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【10:00〜】Nintendo Indie World 2019.12.11

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0001名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 09:14:17.89ID:gui3l+myd
https://twitter.;com/IndieWorldJP/status/1204204222486466561
https://pbs.twimg.com/media/ELYxWqwUEAAdL3x.jpg

Indie World(インディーワールド) @IndieWorldJP
明日12月11日の午前10時頃、インディーゲームの紹介映像「Indie World 2019.12.11」を公開します。
今後配信予定のソフトを中心に、インディー担当のSOEJIMAとBOKUが紹介します。 #IndieWorld
0328名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:26:02.49ID:7PYcukWLd
インディーでもリプレイ性あるのはあるだろ
ローグライクアクションとかは繰り返し遊べるぞ
インディー関係なくそのゲームのジャンルによるだろリプレイ性を求めるかどうかは
0330名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:31:02.19ID:J38qvMmg0
>>294
立ち上がりの時間が雲泥の差
0331名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:38:37.55ID:reJ/N5+70
スマホ<スイッチ<据え置きゲーム<PC
いざ遊ぼうとする敷居の高さはこんなもんだし
0332名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:38:46.30ID:S/gsJ9nRd
下のゲームはとにかく出せる
上のゲームは一世代前なら出せる
クラウド配信もやろうと思えばやれる
性能を抑えてプレイ環境の多様性を選んだのが上手くいったんやね
0333名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:39:29.07ID:UrINuWmh0
>>329
ナンプレはさすがにテンポ悪そう
マッチングパズルだとパズルクエストやHunie Popとか名作あるんだけど
0334名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:40:11.55ID:IKJqaZ1id
サクナヒメとハゲ猿とスポーツストーリーは買う
イーストワードとアブズは様子見
また正月のクッパ様に頼ることになりそう
0335名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:41:10.83ID:sS0WPIKk0
>>332
Unityのようなのに対応させたから作りやすくマルチしやすいのも大きいね
0336名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:41:41.31ID:S/gsJ9nRd
稲作するやつは
アクションが難しくなかったらいいなあ
へんにムズいのあるじゃない?
0338名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:52:34.49ID:U8vKXKdWd
>>335
対応したのはUnityやら側であってSwitchでは無い
0339名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 15:53:20.76ID:kdaxKwPpa
>>331
この辺ならノートPCでも遊べるのにそれすら持ってないとかあり得るのか
0341名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:01:12.60ID:sS0WPIKk0
>>338
WiiU辺りはその辺に対応できないスペックだったからハブられたんだよね
スイッチはスペックを決めるときにそういうのに対応できるスペックにしたし
システムを作るときにも対応できるようにした
0342名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:02:41.97ID:XQ4w2Mxod
>>341
なんでそう言う嘘つくの・・・
WiiUにもUnityは対応してるし
そもそもハード側がゲームエンジンに対応とか意味が分からないから
0344名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:07:53.66ID:7C3dBJS10
この場合ID:sS0WPIKk0が何も分かってないと思うけど
引くに引けないんだろうな・・・
0346名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:10:36.66ID:cRPsRBnM0
ID変えて負け惜しみ言うだけの簡単なお仕事よ
0347名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:14:56.56ID:q1ioj0mE0
マーベラスが発売するゲームがインディなら
下請け主体のかなりのゲームがインディになっちゃうな
まあこの場合は同人出身的な意味で使っているんだろうけど
0348名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:16:09.63ID:XQ4w2Mxod
みんな敵に見えてるのか、可哀想

ゲームエンジンはハードの仕様に応じて動くように吐き出すのであって
ハードスペックそのものは直接関係無い

最低限欲しい性能はあるにしろ、それはゲームエンジンのメーカー関係無く
関わりたいメーカー全ての要求だからまた関係無い

そもそもハード側がゲームエンジンに対応するとか
他社のハード仕様パクるようなものだから完全にアウト
0349名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:21:02.69ID:sS0WPIKk0
>>344
記事を読めよ。

例えばアンリアルエンジンでも、スイッチのハードの開発中から
Epic Gamesと任天堂で協議しながら一緒にスイッチへの
対応に向けて共同開発してた。

ゲームの開発環境からハードウェアやOSに至るまで任天堂と
連携しないとゲームエンジンに対応したなんて言えないんだよ。
0352名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:33:31.38ID:mjPqbxrj0
気になるけどホラー系?
0353名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:38:53.01ID:JeOXBx5/0
>>352
不思議な体験や悲しい場面、ミステリー要素はあるけどホラーではないよ。
0354名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:41:18.19ID:zFAGsUe1M
>>310
インディは大手ができなさそうな
ニッチな部分などを切り取って
商品化する感じだと思ってたけど
インディゲームがインディに
コピーされるのって不思議。
0355名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:41:28.57ID:J0n72zjz0
インディワールドのツイッターで続報があったから載せとく
海外版インディーワールドで紹介されたソフトで日本での配信時期が判明してる一部ソフト
Bake 'n Switch 2020年夏配信
ドーントレス 本日配信開始
パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 2020年初頭配信
スケートバード 2020年後半配信開始
Boyfriend Dungeon 2020年配信開始
0356名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:44:38.24ID:mjPqbxrj0
>>353
買ってみようかな
ありがとう!
0357名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:47:10.41ID:JeOXBx5/0
>>354
例えばマインクラフトだってインディータイトルのクローンなんじゃが。
0358名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:49:11.81ID:xgSXh974d
>>357
何がじゃがだよ
芋かよ
0360名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:59:09.40ID:wjtvRQ48d
>>101
信者フィルター通すと徐々に改善してるってさ
なお視聴者数

179 名無しさん必死だな[sage] 2019/12/10(火) 22:42:24.32 ID:eKu+0u680

まぁ亀のような歩みではあるけど徐々に改善してきてはいるから・・・
今回はせめて発売日系の情報はちゃんと日本のを出して欲しい
0361名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 16:59:39.19ID:rxC1xZMv0
しかしサクナってマジでまだメイン2人で作ってんのかね?

普通に開発だけで50人規模レベルのクオリティ出ちゃってるけど
作ってる人化け物かよ
0365名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 17:17:40.13ID:mjPqbxrj0
よゐンディーに紹介されりゃ売上やばいでしょ
0367名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 17:20:16.94ID:e4mhWXLzd
インディ色々探して買うよりよりPS4のDreams Universe買った方が面白いんちゃうか
0369名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 17:26:04.90ID:kw74dRqQ0
真のモンハンw
0370名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 17:30:49.06ID:TZTDqWTS0
初っ端のマベのやつインディーズ感全くないな
あと気になったのはカスタムロボ
0371名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 17:31:54.54ID:6uSVHnZPa
シナプティックドライブがデザインかっこ良くしたらカスタムラボで良さげ。
サクナヒメはどーだろ?朧村正最初面白そうで買ったけど結果PVまんまでそれ以上何も感動出来る部分がなくてすぐ秋田からなぁ
0372名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 17:34:38.22ID:6uSVHnZPa
>>371
変換ミス
カッコよくしたカスタムロボだった。
0373名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 18:15:21.86ID:UX1xtjMYr
>>348
ゲームエンジンはそんな万能じゃねーよ
WiiUはCPUが弱い代わりにGPUで補う設計だから既存の構成に合わせたエンジン使ってもパワー出ない
0374名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 18:16:47.42ID:3WCWsjVzp
>>373
よくわかりもしないなら無理に口出ししようとせずにちょっと黙っておけば?
0376名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 18:39:17.99ID:aih5bMJJ0
サクナヒメどうせインディ枠で紹介しといて5000円とかなんだろ
わかってんだ
0377名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 18:45:25.35ID:ZShcycU5M
Eastwardくっそ面白そうだな
翻訳も見た感じマトモっぽいし
MOTHER4難民のワイ歓喜
0378名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 18:46:52.09ID:8VET+qJM0
スポーツ、サクナヒメ、カニは買う
0379名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 18:47:23.51ID:BoaQAXlup
into the breachやっとかよって思ったら2020年・・・
米スイッチ版去年の8月だぜ?
待たせすぎだろ🤬
0381名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 18:54:29.09ID:H+XhA0Axd
本家がどう思うかはわからんけど、新作途絶えたシリーズの難民救済系インディーズ本当有り難い
0382名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:04:02.34ID:MhxKgwt30
結局インディーゲーも流行りのインディーゲーをパクったようなのばっかでつまんなくなったな
独創性がまるでない
0383名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:09:10.01ID:kWpv5kzh0
サバイバルのやつ絶対楽しいだろこれ・・・
エスケーピストの続編みたいなもんだろうし
ハマる予感しかしない
0385名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:14:54.45ID:BoaQAXlup
>>380
いや、買ってるけどさ。去年8月米インディダイレクトで当日配信された注目タイトルなんだぜ?
遅すぎるやろ。
0386名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:22:05.13ID:Wa0IjrAla
スケートバード2020年後半って
何にそんな時間かかるのだろう
0388名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:27:39.94ID:qgrIgP6J0
サクナヒメってゲハでは名前よくみるけど映像は初見だったわ
すげえ面白そうじゃん
0389名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:31:14.18ID:/+MSlo6r0
ローカライズして欲しいのたくさんある
任天堂はエリート集団なんだから頑張って欲しい
0391名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:45:07.31ID:GugOc+iU0
>>339
ノートPCでもって言うけどお前ノートPCシャットダウンせずにスリープで使うか?
0392名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 19:48:13.39ID:lfb1/G6O0
無人島のって刑務所のゲーム作ったところだよね?
あのバグを放置したクソ会社
0393びー太 ◆VITALev1GY
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2019/12/11(水) 20:08:48.58ID:WBaD1TfJ0
ドーントレスやってみた、まんまモンハンだね
0395名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 20:21:32.94ID:4I1YhXx80
やっぱ任天堂の動画は小刻みのよいテンポでみててすごくワクワクするな
0396名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 20:25:46.92ID:4I1YhXx80
海外版、マジで紹介する内容が変わってるんだな!
こういうのがいいんだよな!
0397名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 20:27:40.60ID:70s5cPlF0
そのゲームのどこが面白いのかを丁寧に伝えてて偉いと思う
しゃべりは素人だけどセールスポイントはしっかり押さえてる
0398名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 20:36:39.70ID:aih5bMJJ0
しゃべりは素人っつか初音ミクみたいな発声プログラムでしょあれ
0400名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 20:42:34.12ID:kWpv5kzh0
任天堂社員のソエジマくんとボクくんが
プログラムだったとしたらゲーム事業どころの騒ぎじゃない気が・・・
0401名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 20:44:23.20ID:C3YOAz4T0
グレイブヤードキーパーってまだ出てなかったの
今までは海外版に日本語が収録されてたってだけ?
0402名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 20:47:05.13ID:aih5bMJJ0
あまりに棒すぎてもやもやサマーズのナレーションみたいな
誰かの声をベースにした音声合成かと思ってたけど違ったのか
0404名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 22:55:07.62ID:IPJWk5eO0
良くも悪くも素人臭いから客目線で内容が伝わりやすいのかも
本家ダイレクトはプロの中村がきっちり喋るからな小僧!
0408名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 01:43:24.17ID:0joka/To0
機械音声扱いは酷いw
聞きやすくていいと思う
0409名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 01:59:04.12ID:XTwk6Enf0
アドベンチャーは嫌いじゃないしむしろ好きなんだけど
FirewatchやGONE HOMEはは?これで終わりって感じではっきり言ってあんま面白くなかった
たぶんウォーキングシミュレータだてのが合わないんだろうな
0410名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 02:15:22.89ID:/eTrqJId0
>>92を擁護する訳じゃないが
インディーワールドじゃなくてダイレクトやってもらいたいってことでしょ
いくらなんでも思考力が無さ過ぎるだろ…
0411名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 02:16:26.50ID:I2M31nnA0
動画見たけどインディーってレベル高くないか
最初に紹介されたゲームとか普通に面白そうだった
0413名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 03:15:45.02ID:eCR1LFkw0
>>410
まず「インディーワールドやります」って言ってるのに
「なんでインディーだけなんだ?」というコメントが意味不明だし
今までのダイレクトを追っている人なら
この時期はダイレクトやらないし
次のダイレクトが大体1〜2月だろうって推測は付くから
「ダイレクトやってもらいたい」ってのも変な話だと思うが・・・
0414名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 03:18:44.18ID:j8SOmHNy0
>>410
そんなポンポン発表できるわけないじゃん、作るのだって大変なんだし
インディよりダイレクトってなったらさすがに中身がソニるからな
0415名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 04:30:31.18ID:y1MmUR4kH
日本ではやらなかったがドーントレス面白そうだな
クロスプラットフォームってことはPS4とかともできるんか
0417名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:08:40.97ID:OxhL2Kyn0
SYNAPTIC DRIVEの説明が完全にカスタムロボで笑った
相手を追い込んでとどめとか障害物を使って空中から攻撃とか懐かしい
0418名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:08:55.33ID:OxhL2Kyn0
SYNAPTIC DRIVEの説明が完全にカスタムロボで笑った
相手を追い込んでとどめとか障害物を使って空中から攻撃とか懐かしい
0419名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:32:59.41ID:ETooQTQU0
せっかく任天堂が紹介するんだから「カスタムロボのクリエイターの新作です!」ぐらい言ってくれたら良かったのに。
0420名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 07:45:35.84ID:OxhL2Kyn0
わざわざ誤解を招くようなことは言わんでしょ。任天堂はIP持ってる当事者なんだから
ただあの説明からしてしっかりリスペクトしてるし関係は良好なのがよく分かったわ
0423名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 10:34:27.25ID:8+lVsjrsM
オン対応のカスタムロボとか胸熱だわ
発売20周年のいい節目だ
0425名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 14:41:44.36ID:n5XlNaypr1212
>>423
激闘ェ・・・
いやあれはパーツのバランスとか同期ズレダウン中弾垂れ流しとかいろいろひどかったけど
0426名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 15:51:03.20ID:+Qv0Kazz01212
East of deadとかいう偽トラヴィス アゲインは日本語あるんかのう?
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