【悲報】Steam版『モンハンW アイスボーン』、不具合だらけでまともに遊べず大炎上【カプコン】
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>>527
な、なんじゃこりゃ・・・マジか!!
プレイヤーまで変えられるのか。乳揺れとるで!!
オフラインでワンパンでモンスターを殺せるMODとかもあるのね。。この辺はチート行為とは違うのか?
>>528
チーターか、、ちょうどチーターにウンザリしてFPSをお休みしていたところだからな。。 switch版モンハンアイスボーン、に見えた。これで2回目だ >>530
オフなら何しても自由
ただしそのデータをオンに持ち込む、オンでチート機能を使う これらはアウツ
容姿変更は自身のPCデータ内にあるモデル改ざんだから他PCに影響は無い
装備をModで追加とか(あるか知らんけど)するとそれはオンでは他PCに影響出る >>532
なるほどなるほど、、やるんならドスケベmodだけにした方が良さそうだな IBによる大型アプデで今までのModは使えなくなった
続々更新されてはいるけど今は待ちだね
これはIB買わなくても影響受ける アイスボーンやっちまった
Core i5 6500
マザー ASUS H170-PRO
メモリ Corsair CMK16GX4M2A2133C13(8GB*2)
VGA Palit 1050Ti (NE5105T018G1-1070F (GeForce GTX1050Ti 4GB STORMX) [PCIExp 4GB] ドスパラWeb限定モデル
普通に動いていたかと思ったら突然フリーズしたように重くなる
DLCは返金出来ないんだよね…?(ノД`) >>535
CPUはCSが8スレッドだから4スレッドじゃ足りない様だよ ウチは不具合とかも出ずに遊べてるが、おま環かねぇ
それより、モンスターの体力有りすぎで時間かかるのと、傷付けが面倒なんですが…
誰だよ、こんな面倒な調整したのは >>529
まあPC版は支那人多いからな
チーターの被害から逃れられん… >>537
せっかく考えたんだから傷つけは必須の肉質だぞ
だけど簡単に傷をつけられたら悔しいからモンスは絶え間無く動くようにしたぞ まだ売り上げ1位やん
カプコンミリオンセラー2位になるんちゃうのこれ >>537
4G極限の生みの親徳田の系譜だからな
抗竜石がスリンガーに変わっただけ 今後もこの路線だから覚悟しておけ モンハンって無駄に重いよな
PS4ですらファンがフル回転 IBでmod潰しに全力あげたせいで動作がクソ重くなって不安定化って >>541
きっしょw
他に金使わない童貞まるだしw バンナムなんてmodフォルダを作るだけでmodが機能するほど寛容になったのに
最適化すらSpcial K頼みの上、それを潰しにかかるカプコンの技術力よ ノーマルも最初酷かったよな
マルチ出来なくて、それでやらなかったわ ミニアップデード/パッチ
投稿済み
2020年1月15日(水)
10:31
JST
投稿者 MONSTER HUNTER: WORLD
不具合修正パッチ配信のお知らせ
CPU使用率における不具合の修正について
【不具合報告】
ゲームプレイ中に、CPU使用率が異常に高くなる症状を確認しました。
この症状を改善する修正パッチを近日中に配信致します。
パッチの配信に伴い、『MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE』 の最新バージョンは、「Ver.10.12.01」となります。
お客様にご不便、ご迷惑をお掛けしておりますこと、お詫び致します。
https://steamcommunity.com/gid/103582791462692506/announcements/detail/1690473285663666206 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
tps://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200115005/ 無印からの引き継ぎエラー今から対処しまーすつってて笑う 隙あらば引継ぎエラーやってるイメージなんだが?カプコン いっそOS消すとかどうよ
Windows7の人からは踏ん切りついたと感謝されるかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています