>>183
プレイ時間の長時間化がゲーム離れを後押ししてる面もあるよな。
遊びたいけど長すぎてやってられないと。
メーカーも一つだけの製品にいつまでも縛りつけてるより、直ぐに次の作品へ誘導した方が良いんじゃなかろうか。
過去のRPG人気の背景にはコスパが落ちた他のジャンルという事情があった。
今はもうそんな時代じゃ無いんだし、設計自体改めてもいいよなぁ。