今年のGame Of The Yearがいよいよ開幕、まずはバイオハザード2リメイクがGOTYを獲得する
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Golden Joystick Awards 2019
Game of the year
・バイオハザード2R
特別功労賞
・鈴木裕
批評家特別賞
・Control
最優秀任天堂ハードゲーム
・大乱闘スマッシュブラザーズSpecial
最優秀XBOXゲーム
・ギアーズ5
最優秀プレイステーションゲーム
・Days Gone
最優秀インディーズゲーム
・Outer Wilds
新人賞
・HONK HONK社(Untitled Goose Game 〜いたずらガチョウがやって来た!〜開発)
最優秀ストーリー
・Days Gone
最優秀音響効果
・バイオハザード2R
最優秀グラフィック
・デビルメイクライ5
最優秀マルチプレイ
・Apex Legends
最優秀VRゲーム
・Beat Saber
最優秀開発スタジオ
・エピックゲームズ
2020年・最大期待作品
・サイバーパンク2077
https://www.resetera.com/threads/golden-joystick-awards-2019-all-winners-currently-updating.153287/ 1つくらいFEがとってくれたらコーエーファンとしては嬉しい
任天堂広報部がんばれ なんでデイズゴーンってメタスコア低かったんだ?
ユーザースコアはまあまあなのに デイズゴーンはラスボスが小物で人間のスキッゾがラスボスってのも
ストーリーとしては物足りない
あんなやつもっと前にディーコンが殺しておくべき存在 『バイオハザード RE:2』がGOTY!「Golden Joystick Awards 2019」受賞作品リスト ― 生涯功労賞は鈴木裕氏
https://www.gamespark.jp/article/2019/11/16/94706.html >>263
去年なんかは世間的な盛り上がり考えたらフォートナイトでもよかったのにな
ジャンルもかなり限定的だし バイオ2くらい、設定とかキャラとか大まかなストーリーは同じだけどシステムとか完全に別ゲーになるリメイクはもうリメイクとは言えないんじゃないかって思う
再構築とかそういう言葉が似合う
今度のFF7RもGOTY獲ってもおかしくないが、まぁあれは分作の一作だから厳しいかな
サイバーパンクやラスアスもあるしな リメイク作品は厳しいだろうと思ってたけど、バイオが獲ったか
システムは大胆に現代風に変えつつホラー性エンタメ性は原作再現っていう傑作リメイクだから
むしろそこを評価されたんだろうか バイオ、良いゲームだったと思うけどGOTYといわれるとなんか違うな
目新しさがないっつーか、バイオ4をやったときみたいな衝撃はなかったし
自分の中ではこぢんまりしてるけどやるべきことをしっかりやった良作って評価で
神ゲーとまではいかないんだよな GOTY系のアワードってTGAぐらいしか権威ないだろ >>284
まあ、それをいうとここ10年も別に神ゲーだけが取ってきた訳ではないし良作がとってもいいんじゃないかな リメイクがGOTYねえ。
Apexlegendsで良かったんじゃね? >>290
APEXがとったら、パクリがGOTYねえ…とか言われるだろ 個人的にはRE2とかDMC5も佳作だったけど綺麗に纏まってた感はあるから尖った部分も加味するならSEKIROやな。
洋ゲーは去年と来年の激戦区に挟まれてapexくらいしかパッとせんかったか。
リングフィットがWiifit超えてKinectでも出来なかったことやってきたのはどこかで評価してあげたい Days Goneは最初に発表された時がピークだったな 任天堂ゲーはノミネート無理でしょ
人客面白さは園児がお遊戯的な事やって園児レベルならお上手だねって父兄が褒めてるだけで本物の演劇と張り合うには役不足 >>257
ファミ通アワードもやってんだろ授賞式をよーw フロム信者って基地外過ぎだろw
「SWはSEKIROのパクリ!!」って言うけど、
SEKIROは今年の3月22日発売でSWは今年の11月15日発売だから、
8ヶ月弱しか時期がずれてないのに、どのタイミングでパクるんだよ?W
マスターアップしたタイミングで考えれば、半年くらいしかずれてねえのに、
SWのゲーム構成をSEKIROを参考にして制作する時間なんてねえわWW
それとも、産業スパイでも送り込まれたって言いたいのか? バカじゃね??
アクションゲームなんて、過去に色んなものが出てるし、
様々なパターンは色々出尽くしてるから、部分部分が似てるなんてのは、
別に珍しくも何ともねえんだよ
ぶっちゃけ、ゲハのフロム信者の起源説は、半島レベルの失笑物でしかない CONTROLって評価が高い印象がある
日本語版がまだ発売されてないから
話題にならないが バイオ2 は表裏の整合性とれてないのに無駄に4パターンも作って手抜き水増ししたり原作のイベやステージ端折ったり敵のデザイン変えたりとクソだった >>294
『Days Gone』に限らないけど発表から発売までの期間が長すぎるのは改善して欲しいわ
開発の長期化とか株価対策とかいろいろ事情はあるんだろうけど… >>301
2018年8月のgamescom 2018時点で実機プレイ動画が公開されてるよ
その時点で体幹システムとかチェックポイント制とか所持金のやつとか全部パクれたよ
剣戟アクションがかぶるとしても、さすがに体幹システムまで被るとかありえない
申し訳ないけどSWの発売の1年以上も前からSEKRIOはシステムを公開してるんだわ >>301の頭の悪さは
SEKIROが発売してからじゃないとシステムをパクれないと勘違いしること
次に世界中でVery similarとかinspiredとか報じられてるのをガン無視してること
「超似てる」とか「触発された」というのは言い逃れとしては便利な言葉だよなぁ
それ日本語ではパクリというんだけどね スチームのレビュー
https://steamcommunity.com/profiles/76561198446130677/recommended/1172380/
>難易度は一番難しいグランドマスターでプレイ
>SEKIROの一周目を思い出した。まじで難しい
>パリィのタイミングがかなりシビアだし敵の攻撃は激しいしボス戦とか何回死んだか思い出せない。
>雑魚敵が雑魚じゃない。ボスも攻撃によっては一発でHP半分以上削ってくる。パリィが難しすぎて回避ばっか使ってる
>ストーリーが進むにつれて使える技が徐々に増えていくけど覚えた技を使いこなしていかないと前に進めない。マジで
>セーブポイントで休むと倒した敵が復活するし死ぬと経験値落とすし連続で死ぬと経験値ロストするし実質フロムゲー
よくここまでパクったねw
お金(フロムゲーでは同時に経験値でもある)をロストとかもそうだがw
こんだけパクればつまらなくはならんでしょ
理解できた? >>301
難易度についてもSEKIROを即パクったんだろうな
SEKIROは昨年のプレイ動画の公開時点で超難易度だったのが判明したし
そもそも難易度調整なんてのはどのゲームでも即パッチ出して変更できるものだからそんなに時間はかからない
SEKIROレベルの難易度に変更するのは即できるよ 発売時期的に、スターウォーズとSEKIROに似てる所があるのは偶然かもしれん
ただスターウォーズのディレクターがインタビューで言ってた「参考にしたゲーム」の中に、
ダークソウルやブラッドボーンもあったからフロムゲーを意識して作ったのは判明してる ライトセーバーの戦闘って一回ヒットしたら終了みたいなもんだし
原作再現したらSEKIROみたいな戦闘になるやろ >>309
製作側が意識したと言ってんのに偶然似ただけなのかwwwwwwww
ほとんど朝鮮人みたいな連中だなwwww
フロムも洋ゲーパクればいいのに
おっと、パクりたくなる要素は何も無かったか・・・ というわけで>>301 よ
スターウォーズのディレクターがインタビューで言ってた「参考にしたゲーム」の中に、
ダークソウルやブラッドボーンもあったからフロムゲーを意識して作ったとのことなので
パクリなのが判明しちゃったね
なにがフロムゲーを参考だよwwww
日本語ではそれをパクリと言います >>305-306 >>308 >>312の頭の悪さは、SEKIROみたいな新規IPを、
SWがわざわざパクる理由が無いってのを理解してないことだなw
実際、SEKIROは発売後もそこまで大ヒットした訳じゃないし、
発売前も欧米でそんなに注目されていた訳でもない
それなのに、何故、プレイ動画からパクるのかが全く説明できてない
あと、プレイ動画からパクるってこと自体が失笑物なんだがなww SEKIROは仁王のスタミナゲージをパクってるんですけどね >>313
SEKIROが参考にされてないのがバレちゃったねw
お前の主張は、SWがSEKIROをパクったというものなんだから、
フロムのゲームを参考にしたでは、全く違うんだよww
フロム信者は馬鹿過ぎて、何も分かってないんだなwww >>314
つ >>309
「スターウォーズのディレクターがインタビューで言ってた「参考にしたゲーム」の中に、
ダークソウルやブラッドボーンもあったからフロムゲーを意識して作ったのは判明してる」
はい、お前の負けね >>314
よし分かった、俺も譲歩しよう
SWはSEKIROのパクリではないし参考にすらしていない
けどフロムゲー全般を参考にし意識して作ったのは事実として認めるんだね?
和ゲーの劣化版で遊ぶ気持ちはどう?ねぇどう?屈辱的ですか?w
大丈夫、ドーントレスプレイヤーも和ゲーの劣化版を楽しんでるからw
劣化和ゲー・・・w
来年はブレワイパクリの原神を楽しむんだよねw >>307
Mortal Kombatってキワモノゲーのイメージがあるが
面白いんかな BBCによると今年のゴールデンジョイスティックアワードの投票数は
350万票以上だったという事だよ
https://www.bbc.co.uk/news/newsbeat-50438161 >>245
恋愛小説で感動してそうなやつのアホな感想 >>316
レフトアライブをパクッてるからフロム信者の勘違いだね >>311
PSparkといいIGNJといい香ばしいところばかり真っ先に記事にするな パクったかどうかなんてどうでもいい
どっちにしろ選ばれてないんだから
フロム信者は頭おかしいな >>324
他もRE2を支持せざるを得なくなったな
RE2以外をGOTYに選出したら350万のゲーマー世論を無視することになるし
そもそもメタスコア自体をも無視したことになる
やっぱり最多GOTYはRE2で決まりか バイオとかよくノミネートされたな今更あんなゲーム幾らでもあるのに
そんなゲームしかないのが問題でもあるんだけど色々なジャンルが無く同じ様なゲームばかり
ゾンビ銃TPSFPS次世代もこんなのしかないのか 世界最大手にゲームサイトであるIGN本家が実施した
2019年上半期のGOTYアンケートでもバイオ2リメイクが1位だったから
ゲーマー世論はバイオ2リメイク支持で固いだろうね バイオはクリアしたら飽きて売るんだけど、バイオRE2だけはクリア後も飽きなくて売らずに持ってた
タイラントが部屋の前でウロウロしてウザいとこ以外はバイオの最高傑作 タイラントは扉半開けで無力化出来るんだから実質ただのオトモアイルーと変わらんだろ Ign本家が
テメエが知らねえってだけで点数低くしてたよなバイオ
んで多くの人から笑われ指摘された途端
点数をつけ直したw バイオってそんなに面白いん?
体験版やって合わないと思ったらやめといた方がいい? リメイクといっても原作がPS1なんだからやったことない人の方が多いんじゃね? 今年はスタウォーズかな
セキロの脱落者への救済なしはやりすぎだったし
達成感から逆に狂信者になってるもの と言うか和サードのソフトがGOTY制したら何年振りだ
25年くらいか バイオは評価高いからと言ってホイホイやらないほうがいいぞ
シリーズの中でもかなり難しいからな
サーチアンドデストロイでやっていこうとすると絶対弾が無くなるからな >>341
4で速攻弾切れになってた俺には無理そうだな カプコン凄いなあ
GOTYとベストグラフィック賞どちらも取るなんて
低性能ハードを切ったおかげだな >>320
横からだけど、「俺も譲歩しよう」っておかしくね?
SEKIROのパクリじゃないって主張を呑んだら話は終わりじゃん
そこは譲歩したら負けるところなんだから、あくまで
「SEKIROのパクリ」っていう証拠出してかないと
証拠不十分なら負けだろ ゴキちゃん的にはもうセキロもデスストもクソゲーだったってことでいいのか あかーんwこれじゃまたニシくんが金で買った賞だって言い出しちゃうw少しは忖度せなw ゲハではREエンジン大したことないと豚が貶してたけど世界では評価されてるんだな バイオが取ったらカプはドヤりそうだな
いつまでもそのネタ持ち出してきそう リメイクがGOTY取るとかあんま歓迎できることではないんだがな
他がだらしないのかカプコンが頑張ったのか よく飽きずにバイオ何回もやるよなあ
リベレーションズも原点回帰謳ってたけどあれとグラ以外に何が違うの? ニシくんからは不評でもいい
REエンジンでモンハン新作やりたい >>350
× 大したことない
○ スイッチに対応してないから悔しい 信者がうざいアマゾン工作ステマゲーが取らなくてよかった😢 >>348
デスストなんてゲームは存在しません
コジカンなんて人は存在しません
みんな夢を見ていたんだよ SEKIROは高難易度を勘違いして、こじらせちゃったゲーム もう忘れちゃったのかよ、小島監督はコナミ退社後にデスストランディングのひと言だけ残して謎の失踪を遂げただろ? 風船を付けたゴンドラに乗って大好きなアメリカ大陸を目指したって聞いた 言いたかないがSEKIRO程度がクリアできないならメタルギアライジングとかやったら発狂するんじゃねえの re2が難しいって人はなんでtrainer等使わないの?
オフゲーだしよくね? 日本のゲームからGOTY選ばれるのは嬉しいわ
しかもカプコンから出るとはね〜 来年のGOTYは2019年E-3で賞を総なめにしたFF7Rの可能性も出てきたな
Best RPG賞、Best Console賞、Best Showの三冠王を達成し今年のE-3で最大の注目作になっていた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています