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マジでデススト失敗の原因って何だと思う?
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:07:32.86ID:AJK/3ZKW0
コジマ監督の人間性やツイッターでの異常行動以外の原因で
0003名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:08:30.91ID:yHHoDcn90
面白さが足りなかったとこだなー
同じスカスカでも任天堂とインディーの差が出た
次に期待
0006名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:09:00.33ID:hfkRBzzSa
ゲームとして面白くないことだろ
0007名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:09:26.38ID:b0pVI/AZ0
成功とは思わないけど
失敗とも言えない数字なんだよなあ
正直、ビミョー。
0008名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:09:50.94ID:LQN1MOvC0
浜村の一挙手一投足全て
0009名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:10:36.92ID:uUNTmRgt0
メタルギアから半減以下だからなぁ
普通に期待外れだと思う
0012名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:12:30.40ID:spoNykR20
ちょっと目に入る程度だと荷物運びがイライラするだけで面白そうに見えない
メタルギアはかくれんぼだから内容がピンと来て面白そうと感じるんだよな
0014名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:15:21.43ID:yb00FUBU0
ここ15年くらいの間にインゲームで魅せる"映画的"演出が主流になったのに小島が移動ムービー移動ムービー型から脱却できなかった点
0015名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:16:16.39ID:B78xzkvwa
スクエニの野村や鳥山の失敗と同じく小島に意見する奴が誰もいなかった事
0017名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:20:22.64ID:Uxcan7TE0
>>1
影響が出るのは2週目以降なんじゃね?
P5Rの9割減みたいになる気がするぞこれ
0018名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:20:48.81ID:gLChvi58d
>>1
何もないフィールド内でスティックを前に倒すだけしかゲームにインタラクト出来るコンテンツが無かったから
0019名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:21:06.10ID:AZpJozLx0
web広告とかちゃんとやってたのかな
youtubeの動画前広告でもあんまり見た記憶無いんだけど
0021名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:22:24.17ID:iksJSM3V0
普通にみんなの意見を取り入れて
面白いゲームを作ればよかったのでは。グラは問題ないんだし
監督のオナニーキャラ全撤去でOK
0022名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:22:39.93ID:AZpJozLx0
クロネコヤマトや佐川急便とか実在する運送会社となんでコラボしなかったんだろ?
0023名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:24:09.73ID:a0lHIyq10
面白いと思えるところまで持っていくスピードやなぁ
無料お手軽スマホゲーに流れるこのご時世
ゲームコンセプトのインパクトや序盤の導線でしっかり面白いところまで
エスコートしないと今日日ゲームなんて見向きもされぬ
既存IPならバイアスありで見てくれるからユーザーも多少忍耐力あるんだけどね
0024名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:24:43.24ID:zdf48hq20
慣れて来るとゲームとしては
それなりに面白いらしいんで

なぜそこに早く誘導出来なかったんだろな
やっぱり任天堂の中堅若手が常々ベテランから言われてる
「導入部分の大事さ」なんだろうな
0025名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:25:02.21ID:e5i9S0JU0
ゲームデザインのすべて
0026名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:25:12.69ID:9OPqq/mXp
小島の名前が無ければサンケタンゲームだったな
0028名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:25:45.65ID:u+PAAT1A0
買ってないので失敗かどうかはよく分からないけど、娯楽性よりは芸術性のほうが重視されているみたいだね
0029名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:25:57.71ID:ij7j5Fg/0
映画への憧れを捨てられない事
もう一本撮って爆死してすっきりしたらいいのに
0030名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:25:59.73ID:5j6VJV1r0
開発者の年齢
50以上になって創作活動はキツいよ
いくら若いつもりでもセンスが世間とズレてく
0032名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:27:48.55ID:MyhxsMyKa
クリエイティビティの危機
0033名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:28:20.38ID:9OPqq/mXp
>>30
カミナンデスじゃなく老害やわ
0034名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:29:52.11ID:zdf48hq20
そろそろ誰か言うべきよ
「ゲームに芸術性なんか要らない」って。

ゲームにゲームならではの芸術性があるとしたらそれは
演出でしかない物語や絵の綺麗さじゃなく
ゲーム構想の合理性とかレベルデザインの芸術性なんだって。
0035名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:30:07.31ID:TU/ZBXIo0
荷物を苦労して運ぶ、って要素は必要だったのか?
単純に獣道登山しつつ分断された世界をオンライン間のゆるい繋がり使って攻略していくゲームで良かったんじゃないか?
0036名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:31:49.87ID:Wu2nAfp10
自動スキップつけろよさっさと
0037名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:34:22.04ID:1Ur+o6L20
大量のプロモーションを行いゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を行ったこと
0038名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:36:17.21ID:GH5Jig+S0
面白いゲームだったら誰も文句言えなかったからな
ヤベー奴でも面白いゲーム作れるならまあ許されただろうに
糞ゲーだったから小島の尋常ではないヤバさが際立ってるけど
0039名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:38:22.56ID:hcpQdUPy0
>>19
環境や履歴にもよるんだろうが
自分はアホみたいに広告見せられたぞYoutubeで
0040名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:38:29.85ID:wwqsrFqp0
ゲーマー向けゲームとしては成功なんじゃないの?
一般層が絶対買わなさそうな雰囲気放ってるから数字がついてこないだけで買った奴の評価は高いほうじゃね
0041名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:39:30.12ID:DIDZn7n/0
ムービーさえなけりゃ尖ったゲームとしてオススメしてもいいんだが

もう散々指摘されてるけど、小島ゲーは操作できるゲーム部分は中々いいのに
本人がやりたいのはユーザーからコントローラー奪って映画映画ムービームービーなんだよなあ
この悪癖がなければソニー陣営のミヤホンになれたんじゃないかとすら思ってしまうわ
0042名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:41:07.30ID:KjQV1XcB0
>>40
むしろこんな単調なゲーム、ゲーマー層が一番嫌うもんじゃんw
0043名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:42:18.27ID:xzhBYD0F0
ファミ通評価さえなければ、まあこんなもんでしょってライン
0044名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:43:26.49ID:xfSQCtX1p
信者しか買わないゲームだったから
0045名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:45:47.13ID:hcpQdUPy0
>>30
IGAも50代だしコナミから独立で小島よりも不安定な位置だが
ちゃんとファンから求められている作風をしっかり把握して
そのまんまのアウトプットを返したぞ

小島は一発目で年齢も立ち位置も意識せず
自分のやりたいことやりすぎたんだよ従来ファンの多くを置き去りにして
0046名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:49:14.35ID:et1QmgYm0
暴走するクリエイターを管理するプロデューサーが居なくなった
0048名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:51:09.99ID:XeqhT1CNd
歩けるルート用意されてるからハシゴとかロープほぼ使わないのが残念
ジップラインで自分専用のルート作るこれが楽しめるか楽しめないかで評価別れる
0049名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:54:14.50ID:AZpJozLx0
>>39
じゃあこのゲーム買った?
広告見てるはずなのに購入する人が少なかったとしたら事前にゲーム内容漏らし過ぎなかったのが原因なのかな
0050名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:55:14.47ID:wevxIe3g0
根本的に何が面白いのかわからんって発売前に散々言われてたやん
0051名無しさん必死だな
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2019/11/13(水) 23:55:30.75ID:TSSb7CQu0
/ 任_豚\     ━━┓┃┃
|_ノ. -○-○-|    ┃    ━━━━━━━━ ┃┃┃
6 . : )'e'≧ : .)M ∴┃              ┛
>‐-=ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 PS4 デス・ストランディング 18万5909本 
ノ  ・ )。≧      三.   
L二つ -ァ,       . ≧ NSw アストラルチェイン     3万2236本
(   イレ,、      >三  。゚
0052名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:00:51.73ID:iGmVmBmL0
ゲームは楽しくて、ポジティブなものであるべきなのに
退屈でつまらないのを良しとしたこと

とくにアメリカに向けて
0053名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:02:16.83ID:qo6Y26PWd
ジョジョからデスストへ…世界が変わった…
0054名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:07:48.03ID:jKwwV7JT0
コジマ監督が独立してブレーキ役がいなくなったせいかな?
トップが自分の趣味で話進めたら成功材料集められても破綻するよ
コジマブランドが無けりゃこんなゲーム買う気すら起きない
0055名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:08:12.15ID:EWhrTkvF0
そもそもなんでハイテク時代なのに歩きなの?
0056名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:10:27.17ID:O3e7LFlo0
ステマ監督っていままで映画通という設定でマウンティングをとってきたわりにはカットシーンがつまらないよな?
無駄に長い、すべて言葉で説明する、台詞がくさい
監督信者はあのカットシーンに歓喜しているのかな?

ぼく 「カットシーンがつまらない」
監督 「ほならね」
0057名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:18:30.79ID:uwQYDQYy0
先人が思いついたけど、つまらないからやらなかったものを
ドヤ顔で新しいゲーム作ったぜ!みたいなことしれっとやってるところ
0058名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:25:23.83ID:NOMXqbiKp
ゲームをやってるような奴らにデスストの面白さがわかるはずない
0059名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:25:35.48ID:IN2bh+e30
自分でもヤバいと思ったのか
発売直前迄ゲーム内容をはぐらかしたのが結構でかいんでないの?w
0060名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:26:19.44ID:AOz7CyO/0
癒着
0063名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:30:15.89ID:jxZ56NUL0
続編が出せるような数字ではないし
年末のPS4で最大級の期待を背負ったのが18万とはな
ゴキブリまさかシェンムー3に期待してるんじゃないだろうな?
0064名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:32:37.23ID:5+TYRLK/0
ゲームがつまらない
誰も小島に意見出来ないんだからそらこうなるよ
0065名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:33:28.37ID:aWdJs23z0
>>63
サクラ大戦のほうに期待してそうだけど
しかしゲハでも一部しか盛り上がってない
0066名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:34:24.86ID:dWhoJ18s0
ノーマン・リーダスがそもそも失敗
スネークより遥かに魅力がない
0067名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:34:29.36ID:aG5K+fuT0
失敗の原因は小島自身
0068名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:38:32.42ID:3Q6o/2Ge0
そもそもメタルギアのときのように一般人を何十人も集めてテストプレイしてるんだろうか
バグチェックはしてるんだろうけどさ
説明が足りないとか、プレイヤーが途中で飽きてるとかに小島が気付いて何度も調整してた映像を見た記憶あるんだが
0069名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:39:38.44ID:Bwuq0J5u0
ゲーム=娯楽でプレイヤーを楽しませることに全力を注ぐ。その中に芸術性やメッセージを忍ばせるのが作家性。バカはバカだからそれが分からない
0071名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:45:52.52ID:suchxH1Z0
面白そうにみえない事
やったら面白いって言うけどやるまでのハードル下げないと
特にAAA級は
0072名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 00:48:31.20ID:+ZMI/IH10
今だと買う前に動画サイトで実況プレーとか
見たりできる訳だけど
こいつパッと見のゲームプレーが単調なのが…
0075名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:01:34.29ID:0iwoC3ver
失敗って、「信者にも様子見された」って事?
それとも「信者以外に全く響かなかった」って事?
初週18万はスゲー売れた方でしょ、こんなゲームがさ
まあ今後一切伸びを見せないまま終わるわけだけど
0076名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:02:37.35ID:k/zQfeThd
>>40
ゲーマー向け?w
歩くしかコンテンツないのに?w
0077名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:03:39.72ID:CycdGy230
これだけ宣伝したり限定版まで出してなおインディーズとか言い張る所
0078名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:06:53.91ID:c8Z1cwxc0
>>45
ブラッドステインドは最高だったわ
分かりにくい部分もあったけど期待している事を殆どやってくれた
小島もそれに続くと変に期待してしまったな
0080名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:11:00.68ID:js5kDoJTa
>>78
IGAはコナミに帰ってきて、ちゃんとした探索型ドラキュラを作ってほしい
簡素な月下の劣化版じゃなくて、進化したギャラリーオブラビリンスの先が見たい
0081名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:13:39.98ID:h5rzo6hN0
小島はインディーでこんだけ売れたらすごい言い張るやろなw
0082名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:14:15.58ID:js5kDoJTa
初週は信者と好事家が買ったけど、二週目以降さっぱりで、
新品・中古が溢れて値崩れする未来が見えるのがな…
0083名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:15:07.24ID:wobUKqqm0
将来のこと考えたらプロモーションやり過ぎで国内メディア持ち上げすぎ
国内レビューとか結果的に褒め殺しになってるし
これっきりでお終いならそれでもいいんだろうけど
0084名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:18:53.98ID:Dslp6leOa
ゲームシステムが意味不明すぎる
グラフィックで釣ろうにも汚ないおっさんが主人公じゃ売れんでしょ
0085名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:18:58.55ID:CskTI4E5a
デトロイトだっけアンドロイドの話し社員ステマしてましたゲーあんな感じに作れば良かったのに
デスストはルート一本道だから無理か3時間位のスカスカで売れないわ結局
0086名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:21:08.15ID:x7JQmGgh0
遊びの幅がやや狭いような印象を受ける
広大なマップに反して義務感で進行してるような。
動画勢で「鬼畜プレイしてみた」みたいなのが出てくれば印象変わるかも。その余地があるかどうかわからんが。
0087名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:21:59.09ID:Y2sbf87H0
今回の売り方は直近の別ゲーが影響受けそう
シェンムーとかそれこそもう余程の物好きでないと踏まんだろ
0091名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:27:45.97ID:9e00dcvU0
あの地形でルート選択シミュレーションで戦争ごっこすればおもしろいんちゃうかと思った
0092名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:30:02.27ID:c8Z1cwxc0
何処だかの拠点まで行けば面白いって売ってから聞いたけど
LRでバランス
クソ長いムービー
これがずっと続くのかと思ったら
6時間でプレイ続行する意思が無くなった
0093名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:30:54.04ID:nq55RY5Q0
失敗はしてないと思う。ただ人を選ぶゲームで選ばれたのが50万人いなかったってだけで
0095名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:37:32.57ID:4M7OBVkJ0
これ詰まらないですよと言える人が居なかっただけだと思う
0096名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:42:23.50ID:jKwwV7JT0
なんかゲーム部分とストーリー部分が噛み合ってないんだよな

映像見せるのを重視したいならゲーム部分をもう少し派手めにして遊ばせる
ゲーム部分をやらせたいならストーリーや映像なんかに手を出さないで、運び屋、クラフト、もっと生き生きとした世界を表現する

って感じでもっと分かりやすい作りにするべきだったと思う
0099名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:47:34.80ID:YdHDnHLs0
ゲーム内のムービーでアメリカアメリカ言っちゃってるけど
こんな電波シナリオだと実際のアメリカの人が見たら怒るんじゃね
なんで架空の世界の話にしなかったんだろ
0100名無しさん必死だな
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2019/11/14(木) 01:49:58.85ID:KVBQ9tTpp
コジカンのシナリオは電波入りまくっているから基地外にしか刺さらない
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