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結局、田畑氏FF15と小島監督デスストランディングって、どっちの方が成功したと言えるの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:55:46.58ID:BRn/VU68p
個人的にはかなり競り合っていると思うけど
0002名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:56:27.42ID:Wck9jl0J0
出荷数はFF15の方が上だが
芸術性はデスストも負けていない
0003名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 20:58:58.60ID:Fb33LcHS0
どっちもゴミカスで目くそ鼻くそだろ
0004名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:21:29.10ID:ZcfXNHiT0
どっちもゲーム部分はそこそこ遊べるけどストーリーが糞なのが共通してる
0005名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:25:00.41ID:zIRlQmAcp
儲かったのはFF
儲からなかったのはデススト
0006名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:32:18.05ID:EP4EppYS0
【男同士】 絶対的な信頼 熱い内面友情 【世界で一番ピュアなキス】

   ξ          ゞシヾ"  ヽ         ,,,....,,,、、...,,,....,,
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0007名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:34:43.98ID:1iC9eBkY0
信頼を失ったのはFFかな
0008名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:37:27.74ID:XO/3uX8Tr
何についての成功なのかわからん
売り逃げか?信者獲得か?元いた組織に後ろ足で泥をかける事か?
0009名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:37:35.66ID:+B3Fp4Fl0
売り上げ的にも内容的にもFF15の方が上
コジマよりTBTの方が有能だと証明されてしまった
0010名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:38:34.37ID:V6YrKbt3p
信頼を捨てて儲けを得続けてるのがFFシリーズ
いろんな意味で常識を捨てて
儲けを得てるのがデススト
0011名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:39:10.19ID:zIRlQmAcp
>>7
信者以外からの信頼減ならどっちも同じやろw
0012名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:43:34.97ID:EP4EppYS0
\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::く
  r'::::::::::::::::::::;;:;;:;;:ッ、:::::::::::)
\ レ''''jrTf"    lミ::::::::く ドバイ人がフラゲ配信したら
   |        〈ミ:::::::::ノ
\ |、_ ャー‐__二ゞ ヾ::∠
`` ゞ:}   ̄'互.ヾ  }:j んL 日本人を訴えます!
   l/   """"´`    )ノ∧
=-- /           l  (ノ |
== `弋"__,....._     !  !   Y⌒Y⌒Y⌒
     ゙、`ー‐'     ,'       \
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  //      ヾ_,'∠..,,__
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0013名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:45:28.88ID:a2gWOOjU0
その二人で比べてみろってことは
たぶん差があっても同程度ってことなんだろ
0014名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:47:51.68ID:XVk4te+00
出荷数ではFF15の方が上じゃね
デスストの世界出荷数はまだわからないが、500万を超えるかねぇ
0016名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 21:52:58.25ID:WuNczcW70
FF15のが売上は圧倒的だけどゲームブランドがあるからなぁ
あとFF15のほうって信者とかいうもの自体あまり見かけない感じする
いたりするの?
0018名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:33:39.78ID:fFsT0zq+0
また微妙なゲーム持ってくるなw
0019名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:36:46.14ID:TzGEAqZt0
FFと新規IPを比べて何がしたいの?
0020名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 22:39:02.89ID:5Zj8rm8X0
>>1
両方ゴミ
退場して妥当
0021名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:14:51.48ID:RYzekCHj0
>>7
FF15はまだギリギリ許容範囲内
デスストとは違う
0022名無しさん必死だな
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2019/11/17(日) 23:17:23.29ID:keDyMB6iM
>>15
田畑はそもそも前から会社を作りたがってて、それを引き止めるために新しいDLCを許可することで、開発に縛り付けようとしたんだってさ。
新規DLC4本は稟議通って公式発表出来たんだから、FF15は成功してて、このDLCも十分な儲けを出せる見込みはあったとしか考えられないんだけど、
会社は次のタイトルを出していかないとその先に繋がらないと思ってたんだって。

結局田畑が辞めることを折れなかったので、DLCを作るより次に繋げる方へ方針転換したらしい

つまり流れとしては
田畑会社作りだかる(最初は副業を目指したが、社内規定で無理だった)→
やめさせないために田畑に会社を与え、DLC4本が稟議を通る→
田畑が辞める→
DLCを中止する

の順番らしい
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 23:52:08.18ID:EP4EppYS0
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 r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !    おまえのチンポみてえだな!
 !.、l! 亟二 、i  r叨二  l }
 !(.l! 厂 ̄ l  l!  ̄`、 !7ノ
 ヽ l        l!    j!,!/
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0025名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 00:43:04.84ID:lJtgGEVN0
デスストは完成度高い
途中で投げてるff15と比べるな
0026名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 00:45:39.47ID:Ht7XGvRI0
>>1
個人的にデスストはゲームになってないだけで真面目には作られてるので、
クラスのイケてる俺達の生活シミュレーターとは比べ物にならない
0027名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 01:57:33.39ID:lJtgGEVN0
デスストめちゃくちゃゲームやん
久しぶりにこんなやりこみ甲斐あるゲームに出会えた
fallout4のクラフトほど種類多くないのにもの集めもの作り意欲をかきたてまくられる
0028名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 02:20:29.18ID:mBn5fpUz0
どっちも買ってプレイしたユーザーからしたら圧倒的にデスストの方が上
15は未完というか手抜きというか、金はかかってるはずなのに安っぽさをかんじた
0029名無しさん必死だな
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2019/11/18(月) 02:34:29.44ID:0T+MDO2U0
>>21
いつ買ったかによる
予約して買った俺は2度とスクエニは予約しないよ

あれだけ煽って看板タイトルで後半未完成
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