ID:ILfTZ9HS01111
これを芸術って言ってるやつ普段何見てんだ?
ラノベアニメ?
0089名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:12:17.77ID:6JzTw9+f01111
橋を渡してるのは身内だけだろステマ野郎
0091名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:12:49.81ID:xLIboie701111
なお小島が勝手に師匠と呼んでいる宮本任天堂代表取締役

>フェローを務める宮本茂氏は、会社を代表して共同プロデューサーとして本作に参加。
>「ゲームを作ること」と「映画を作ることは全然違う」と考えて「映画の専門家につくってほしい」と思ったことや、「面白いものができなかったらやめよう」ぐらいの感覚で打ち合わせを進めていると述べています。
https://japanese.engadget.com/2018/02/14/minions-mario-miyamoto/
0092名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:12:51.95ID:YD4FfyxDd1111
健常者「(映画制作の経験ないけど)映画作りたい」

ギリ健「(映画制作の経験ないけど)映画作れる」

障害者「(映画制作の経験ないけど)監督と呼べ」

S級障害者「(映画制作の経験ないけど)映画とゲームは途中までプロセスが一緒なんです」
0093名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:12:54.65ID:G++YNUEU01111
これからは胸糞映画でもハッピーエンドに変えることができるムービーゲーが売れる
またその逆もしかり。
0094名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:13:45.60ID:cCKAShyId1111
>>91
これは文化功労者
0095名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:14:02.76ID:JEgWavjF01111
まずは信者とゲーマーの垣根を無くすゲームを作ろう!
0096名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:14:29.81ID:A84ChxJBp1111
なんでインタラクティブって単語をやたら使いたがるの?
日本語で取材受けてるのに日本語で話せないの?
0098名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:15:01.46ID:ewHECYXqp1111
>>87
ゴッホのひまわりを見ながら
流石ピカソの絵は凄い!芸術!とか言ってる
0100名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:15:50.08ID:G7+Ex1kX01111
これ言って実際出てきたのがデトロイトだったら評価爆上がりだったよね
0101名無しさん必死だな
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2019/11/11(月) 18:17:10.61ID:xLIboie701111
>宮本氏によると、実はスーパーマリオのアニメ映画化は何年も前から検討していたとのこと。
>ただ、「ゲームをつくることと映画をつくることは似ているから、任天堂も映画をつくれるのではないか」との世評については
>「インタラクティブな(相互に作用する)メディアとパッシブな(一方より発信する)メディアというのは、全然違うと考えていました」としてこれを否定。
>昔ながらの「映画のようなゲーム」論をバッサリ斬った上で、餅は餅屋としてアニメ映画の専門家に任せる方針を説明しています。
https://japanese.engadget.com/2018/02/14/minions-mario-miyamoto/

うーんこの
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