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【PS4】「グランブルーファンタジーリリンク」が完全にゼノブレイド2を超えたと話題

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0305名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 08:59:25.84ID:w4n0qwhC0
ゴキちゃん今度はこれを持ち上げるのか?w
0307名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:23:26.23ID:zkfvopZ60
VSスレやRLスレを立てまくって発売までチョニageするのかもしれない
絶賛値崩れ待ったなし状態の新サクラのように
0308名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:29:03.71ID:rqoG8UP0d
これをグラブル2として基本無料PC&PS4で出せばよかったんじゃね?
0309名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:34:56.70ID:AA8eyc7Ha
>>306
UPし直されてるけどこれプラチナ開発時の去年のPVだったね
グラもこの頃からあんまり変わってなさそう
0311名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 09:55:02.28ID:xlwnEbqfp
>>303
そもそもこれどう見てもオープンワールドじゃなくね
エリア式オープンワールドにも見えないし
ただただ奥に進むだけのソシャゲに見える
0312名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:02:50.58ID:KYpFQv9P0
エンシェントドラゴンはやはり翼が生えてるだけあって、あらぬ方向にジャンプ移動するのね…
なんか、こういうジャンプ移動されると移動距離増えてめんどくさいだけなんだが
ただでさえこっちの移動スピード遅いのに。敵は一気に間合いを詰める技持ってるのに、こっちはなさそうでもあるな…
近距離で正面に張り付きたいけど、タゲ管理できない系なの?
キャラによるロールはないの?普通タンクとかヒーラーとかあるやろ
0313名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:17:34.74ID:EL5w9KsCM
グラブルなのだからヒーラーはいるだろう、ヒーラーは
ドラガリ踏まえるとタンクは無いな…
回避不可は耐えるか範囲外まで逃げろ
これもスキル回避出来るものはしないとNPCあっさり死にそう
0314名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:20:29.71ID:6kk/Fvbka
多分、「実際にどう置くか」はあまり影響無いんだろうけどね
0315名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:20:51.68ID:softio9N0
グラブルは全体ガードスキルがあってPVでもそんな感じのやってたで
0316名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:39:46.25ID:TAIb1usCa
毎度毎度なんで基準がゼノブレ2 なのか
0317名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:41:09.58ID:WZON4Nn40
>>1
グラがもう旬を過ぎたな
0318名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:42:01.46ID:WZON4Nn40
初訪時点で発売してれば、まだ通用するグラフィックだった
0319名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:48:00.19ID:o6QxH+to0
>>306
これ、キャラの明るさおかしくない?
周りの背景に陰影があるのに、キャラだけピッカピカに明るくて浮き上がってるんだけど…
UIとか殺陣のセンスとかどうとかのレベルで語る前の問題なのでは…
0322名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 10:59:32.03ID:w2Xy+y/4d
どうせ買ったその場で特典抜いてメルカリ行きなんだから適当に作ってだしちゃえよ 来年はps5待機だろ?
0324名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:22:05.72ID:2u65xLca0
そういやこれPS4なのか
0325名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:34:13.57ID:JpSsA0Ml0
>>319
キャラの視認性上げる為にぴっかぴかなんじゃないの
拘りすぎてキャラが背景に埋もれて満足にアクション出来ないとか本末転倒だし
0326名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:37:45.43ID:JpSsA0Ml0
あと、動画見て思ったけど
開き直ってモンハンフォロワーとかGEフォロワーとして作り直した方が良かったんじゃねえのこれ
0327名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 11:40:15.18ID:hZOILxpXM
>>179
エフェクトとダメージ表示がでか過ぎて、敵が見えんな...
0330名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:05:18.06ID:8fh8vKoyd
>>126
その辺予算次第でも有るから何とも言えんなぁ
つーかモノリスは早よ公開しろ
0331名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:12:52.98ID:VsJRd0jW0
>>181
ソロならNPCがくっついてくる
街を歩いてるシーンがあるから拠点くらいはあるだろうけど
他は広場で戦ってるか一本道を奥に進む動画しかないから
おそらく探索要素はないステージクリア型のアクションゲー
本家のグラブルの内容を3Dアクションに起こしただけだと思われる
0332名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:16:35.84ID:Fkr3rmHFp
ソシャゲメーカーにゲームは作れないことが判明したな
よかったじゃないか
CSはバックラッシュあるでこりゃ
0333名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:35:26.61ID:YbOlqkrw0
これステージ制だろ
なんでオープンだと思ってんの?
0335名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:39:21.37ID:DSKjCK99a
ステージ性なのか
なんかすごい既視感あって何も感情湧かない
0337名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:39:43.27ID:waBRhHGg0
まあお金は掛けてそうだけど内容が薄っぺらい
世界観とかをきっちり考える人材がいないのだろう
0338名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:40:02.68ID:415WGI2H0
ゼルダやってない事

丸出し
0339名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:50:43.85ID:mwkMPBAS0
クエストスタートしたら一本道ステージを進んで行って途中で敵が出てきて倒しながら進んで最後にボスが待ち構えててクリアしたらクエスト終了
これは綺麗になったドラガリと言われても仕方ないだろ
まあスマホポチポチゲーマーにも遊びやすいという考え方では正解だと思うけど
0341名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 12:56:59.10ID:eQprI9/v0
こいつらに助けてほしかったら毎回金払わされるのかな?
0343名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:01:33.98ID:0k4NBzQTd
ぶーちゃんまたイライラしちゃうね
0344名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:17:32.67ID:waBRhHGg0
ていうかプラチナが作ってた時はオープンワールドみたいな話だったと思うけど
サイが引き取ってからは路線変更したのかな
プレイ動画を見ると劣化MMOというかSAOを思い出した
0345名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:20:20.10ID:9MhKA+Pga
>>179
ドラガリ手加えてswitchで出すってなったらこうなりそう
そのままでいいな!
0346名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:20:40.31ID:pbsbryXW0
なんかしょぼいな
普通のキャラゲーって感じ


それより任天堂がプラチナにファンタジーRPG作ってもらおう
0348名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:23:54.15ID:I6J3kt260
ダークソウルと同じでRPGとは名ばかりのただのアクションゲームだろ
0349名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:25:30.46ID:7kp81xza0
https://youtu.be/o-na8x9X99Q


CS初のゲームでいきなりオープンワールドなんて止めて正解だよ
シングルプレイはFF10方式
マルチプレイはモンハン方式でよかよ
0351名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:32:59.03ID:j71Lx7Had
relinkがやろうとしてるのは
ブレイドアンドソウル辺りで韓国が10年くらい前に通った道
時代遅れも甚だしい
0352名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:35:48.16ID:nwXX8t3s0
戦闘がほぼ無双シリーズに見えるけどモーションとかはこなれてる感ある
マルチプレイだからフィールドは一本道で面白みがないけど
モンハンと無双の中間ぐらいを狙ってるのか?
0354名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:36:55.49ID:o6QxH+to0
元々グラブルって超威力ドカーン系の作品ちゃうの?
細々としたダメージを大量に表示されても違和感あるし、すごく見づらい
0355名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:40:05.46ID:8HE3qHHY0
>>344
プラチナ制作時の最後に出たPVの時点でレールプレイングだったぞ
去年もその動画でこのスレタイと同じこと言ってた
0356名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:40:56.45ID:xrUD5XrE0
拠点となる村から地図ワープでクエストへ
クエストはスタート地点からボスまで一本道
これならサイゲ単独でも作れる
0357名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 13:44:20.03ID:waBRhHGg0
>>349
おお、悪くはないけどアクションにすることで戦闘に深みがない感じだな
VITAで出ていたラグナロクオデッセイを豪華にした感じ
アクションRPGの難しさというのは単純にコマンドRPGをアクションにしましただと戦闘が単調になるということ
何らかのフックがなければ凡庸なゲーム性になりやすい
0358名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:00:07.20ID:1KlcTkgsr
>>311
ニーアみたいにダンジョン的な場所なんじゃないか?
他のPVでなんかひらけた場所にいる映像あったから、多分そんな感じかなと思ったんだけど
0359名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:23:38.21ID:x8OnGny60
ゲーム性やシナリオにはあまり期待してないけど
平田広明がめちゃくちゃ喋ってたら買う
0360名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:29:35.76ID:FqR2FkN00
地味しょぼいね
もともとグラブルのキャラとかレアリティの有り難みが無いショボさだったけど
輪をかけてなんだこれ?
0361名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:32:15.68ID:4i2YyLaq0
4騎士の連携のカットインと同時ボイスめっちゃかっこいいじゃん
まんさん濡れ濡れになるやろこんなん
0362名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:38:56.61ID:4FpTwUTY0
モンハンやFF14をパクった既存ゲームの寄せ集めの印象
ただ、プラチナ版よりは面白そう。言い換えればいかにプラチナアクションが古臭いゴミかってのがよくわかる
プラチナを切って正解だわ、あのセンス皆無の時代遅れアクションゲーメーカーが
0363名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:39:31.00ID:e/aQxc+gM
無双なの?
0364名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 14:40:49.51ID:NqwwkmaPa
2年前のソフトと比べるのも仕方ない、PS4ソフトは開発遅くて感性が古臭いんだから
0368名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:17:50.92ID:2hTI9PbK0
グラはまあ頑張ってる感じだが中身はいつもの攻撃ボタン連打ゲーだね
0369名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:21:03.31ID:DgF8T8IM0
FF14のダンジョンにGEのシステムのっけたような感じにしか見えんぞ
0370名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:31:02.61ID:YvnAZ1DV0
モノリス製で比べたいなら、ソーマブリンガーと比べるのが正しい
0371名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:31:38.83ID:If8tcCoJ0
ゲハとか90%くらいゼノブレ信者しかおらんしゼノブレで煽ると伸びるねえ
0372名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:35:34.30ID:B2oIv9E5a
>>40
隕石を拳で迎撃したり
拳風で空を飛んだり
山を破壊したりする奴がおるゲームだから
0374名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:38:56.13ID:UeUtE3NHp
グラブルとかいうオワコン
0375名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 15:48:23.13ID:+wfZEmyY0
一応マルチプレイが出来るのが売りなのか、このゲーム?
すぐ飽きそうなカンジするけど
0377名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 16:11:26.30ID:SOmLck1A0
>>224
プラチナ版だったら興味あったわ
ピョンピョンど派手エフェクトアクションはどうでもいい
0378名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 16:12:52.46ID:sJRMb6Le0
今やってるイース\より遥かに面白そうでワロタ
0379名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 16:17:27.63ID:5gobh3le0
>>1
全然ゼノブレじゃないじゃん……

無双やモンハンと差別化する気が全然なさそうな感じのアリガチなヤツだわ
0381名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 16:53:27.50ID:XBJxqAFyd
アクションRPGなら聖剣3と比較すりゃあ良いんじゃ
PS4版とも比較されるから駄目なんか?
0382名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 17:01:10.61ID:+k7+uOoAa
まだ発売してないし、発売前後は信者が騒ぐけど中身はどうせいつもみたいに微妙ゲーで
半年後にはみんな忘れるのと比較するのは無理じゃね
0384名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 17:19:20.85ID:9uYj10pK0
どんだけゼノブレ2をリスペクトしてるんだよ
2年間も比較対象として引っ張り出してくるあたりもうレジェンド扱いやん
0387名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:03:30.16ID:pMYIoco70
DLCにアイテムコード特典つけるのは笑った
ゲーム業界のAKB商法かな
0388名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:45:34.51ID:VsJRd0jW0
>>344
オープンワールドだなんて一度も宣言されてないよ
プラチナのときだって広場や街道での戦闘以外は描写がなかった
舞台が舞台なだけに広そうに見えていただけ
0389名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:49:52.71ID:4Zn0HCPea
ステージ選択のソシャゲによくあるやつだろ
広場も選択
VSのがまだマシに見えるマジモンのゴミ
0390名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:51:57.64ID:1Nhhf2vca
オープンワールド化したエターナルアルカディアみたいなゲームを期待していたんだがなぁ…
0391名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:58:25.29ID:KSLs7Xgu0
サイゲ如きにオープンワールドは無理だろうね
出来たのは豪華なドラガリっていう
0392名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 18:58:36.03ID:DBHnqgph0
クエストの度に制限時間にケツ引っ叩かれるてのは、なんかRPGやってる気がしなくて嫌だ
ソシャゲってこういうのがまかり通ってるんか?
0393名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 19:06:33.45ID:3TfQ4Ezu0
本編が何の個性もないパクりの塊みたいなゲームだからな
CSゲームも同じだね
0394名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 19:06:45.13ID:4Q6ELnv+0
グラブルって百万どころか一千万円ガチャにつぎ込んだやつがいるんだろ?
ちょっと怖いわ パチンコ・パチスロみたい 賭博性がある
0396名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 21:16:18.03ID:Mst30eyAd
ソシャゲだとキャラ弱くてもひたすら回避しまくってクリアってのは許されないからな
時間内にクリア出来ないならアウト!ガチャ引いて強キャラ育てろ!だから
0397名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 21:31:10.84ID:7kp81xza0
マルチプレイのクエストで制限時間は別にソシャゲに限ったことじゃないだろ
0398名無しさん必死だな
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2019/12/16(月) 22:44:00.19ID:+CVxmF/70
>>396
ソシャゲじゃなくても、今のMOやMMOもそればかりだよ
粘りに粘って勝つのは許されない
0399名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 01:44:44.37ID:dWiroWfo0
真面目に今回ばかりは敗北有り得るぞ
PS4買って入会までしないといけないし、5万くらいの要は全巻購入特典レベルの大盤振舞いするのか?

ゲームソフト一本に?
0400名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 02:58:19.57ID:3Z5L+sRX0
グラブルアニメの売り上げ4分の1まで落ちぶれたよ
これも出るの2年はかかるし爆死やろな
0401名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 03:21:03.15ID:Z3YTSZR40
ゼノブレ2はバトル面白かったんだけど
これ見た目だけで全然ゲーム性伝わってこないよ
FF15みたいに完全にオサレに見せるだけで面白みない感じなんかな
0403名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 03:37:27.01ID:3Z5L+sRX0
ソシャゲ本体が腐り落ちてきてるからなぁ
4万売れればいい方よ
そもそも完成しないとおもう
0404名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 07:28:14.74ID:Ku5GKWBd0
この路線はマジで楽しみだな。
下手したら、FF7はこえるんでねぇの?
0405名無しさん必死だな
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2019/12/17(火) 09:04:50.14ID:2NwUBv4M0
ジャンル:アクションRPG
を期待してたが、これは
ジャンル:共闘アクション
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