>>661
AMDがGPUをゲーム向けとHPC向けでダイを分けたからじゃね、だからゲーム向けGPUだとレイトレが入る
つーかゲーム向けな時点でMSとの共同開発になっちまう、Windows/DirectX前提だからなー

少し前まではHPC向けと共通ダイだったから、無駄なレイトレに割くシリコンは無かった
そのおかげでレイトレに関してはnvidiaに遅れを取ったw