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何でファミコン、スーパーファミコンのファイナルファンタジーは面白かったの????????
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/02(月) 08:19:39.35ID:ct9+FAnq0
ヤッパリ限られた器で料理を作るからだよね( ´∀`)
0372名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 15:12:39.32ID:GXkIT0tf0
>>363
FF4のエンディングや風来坊バッツと言った設定からすると確かにあがってもおかしくないが
ありがちだなw
0373名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 15:27:05.63ID:lbqi4JSda
7になってからはグラフィックに金がかかりすぎて他が疎かになったのかも
0374名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 15:28:39.99ID:GXkIT0tf0
そういやロマサガ3リマスターですげぇと思ったのは
1080Pだとドット一つ一つがくっきりしていて
当時のグラはこんなもんだったっけ、という感じなのに
ブラウン管同様の480Pにすると(ボケ気味になるが)絵がバシッ!と決まって当時やってた記憶が一気に甦ってくるとこだな
ボケ味のおかげでドット同士の境が薄れる事がマジで幸いしてる
0375名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 15:37:16.74ID:jymMOG38x
坂口が母の死に打ちひしがれながら魂込めて作ったのがファイナルファンタジー
ゲーム制作を止める覚悟で作った力作
次第に金儲けのためにナンバリングを重ねるという愚行を繰り返しダメダメに
0376名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 16:13:22.89ID:8VVJCTdQd
記号的な素材で統一して
世界観を演出してたのも良かった
頭堅いって言われるかもしれないが
8のムービーのバトルとゲーム部分のバトルが違うってのは嫌いだった
カップラーメンに本物の野菜入れるみたいでさ
0377名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 17:36:38.88ID:0x3sImhI0
>>367
ナージャはいらんけど開発に腐女子がわんさかで制御不能なのは止めてほしいわ
0381名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 20:18:21.21ID:SkGV8tovd
15のラスボスってけっこう優しいよな
難易度じゃなくて性格が
ただゼロムスとかエクスデスと違って
普通の人間臭い悪役ライバルっぽくてffらしくはない
0382名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 20:57:29.09ID:UDTEpqQR0
>>371
OPであのBGMをバックに飛空艇が飛んでる場面を見ただけで
何か凄いゲームの予感がしたな。最初の場面でいきなりファミコンでは出来なかった部分の事を
見せつけてる訳だ。そう言う演出の仕方はさすがは坂口だったなと思う
0385名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 22:36:33.91ID:rYDh0CIe0
FF2の物悲しいフィールドBGMが流れる中飛空挺に乗った時のあのプロペラの音最高なんや
わかんねーかな?
0386名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 22:44:51.44ID:R3ElISng0
>>385
PS版の追加パートもいいな
惜しむらくは自由に飛空艇動かせるようになるころには
特に行くところがないこと
0387名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 22:44:51.81ID:O7W0tl/gx
私は古城と戦闘シーン2の曲が好きですね
リメイクはリズムが単調になってて安直なアルペジオで誤魔化してる感じが好きじゃなかった
0388名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 22:52:21.59ID:rjPIjsfS0
>>383
FF2は飛空艇を入手するのが遅すぎるよな
それまでは定期便だしw

FFのフィールド曲は1から9まで全部好き
10以降はフィールドが実質的になくなったんでつまらん
0389名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 22:56:08.15ID:ZLza9dq+0
>>347
6が人気あるのもよくわからん
あのあたりから劣化が始まったように感じてるんでね
0390名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:14:05.65ID:wuFuPrP80
まず7以降野村が中心に関わってるっぽいFFは
主人公側がなんか格好つけというかナルシスト入ってる感じなんだよ。正直キモい。

あと13以降は>>360や383見たらわかる様に一般人を手抜き現実と大差ない普通の恰好にさせてるせいで
奇抜な格好の主人公たちが日常にいるシュールさが際立つ。もはや一種のお笑いになってる

最後に15はシナリオの糞さに誰も口出しできない状況は終わってると思う。
ある程度平等に口出しできないと良いゲームはできないよ。
0391名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:16:56.20ID:O7W0tl/gx
6から劣化したんじゃなくて6だけおかしいんじゃないかな
登場人物がみんな回想不幸自慢を始めて
みんなして悲劇のヒロインになりたがってる
熟成した大人がいない世界なんだよね
0392名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:23:34.54ID:EF5s/fhz0
6からずっと気持ち悪い
0393名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:46:01.15ID:2O9ApVlIK
FFは2〜6が好きだったな
1は世界とかビジュアルは好きだったけども敵が強い割に経験値が少な過ぎたり
有効な戦術なり手段が少なかったりと色々と遊び難いところが好きじゃなかった

7は確かに面白かったけども
自分が求めているFFではなくなったなと感じて(6辺りからそれらしきものは端々に在ったが)
それ以降のシリーズには全く手を出す気になれなくなった
0394名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:49:20.85ID:H5IDJNjF0
体験する要素の全てが新鮮だったからな
マンネリ化は長期シリーズの抗えない宿命
0395名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:49:46.09ID:O7W0tl/gx
FF1は有効な戦術めちゃくちゃあるぞ
ただしFC版に限るけど
リメイクはただのごり押しゲームになってしまった
0396名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:50:49.81ID:ACg3OmKc0
少年向けとか厨二向けの作品を実写化すると大抵寒い出来になるでしょ
FFもそんな感じ
0397名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:55:05.70ID:O7W0tl/gx
FC版のFF1は
ランダムエンカでは連続エンカしないし
基礎逃走率が高いから
ちょっと気を付けてプレイすれば固定戦闘とか逃走不可敵に普通に気付けたんだけど

リメイクは普通に一歩エンカしたり
逃走不可と別に逃げづらい敵が設定されちゃったから
とにかくただエンカが多くて逃げづらいゲームにされちゃったんだよね
明らかに改悪だった
0398名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:55:26.78ID:s7AI+HUAa
システム的には5と7が最高だけど
5は軽いノリが凄い叩かれてた記憶
0399名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 23:56:41.61ID:8gv7pkrx0
>>389
随分昔にDQ1の分析をしてる人がいたが、あのストーリーはファンタジーの基本を綺麗なくらいに踏襲してるらしい
元々は王権が交代する際に、それを正当化する神話として、龍退治なり何なりして、それで英雄になる事によって
英雄が国王から王位を譲り受けて、新たに王になる、というのが、ファンタジーの基本系の一つらしい
DQ1に出てくる洞窟でアイテムを取ったり、必要な武器を揃えるのも、全部ファンタジーの踏襲に当たると
FFもファンタジーの基本を踏襲してるのは事実だし、Xくらいまでは、世界のファンタジーやら古典やらを
結構読んでいて、反映させている感じはプレイしてるだけでもわかるから、ファンタジーだとわかる
6くらいからやや崩れ出した感が出て来て、7の新羅カンパニー云々で完全に崩れた

ただ、面白い話で、クロノクロスって、昔の神話の知識がないと出てこない地名とか出てくるよね
そのあたりからファンタジー作りに必要な基礎を積んだ人達がストーリー制作に携わってる事がわかるし
きちんとしたストーリーを作ってる人達も、社内には相変わらずいたって事だよね
0402名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 01:22:33.52ID:/6qsBp/Y0
6からのノリが嫌いってのは判るが、要は北瀬と野島が嫌いって事だよな
それはよーく判るw
0403名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 02:29:45.45ID:iWKthMcN0
ffの製作陣はスターウォーズファンが多いからSFへ傾斜しやすいと聞いた。
0404名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 03:25:01.51ID:lpo2/9EDd
べつに5が軽いのりだとは思わないなあ
あの冒険感は一番好きだ
むしろ他のffナンバリングが暗くて重すぎるんだよファンタジーなのにさ
10とかは特に暗い
0405名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 03:35:45.45ID:lpo2/9EDd
そういえばユーナとティーダが
「アーハーハーハーハーハー」みたいなことを10でやってたけど
あのシーン元ネタはラフターヨガかと思っちゃったよ
0406名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 08:09:48.80ID:+OxltX/D0
任天堂ハードをハブる、ソニーに接待漬けされてる無能橋本名人が癌だべw
0407名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 08:27:59.11ID:4BCTb6mv0
野村とかそうだけど下っ端の時は優秀だったのに権力持った途端無能になるやついるよな
0408名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 11:43:03.03ID:oT8NPqc5d
ファイナルファンタジーは
映像の綺麗さじゃなくて
ストーリーの壮大さが重要だな
時間や予算の大人事情関係で
2つがトレードオフになるのなら
映像よりも
ストーリーに力を注ぐべき
4とか5のスケール感は台詞の文章を見ただけで感じる
これは映像のすごさじゃない
脚本のセンスだ
0410名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 18:40:13.96ID:cLb6cJ2Fd
FF4のちょっと前に出たのがガデュリンだっただけに圧倒的な差に衝撃を受けた
0413名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 22:59:31.52ID:VX+9CWG60
>>408
スクはPSのムービーゲー全盛期にグラフィックチームの権力が強くなって聖域になったんだとさ
0414名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 02:19:15.76ID:sM1xMtZg0
ゲームに限らず日本人は何かと過剰になりがち
制約で過剰になりようがない時代だけ調子がいい
0416名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 02:59:13.17ID:auXM1EWNM
>>408
4はまず音楽が良すぎてグラ質向上とストーリーも合わさってFCやPCEから別次元だった
5も音楽良かったけどその後低レベルクリアが熱くて2周目も美味しかったな
0417名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 03:31:51.31ID:Zk5a64Ehr
>>408
脚本のセンスはFF3までは最高だけど
4と5はうんちの極みじゃん
0418名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 03:32:59.92ID:Zk5a64Ehr
FF4なんてRPGに男塾と恋愛の要素ぶっ込んだだけじゃん
0419名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 03:47:55.99ID:hA2Vy+bEM
テンポがいい
0420名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 03:49:05.18ID:n5EtHysca
4からだよな海外でJRPGってバカにされる恋愛脳の謎シナリオ
0422名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 03:51:41.71ID:ArfVofBf0
無駄なことを書かないゲームシナリオだったから
元々ゲームシナリオって展開を楽しむもんなんだけど
今のゲームシナリオって下らん茶番を書きすぎ
0423名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 03:58:25.67ID:XH+vnM9f0
一作ごとに進化していく感があったからだろうなあ
リリーステンポも速かったし
0424名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 04:07:27.72ID:6gMHDNMc0
木造の飛空艇飛ばしてた頃が世界観が独創的でよかったな
0426名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 06:30:50.11ID:ok27R3Ahd
ff15って
なんかスケール小さい気がするけどな
帝国帝国言っても
全土を相手にしてるんじゃなくて
メインキャラ数人が敵なだけでしょう?
皇帝は戦わないし
なんちゃって戦争じゃないの
0427名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 06:51:45.30ID:Etti+D+S0
>>418
その少年漫画的路線なのが今考えると良かったと思うんだよな
7以降は少年漫画というより、深夜にやってる厨二向けアニメみたいになった
0429名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 07:23:09.60ID:40ZEwoVCd
sf路線は7で一端辞めるべきだった
まあ友達から「星からエネルギーを抽出して販売してる悪い会社があってだな」
とあらすじを聞かせてもらったときはわくわくしたけどな
「ファイナルファンタジーで会社か」と画期的に感じてたもんだ
そういうタイプの敵は6まではいなかったからさ
大魔王とか皇帝とか魔道士という今までの世界観とのギャップが新鮮だった
0431名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 07:34:55.67ID:cr1RRwSja
ホストで逃走は出オチすぎるんだよな
インパクトはあるけどどうしても創られた世界ってのを感じてしまう
現実から幻想へとつながる導入がないと
0432名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 08:00:06.26ID:ahz9AFGVd
最近のffで嫌なことは
ナンバリングをつなげようとすることかな
ffにだって暗黙の約束はあると思うんだよね
それなのに
5のギルガメッシュが8に現れたとか言わないでくれ
8は8のギルガメッシュという別人で良いじゃん
10の神羅君は7の神羅カンパニーの先祖だとか言うなよ
そんなこというなら
シドはどうする
変装しながらナンバリングを渡り歩く同一人物なのかい?
え? どうなんだはっきりせー
0433名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 08:14:38.99ID:cBbWuik9D
>>432
ファンサービスの域を外れてきてるよな
単作といいながら結局連作ってことになっちゃうし
0434名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 08:18:57.43ID:/006oKrP0
ギルガメッシュなんてイラネ
あいつちゃんと掘り下げられてないのに人気出ちゃったわけわからんキャラだし
0436名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 09:32:33.53ID:wcEB0Uwj0
FF7はゴキブリが持ち上げてるだけでア〜ルピ〜ジ〜としては中の下だろw
もし64で出してれば変わってたかもしれんが。
0437名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 10:03:38.01ID:j9ICzLnsd
7事態は好きだけど
それ以降のffを作る教科書みたいになったような雰囲気が嫌だな
ffの教科書はクラシックファンタジーの1から5までで良いんだ
0438名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 10:15:52.69ID:j9ICzLnsd
あとね これとっても重要なことなんだけど
ファファファを削除してしまった影響も俺は大きいと思うね
そんな大事な笑い方を削除するとはけしからんファファファ
もしかしてファミコンのファイナルファンタジーじゃなくなったからファファファを辞めたのか?ファファファ
0440名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 11:23:52.50ID:HMrDadUXp
4、5の中世雰囲気なのに古代文明が機械超文明っての好きだったな
あとFFといったらエクスカリバーや正宗といったいわゆる伝説武器ごった煮感でしょう
0441名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 11:24:52.42ID:EDe3cJ5fd
まあ俺もffはファンタジーにsfを混ぜたような作風が好きなんだ
ソルカノンとかバブイルの巨人とか
0442名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 11:27:42.06ID:gUfO1rkj0
ファンタジーにSFからSFにファンタジーに変わってしまった
逆になっちゃいけないんだよ
0443名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 11:41:23.58ID:Zq+gSZ37a
古代文明が科学は1からなんやで…?
1は宇宙行き、3は浮遊大陸で
伝説和洋なんでもありの欲張りラーメンスタイル

だから科学が表になっちゃう6からは
あれれなのよね
0444名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 11:46:46.25ID:EDe3cJ5fd
ぎりぎり6まではカレーパンで
7はパンカレーか
7のような現代風世界なのにバハムートやイフリートがいるのも好きだけどね
ただし7だけにして終わればよかったな
0445名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 11:55:01.87ID:FhHkWby8r
6までギリギリ言うけどハードの違いだけやん
6から変質してるわ
0446名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 11:58:43.63ID:DpbKPAXk0
ジョブ変更によるパズルゲームやカードゲームっぽさもあったよね
0447名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 12:03:52.65ID:Etti+D+S0
>>445
6はFFを変化させようとした実験作で
本格的に変わったのが7って感じだな

5までの路線と7からの路線の丁度中間と言う感じがするね6は
それ故どちらのファンからも双方「何かコレジャナイなあ」と思われがちな作品であるが
反面間口は結構広いように思う
0448名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 12:12:03.36ID:OyCZuN2ga
7はコンビニ買いができた時代なので
朝にコンビニで買って最初のボス倒してから登校してきた奴が居たな

なんで8はあんなんに
0449名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 12:22:56.06ID:R0Y08aAP0
6はスチームパンクというか産業革命時代って感じは好きだった
ロストテクノロジーがあるのは認識されてて上手く使いこなせないとか、
魔石のようなファンタジー要素を科学の力で制御しようとしてたりとか
7の魔晄炉とかもその延長なんだろうけど、
ミッドガルとそれ以外の格差があり過ぎて、中間が無いせいでチグハグに感じる
0451名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 12:33:09.84ID:gUfO1rkj0
皆勤のゴブリンがクビになった6に疑問符つけてる人は少なからずいたけど
ドット絵がめちゃくちゃ綺麗だから許された
7も初の3Dって事で許された

それを何故かスクウェアはSF化が許されたって解釈しちゃったんだよな
0452名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 13:05:15.93ID:r535lBhxd
ゲームは制作スタッフが安定しないから
いろいろな人の意見が通ってしまうので
一貫性がないのかもしれないな
アニメとかは原作者がしっかりこうあるべきだと定義してるから
月日がたっても軸がぶれにくい
違ってたらごめん
0454名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 14:02:57.95ID:UUhM+Fa7d
当時友達と
6や7がどんどん今風になってたので
8はさらに今っぽくなるんだろうって言い合ってた記憶がある
電車とかバスとか車が普通にフィールド走ってたり敵が強盗やマフィアだったりとか
好き勝手に予想し合ってたのを思い出した
0455名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 16:28:46.79ID:RB+mewBwd
効果音の表現は3からやっと上手になったな
回復音とかが神秘的になった
0456名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 17:44:27.24ID:OogZEp81x
FF3はジョブ強制とか茶番人形劇が増えて控えめに言って一番面白くなかった
リメイクがポシャった効果でネット神格化されたけど
8倍速飛空艇の神話も実際はFF2が初出だった
0457名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:08:03.37ID:2V/ElLoFr
強制っておおねずみだけじゃん
0460名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:17:31.23ID:2V/ElLoFr
まあ普通白黒魔一人は入れてるから
強制に感じるのは絶対魔術師使いたくないマンくらいだろうな
0461名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:27:49.22ID:IyPfSRG30
>>432
FF6でポストギルガメッシュとして登場するも全く記憶にも残らず忘れ去られたジークフリード…
0462名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:28:32.67ID:R0Y08aAP0
4だったかの金属装備の使えないダンジョンとか、耐性どころか属性攻撃で回復する敵とか、
DQとの差別化を図ってた頃は面白かったけどな
空飛んでる敵にクエイクが無効とか、レベル5デスとか、
アンデッドにケアル効くとか、リフレク掛けた味方に攻撃魔法とか、
戦闘に工夫させる仕掛けが多かった
状態異常の筈の「カエル状態」でしか行けない場所とかね
0465名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:41:49.01ID:OogZEp81x
実質逃げ禁止ってのもクソだったなあ
とんずらも分裂モンスターで禁止とか
ジョブ活用を否定して正解ジョブだけ使えってのがほんと嫌だった
0467名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:46:25.30ID:+iP1Bi2lr
むしろ学者とか龍騎士とか魔剣士あたりの使えないジョブの救済用だろ
FF3のシステムでジョブが少ないと面白みないからカサ増ししたいところだし
0468名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:51:08.56ID:qcVtRw01a
分裂の洞窟は防御低い魔剣士使うと
糞難易度になるワナだぞ
0469名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:52:37.09ID:OogZEp81x
あとバックアタックで入れ替えた隊列が継続するとか
装備外さないとジョブチェンジできないのに
装備解除がジョブ画面じゃなくて装備画面にあるとか
全てがちぐはぐだよね
0470名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 18:58:31.48ID:+iP1Bi2lr
>>469
それは確かに面倒だけど今の感覚で言ってないか?
敵を倒してたら別のやつ殴ってくれるとか当時としては親切なところもあったぞ
0471名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 19:09:04.07ID:OogZEp81x
>>470
それはFF3じゃなくて当時のRPG全般の流れじゃないかな
天地を喰らうでも空振りは廃止されてた
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