モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html 終わったな
PC版出したのに120万しか伸ばせなかったか 3/4近くが本編だけ遊んでるくらいに大ボリュームなんやなぁ(鼻ホジ 最初はみんながやってるから買ったけどすぐ飽きた人が多いんだろうな PS箱1000万→300万
PC500万→100万
こんな感じ? 次作どうするんだろうなこれ
また世界向けにしたら悲惨なことになるぞ >>1
PC版出るまでに世界300万いかなかったな...
PS4版の日本の売上本数はしょぼい Steamのアイボンセットで3,000円切ったら教えて。 発売前 G級のボリュームで云々
発売後 DLCなので云々 >>12
そんな感じやね
CSのパッケージ出荷が伸びてないのはダダ余りだからやろね これでモンスターハンターワールド2のハードルは1500万本に。 あちゃあ、半減どころじゃないな・・・
PCに出してこれだとPS版はほとんど伸びなかった感じかね? 無印で脱落、PS4→PCでのダブり分が大分多そうだなぁ 減ったなー
なんで前作やった人はやらんのだろう外国人とかもう1作でお腹いっぱいなった? ここからもし倍に伸びたとしてもWの半分強くらいだからなあ・・・ DLCだぞ?400万も売れるって相当な数字だが文句つけてるやつっておかしいんじゃないの >>25
日本ですごい人気のゲームらしいぞ!
↓
何だこれ面倒臭いゲームだな
って思われたんじゃね 豚は心配しすぎなんだよ
これから(セールで)売っていくんだからまだはえーよ。 1100万人が消えて残った400万人が不満タラタラって
何その悲しい状況 dlcで400万本ばバケモン。ポケモンはそれくらい売れるのか? >>27
パッケージで完全版買わせてた時よりDLCははるかに安いだろ
バカか? >>20
パッケージ伸びてないのはDLCだからだろう やっぱりダブルクロス路線でswitch展開しないと次回作はもっと爆死するよ
つかカプコンもほんと商売下手だねぇ
グラグラ騒ぐ奴は1作目はいい顔するけど2作目はそっぽむくんだよ 望んでもいないクソみたいなシナリオとウケツケジョーがなくなったら買うわ 500万本目標で1500万本+DLC400万
バカによると失敗だそうで >>33
利益は大きいだろ
半導体ROMで携帯価格だったからなおさら PS4+xboxoneで300万
PC版で100万かね しかしカプコン今年度はマジで何もないよな?あぼんは価格安いしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています