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ファイアーエムブレム風花雪月さん、誰も話題にしなくなる
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0028名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:32:59.50ID:sT3V2l0y0
シナリオはifのおかげでハードル低かったからな
シナリオ自体は単体で見ると凡よりの糞だけど
0029名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:33:25.95ID:YYlf7Xspd
>>27
1はまだしも2は全くなってなかったぞ
無理やり雑談しようとするけど否定意見の方が多くて最終的に「お前はエアプだな!?コンプだな!」ってキレて喧嘩になる毎回のパターン
0030名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:33:33.50ID:eK7Y0c6Ad
>>24

内容はいつものポケモンだからなんともな
基本的にはふたばとかで雑談してる

ヨクバリスでミミッキュ狩るの楽しいけどゴキちゃんにはわからんでしょ


FEは内容話そうとするとファン同士の血の同窓会が始まってエアプアンチが入り込めなくなるのが雑談になりやすい理由
0031名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:34:35.45ID:JSzv4yhkM
シナリオの悪さをテキストの良さで誤魔化して
マップのつまらなさを育成の楽しさで誤魔化したゲームって印象
プレイしててストレスはないがめっちゃ面白いって瞬間もなかった
断じてクソゲーではないが神ゲーとかシリーズ最高傑作って言われると首を捻る
0033名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:36:37.25ID:CMw/xc4ua
>>29
ゼノ2は既プレイ勢が普通に感想語ってたらキチガイ信者にコンプコンプ噛みつかれるからな…
まともに話できる場が無い
0034名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:37:33.20ID:sXdVku5M0
とにかく今回女性ウケが異常
ツイで風花雪月のこと書いてるの8割以上女のような気がする
0036名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:38:01.47ID:MvTdnLeF0
>>30
いつものだと話せないの?なんで?

取ってつけたようにヨクバリス云々書いてるけど(ウルトラ)サンムーンやピカブイは半年したら話してなかったよね?
半年後もミミッキュがーって言ってる自信ある?
0037名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:39:37.44ID:VUOeKXM9p
>>29
ねーわw
テキトー抜かすな

ゼノブレ2雑談スレが軌跡ネガキャンスレになることならよくあったけど
0038名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:41:18.16ID:cjy+Mh5Md
最近やっと黒鷲帝国ルートだけやり終えた、凄いあっさりした終わりだったけど他もあんなんなのかな
2部からだるかったわ、流石に周回したくない
0039名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:42:06.58ID:cfR2FDbPd
百合エンドが足りん
せめてヒルダとレオニーとペトラとイングリットとリシテアとシャミアさん辺りは追加すべきだろ
0040名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:42:52.29ID:U8/PTtKyM
>>38
2部がダルかったならどのルートもダルいと思うわ
0041名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:43:04.26ID:sQsCklgod
>>25
FEってシナリオよりもどれだけキャラに入れ込むかだから
シナリオそのものよりもキャラの落とし込みやより魅力的なキャラのが大事なんだよ
メインシナリオそのものに関してはifと大差ないレベルだと俺も思う
初プレイで色々と展開がアレすぎて唖然としたとこあるし
0043名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:43:58.12ID:EmbZ4ZFbK
>>29
いやなってたよ
少なくとも自分が見てたスレはな
アルストレコード発売まで定期的に情報投入されてたんだからやってたらバトルやらシナリオやらレアブレやら音楽やら話題は尽きなかったよ
0045名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:46:43.95ID:PYEfHD/40
>>37
ファルコム使ってゼノブレイド2叩いて返り討ちにされてるだけだろ
文句はPSで出るRPG全てでゼノブレイド叩きまくるゴキブリに言えや
0047名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:47:18.71ID:MvTdnLeF0
>>43
ポケモンはどう?
0048名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:47:44.53ID:U8/PTtKyM
>>41
発売日数週間後にゲハみたらシナリオめっちゃ絶賛されてたのビックリした
世界観の作り方が秀逸とか同じ話を別角度から見せる試みが斬新とか
あーこれが任天堂信者かと思った多分FE信者とは別の存在だと思うんだ
0049名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:49:30.30ID:CRXdwnb0d
「老害がキチガイ」ってゲームの筆頭だったゼルダとFEが全く揉めなくなって、逆に他のゲームが大荒れになってるってのは面白いわ
結局はゲハ脳のアホがどれだけ騒ごうとも出てきたゲームの出来が全て
0051名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:50:59.44ID:LK0kCJDZM
>>24
おっサトシゲッコウガも知らなかった100レスガイジか?
サンムーンウルトラサンムーンなら俺は話したのに100レスガイジからシングルやってないからエアプ認定されたぞ
0052名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:51:20.43ID:PYEfHD/40
>>47
ゲハではポケモンは雑談なってないよ
リストラ問題でファン同士で荒れに荒れて便乗ゴキブリも調子にのってエラー頻発だクラッシュだ言い出して
擁護も過激な事しか言わなくなってメチャクチャだよ

これで満足か?
0053名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:51:47.13ID:eK7Y0c6Ad
>>36

ヨクバリスはサンムーンには居ないポケモンだが意味判ってる?

第七世代で猛威を奮ったミミッキュ始めとするトップ級をピンポイントで序盤ノーマルのヨクバリスがメタってるという話だぞ

んでこいつはステータスは無駄なく配分されただけで強ポケモンではないから相性が良ければちゃんと狩れる

理想的なバランス調整がなされたポケモン
0054名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:52:30.74ID:MAa0n+uV0
>>49
まーん様に評判が良いゲームって荒れにくいような気がしないでもない
鬼女板で恐ろしいことになるからかな
0055名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:52:50.93ID:MvTdnLeF0
>>52
満足だ
ありがとう
よく言えばソードシールドだけでなくこれまでのシリーズ、ポケモンGO,その他外伝もろくに話せないってのも認識しておいてくれよな
0056名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:52:51.21ID:sQsCklgod
>>48
勘違いしちゃ困るけど俺は風花のシナリオそのものは評価してるよ
メインシナリオだけを見た場合の話であって
風花をのシナリオを褒める人は、支援会話を含めての世界観への落とし込みや
圧倒的なテキスト量などを入れて褒めてるわけ
正直いうと覚醒やifとはまた違う別の切り口をした支援会話が
一番受けたのではないかと思う
0057名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:53:09.93ID:sXdVku5M0
まずifは叩かれたのに今回は絶賛されているという事実を認めない限り話にならないな
0058名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:53:38.99ID:CRXdwnb0d
>>54
つまり今までFEの新作を叩いてた老害は40〜50歳のババアばっかりだったと?
流石に無理があるわその理論
0059名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:54:31.67ID:Z/nhGV5nd
おもしろいのか?
話題にならなすぎてサーリャがエロいくらいしか知らんぞ
0060名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:55:01.24ID:XYgbN7hKd
楽しんでる人たち見て上からうわぁ…ってなるのは自由だけど楽しんでる人たちの方に石投げないでね?
好きなだけ矛盾点やら煮詰め足りない部分なり検証して同じような趣味の人と語り合っててね、アンチスレとか良いんじゃね?
0061名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:55:20.36ID:MvTdnLeF0
>>53
わかってるよ
そういう取って付けたような話はいいからさ
マウント取りたくてたまらないのが見え透いてるんだよ

ウルトラサンムーン発売半年後にはどんな話してたかいってみ?
0062名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:55:46.37ID:eK7Y0c6Ad
>>48
青や黄を単独で見るとかなりシナリオ自体の粗はあるんだけど、そこに赤(覇王)を入れて、各種世界観設定を併せるとかなり作り込まれてることが分かる

細かい部分でも時代(世界観)の整合性や
キャラ設定に沿った展開やテキストになってる
0063名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:56:36.47ID:EmbZ4ZFbK
>>47
ポケモンは自分はやらんからあまり見てないな
オタ向けのゼノブレと違って5ちゃんのゲハという狭い世界で叩きが先行してもライト層も多くいるポケモンには1ミリも影響ないだろ
0064名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:56:57.46ID:LK0kCJDZM
>>58
聖戦の系譜でベオラケフィンラケ粘着してる世代が年齢スライドしたならそんなもんになりそう
0065名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:57:16.63ID:MvTdnLeF0
>>63
やっぱりやらないんだねえ
半年後、ポケモン剣盾さん誰も話題にしなくなるってスレが立っても文句言わないでくれよなー
0066名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:58:57.74ID:sHELYvrUd
1部は文句無しに面白かった
ただ2部からがかなり微妙
スカウトシステムのせいで級長と臣下意外のネームドキャラが各陣営に加担してる意味が薄っぺらくなってるし
同窓会はどの陣営も馬鹿すぎて透魔やってる気分になった
エガ撤退してるのに襲ってくるクロードとかもはや意味不明
闇うご関連放置されっぱなしも×
青ルートのエガは凄い良い悪役に見えたのに帝国やると騙されっぱなしの馬鹿ってのも残念だった
0067名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 12:59:00.20ID:sQsCklgod
ポケモン剣盾は特に騒ぐ出来もなくいつものポケモンだったので
込み入ったことでもない限りあまり語ることがないっていうのが正しいかな
自分は対戦厨じゃないんで特に

強いて言えばこれまでのポケモンに比べて圧倒的に遊びやすかった
久しぶりにクリアまで行ったわ
0068名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:00:20.29ID:EmbZ4ZFbK
>>65
それ以前に自分はポケモンシリーズやったことないから今さらやろうとは思わんよ
つーかお前100レスか
0069名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:01:18.65ID:MvTdnLeF0
>>68
やはりゲハ民はポケモンの話できないってのが着々と証明されてるなあ
FEやゼノブレは大好きなのに不可思議だなあ
0070名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:02:11.81ID:MvTdnLeF0
>>67
ポケモンはシナリオはチュートリアルで対戦が本編らしいから、シナリオだけで終わらせるのはゴキブリらしいよ
0072名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:06:02.14ID:PF3nB7tU0
>>66
スカウトはマジで要らんかったと思うわ俺一周目から縛ったもん
0073名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:06:24.33ID:sQsCklgod
>>70
別にそれでクソとかいうつもりないから別にどうでもいいわそんなの
そもそも対戦をやり込む気もやる気もないんで対戦のことに口出すのも変だし
0074名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:08:02.29ID:MvTdnLeF0
>>71
知ってますよ?

>>73
はいはいわかったわかった
0075名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:08:50.89ID:sQsCklgod
スカウトは1週目からあるべきだと思うな
そこを1週目にして縛ってもストレスでしかないし
個人的にはせっかくスカウトとかで発生する外伝あるんだから
外伝の種類をもっと増やして欲しかったのはある
0076名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:09:36.52ID:17FrpNl20
選択肢が多いとどうしても本筋が薄くなるんだよね
多様な選択肢が!みたいなゲームってどうしても好きになれないわ
ゲームの自由度ってそういうんじゃないだろ
0077名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:10:22.52ID:P7zh+Wve0
>>25
万人受けするシナリオなんて存在しないんだしそんなもんだろ
アナユキやきみなわだって糞だと思う人間には糞にしか思えんし
0079名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:17:14.37ID:yHmburtMd
PS4の自称大作達よりもランキングに残ってたんだし十分だろうwww

ゴキブリはデスストの話題亡くなっちゃったけどどうしたのかな?w
0080名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:21:41.01ID:wCkj4uW4r
ボリュームがすごいって聞いたが前半の学園パートでもセリフが少し違うくらいでほぼ一緒、ルート分岐後は数話しかないじゃん。後半見たいがために全く同じでクソ長い学園パートがしんどい。ここを飛ばせたらよかったのに
0081名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:24:08.54ID:XYgbN7hKd
学園パートは育成楽しむのが中心みたいになってるからそこら辺がめんどくさいと感じる人は確かにキツイかもな
0082名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:24:50.49ID:eK7Y0c6Ad
>>80
セリフが違うもなにもルートが違うとキャラも全部違う
あと周回すると敵対関係が変わるので学園編での立ち回りも変わる

前情報無しだと多分一週目が皆殺しで2週目がスカウト奔走になる
0083名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:26:04.45ID:LK0kCJDZM
4週目ぐらいから全員スカウトでベンチ温める不毛さに気付いて
ペアエンドある生徒を片方だけ引き抜いて特殊会話見ながら殺す暗い喜びに目醒めるゲーム
0084名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:27:06.77ID:ysoz3fzXd
クエスト品以外の学園の落ちてるアイテムや落とし物をマップで可視化してればストレス減るかもな
そういうの神経質になって毎回探してしまうんで
0085名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:28:05.34ID:uEnmC0X9p
>>41
これはコジプロゲーにも言える事だけど本当のシナリオの良さって
限られた尺の中にどれだけの展開と人物の描写を飽きずに入れられるかだと思うんだよね
サブテキスト頼りで長々と人物の考えを披歴されて喜ぶのって、副読本片手にこのお話は凄いって
言ってるのと大差ないって言うか
それ映像作品のシナリオとして一番駄目な奴だろうって
まぁゲームシナリオとしてならそれでも良いんだろうけど・・・
ゲームシナリオが映画やアニメの後塵を拝してるのってこういうとこにも原因があると思う
ソシャゲのシナリオとかダラダラと冗長で耐えられんもん
0086名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:30:02.44ID:U+OFbRfHM
持続力の無さはEchoesに通ずるものがある
底の浅さで何度も周回したいと思わせるものがないし
育成もあれだからだろうな
そろそろスキルゲー育成ゲーから脱却するべきなんだけどねぇ
どうしても大味なものになるから
0087名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:32:50.89ID:BUyhwVJg0
落とし物はキャラいた場所でSS撮っとけば攻略サイト見る必要すらない
0088名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:33:02.89ID:sXdVku5M0
まず今回は一般的にシリーズ最高売上かつ最高評価に近いことを認めてから語ろうな
0089名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:39:19.06ID:CMw/xc4ua
引き継ぎなしルナでも落とし物なんか無視して何の問題もなかったで
皆真面目すぎんか
それか全員スカウトでもやってんの?
学園パートはマーカーに飛んで名声値もらってメシ食っておわり
2部はやることないから出撃だけ
0090名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:41:01.83ID:YuoWsJjG0
>>29
なってたな
無理やり批判しようとしてエアプバレしまくってたなゴキブリが
0092名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:43:56.99ID:9R/BILOE0
さてっ、アマラン見るかな

ペルソナ5R、アマラン61位
カービィ、64位
FEアマラン66位

モンハンアイボーン、97位

97位?97位って!!
ほんと死んでる
0094名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:53:43.04ID:sVwKri1j0
一周したあと暗夜のマップとシステムが恋しくなったわ
シナリオはしらない
0095名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:53:59.39ID:a9irUQIX0
初めてFEやったがマジで面白いわ
キャラゲーとしてなら最高峰
個人的にはswitchで1番好き
0096名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:54:28.74ID:KjN/21QLd
アマランでもeショップでも驚異的なロングセラーになってるのに、ゲハの馬鹿どもに持ち上げられたり貶されないと
「すぐに話題にならなくなった!だからクソゲー!」とか言われるらしい
0097名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:55:22.06ID:98H9g64U0
雑談スレになってたかは置いといてどんなスレにもスペルビア兵が湧いてたのだけは覚えてる
0098名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:57:04.62ID:BUyhwVJg0
ツイッター見てるとこのゲームのファンアートの数と質の高さが凄い
毎日巡回保存してるわ
0100名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 13:57:54.89ID:AMxanKGI0
2周め途中でポケモンが発売されたからちょっと放置してるわ
0102名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:01:30.66ID:sHELYvrUd
スカウトはあってもいいけどスカウト可能キャラは各クラス3人程度にしとくべきだったと思う
どいうもこいつも簡単に自分の国裏切るし信念を持った敵キャラがもっと欲しかった
0105名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:04:50.32ID:o3lhWZX80
>>94
暗夜はシナリオ全差し替えマップそのままでリメイクすれば不朽の名作になりそう
0106名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:06:11.25ID:6eR6QjUYa
>>70
シナリオがチュートリアルでワイルドエリアで全ポケモンとのカレーパーティーが本番だろ
ポケモン一番喜んでるしハート飛ばしてくれるし
0107名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:14:14.31ID:6eR6QjUYa
>>102
スカウトしにくいキャラがいるから調節されてないか?
青ルートでエーギルが難しかった記憶がある
0109名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:18:35.41ID:PYEfHD/40
探索パートでもヤったかヤらないかでセリフ変わったりするよね
0110名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:28:02.10ID:ImZd2WFS0
>>74
この100レスガイジポケモンの話題に必死だが風花は低難易度で一周しかしてないんだよね
ゲハでマウントとるためだけにプレイしたのが透けて見えるマジモンのゴミ
0112名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:44:08.07ID:qpwuR5Q8a
今後FEはずっと覚醒ifのノリになってしまうのかと絶望してた人を振り向かせたのが大きいな
しっかりストーリーをシリアスに作り込んだ作品が売れたのは良い傾向
0114名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 14:58:30.62ID:2+XMV7m30
もうこのクソゲーはやってる層が入れ替わってるだろ
馬鹿向けのキャラゲーだし
0115名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 15:01:26.06ID:nRfc2eAaa
>>108
お前の性格が悪いからそう思うだけ
その人間としての後ろ暗い部分をこっちでは
発揮してくれるなよ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/03(火) 15:09:50.45ID:TntRa1t10
「川でどんぶらこ流されてたら5年経ってましたw」

呆れてやめた
0117名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 15:13:59.94ID:/gRDWPL+a
実際生徒や先生のほとんどをスカウトしちゃうと若干味気ないとこはある
0120名無しさん必死だな
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2019/12/03(火) 15:19:24.28ID:/gRDWPL+a
安易に全員仲良しルートを作らなかったのは良い判断だったと思う
って言ってたらDLCで来そうで怖いが
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/03(火) 15:34:19.37ID:ZNX709+7p
これ要はキャラゲーっていう認識でいいの?
システムとか話に触れてるとこあんま見なくて基本キャラの話ばっかり見るんだけど
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/03(火) 15:34:34.76ID:jmJph/K90
FEも良いけどタクティクスオウガみたいに段差ありのSRPGの方が好きだわ、セガはステラグロウ2作れ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/03(火) 15:42:17.26ID:sXdVku5M0
>>121
FEの本質はもともとキャラゲー
シナリオも手強いシミュレーションもキャラの魅力を引き立てるためにある要素
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