十三機兵防衛圏、神ゲーでした
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>>173
紙芝居求めてる人向けのゲームだな
戦闘は面白くないからないほうがマシ 中古かセールで3000円くらいになったら買うわ
どうせすぐなるだろうし 戦闘はガンパレほどじゃないが面白いって見たぞ
つか本スレもガンパレガンパレうるせえな >>174
紙芝居におまけのようなゲーム部分がついてるがゲーム部分がクソで無い方がマシ、って
エロゲでちょいちょいあったやつだな…ヴェドゴニアとか >>176
ガンパレみたいってことは女の子口説きまくってたら刺殺されたりトイレで鏡と格闘してたらトイレがハッテン場になったりすんのか
明日買ってこよ 神ゲーならufoでアニメ化頼むぞ
戦闘がいまいちという評価聞くとゲームは遊びたくない 多分、初週5万位だと思う
そんなに売れないでしょ
マイナーな名作って位置づけになりそうなゲーム >>179
それが出来てたらもっと売れたろうな正直な話
システムとしてはメインのストーリーを追うモードは
決まってるストーリーを追う形で
分岐有りでポイント&クリック要素もある普通のアドベンチャーだよ
ガンパレみたいってのはあくまで戦闘パートの見た目の地味さの話で
システムも全然違うからね ふとアマラン見たらルイマンどころかスマブラやサクラより下の12位になってるが
在庫はあるみたいだがかなり落ちたな 完全に入れ込んでる要素がガンパレ意識してんだよね
インタビューでも意識してるって伝わってくるし
自由度に関してのガンパレの後継作はジンコウガクエンだからね仕方ないね キャラごと時系列ごとにメモしながら遊んでるっていう人がいるのをみて 楽しんでんなあって思った >>182
評判みてDLじわ売れ、セールで伸びるパターンか
積みゲー終わってからセールあったら買う
と思ってたニーアもまだ 気にはなってるけどノベルとシュミレーション戦闘でなの値段はありえない
デススト終わってSWやってから考えるか 戦闘システムとかがシナリオの謎とマッチしてて本当に面白いんだがなあ STEAMや海外の和ゲー好きに受けそうだが
翻訳大変そう
アトラスというかセガがやってくれるだろうけど アプデで色々改善しそうだから
一月くらいは待ってもいいかもね
メーカー違うがイース9は俺がクリア後に
不満だったとこは全部アプデしたっぽい 紙芝居とかノベルとかアホみたいなこと言ってるけどグラフィックに手間めちゃくちゃかかってるからな >>15
スイッチならサードが独占で出すだけで神ゲー認定なのにな(売り上げ出るまでは) ここまでエアプでも言えるようなふわっとした擁護しかない時点でお察し
ガチで面白かったら実際にプレイしてる人の雑談でスレ何個か消費するからな >>198
否定意見もふわっとしか否定しかないよな 否定意見は「値段が高すぎるので買わない」「買うにしても値段が下がってから」が多いけど
通常版9000円越えのソフトが高いのはその通りなんだから凄く明確では? 本スレ見る限り肯定的な意見が多いけどな
これ言うと信者云々言う奴がいるけどそれなら否定的な具体的意見もスレに書き込めばいい これ世界で売らないのかな?
できがものすごく良いからGOTY狙えそうだけど >>198
まだ本スレでもネタバレ配慮してるからね ゲームやってたら分かる事だが具体的に話そうとするとどうしてもネタバレになるからな >>198
エアプのお前が偉そうに言ってるのが最高におもろいな ADVパートだけ褒められてて戦闘は不評か
つまりアニメ化されるだろうからそれを待てば良いということか フリプを待とう、中古を待とう、アニメ化を待とう
なんとか買わせないようにしようとする工作にしか見えん これだけ複雑に絡み合った話をアニメにするのは難しいだろうな
中途半端になって訳解らんアニメになるのがオチだろ 売上がシェンムー以下のゲームにネガキャンとか必要ないだろw いや単純に高いなってだけでしょう、もちろん相応のお金がかかったゲームなんだろうけど
スクショだけで見たらインディとそう変わらなくて物怖じしちゃうというか 視点と時系列がバラバラな分シュタゲより遥かにややこしいだろ 面白いけど、確かに値段が高いのも確か。
つか、戦闘で敵がわらわらしてるとこにミサイルプチ混んだらPS4proですら一瞬処理落ちしたりするし、VITAで出すのは無理やろ 信者ゲーで癒着ゲーで延期ゲー
まともに評価されると思うほうがおかしい 延期ゲーで叩くとかすげーな
何がなんでも叩きたいという強い意志を感じた
しかし延期で叩くのならゼルダやメトロイドなども叩かないとな アスチェやDXM叩いてサードが売れないと煽りまくったんだから報復されて当然だろう
ゲハの掟だ諦めろ ゲハ豚が叩いてるだけだろ
本スレではかなり好評なんだからどっちが真実なのか明らかやん >>227
そこでブチ切れるかw
ゼルダを嫌だったと言ってるようなもんだな >>182
初動5万も売れるかよ
2万〜3万の間が現実的 >>229
100レスの空気を感じるから精神科医にかかった方がいいぞ >>228
信者しか買ってないゲームで好評なのはアタリマエ
それで不評なら救いようがない 主人公13人もおるの?
カラミざかりみたいな展開あればかうぞ こういうステマスレ立てるから余計に叩かれたりネガキャンされたりするのに分かっててわざと立ててんのかと思うわ ガンパレってワードが気になってググったらすげーややこしい
ゲームなんだな おまいら色んなゲームやってんだな >>232
お前は本スレには信者しかいないと思ってんのかw こんな低クオリティーな1万円の紙芝居買う奴は信者だけだよな
ゴキちゃんに言わせると当然そうなる 十三は体験版あるから良心的
自分は体験版で買うのやめた 面白いが話がかなりややこしいな
色んな思惑を持った奴が色んな時代に居て時代ごとに立ち位置が変わってたりするからややこしい >>203
GOTYとれる訳ねーだろw
アドベンチャーゲームの部門賞で取れるかもって話でも厳しいと思うぞ
海外のアドベンチャーゲームはもっと先鋭的で新しいし シナリオはかなり面白い
バトルもそこそこ面白い
シナリオがいいところでロックかかってバトルを5連戦10連戦とやらされるのはクソ
そのせいで最初はストロングで楽しんでたバトルもカジュアルで消化するだけになっちまった 時系列が複雑過ぎるが、話はかなり面白いと思う。これは何年もかかるわな メーカーも大して売れないの分かってるからこの定価にしたんだろ
せめて1本辺りの単価上げて回収しようとで >>244
このレベルでGOTYとかわざと言ってるんじゃないかと思うわな
海外では精々少数の和ゲー好きが評価して終わりだろう 個人が選ぶ年間ベストに選ばれることはあるだろうけど、
複数人で選ぶGOTYに選ばれることはないだろうな >>248
それは知らん出来が良いのは確かだしもっと広く高評価を得るかもしれん
ただGTOYは保守的な作りのゲームよりは
新しい要素や先進的なもんが求められるから選ばれないって話 まじでAmazon売り切れたぞwww
出荷も絞ってるだろうし中古上がりそう >>250
結局いつもヴァニラってそのポジションに落ち着くよな >>252
昔と違って、いつでもDL版で買えるから遊べないということはないし、
いずれセールになるから急ぐ必要もない
ネット時代も新作に味方してないのかもね さっきクリアしたけど面白かったぞ
これから買うやつは一緒に焼きそばパンも買っておけ 売れすぎるとシュタゲみたいに遠い存在になっちゃう
売り上げはほどほどで、知ってたら通を気取れる隠れた名作ポジでおk クリアしたけどストーリーが難解で半分も理解できん買った
最後までやればあーそういうことだったのかって全体像は見えてくるんだけど
そこまで行く過程の部分がプレイアブルキャラが多すぎるのも相まって理解が追いつかない部分が多々あった
千代丸の科学アドベンチャーをより複雑に難解にしたようなゲームだった >>82
ゲハでそれらのスレ立ててたのは爆死煽りゴきなんだから当たり前だろ
スレが立つ立たないを何かの物差しにするお前の知能を疑うわ >>97
十三はPS4でこれしか出来ねーのかよショボ!って物に6年かけてるから比較にならん 今のところは信者が絶賛?してるレベルだからまだわからん。
わかるのは信者が期待したレベルは超えてるだろうと言う位か。
真に神ゲーならもっと売れるしこれからも話題に出てくるだろうよ >>264
クリアした感想だけどシュタゲみたいにストーリーがわかり易くないから
第二のシュタゲにはなれないだろうなと思った
俺も含めてだけどバカにはストーリー理解できないタイプのゲームだと思うわ ここはシミュ系やっても大雑把にしかならんのになんで素直にADVにしないんだろうか
どうせシミュ部分のゲーム性はつまらんのだろう? SLG部分は及第点
それなりに面白いがADV部分の方が面白すぎてADV部分だけやっていたいと言う気持ちは良く分かる ADVの部分は色々クオリティ高すぎてビビるな
戦闘は俺は凄く好きだけど合わない人がいるんだろうなってのもわかる おま国ひでえよなこれ
確か海外じゃ59ドルだろ?これ >>270
アメリカと日本じゃ個人や小売りの権利とかちげーし
アメリカ価格がいいなら輸入するとか向こうで住めばいいだけ
未だにおま国おま値言ってるのって昔割ってたニートやこどおじくらいやぞ 本スレネタバレスレを見る限り、
物語に理解が追いついてないプレイヤーが大多数のようだが、
これは、ヴァニラのファンが賢くないのか、
ヴァニラの作りが悪いのか、どちらなんだろう? >>271
それはわかるけどさすがに9000円は高けえよ… >>272
全く意味不明では無いんだよ。大筋として何があったかってふんわりな、所謂体験としての理解、受容はそんなに難しく無いんだけど、
細かいところまでフォーカスしだしと入り組み過ぎてて途端に難しくなる。大変よく出来てると思う。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています