豚に質問、なぜアストラルチェインは30000本で思売れと言われてデスストは爆死と言われるのか??
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持ち上げ率はアストラルチェインのほうが上
ニーアオートマタ4000000本を売った人の新作でニンダイで指パッチン後に紹介した
そしてそこでニーアオートマタの名前も出した
一方
デスストはインディーズ(自称)
前評判は悪くメタスコアも工作されたもの(らしい)
発売後の評判も悪い
アストラルチェイン 35000本
デススト 180000本でまだ上がると思われる
なぜデスストは爆死扱いされ
アストラルチェインは思売れ扱いなのか? 売上で決めるの?わかった
ポケモンと比較してゴミというか塵ですね >>201
ゴキくんキレるwww
中学生なみのレスやなw >>1
キチガイ土人豚は3点本体破壊ポケモンで死んでるってぇのに、それ以上死体蹴りやめたれってwww >>204
スマブラやるのかやらないのか?
そこだけでいいんだけどな
やるの? >>204
テメーなめたこといってるんだから当然やるんだろうな?
やって勝てば俺の勝ち
やらない
やってお前が勝てばお前の勝ちでいいわ
やるのな? >>201
じぁお前弱そうだから
ワンパンで沈めてやるから今から東京駅まできてよ デスストの予算あればアストラルチェイン10本ぐらい作れるんじゃね >>209
スマブラやってもいねーのか?
ざっこ
スマブラやって無いお前の方が俺よりゴキじゃんw死ねばwww >>212
無視してんじゃねーぞ糞虫
さっさと部屋IDとパスワード晒せや糞虫 >>209
もう一回チャンスやるよ
俺とスマブラでやるの?やらないの?
はよ答えろゴミ 「売上が出たらゴキにブーメランになるww」とかめっちゃ煽ってたのに、いざ売上が奮わなかったら
「アストラルチェインは売れなかったけど手抜きで低予算だから損してない」みたいな方向に擁護を方向転換してる連中は本当に情けないと思うわ
あんなもんが売れると思って発売前から持ち上げる事自体がよっぽどゲーム見る目ないと思うぞ >>212
どこの小学生がそんな安っぽい挑発に乗るの?
馬鹿なの死ぬの?w
デスストを馬鹿にされたらテメーとか頼むよゴキちゃんw >>213
安価つけてねーだろカス
一人ごときめーよ
俺とやりたいならやりたいって言え
ただあのゴミとの話が終わったあとでな >>214
もう一回チャンスやるよ糞虫
俺とスマブラでやるの?やらないの?
はよ答えろ糞虫 >>217
さっさと部屋IDとパスワード晒せや糞虫 >>214
チャンスw
じゃあやってやるから君のタグを晒してくれ >>216
挑発とかじゃなくやるって言ってんだろ
お前の作った部屋に俺が10分以内に行かなきゃお前の勝ちでいいわ
早くやろうぜ
お前倒したあともう一人対戦するからよ >>217
好戦的な糞虫が急に怖じ気ついてんじゃねーよカスw
ビビってんのか?糞虫ww >>224
何で俺が立てるの?
やりたいのはお前だよな?
お前が立てるのがスジやろw >>215
デスストに>>1みたいな条件付けしてんのも情けねーだろ >>229
うるせいっちゃ😁
とっとと寝ろ糞ガキ
ネット中だけは威勢がいいな
あと目上には敬語使えカス >>215
ほんとな豚はマジに見苦しい
ゲームを弾扱いするわ良ゲー糞ゲーの区別もつかないわで発達障害共はさっさと窓から飛び降りて○んでほしいね >>224
部屋ID
3FB1P
パスワード
0563
さっさとこいや糞虫 >>224
10分だけ待ってやるよ
来なかったら恥かくのお前だからな >>1は別に普通に比較すりゃいいのにわざわざアスチェの一番低い初週の数字
持ってくる辺りがコンプ丸出しでクソ過ぎるわ
こういう時は相手に有利な条件で比較した方が余裕が出て良いぞ >>233
頭弱いのに絡むなよくっせえな
お前らは馬鹿みてえにマリオ()やってりゃいいんだよ >>236
>>231で書いてること全部ゴキブリのことじゃん? だからさ、いっちょ前にしゃべんなよ
発達障害が移るだろ臭えな ゲハにスマブラ真面目にやってるやつなんているわけ無いだろ
中年爺しかいないのに /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 頭サッチムシ以下やな
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/
てかマジでやってない豚を守る豚がいるのには感動した
妊娠ってほんと忠誠心はあるのな
守られた方の豚はマジで感謝した方がいい アストラルチェインは、、、
・開発担当は洋メーカーでは無く一定の評価を得ている和メーカー
・プラットフォーマーからの発売
・キャラデザは著名漫画家の桂正和
・日本人向けの若い青年主人公
・充分なCM広告宣伝
・発売時の国内本体台数は900万台前後
・期待されていた肝入りタイトル
重要なのはこの条件下で国内初週3万本→2週目9000本を叩き出したゴミクズということ まずニーアは元々スクエニのIPだから
プラチナのモノじゃねえからな
ヨコオ以外の開発スタッフには大半が興味ねえし表に出ない
この時点でプラチナ自体に訴求力はない
そしてパッケージデザインだが、長年ゲームの絵を描いてきた吉田とマニア漫画畑の桂じゃ訴求力が全然違う
そんなん罪罰パンドララストストーリーみたいな感じだろうって思えないならただのアホ
そのアホが一部騒いでただけで任天堂も宣伝にめっちゃ力を入れたわけじゃなく普通にサポートしたただのオタク向けゲームだ
デモマキと同じ
デスストはまず何年も前からメディアにあんだけ大々的に「メタルギアのHIDEO KOJIMA」を売ってメタルギアの客をかっさろうとしてたのは事実
それでこの賛否両論と信者とKOJIMAの地雷発言でユーザーが荒れた
ゲーム自体はゼノブレイド2みたいなコンセプトはいいがアラがあって結果凡ゲーなんだが
こんだけユーザーに煽られるのは、売る側が煽った結果でしかない >>246
だから何なの?
任天堂は痛くも痒くもないみたいだが? あとアスチェはよくできたアクションゲームだが
別段尖ったものがない、ゲームとしてのインパクトの少ないのも弱かった
Steamの1万レビュー未満の非常に高評価のインディゲームみたいなもんだと思ったらいい
ベヨネッタやデモンズみたいな売れ方は期待できなかったね ってかスマブラで勝負するとかイキってたやつどうした?
GEOにSwitchとスマブラ買いに行ったか?w そりゃデスストランディングとアストラルチェインじゃ
出す理由やかかってる期待が違いすぎるからだろ
任天堂は売れなきゃいけないソフトはしっかり売って
今まで弱かった分野を埋めるソフトとして出している
小島監督はこれしか出してないんだからこれが売れないと駄目でしょ ちなみにこう言うのはどう?
スクエニソフト
・PS4 FF15 完全版…6814本(DLC中止+責任者逃亡) もしアスチェがジョジョゲーだったら今よりは売れたと思うしやっとジョジョのまともなアクションゲームが出た!となっただろうになーといつも思う あの国内で売れそうにないデザインの
ヴァンキッシュでさえ国内14万売れてるのに
101といいアスチェといいほんと弱いよな
セガと組んでた時の方がマシ >>256
あんときと今じゃCS自体のソフト売上が違いすぎる点はあると思う… プラチナのオリジナルゲームは100%爆死するからそもそものハードルが低い >>166
コエテクは地盤あるブランドに乗っかってるだけ
と言うかまともなサードなら任天堂下請けでオリジナルタイトルなんて危ない橋渡らんよ
前も言ったがゼルダの伝説チェインオブザアストラルなら200万くらい軽く超えてた >>235
累計でも4.5万くらいだし、出荷も少な過ぎて任天堂の決算にも載ってないからなー
あとはアメリカのNPDでの惨敗っぷりを見てると、トントンヒットとかでは全然なくて割とガッツリ売れてないと思う そもそもデスストcmやってた?
リングフィットのcmなら飽きるほど見たけど 金かけてる規模が違うんじゃね
役者のギャラやらプロモーションから何から金かかってるだろ小島 そもそもユーザーが飢餓に陥ってた頃の何ヶ月ぶりかのダイレクトで夢島と一緒に紹介されたトリだったの忘れてる奴多すぎるよな
プラチナがサイゲに切られた殆ど直後だったから界隈でも話題になって発売直前はメタスコアもかなり高くて売れるの確定とさえ言われてたのに
蓋開けてみればこんな結果ってもう任天堂プラチナ双方に今後の関係を考え直さざるを得ない状況じゃねーの
少なくとも神谷は部下への成功体験とそれによるプラチナの未来の重要性はニーアで痛いほど理解してるはずなんだよな 英語のセリフも役者が喋ってるのか?
俳優使ってる言うても顔スキャンしてあとはCGで動かしてるからそこまでギャラ高くないってカラクリはないのか? >>263
つべ見てるとしつこいくらいに毎回あった
内容が何故か銃撃戦ばっかで目玉()の荷物運びは殆ど映ってないけど
リングフィットはテレビ番組のCMでしか見たことないかな
あと地味だが5chMateの広告でもデスストは毎回出てた >>246
デスストは、、、
・開発担当は一定の評価どころか世界に認められてる小島とそのスタジオ
・プラットフォーマーからの発売
・キャラクターは有名ハリウッド俳優を多数起用
・充分なネットCM広告宣伝ゲームメディアによる持ち上げ
・発売時の国内本体台数は800万台前後
・期待されていた肝入りタイトル
お前のレスを参考にデスストも条件揃えてみたけど、まぁ爆死だな >>271
並べてる条件大して変わらんのにデスストは6倍売ってもまだ爆死なのか……(笑) デスストはどれくらいの売り上げ期待されてるかはわからん
が数字は予想の範囲内だからこれ以上を期待して作ったならそれは予想した方が問題
アストラるチェインは単純に売れなさすぎてる >>272
全然違うと思うが
ニーアオートマタとメタルギアの売上も倍ぐらい違うしな アストラルチェインは君らがゴキブリと呼んでる層向けのゲームだからね。任天堂ファンとターゲットが違うんだから普通にしてたら売れない >>272
変わらないよう見えるんじゃ爆死は受け入れられないだろうな
まぁ爆死だけど >>268
web広告はたまに見たけどつべの広告出てきた事ないな人によるんだろうけど
主要メディアでcmしてないってのがそんな広告費かけてる感感じなかった
メタルギアと比べるとやっぱ規模小せえわ まああんな糞グラのバグゲーをポケモンって言えば売れることを成功とするなら
任天堂さんのIPでクソゲー連発して任天堂儲かった!成功!ってしてればよいのでは >>277
PS STOREのトップ広告に半年くらいあったぞ
ずっとストアのトップでPV流してたし って考えるとゲハってもはや任天堂の社員のための板なんだろうな
逆にすげーかもw な、豚の言い訳見苦しいだろ
アタマ弱いからアスチェの爆死すら認められねえもんな
あーだこーだ言い訳並べてたとこで初週せいぜい4万で無様に爆死した事実は覆らねえよ
デスストは国内初週30万でサーセン >>281
いきなり30万とか捏造
なかなかのガイジ >>281
いつ30万売ったんだ?
18万しか売れてないけど 石器時代のニンテン原人共はパッケのみが頼りで草
寝るからあんま騒ぐなや発達障害原人共
スイッチが残飯専用ゴミ箱過ぎてやるゲームないからって糞レスかますなよ
お前らの相手十分してやったろ まあ、18万っていってるけどこれDL含んでないからな。実際は2~30万以上はいっていると思うぞ。
ただ、蓋開けてみてがっかりしたのは間違いないからもうそれほど上がらんと思うわ。
実際にデスストランキング日本2位になったし。
それと今週の金曜日にスターウォーズ発売させたのはソニーがデススト一発屋だって見限ったからだろ。 他のゲームはDL抜きの数字で競い合っているのに
デスストだけDL込みで言い始めてるw 任天堂ハードだから売れなかったんだろうね
中々こういうゲーム売れる市場じゃないし
だからこそ任天堂もプラチナに金出して作ってもらったんだろうけど
定期的にpsみたいなこういうの買うユーザー向けのソフト出していかないとユーザーは定着しない 個人的にはデスストが思売れだったわ
海外では売れるかなと思ったけど
それはそうとして任天堂はとっととプラチナ切った方が良い >>291
アホはさっさと○ね
小学校からやり直して来い ゼルダとかFEは普通にPSの同系統のゲームと比べても国内でも海外でも十分に売れてるからな
プラチナみたいな似非じゃなくて本物の任天堂本流のゲーマー向けのゲーム
結局はこの差がどこから来てるかって言ったらプラチナのダサいセンスと未だにDMCのコピーしか作れないような幅の狭さだわ
プラチナのゲームなんてセールで一回やったらもういいわってなる 2020年も小島イジリで盛り上がれるな
最高のおもちゃ爆誕 女神転生とかも最初はpsで売れないから任天堂来たって言ってる人結構いて納得したけど今はpsのほうが売れる気がするんだよなぁ
任天堂専用ハードって言葉あるけど
どんどん任天堂専用ハードの任天堂の部分強まってるよね世代変わるごとにサードなぁ >>295
世界の小島とか天才、神とか二度と言えなくなっちゃったねゴキは デススト
初週20万本
アストラルウンコ
累計4万本(DL版込)
こんなんでよくネガキャンしようという気になるな >>279
psストアー広告ってそんな金かかるんかよw 国内売上なんてどーでもいいはずのゴキブリが国内売上について語ってて草
任天堂のミリオンソフト群に噛みつく自分たちの惨めさを認識できてよかったなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています