>>107
もともと「シム系は実装済みだろ何を今更気付くの遅いな馬鹿が」ってスタンスね俺

農業シムは鈴木の言う4Dだろうね

牧場物語とかはやった事無いので解らないが
農作物の変化が「プレイヤー依存」なのか「ゲーム世界依存」なのかが重要かと

・システムとしてゲーム世界全体に適用されているか(実装上の理由でプレイヤー周辺のみとかはアリ)
・プレイヤーの行動選択(フラグ管理)の結果として時間が建ったかのように見せてるだけなのか