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クラウドゲームの時代は永遠に来ないんじゃないの?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:49:57.77ID:0+J23PKI0
stadiaの失敗で思うこと

クラウドゲームってそもそも需要ある?
ユーザーがグーグルに求めてたのは月額2000円でゲーム遊び放題ってことで、別にクラウドとかどうでもいいんだよね

クラウドゲームはどこでも遊べる?
スマホでいいじゃん、スマホがもっと高機能になればスマホをモニタに移して4Kゲームを楽しめるようになるよ

クラウドゲームは端末を選ばない?
スマホを親機にして違う端末に中継すればいいじゃん


将来的にサーバーが重たい処理を肩代わりするハイブリッド型のクラウドゲームが流行るのはありえるにしても、クラウドゲームの時代は永遠に来ないと思いまーす
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/04(水) 22:39:10.81ID:pOE6L6f50
ラグや遅延ありきなら気にならなくなるのでは?
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/04(水) 22:39:57.68ID:mFhQT6gJ0
>>366
ほんそれ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/04(水) 22:45:39.99ID:/q/kD88B0
ラグや遅延ありきでゲームを設計すればいいのだろうけど、そのせいで大味になってしまう。
バッテリーの問題は解決が難しい。
電池そのものの根本的な技術革新でも起きないと無理。
バッテリー側の改善が困難なので、近年はプロセッサを省電力化させる方向になってる。
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/04(水) 22:54:30.38ID:FMWxv4Ot0
格ゲーも技の出始めをもっさりさせてラグを隠蔽する作りに変わって行ったからな
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/05(木) 01:32:13.46ID:ElrFzPy00
>>366
それはそれでPCの終焉にも近い悲しい未来だな
ただそのスマホを数台繋げれば数倍のスペックのPCが出来上がるっていうね
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/05(木) 01:43:26.22ID:ElrFzPy00
>>367
無数のプレイヤーの処理は無数のサーバーにやらせれば良い
そういう汎用性の高さがクラウドの売りの1つだよ
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/05(木) 12:28:47.53ID:wiOQpZIy0
>>391
鉄拳7はもっさりすぎて辛かったわ。
鉄拳5をやったら別のゲームだった。
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