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任天堂信者って売上が良い=内容もいいと思ってるみたいだが
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0001名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:27:34.52ID:El0+t3F0p
じゃあ漫画はワンピースが一番面白いの?
音楽はakbが一番素晴らしいの?
0002名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:29:26.69ID:4e98Elv+a
>>1
akbは握手会投げ売りみたいなことしてるからなんとも言えんが少なくとも大半の漫画ファンがワンピースを面白いと思うから売れてるんだと思うよ。
0003名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:30:25.66ID:4e98Elv+a
>>1
あとまあ投げ売りつながりのps4は全然売れてないけどね。
同じ投げ売りでも内容の良し悪しで売れる売れないはあるんじゃないかな?
0004名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:30:47.52ID:aBmgWvxL0
すまん、ワンピより面白い漫画教えてくれ
0005びー太 ◆VITALev1GY
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2019/12/26(木) 19:31:28.02ID:AkXxxylC0
>>1
ある程度は相関関係あるよ

ワンピースは面白いし、AKBや嵐の曲は良い曲だ
0006名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:33:40.41ID:W1JanMc00
ゴキだけど・・・それ除いたら・・・任天堂に・・・・良いところ一つもなくなるので・・・

残してあげよう・・・
0007名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:33:46.28ID:gmlHqbvr0
>>4
浦安鉄筋家族
0008名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:36:18.27ID:a/clCTkz0
ゲームは単価が高くて専用機も必要だから面白くなきゃ売れないよ
というかちゃんと遊べるものじゃなきゃ、ゴミと同じだから
0010名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:41:08.94ID:El0+t3F0p
結局任天堂信者はゲームしてないから売上を持ち出すしかないんだよな
任天堂のゲームはやってないけど、面白い筈なんだと思い込むことで精神保てるんだよな
俺にとっては任天堂のゲームはくだらなすぎて一時間も持たなかったが
0013名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:53:02.99ID:ZS3/7dqP0
>>11
それもFF7の体験版つけただけでやってることは投げ売りと何も変わらないよね?
0014名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:54:40.90ID:Pncb1z8+d
内容云々言っても
んなもん個人の感想でしかないな
0015名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:57:23.73ID:TemVuhzZ0
モンワーは売上も内容もいいからなー
0016名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:57:25.87ID:mPRnIonO0
ただ売れるんじゃなくて長く売れる事な
良い物じゃなきゃ売り続ける事はできん
0017名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 19:58:55.19ID:YNtQaSSCp
ゴキの中ではFF15が最高なんやなw
0018名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:00:31.49ID:lpBUpL8z0
俺は売上至上主義では無いけど
面白いゲームがPS4で売れないのはソニーかゴキかどっちかが悪いと思ってる
0019名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:02:04.47ID:Fn5RSp0za
ワンピースが一番面白いはあり得ないな−
0020名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:03:03.41ID:MIb7fSa00
面白くても(品質が良くても)売れないものは多いけど、
売れてるものは大抵面白い(品質が良い)から。

あとはコスパも考慮されるかな。
8000円のクリアしたら終わりサードゲーと、6000円の延々と遊べる任天堂ゲーだったらどっちがお得かはまあ解るよね。
0021名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:04:17.68ID:ILGv9UxFM
一時良いだけなら勢いやマーケティングの成果とも言えるだろうけど
長く売れてるならそれは支持されてると言っていいんじゃないかな
0023名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:07:29.93ID:VzKoX01P0
面白いか人気かはまた別の話だからなぁ
よくゲームは面白けりゃ売れるだなんて言ってる人いるけど
そんな都合の良い話あるわけないじゃん
0024名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:08:23.39ID:NaM6AZSO0
ゲーム性重視→FEif暗夜
一般性重視→FE風花

分かりやすい例
0025名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:14:33.15ID:rYNTSjled
>>24
その一般性重視もクリスマス需要はないらみたいだよ(電撃50位圏外)
FEは任天堂だから違うって思われたりするけどやっぱりコアゲーかと
0026名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:16:47.78ID:MIb7fSa00
さすがにFEが一般性重視は無理があるかと。
0027名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:20:15.55ID:+SWoNMLP0
>>1
そもそも売上=内容なんて誰も思っちゃいないだろ。
0028名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:22:43.79ID:zaWEk5Hh0
ゴキは「売り上げが悪い=ゲーム内容がいい」って思ってそうだよね
0029名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:22:55.08ID:gmlHqbvr0
ポケモンでよく間違いを犯しているぞ
0030名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:23:01.72ID:JyxXILhsp
そんなことはない。
もしそうだとしたらデスストの売上は25000で良い
0031名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:23:56.53ID:KTua5Szg0
ハンバーガー理論ね
まあゼルダやスプラは好きだけどポケモンは売れ行きの割にかなり微妙だわ
0032名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:25:06.05ID:+UeWj5G00
良いものは売れるヒット商品とはそういうものだ
マニアに人気とか知られざる名品とかいう怪しい物は一般受け出来ない言い訳
0033名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:25:38.77ID:+3h9YLHL0
売上とアマレビューの関係を見てみよう

2019年PS4上位ランキング
1位 キングダム ハーツIII 3.3
2位 アイスボーン 4.1
3位 バイオハザード RE:2 4.0
4位 SEKIRO 4.2
5位 DEATH STRANDING 3.8
6位 プロ野球スピリッツ2019 3.4
7位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 3.9
8位 エースコンバット7 3.4
9位 CoD:MW 3.3
10位 DMC5 4.3
11位 Days Gone 3.6
12位 新サクラ大戦 3.0
13位JUMP FORCE 2.5
14位Anthem 2.5
15位ディビジョン2 3.5
16位ウイニングイレブン 2020 3.6
17位スーパーロボット大戦T 3.4
18位CODE VEIN 3.4
19位EDF:IR 2.5
20位ジージェネクロスレイズ 3.6
0034名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:27:28.59ID:9qn1EpCC0
売れる売れないというか人気がどうかだな
0035名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:30:23.18ID:6t1hntQe0
来年前半また寂しいことになってるけどラインナップ大丈夫なんか?という声に、ぶつ森売れるからいいだろと返す神経
0036名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:32:22.53ID:9qn1EpCC0
>>35
個人的な話が聞きたいんか?
0037名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:32:53.75ID:Bzu6Jeb+0
>>35
ぶつ森はそりゃ売れるだろうけど解答としては不適切だよな
というかSwitch総合スレですらさっさとダイレクトやって来年出すソフト発表しろよって言われるくらい来年はソフト不足の状態なのにな
0038名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:33:39.90ID:57RlTwsPa
>>35
お、年明けからPS4勝ちます宣言か?
頑張れw
0039名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:34:49.68ID:MIb7fSa00
毎年毎年聞いてるな。「スイッチ来年どうすんの?」って。
0040名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:35:03.59ID:QQ0t9kJdp
あいかわらず真逆だな。
PS陣営の送り手も受け手もどっちもこだわってるのが、まさにそういう数字。製作費いくらとか、なんギガフロップスとか、なん万ポリゴンとか。プレイ時間なん百時間とか、アイテムなん百個とかね。
カタログ上のスペックみたいなものを自慢して悦の入り、少ない相手にマウントを取ろうとする。
ゲームが面白いかどうかは二の次。売り上げの数字で負けているとアイデンティティが崩壊しちゃう。だから悔しくてこんなスレを立ててる。
0042名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:37:40.73ID:Bzu6Jeb+0
>>39
実際今年はマリメ2やFE風花が出るまでろくなソフトなかったけど?
今年は1月からGW辺りまでやるソフトが特に出なかったよ
とっくに他機種で遊んだ移植ばっかりだし
0043名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:37:42.49ID:9qn1EpCC0
ぶつ森は買わんけど海賊無双なら買う
0044名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:38:20.75ID:LvzcTlNH0
>>4
最近だと辺獄のシュヴェスタってのが面白かった
0045名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:38:40.88ID:6t1hntQe0
>>37
3年目だしそろそろなんとかしてほしい

>>39
で、実際毎年前半空くんだよな
0046名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:40:47.03ID:9qn1EpCC0
来年って前半だけのことだったんだな
0047名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:43:15.56ID:Bzu6Jeb+0
開発費も高くなってるし時間もかかるのは分かるが
DSやWII時代は月に1本最低何かしら出してたが今じゃそれすらできていない常態
何とかならないもんかね
サードの人気タイトルはSwitchガン無視だし

>>46
反論できませんでした宣言ありがとう
さっさとダイレクトやってほしいと思わない?
0048名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:44:05.33ID:9qn1EpCC0
>>47
やってほしいと思うよ
毎日でもやってほしい
0049名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:44:43.18ID:63uduCdP0
>>41
FF8
FE覚醒
0050名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:47:30.07ID:MIb7fSa00
まあ切れ目なくソフトをリリースするのも大切だとは思うけどね。
スイッチではそれを目標にもしてたし。
0051名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:49:21.95ID:ZvDa2K8Ed
>>49
もちろんあるにはあるんだがそこのメーカーが何十タイトルも出した中の数個って考えるとやっぱ多くはないと思うわ
0052名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:49:24.60ID:79E03cTYa
>>49
FE覚醒は最も面白い携帯戦略ゲームとしてギネスブックに載っちゃったから
つまらないに挙げても
「俺はつまらないと思う」
の範疇だぞ
0053名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:49:49.05ID:SIKOBR/Q0
ゲーム発売ペースは今のままでいいなぁ
あんまり早くても積みゲー崩せないよ

どうぶつの森とファミコン探偵倶楽部消えた後継者リメイクと
どっちが出たタイミングでSwitch買うか検討中
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 20:49:55.01ID:6t1hntQe0
>>46
今年みたいに中盤に詰められてもそれはそれでしんどい
バランス悪い
0055名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:50:19.56ID:awanhwAh0
逆に聞きたいんだけど大衆から全面的に批判されるものを沢山売るにはどうしたらいいの?
無理じゃない??
0057名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:53:20.33ID:oSS88l1o0
違うな。大事なのはジワ売れするかどうかだ
ジワ売れしてるゲームは内容が評価されて口コミで売れてるって事だからな
任天堂のゲームの多くはそう言う売れ方するだろ?そう言う意味さ

初動型はステマでも何でも通用するからあんまりアテにならん
0058名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:55:43.10ID:4aVDJq1H0
ゴキブリ的には爆死したサクラ大戦は面白いの?
面白いのに何で売れないの?


ゴキブリの言葉を頂きたいな
0059名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:56:46.94ID:g+XH8k+f0
コーラは継続的にも世界一売れてるから1番旨い
0060名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:57:05.02ID:MIb7fSa00
もともとFEは4月だったけど開発が延びて7月になったし、どう森も本来は今年の年末だったような。

いいものを作るのも一筋縄ではいかんのだろう。
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 20:58:01.08ID:79E03cTYa
>>58
サクラ大戦は今年の5本指に入るくらいには爆売れしてるんだけど

売れなかったのはサクラ大戦じゃなくて
PS市場そのものが死んでるだけなんだよなあ
0062名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 20:59:23.40ID:79E03cTYa
>>59
コーラとドン・ペリニヨンが同じ値段で同じ数売れてたらそれ言えるね

PS4ソフトとSwitchソフトは同じ値段だから(欧米ではPS4ファーストは30ドルなのでコーラ寄り)
0063名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:01:08.52ID:iU8iUgrXp
これはむしろプラスとマイナスの二方向でしか判断出来ない受取側の問題

売れてるからすごい
ゲームが面白い
新しい発想だ

全部違う話をしてるのに混同して怒ってくる
0064名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:01:39.42ID:5+03DqKMa
>>52
シリーズ内で比較的つまらない作品=つまらないではないからな
シリーズファンから見ればいまいちの作品でも過去作を知らない新規にとっては十分な面白さってのはよくある
0066名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:05:22.28ID:ZS3/7dqP0
>>42
確かに今年はなかったけど来年はふつうにあるわ。
0067名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:05:50.18ID:Wl6cwfN6a
ゲームだけだぜロングセラーの概念そのものにケチをつける業界
0068名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:07:11.32ID:ZS3/7dqP0
♯FE P5S ぶつ森 聖剣3買うから月一で買うものはあるな。
ps4には仁王2とサイバーパンクくらいだわ。
0070名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:10:24.49ID:ZS3/7dqP0
あとたくさんゲーム買ってる任天堂信者に文句言うぐらいなら自分たちもそれに負けないくらいゲーム変えよ。
0071名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:10:47.61ID:MIb7fSa00
>>67
ケチつけてるのは一部の連中だけかと。
業界側がそんなアホなこと言う訳ないですよ。

…多分。
0072名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:11:11.78ID:FlqHRr4I0
>>52
あれ長ったらしい説明だから分かりにくいが

一言で説明すると「世界一面白いJRPGはFE覚醒」ってギネス登録なんやで
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 21:13:25.44ID:naR9cSHxa
こういうこと言う割にPS4のソフトって中身の話にならねえんだよなあ
スイッチのソフトはゴキが立てたネガスレすら乗っ取られるくらいには語られるのに
0074名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:14:47.15ID:GyMKfffo0
>>1
少なくとも内容悪くはないだろ
0075名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:18:10.49ID:6t1hntQe0
>>56
俺も思ったわw
ってかWiiUの頃もベヨ2と零被せたりしてたし、いい加減勘弁してくれと
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 21:19:18.68ID:yFAVadvsM
初動型は騙されて買ったやつが多数いる可能性がある
ジワ売れは現物がすでに世に出ているのでそれはない
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 21:20:42.97ID:T9YV/LBn0
別に内容が悪くても売れてれば問題ないし
内容が良くて売れててもなんも問題はない
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 21:21:35.86ID:g2Rp9AzwM
つまりPS4の圧勝
0079名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 21:21:41.59ID:3F/rwac20
じわ売れするソフトは間違いなく良いゲーム
初動のみ売れるゲームは人を選ぶ良いゲームか
だまし売りでクリエイティビティの危機
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 21:35:31.79ID:dIsbvnDea
>>67
>>79
これ
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 21:52:44.03ID:63uduCdP0
>>77
内容悪くて売れるのは良くないわ
内容悪いゲームには爆死して欲しい
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 21:54:39.25ID:cATEoCgX0
ゴキがアホなのは
売上がいい=内容がいいという仮説をひていすることよって
逆説的に売れてないPSゲー=内容がいいゲーム
って主張したがるところだぞ
ソレとコレは別問題で繋がってねーからww
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