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【朗報】ファイアーエムブレム風花雪月のAmazon評価☆4.6でゼルダに並ぶwwwwww
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0002名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:01:21.19ID:7kVjnNAf0
まじで名作だからしかたないわ
難易度もルナ来て文句なくなった
0004名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:03:14.14ID:r4eIFmdIM
そりゃそうよ
0005名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:04:17.64ID:gfW5iPgS0
ナムコもKoeiも下請けでは素晴らしい仕事するよな
0007名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:06:36.07ID:68v28x9G0
コエテクのおかげガー
それはわかるがコエテクってかちゃんと上がしっかりしてると違うもんだな
どこかの上が忖度とコネだけの自称監督と違って
0008名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:06:46.85ID:r93P+CN60
コエテクがいい仕事したからな
特にテキストがぐっと引き締まった
0009名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:10:18.11ID:n5pMgko30
やっぱりFEはシナリオやテキストや世界観が重要だってはっきりしたな

ただ暗夜のゲーム性でまた遊びたい気持ちもある
シナリオがFE史上最低でさえなければ...
0010名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:12:10.95ID:Z9uZm/Cjd
シナリオが良いから難易度が低く感じないのも良い
生徒殺したくないから2週目以降もスカウトに奔走するし
0011名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:13:36.22ID:Vh//5UT8d
☆4と5で9割あるのは凄いわ
0012名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:14:09.46ID:pLXDS6tLd
正直、上級と最上級職の曖昧さがよくわからんかったのはあるが
そこ以外は満足してる
0013名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:15:30.47ID:SfKoRXPPa
むらびとの☆1消えてる?
アスチェとかSwitchソフトの発売日に☆1付けて回ってたのも消えた?
0014名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:15:38.44ID:LYpKFMjc0
買って6時間で飽きたけど凄いな
なんか建物の中で人探すのまじでめんどいし編成の楽しみないから投げたわ
あと植物3つ植えれるのにしばらく1つしか植えてなくて萎えた
0015名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:16:11.67ID:n5pMgko30
次からはシナリオ、テキストをコエテクに
ゲームバランスをISにお願いしたい
0017名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:18:41.07ID:LYpKFMjc0
10時間くらいやったら面白くなる?
0018名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:18:42.73ID:X2UzU8dM0
ここ3年の任天堂ハードの☆4.5以上
ゼルダbotw、大逆転裁判2、FE風花雪月のみ

壁突き抜けたな
0019名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:19:15.89ID:/BibgQhad
システムとキャラの良さの相乗効果で愛着がヤバい
オーラナックルで4回ぶん殴るフレンちゃんとか作れる育成の自由度も良い
難易度低いのは自由度高い弊害かなぁルナはなかなか難しかったが
0020名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:19:48.43ID:oVaIB2zV0
間違いなく良作だけどゼルダ並って言われるとはあ?ってなる
まあ今まで改善されなかったとこが改善されたからこの点数ってことかな
0021名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:20:25.69ID:QFN01rz90
>>17
マジレスすると面白くなるのは5年後なのでそれまでは普通のFEって感じ
0022名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:21:24.93ID:zbn8JLKi0
>>17
歩き回るしんどさはずっとついてまわるから、それは耐えなきゃいけない
0023名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:22:25.06ID:LYpKFMjc0
>>21
普通のFEにあんな無駄な探索ないやん
飛ばせっていわれるかもしれんけどなんかアイテム落ちてたりするし
同じ4.5クラスの逆裁2とかゼルダは楽しめたけど俺の感性ずれてんのかなあ
0024名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:23:10.55ID:ROedE/7S0
まあシナリオはゼルダ以上かな
ゼルダもFEも従来の内容から一新して大成功したな
0025名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:23:42.73ID:LYpKFMjc0
あと難易度ノーマルがハナクソほじっててもできるレベルなのにハードはそれなりに考えないといけないバランスで
なんか中間の難易度がないように感じたけどそれはずっとなの?
0027名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:24:25.76ID:/BibgQhad
>>23
途中から良くも悪くもやること同じで慣れてさっさと終わるようになるけど、どうしても抵抗あるなら諦めた方が良いかも
0028名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:25:07.46ID:QFN01rz90
>>23
まあ探索タルいはわかる
俺もフリー戦闘ばっかしてた
0029名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:25:35.21ID:OsTa2/BC0
そら面白いもん
0030名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:27:42.49ID:/BibgQhad
探索は自軍以外のキャラとの交流がある意味このゲームの重要な要素だから必要だけど、もう少し簡略化されてても良かったと思うわ
0031名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:28:40.59ID:M5KJ5/wjM
>>2
マリオクラブやり過ぎ…
0034名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:32:36.27ID:n5pMgko30
ゼルダとFE
かなり延期したゲームの評価が凄く高い
やっぱり今の任天堂の一番の問題って開発期間なんだろうな
0035名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:34:58.77ID:YjU2CO070
探索って言うほど学園でやる事ないけどな
やる気上げに飯食って余ったら馬術飛行上げて一応種植えて終わり
0036名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:36:43.96ID:7ftCPgxLd
やっぱ期待通りの内容で作るのって大事だよな
FEに求められてるのは育成の楽しさ、戦争描写、キャラとの交流、背景設定
0038名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:44:28.79ID:GyVFyVfhM
この分だと延期したメトプラはかなり期待してしまうな
まあハードルも上がるんだが
0040名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:45:06.69ID:RiYpFnhe0
シリーズ最高傑作にしてシリーズ最多売上更新確実だからな
0041名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:49:25.74ID:0WBk06He0
ソシャゲの上がりをCSに還元してIP育成するとか
ユーザーが求めていたことをちゃんと出来たのは偉いわ
スマホ移植ばかりのスクエニは見習え
0042名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 08:58:44.90ID:WnxBPYoM0
ゼルダに並ぶほどかと言われるとあれだけど、この手のSLGとしては近年でも相当いい出来
0043名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:04:59.35ID:iTIx2AFh0
外伝系の最高傑作なので
次は通常タイプの最高傑作を頼む
0044名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:12:20.56ID:OK7yrNd00
すごいなーコーエーテクモ
もっと早くに頭下げて作ってもらえばよかったのに
0045名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:17:54.96ID:0WBk06He0
無双のプロデューサーがFE本編製作を依頼されて
シブサワコウチームを中心にコエテクのFE好きなベストメンバー用意したのも
ゲーム業界いいはなしとして語り継がれるべきだわ
0046名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:23:02.66ID:GCsJ179PM
>>34
ゼルダBOTW続編も2020年予定らしいけど
延期して2021年になりそう
0048名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:28:25.78ID:NHsiIdr0M
>>34
任天堂は昔からクオリティ上がるまで出さないからな
駄目だったら作り直しやお蔵入りとかも普通にあるし
0050名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:31:20.97ID:djNrMnYw0
FEを買うやつはある程度ゲーマーが予備知識入れてから買うだろうしな
ゼルダは評判いいってだけで買うと何していいかわからないとか敵が強いとかストーリーが無いとか
そういう不満持つ人が出てくるゲームだから仕方がない。
0052名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:38:24.29ID:4AlERKhA0
コエテク開発と聞いて初めは期待はしてなかったけど評判良くて買ったらほんとよく出来てて面白かったわ
大志と同じ会社が出したとは思えない出来だった
0054名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:40:32.60ID:JotJ7kckd
FEのフルボイスに慣れたせいでボイスない3Dゲームに違和感がwww
0056名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:43:51.53ID:XqaQj5Etd
ユーザーの期待を大きく裏切らなきゃ、過大評価してもらえる時代なのにねぇ。

ユーザーの期待裏切るタイトル多過ぎでは?
0060名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:50:38.04ID:fyp742jT0
エコーズも阿漕なDLCで評価下げてたし
今回は今までの全部反省してきたな
0061名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:58:04.51ID:6fmyxUAeM
ゲームデザインからシナリオのプロットまでISの草木原Dがやったらしいし、ISとコエテクの協業ががっちりハマった感じある
0062名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:58:07.60ID:tgSp0hOFd
こんなゲームだろうなという期待を裏切らなければ普通に高評価は貰えるわな
戦争編を隠してたらほのぼの学園期待ユーザーを裏切ることになってて評価下がってただろうな
0063名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 09:59:37.78ID:4HzXrNf60
しゅげぇ…
0064名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:00:09.57ID:tgSp0hOFd
>>61
草木原はディレクターとしては有能だよな
覚醒のアーマーデザインは許さんが
0067名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:07:03.90ID:jKPcJGW6d
前評判はクソグラとかお約束の学園ものとか良くなかったのに、蓋を開けたら予想を裏切って刺さる人には深く刺さるゲームだったな
あのシナリオや設定作った人は狙い通りと内心ニヤニヤが止まらないだろう
0070名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:13:31.10ID:jKPcJGW6d
>>53
未だにコンプを患いアンチ活動が下火にならないだけでも成功だと思う
一番駄目なのは無関心で忘れ去られること
0071名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:14:12.41ID:GAG5l3m4d
エコーズとかいうそびえ立つクソからようやったわ
次もコーエー頼む
0072名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:14:49.81ID:jKPcJGW6d
>>69
同窓会は戦場でした
コンセプトがハッキリとして分かりやすいから、ある程度興味がある人には刺さりやすかったのでは?
0073名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:16:30.21ID:n5pMgko30
>>69
シナリオっていうかキャラクターが良い
一人一人のキャラクターがたってて設定が深い、テキストも違和感がないし感情移入がしやすくて愛着がわく
そんなキャラクターが味方にも敵にもなるから心が揺さぶられる
真のキャラゲーだと思う
0074名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:17:37.92ID:2YSBmolZ0
これに関しては物量と会話関連の作り込みをめちゃくちゃ感じるからな
0075名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:18:26.02ID:jnr10Oahd
400時間やったがエラーが一度もないってのはとてもすごいことだ
0076名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:19:44.62ID:AkYdsFARa
>>34
FEは最初の期限が厳しかった
新機種switchで2年以内に完全新作を作れと言われたと書いてた
0078名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:20:50.76ID:jKPcJGW6d
コエテクは外注だと結構いい仕事するのに、自社タイトルは最近は特にイマイチ
コエテクに足りないのはプロデュース能力か
0079名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:21:54.26ID:JVpY76Bsa
名作であることは間違いないが
金鹿ルートと教会ルート用の情報を残す為に
紅花から闇うご討伐抜いたり
蒼月からレア様救出を抜いたりしたのだけはいただけない
0080名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:22:51.14ID:zFEOgg8xd
ゴキブリのくやちいダンスがはじまるよーーーw
0081名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:25:52.01ID:L5gmWX0Gd
なんかイエリッツァやらトマシュやら怪しいやつがそのまま悪者サイドだったのが見せ方として上手いなと思った
そこがストレートだからレア様の胡散臭さやエガちゃんの裏切りが引き立つ感じ
0082名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:26:17.88ID:DEJYsAGn0
>>69
オレも言うほどかと思ったけど覚醒以降ではぶっちぎりで一番マシだとも思うで
0083名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:27:29.24ID:ghRty+//d
これでシナリオ良いってシチュエーションと勢いだけ用意すれば満足するってよく解る
冷静に見たらifよりも突っ込みどころ満載なのに
0084名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:28:57.01ID:ROedE/7S0
これだけキャラいるとどうでもいい捨てキャラいるもんだが
支援見ると全員バックボーンしっかりしてて人間らしくて理解できるのはすごかった
糞モブと思ってたら結構好きになってたり嫌な印象持ってた奴に共感したり
0085名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:29:48.26ID:h4xAK+6td
>>83
ifもシチュエーションと勢いは用意してたぞ
それに加えてテキストの質とキャラ背景の描写も必要
0086名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:30:38.96ID:Mm+8qUEL0
シナリオがどうたらじゃなくて丁寧に作られてるのがやればわかるからな
0087名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:35:09.24ID:mbjR1Mfod
シナリオの良さを筋書きだけで評価するやつおるよな
デスノートだって続きめっちゃ気になって面白いけど後で全体見るとガバガバじゃん?
続きが気になる見せ方ができてれば十分面白いシナリオって言えるよ
0089名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:39:44.62ID:5qoEiPbYp
突っ込んでるつもりが受け取る側のリテラシー不足の場合もあるから簡単には乗っかりにくいな
外伝や支援といったプレイヤーで前後する部分のテキストの時系列と情報の
矛盾をなくすためにかなり多くの差分を用意してるのはすごいわ
いい意味で引っかかりが無い
0090名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:41:52.57ID:ciB8zaFeH
シナリオ微妙という奴に限って持ち上げるのはそれ以下の糞ゲーなんだよな
0091名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:45:58.92ID:djNrMnYw0
テキストがまともだったのが大きい
ifはまじでおにいさまおにいちゃんおにいちゃん言われすぎて気持ちわるかった
0092名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:49:48.47ID:mbjR1Mfod
ifってリョウマがカムイの指揮下についてる理由とか一切描写ないレベルだもんな
0093名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:50:02.63ID:6YVdCXAWa
これやったけどBOTWと並ぶとはとてもおまえない
安っぽい二流ゲーだろ
0095名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:53:46.09ID:9FGPVVPRd
>>23
どこぞのタイトルだけ十数年前の新作ぶって
曲担当以外は自社スタッフで安く上げて
SRPGは難易度調整面倒だからアクションにしちまうゲームに比べたら探索追加如き可愛いもんだろ?
それにスカウトなしが正史だから探索はやらなくても良い、言うほど特別なアイテムが手に入るわけでもないしアイテムはオン繋げて戦闘してれば余るほど手に入るしな?
0096名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:56:03.47ID:5O+pvNRY0
見える…次作ではコエテク外してまた微妙な作品になるのが
0097名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 10:58:50.30ID:Kdm4lPCg0
ゼルダより面白いわ
個人的には
0098名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 11:03:05.96ID:Z9uZm/Cjd
一週目はだるいなあと漫然と探索するか面倒なら散策や出撃すれば良いと思うよ

そして後半ジェノサイドしてからの2週目が勝負だ
0099名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 11:03:19.89ID:WGTG+spA0
スレの流れがゼルダペルソナ5のときと全く同じ
気持ち悪い
0100名無しさん必死だな
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2019/11/15(金) 11:06:14.86ID:Z9uZm/Cjd
>>99
ペルソナはともかくゼルダとFEは今世代がシリーズ最高傑作だから絶賛コメが多いのもしょうがない
実際俺も風花雪月の出来とボリュームが良いから未だにやり続けて夏からの積みゲーが消化出来ない
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