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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>425
ステロイドきめちゃうの?(´・ω・`) おれYouTuberなるけど
なにが見たい?(´・ω・`) >>425
僕生まれつき片耳聴こえないんだから聞こえづらいくらいで文句言わないで(´・ω・`) >>423
サガフロ1ならT260とアセルスのラスボス戦とバトル4とメタルカイザー戦
サガフロ2ならFeldschlacht IIIとラスボス戦とRosenkranz
ミンサガならヘーレロ >>430
えっちなシーンあるんですか(´・ω・`)? >>437
アマミューでミンサガDLしました(´・ω・`) PS4のホームでカーソルズレるのいつ直るんだよベータ版ときからずっとじゃねえか >>423
ロマサガ1のサルーイン戦よー(´・ω・`) >>424
ロードが更に早くなったブラボとかちょっと見てみたいな(´・ω・`) 2/28 アイアンマン
3/3 FF7R
3/12 仁王2
3/20 ぶつ森
3/26 LIS2
4/3 バイオRE3
ここら辺地獄になっちゃった(´;ω;`) >>423
四魔貴族バトル1と2両方とも何故か好きです(´・ω・`) LIS2やっと発売日決まったんか₍₍(ง´・〜・`)ว⁾⁾ youtubeにあるエッチな動画教えて下さい(´・ω・`)
割りとガチめなヤツで PS5のデマ記事広まりはじめててヤバいな
これ訴訟になるぞ(´・ω・`) さっきまでニーアの聞いてたけどミンサガにします(´・ω・`) 対馬7月末か8月末頭くらいだといいなー(´・ω・`) 熱情の律動のこと情熱の律動だと思ってたよね(´・ω・`) >>433
ステロイドキメますし大きな病院で検査もした方がいいってさ(´・ω・`)
>>435
小さなクリニックに来て紹介状もらいました
>>439
す、すいません >>441
えっちなのはグラドルの筋トレ動画見てる。ただただかわいいの見てると癒される(´・ω・`) >>457
それ昔サガのイベント行ったとき生で聴いた(´・ω・`) 三國志とか信長の野望って、
タイアップで平原綾香、吉川晃司、
岡本真夜と、有名歌手と
連続でタイアップしてるけど、
効果あるんやろか?(´・ω・`)
年々売上下がってる気がするんだけども。
歌手のほうも今はCDとか売れんから
知名度ある人も飛び付いてくれるんですかねぇ。 LIS2は上手くやればおまんこにバカウケしそう(´・ω・`) 高めで情報流しといてもっと安く発表すれば安くね?ってなるよね(´・ω・`) Believing My Justiceが好きです(´・ω・`) >>430
カメラを回してる人が誰かをわかってないようだね(´・ω・`) >>469
今この瞬間を叩ければいいって人がいるからね(´・ω・`) 音楽の価値はもうどんなに名曲作っても1000円で聴き放題以上の価値はないよ 価格のデマ流そうが灰皿のインパクトには敵うまいて(´・ω・`) 『十三機兵防衛圏』オリジナル・サウンドトラック発売決定!
皆さまこんにちは、『十三機兵防衛圏』広報です。
『十三機兵防衛圏』のオリジナル・サウンドトラックの発売が決定しました!アトラスDショップ専売で、2020年2月27日発売予定です。
13人の少年少女たちが織り成す、時を超えた壮大な物語『十三機兵防衛圏』。
複雑に絡み合う本作の数々のシーンを彩った崎元仁(サウンドディレクター)率いるベイシスケイプによる全83曲(予定)を収録した豪華CD4枚組のオリジナル・サウンドトラック。ジャケットイラストはヴァニラウェアによる描き下ろしイラストです!
◆タイトル:十三機兵防衛圏 オリジナル・サウンドトラック(アトラスDショップ専売商品)
◆発売日: 2020年2月27日(予定) (同日デジタル配信予定)
◆レーベル: ベイシスケイプレコーズ
◆仕様:CD4枚組
◆収録曲数:全83曲(予定)
◆製品番号:BSPE-1091〜1094
◆商品ページ:https://ebten.jp/atlus/p/7015020022711
◆発売:有限会社ベイシスケイプ
◆音楽配信:iTunes(日本+北米+欧州)、amazonMP3、mora、ドワンゴ他
いよっしゃああああたああああああああああああああああ(´・ω・`三´・ω・`) >>474
灰皿なんて国内じゃ見向きもされてない(´・ω・`) トレンドにPS5発売日って載ってたけどクリックするまでもなくデマだと思ったわな(´・ω・`) >>382
すみぺさんにちゃんとお金払ったんだろうな(´・ω・`) >>475
P5RやP5Sのサントラも配信せーやアホラスめ 心配すんな、Twitterはアホな事言ってたらすぐ訂正が飛んでくる(´・ω・`) youtuberの動画見るの好きだけど、企業案件の動画は絶対見ない(´・ω・`) >>476
AAが大量に作られるほど人気なんだが!(´・ω・`) 10万で高いとか言ってるのが信じられん(´・ω・`)性能考えれば妥当でしょ デマデマいうけど箱Xの4倍の性能あって5万とかに収められるわけないじゃん(´・ω・`) >>475
デジタルアートワークスの完全版もハヨ! ボケカス共が勝手に騒いで
ソニーも毎度大変やな₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>476
生まれる前から無敵の人だな灰皿(´・ω・`) >>477
速報民ならイベント情報とか把握しててデマだってすぐ分かるけど
ツイッターなんてやってるアホ共は鵜呑みにする人多いだろうね(´・ω・`) >>483
PC買えば?になるからでしょ。
家庭用ゲームに10万とか頭おかしいだろ。 女がぶっといソーセージをコロコロ焼いてる動画いいよね(´・ω・`) >>484
ずっと8万円説をとなえてます\(^o^)/ シュミレーションゲームやるのにゲーミングPC買うのあり?(´・ω・`) 冷蔵庫ってたくさん入れたら電気代掛かるって本当なのか?
最近の冷蔵庫ってたくさん入れたら過重センサーか何かでもっと冷やさなくちゃとかわかるの? lllllつ
´-`)新ハードが8万円と聞き、飛んできました
これ本当なんですか!? >>475
渚のバカンスフルで入ってます!?(´・ω・`) >>483
そんな高いと流石にCS専用機の意味ねーだろ(´・ω・`) エルデンリングを遊べるなら何万円でも買うよね(´・ω・`) >>496
重さじゃなくて庫内温度が下がらないからだよ(´・ω・`) コントローラーのDUALSHOK5には革新的な新機能が搭載されている。
ひとつが「アダプティヴ・トリガー」で、操作に応じて多段階の反発力が生じるものだ。
例えば矢を射ろうとすれば、本物の矢を引くときのような張力を感じられる。
マシンガンを撃てば、明らかにショットガンとは違った反発力が得られる。
またハプティック(触覚)によるフィードバックは、
従来のモーターによる振動よりもさらにリアルなものになる。
これはコントローラーの左右のグリップに高度にプログラム可能な
ヴォイスコイルモーターを内蔵していることによるものだ。
コントローラーに内蔵された改良型のスピーカーとの組み合わせによって、
ハプティック機能は驚くような効果を生み出す。
これだけでコスト1マン超えそう(´・ω・`) >>498
ぼかあ瓦版みたいになってから買いました(´・ω・`) 8万とか10万とかいったらハード全然売れなくてps3時代の暗黒に戻りそう(´・ω・`) まあ買う買わないに値段はあんまり関係ないかなぁ
ソニー規制がさらに酷くなるようならsteam本格移籍考えるけど(´・ω・`) デマの元記事消えてるね
SONYから連絡行ったかな(´・ω・`) ___
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. ´`"'
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. < ̄< どれだけデマでも糞ニシは喜んで拡散するよ(´・ω・`)
モンハンワールドの月額ネガキャンは絶許 RE:3カプコン通販で復活してたので買えました(´・ω・`) lllllつ
´-`)デマでしたか〜
頭おかしくなったのかと思いましたよ PS5たっけええええええええええええええええwwwwwwwwwwwww
やばすぎだろこれ そもそも360が売れたのも、
サードがついてきたのも、
PS3と比較してハードが安いってのが
最大の理由だったのに
いくらMSがアホでも
10万とかありえんだろw ソニー規制ソニー規制騒いだ一年だったけど、特段困った事結局一つもなかった。エロが売りの小粒ゲーしたけりゃ
スイッチかSteamやりゃいいだけの話で、大型の主要タイトルはなんの影響も無かった 新しい箱のAAは可愛いな
Uちゃんと共に長く活躍できそうだ やっぱツイカスって5ちゃん民よりも馬鹿なのでは(´・ω・`)? 360が売れたのは一年先行したから
ただそれだけ(´・ω・`) あずみのお風呂イベントは無いんですか(´・ω・`) 発売日に合わせてスイッチが無慈悲な値下げしそう(´・ω・`) >>506
ちゃんとしたゲームコントローラーの振動強化良いね(´・ω・`) >>512
箱史上、最強のパワー。てさ
当たり前だろ(´・ω・`)
箱史上2番目のスペックとかなら逆に驚くわ >>491
ゲーム用PCで10万とかゴミだぞ倍は必要
CSのレンジが5万くらいって認識なのはわかるが あとはおバカ向けにまだ何も発表してませんってリリースがあるとベストだけどね(´・ω・`) ご挨拶(新納一哉)
TYPE-MOON studio BB
2019/12/16 11:56
オフィスを作ったり、求人をしたりで、てんやわんやでしたが、ようやく落ち着いて、ゲームを作れる環境になってきました。
ここであらためまして、スタジオの展望を。
studio BBでは、3つのものを作っていこうと思っています。
1. TYPE-MOONの既存タイトルの関連作
2. 奈須さんの世界観(広義の意味で)における新規タイトル
3. TYPE-MOON風(超広義の意味で)の完全新規タイトル
あいまいすぎる「3」に関しては、まあなんでもアリだと思ってください。社長やきのこさんが「それはおもしろそうじゃのう」って言ったらアリってくらいですわ!
ちなみに、よくお問い合わせをいただく「月姫R」だとかは、TYPE-MOON本体が鋭意制作中でありまして……むしろ自分も楽しみに待っている立場だよ! というわけでして……studio BB管轄の作品ではございませんので、そこはご理解くださいませ。
……で、現在は手始め、というとなんですが、studio BBでどんなゲームが作れるのか?
どれくらいの品質のゲームが出せるのか?
という、みなさんがstudio BBの能力をはかるベンチマークとして「1」の開発をすすめています。
来年の夏までには何か、お見せできるくらいの感覚。
ではみなさま、あらためてよろしくお願いいたします。
新納一哉/studio director
来年夏(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています