0004名無しさん必死だな垢版 | 大砲2019/11/13(水) 14:40:10.68ID:6OBrIN4l0 通信方式って重要なデータと欠落して良いデータを、それぞれTCPとUDPに割り振って効率的にゲームワールドを維持するってやつか? 30年以上前から当たり前に使われてる技術やな