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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 十三機兵は神ゲーだし30〜40時間でクリア出来るし
まとめてやらないと話忘れちゃって十分楽しめないし
年末年始でやるには相当合ってるゲームだぞ 放り出したというか降ろされたんでしょ(´・ω・`) 言うてもストーリーわかっているゲームだからな(´・ω・`) >>836
君は会社で上から異動しろって言われても抵抗して居座るの?(´・ω・`) タイトル抱えすぎたから下されたんじゃないの(´・ω・`) 和田という男さえいなかったらね(´・ω・`)
ヒゲが映画さえ作らなかったら 僕とか十三機兵百時間超えてた寝落ちもあるけどどうしてこうなった(´・ω・`) FF14形式はMMOだからできるやり方(´・ω・`) スタッフがいっぱい足してボリュームも面白さもあるゲームにしてるつーんだからひとまずそういうものなんだろう
違ったらそれはその時だ(´・ω・`) >>826
ゼルダとFEかなぁ
アストラルチェインは言うほどおもしろくなかったまぁプラチナアクションやね(´・ω・`) まあ看板タイトル停滞しまくってたら下ろすのはしょうがない(´・ω・`) まあ順調に作ってる奴だったら途中で外されたりはしないわな ヒゲのFF映画割と面白かった覚えがあります(´・ω・`) ミッドガル編長くするのって失敗だと思うんだよな
MGSVのGZみたいな感じで良かったろ(´・ω・`) テレ東は殺人の追憶からのシャークネードか(´・ω・`) もうこらあかんわって会社が思ったから降ろされたんじゃないの(´・ω・`) ぶっちゃけノムティスの得意分野考えたら
企画立ち上げ〜初期段階に入らせて乗ってきたら監修のみで他プロジェクトに回すのは
そんな悪い人事でもない気はする(´・ω・`) JRPGっていうか格ゲーとかもそうだけど、既存のファン向けにしか訴求しないのが敗因なんじゃないの、既存ファンは離脱していくんだから先細る未来しかないじゃん(´・ω・`) 目覚めとは体験だ
唱えてみたり思いこんだりしてもいくら勉強しても目覚め無いやつは目覚めない
目を開けて目に映ったものを受け止められる覚悟だ
それは本当の君自身を見つめることだ こんだけなろう系がはやってんならそれゲームにすりゃええやんな?なんか適当にチートもたせてプリンが作れて冒険者ギルドのランクがあればええんやろ? >>855
海外のクリエイターはあれを見て触発されたって話す人結構居るよね(´・ω・`) >>835
今どんな感じに盛り上がってるのか説明して(´・ω・`) てかエンジンとWWSの援助があったとはいえゼロから実働2年ぐらいでデスストあの完成度で出したコジカンってすげーよな(´・ω・`) >>862
プリンが作れるってなんや?(´・ω・`) そろそろうんちぶりぶりしながら寝るね(´・ω・`) さっきから変なポエム書き込みしまくってるバカ2匹は何がしたいんだ?(´・ω・`) >>859
コンセプターって感じだね(´・ω・`) >>859
それはダメだと思うよ
やっぱノムティスは作家性が強いし引き継いだ人間が引き継げない
FF15みたいなめちゃくちゃなごった煮になってしまう
ノムティスの上に吉田直樹みたいな形が良いと思う(´・ω・`) >>855
フォトリアルのCGがほとんどなかった時代だったからCGテクノロジーとして見るとめっちゃ見応えあった >>868
ホモセとのむしんを理解しようとしてはいけない(´・ω・`)
取り込まれるぞ まあそれでも鉄拳7は400万本売ってるんだからまだ固定層が存在する限りは続けるほうがいいんじゃないの(´・ω・`) 液タブ買ってからデジ絵描くの楽しいけど何が原因か分からん内に
筆圧検知しなかったり電源入れても画面が映らなかったりで、その度に
パソコンを再起動させなくちゃいけないのが面倒ですね
ストレスフリーという意味では板タブのが扱いやすかった(´・ω・`) せっかく面白い話があったのになんでFFのつまんない話してるんだ(´・ω・`) Epic Gamesストアが隣人の秘密を探るステルスホラー「Hello Neighbor」の24時間限定無料配布をスタート
https://doope.jp/2019/1298788.html
https://doope.jp/media/18q1/img3530_05.jpg
Epic Gamesが、先ほど第12弾の無料タイトルとしてDynamic Pixelsの独創的な
ステルスホラー「Hello Neighbor」の24時間限定無料配布をスタートしました。
怪しい隣人の秘密を探る独創的なプロットと設定、禍々しいレベルデザインで
話題となった住居侵入ステルスホラーをまだプレイしていない方は早めに
入手しておいてはいかがでしょうか。
(´・ω・`) >>865
4亀の年末インタビュー集でもそういう意見が乱立してたね「あの期間で…尋常じゃない」みたいな(´・ω・`) >>875
世界で売れてる鉄拳はやめたら損だよ(´・ω・`)
原田も日本は4%だ言うてたし 年収ネタはギャグとして進行してたけど
MSのクリエイターやアメリカ人が想像する年収に対して原田たちの賃金が低すぎるってのは問題っぽかったな(´・ω・`) 鉄拳界で今をときめくパキスタンだと何本くらい売れてんでしょうね?(´・ω・`) 鉄拳はチュートリアルモードが無いのが辛い
他の格ゲーに比べて共通システムがかなり多いからそこだけでもレクチャーした方がいい(´・ω・`) マシリトのあの発言って
ワンピースは今でもアホみたいに売れてるしアニメも続いてるし
ドラゴンボールなんかここ最近また新作アニメ作れたし
クレしんやドラえもんは原作者亡くなっても永遠に続いてるところを見ると
そんな的得てなくない?って思うんですが(´・ω・`) >>881
鉄拳側は豪鬼をゲスト登場させて手打ち(´・ω・`) マシリトは単に新規が入らないって話では(´・ω・`) >>887
昔と違って今は電子書籍も大分普及してるしまとめ読みのハードルも低いからね(´・ω・`) >>885
今まで足を引っ張ってたやつがいたんだろうな(´・ω・`) >>887
ワンピとかは確かにそうだけどクレしん・ドラえもんは数話完結型で話進むからこの話とはちょっと違うんじゃ(´・ω・`) 速報しながら遊んでたコードヴェインですが、血涙の源流発見後から進め方がわかんなくなった
聖堂地下エレベーター先の鍵ってどこにあるの(´・ω・`) ワンピースたまには過去編抜きで話作れないの?(´・ω・`) ワンピとかコナンみたいな字がコマを埋め尽くす漫画を
50巻とか100巻まとめ読みなんてしたくねえ・・・(´・ω・`) ワンピもドラゴンボールも普通にキッズにも人気だから新規は入ってきてるんじゃないかな(´・ω・`) >>742
フォトグラメトリーはカプコンより先にスクエニやってるよ >>896
逆にそこまで過去編を毛嫌いする理由とかある?(´・ω・`) >>901
テンポ悪くなるからじゃね(´・ω・`) >>900
ありったけの便意を〜かき集め〜
便所を探しにいくのさ〜(´・ω・`) 面白けりゃテンポなんてどうでもいい派です(´・ω・`) 昔こち亀100巻まで持ってて読み続けてた俺ですら
ワンピースなげえよって思うの不思議(´・ω・`) Epicストアの12日間連続24時間限定無料配布タイトル
12/20「Into The Breach」
12/21「TowerFall Ascension」
12/22「SUPERHOT」
12/23「Little Inferno」
12/24「Ape Out」
12/25「Celeste」
12/26「Totally Accurate Battle Simulator」
12/27「FTL: Faster Than Light」
12/28「Hyper Light Drifter」
12/29「Shadow Tactics: Blades of the Shogun」
12/30「The Talos Principle」
12/31「Hello Neighbor」
https://doope.jp/?s=24%E6%99%82%E9%96%93%E9%99%90%E5%AE%9A%E7%84%A1%E6%96%99%E9%85%8D%E5%B8%83
中華マネーで大盤振る舞いやね(´・ω・`) ワンピースは空島から見てないけど
まとめサイトとかで時々話題にでるからそれで見てる。てかそれだけでいい
あとは落ちだけみりゃええわ >>901
別に毛嫌いはしてないけどなかった事ないんじゃないのって思っただけ(´・ω・`) 過去編ダラダラやられると萎えるのは確か
今の物語が知りたいのに(´・ω・`) ワンピースって今もドン!デン!バン!とかやってんの?(´・ω・`) 日本人が理解している単語はとても少ない
警察だの死刑だの美人だのまあこの程度だ
その他は鳥の鳴き声とほとんど変わらない ホモセくんは女子高生かと思ったら実物は薄毛のおじさんで萎えた カイドウとビッグマムが同盟組んで、ええ!?てなったとこで
回想始まって、ええ・・・てなりましたね(´・ω・`) 鬼滅も鬼倒したら鬼の回想始まるのちょっと鬱陶しく感じる。僕に話が進むのを待つ余裕がないだけかもしれないが(´・ω・`) まずカイドウとビッグマムがどんなんかわからないしルフィはクリリン声で違和感 にいにだけには教えるね
ここ三日間オナ禁してます(´・ω・`) >>917
いや回想はじまったのそのあともうちょい話進んでからでしょ(´・ω・`) 文句言ってまで無理して漫画読むことなく無い?
僕はゲームもちょっと気に入らなかったらすぐ積む 回想を鬱陶しく感じるのは早くオチが知りたいタイプ(´・ω・`)
回想を楽しめるのは過程も重視するタイプ 仲間バラバラにして一方その頃〜が多すぎだよね(´・ω・`) 話の筋やギミックなんてある程度生きてりゃパターン網羅しきって既視感しかなくなるから
人間が上手く描けてるかのほうを重要視するようになる(´・ω・`) >>920
それ2話までみたけど
なんでヒットしてるかわからない、てか基本映画しかみないから、アニメの面白さがわからない >>919
それぼくもなったときある
だんだん膿がひどくなって大きくなって最後は噴き出るよ、それまでがめっちゃ痛いから、早めにお医者さんに行って膿抜いてもらい
ほっとくと傷跡ひどくなるし(´・ω・`) >>924
そこは魔晄キャノン生成された
じゃない? >>923
こまけぇこたぁいいんだよ!!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ ホモセがJKとかウルトラCの発想やな(´-ω-`) >>931
面白くなるのはもうちょい後からだな(´・ω・`) 速報民けっこうエッチな体してやがんな(´・ω・`) スラムダンクでも過去の回想は入るがすぐ元の時間に戻る
ワンピース風にやるなら試合中に回想入ってそれが何週も続くみたいなもんだからね
それが登場人物ごとにある感じだからまぁ合わない人もいるわなぁ
天津飯とチャオズの出会いとかあってもいいけどなくてもいいし(´・ω・`) レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。