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モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:16:47.98ID:OE3pL0Ue0
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html
0121名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:54:26.98ID:4o4PlGFY0
>>119
それだと未達じゃね?
目標に達して成功、目標を大幅に越えて大成功。目標に達してないなら失敗と考えるべきではないだろうか

まぁこれからPCは伸びるだろうが、大成功ではないだろう
0123名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:54:51.59ID:6HV/d06za
DLCだからーて言い訳するのはいいが、じゃあG級はいつ出るんだよ?つう
0124名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:55:40.58ID:vG7q9oaV0
>>112
新アクション追加モンス追加マップ、いつものG級じゃん
カプコン発表の出荷報告だしDLCなんて言い訳通用しない
0125名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:55:50.00ID:Yb+kZ6BL0
スマホもネトゲも失敗して今年度DLCしか出してないのに400万って多いのか少ないのか分からん
0126名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:56:15.03ID:TggmqhBo0
>>123
そのG級と現時点で同じくらい売れてるしいいんじゃないの?
4GとかXXって限界が410万だったし
0127名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:56:32.78ID:OE3pL0Ue0
>>120
でもワールド無印のSteam評価は11万のレビュー数で全体も直近も非常に好評になってる
0130名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:57:51.29ID:rNH6ILpUp
>>91
1500万はあくまでも生産出荷の話だし、実売は400万前後だったってことだろ
0131名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:57:52.09ID:qwxv43TWa
ゴキブリがワールドの売り上げを誇れば誇るほどじゃあアイスボーンの売り上げはなんなのとなるわけだ
0133名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:58:24.82ID:TggmqhBo0
>>121
それだったらバイオ7どうなんだ?ってならないか
アレなんやかんや販売本数重ねてるけど
目標って期限つきだったか?
0134名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:04.77ID:lzHROJi4M
ポケモンも今度は完全版じゃなくDLCになるけど本編並みにDLC売れなかったら爆死扱いになんのかよって事だよ
G級がーとか意味不明な煽りすぎるわ…
0135名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:13.14ID:TggmqhBo0
>>132
そこはニーアも同じだから修正したら収まる問題かと
0137名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:59:52.07ID:Yb+kZ6BL0
4Gとかの頃はPS3や3DSでも他のソフトバンバン出してた気がするんだが
年度内で唯一1本だけのソフトが400万って大丈夫なのか
カプコンって開発だけで2000人以上いるんでしょ
0138名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:00:01.11ID:w4crIwgg0
まだ増えるのでは・・・
0140名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:00:56.51ID:TggmqhBo0
>>137
流石に年度超えてからバイオ2 リメイクもDMC5も一本も売れてない計算はアホだと思う
0141名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:27.67ID:8X2L5sLK0
>>127
無印も最初は荒れてたろ
スチムはトラブル込みだから期間で評価を変えてる
0142名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:51.53ID:8npQsLJ6a
G級なんだから前作より売れるはずなんだが
0143名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:01:53.33ID:3T4LQfuT0
MHWからIBで消えた人数が多すぎて草
買取してもらえなかったのかな〜w
0145名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:02:25.33ID:lJM5qsxKa
>>1
1000万人のユーザーにNO叩きつけられて喜ぶとかドMかよw
0147名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:02:42.54ID:6HV/d06za
>>126
その2つ、任天堂ハード独占だったんだけどマルチしてて同じでいいのか?
しかもアボーンみたいに無印から下がってないんだが
0148名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:00.95ID:TggmqhBo0
>>142
モンハンXXはxより売れんかったぞ
4と4Gも言うほど
何を見て〜はずなんだよ?
0149名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:25.17ID:YT7jUrDX0
4GやXXの頃とか2P→2PGで上がったからGでも売上上がらないと爆死!とか言ってたのになぁ
0150名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:04:34.76ID:OE3pL0Ue0
>>131
それはしゃーない
1000万売れただけでもビックリなのに1000万から500万伸ばすなんて凄すぎるでしょ
0151名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:03.34ID:w6z+eKZvr
去年でフロンティアと中国版MHオンラインサービス終了して日本人と中国人のPC勢はみんなワールドに移行してるはずなのに
それでも売上減ってるアイスボーンはヤバい
0152名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:08.14ID:2r3m6Uyep
>>147
マルチできないから選ばれないってだけだよね
あとMHX→MHXXは普通に落ちてる
0153名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:12.41ID:TggmqhBo0
>>147
アイスボーンはこれから1本も売れませんって想定しない限り売り上げが伸びるのは確実ですし
0154名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:21.50ID:fwR8K4El0
ポケモンガーは草
ポケモンは次出しても1000万以上は当然のように行く

MHはW2だして1000万以上売れるのかよ
0155名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:05:23.12ID:GZnDnoL1p
400万っていう数字だけ見ればいいんだが、1500万→400万と見るとなぁ
0156名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:06:34.67ID:oFj5jQ3zd
ワールドクリア前提でその続きをやれる(やろうとする)人間は400万が限界値ってとこは
いいデータが手に入ったな
0158名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:06:42.59ID:d4wLR+ia0
>>151
そもそもMHOとフロンティアはユーザー少なくなりすぎて終わったわけで、
あまりそこは影響ないんじゃないかと
0159名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:07:04.42ID:TggmqhBo0
>>155
400万売れた時点で国内だけで売る今までより売れるってのがより明らかになっただけだと思うけどな
この状況で本当にSwitchに独占でモンハンなんて出るの?
0160名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:07:42.07ID:8X2L5sLK0
>>151
こないだ認可通ったばかりだろ

ドタキャンされた中国の認可もようやく通ったのでここからさらに上乗せされる
なんとかして失敗にしようとしてるけど発狂して喚いてるだけなんだよなあ
0161名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:07:58.99ID:sclI1afbp
スチームの同接高かったけどワールドとの合算なら納得か
0162名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:08:48.47ID:DaH7C2Cy0
>>157
プロジェクトエークス
0163名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:08:55.48ID:zL1bG/uwd
あれだけsteamは残飯言うてたのに。
0165名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:06.73ID:Lbz/mgYt0
これだけ激減するとやっぱ買取保証あったんじゃないの? って思ってしまう
0166名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:43.88ID:xKeXBN0p0
PCで120万とか言ってる人、間違ってるぞ
280万は9月終了時点での話だ
次の決算で12月終了時点の本数が分かる
多分300万越えてるからPCは現状100万以下
0167名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:46.37ID:7nVsl+KG0
マルチだから売れる論を振りかざすのは
マルチに入れないハードが惨めになるからやめろ
0168名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:09:51.89ID:q//AsWtw0
steamは4,888円だけど30パーセントを手数料としてむしりとられるのでカプコンの利益は3420円×120万 41億円てところだな
0169名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:00.46ID:Q8zIjZvz0
>>154
2の内容によっぽど魅力が無いか宣伝下手くそじゃない限りはいきそうだけどな
次世代ハードに完全移行しちゃったら無理だろうが
0171名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:22.71ID:GZnDnoL1p
>>159
もう高性能機に合った開発環境だろうからswitchには戻れんだろう
問題は、400万がアイスボーンの開発費に合ってるのかどうかだが
0172名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:24.26ID:r5b+DELba
またお前らが負けたのか…
0173名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:40.94ID:TggmqhBo0
>>164
じゃ独占なんてもうやらなくなるだけだろ
0174名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:10:51.66ID:r5b+DELba
>>170
売れる売れる(白目)
0175名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:11:04.92ID:DaH7C2Cy0
>>170
PS4独占で2000万本売ったの?
0178名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:11:26.47ID:xKeXBN0p0
あとダブルクロス抜かれたなw
0179名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:11:50.76ID:FUj2RI1ra
XXの続編でFの一部要素を盛り込んだモンハン出してくれよ
0181名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:08.89ID:YDt9KK3K0
>>2
中堅クラス並かな。
日本で全然知られてないようなタイトルが並んでるような位置だよ。
0182名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:31.49ID:TggmqhBo0
>>171
400万で赤字になるようなゲームには見えないが
0183名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:33.42ID:qa5CspjJM
ワールドの評判が悪かったのかアイボン自体の出来の悪さか
脱落率高いのはどちらが原因だろうか
0184名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:38.34ID:2r3m6Uyep
>>171
開発人数がテレビ取材によって唯一判明してるMH4とMH4Gでは
G級の開発規模は3分の1だったのでワールドの3分の1くらいだろう
0186名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:12:59.70ID:TW3k/Zok0
高性能ハードから繰り出される高画質な皮ペタにゴキブリもにっこり
0187名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:13:03.95ID:AWEMGU/Bd
アイスボーン
9/06 PS4/XB1版発売
9/13 250万本
9/30 280万本
1/05 PC版発売
1/15 400万本
0188名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:13:41.56ID:xKeXBN0p0
>>187
12月終了時点で320万ぐらいだと思う
0189名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:14:01.49ID:w4crIwgg0
ダブルクロスさん・・・

dlcに抜かれたの?
0193名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:14:53.63ID:u0H793c0p
結局3DSのモンハンよりまた売れてるんだな
最終的にはP3越えだろうし
モンハン史上ワンツーフィニッシュか
0194名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:14:55.84ID:eoLT3sCM0
マルチで1作に対する数字は伸びてるものの開発期間が伸びている
アイスボーンを見る限りかつてのように連発しても大半のユーザーが付いてこない
Switchやスマホを使った10代の若年層へのアピールが全くできてない

長期的に見るとワールド路線だけだと正直先は暗そう
0196名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:15:11.42ID:q//AsWtw0
スイッチ専売ではこれだけの数字は出せないので
スイッチにモンハンが帰還することはまずないだろう
ただモンハン販売後にあきらかにサードタイトルの販売本数が落ちるので
スイッチにとっては悪いニュースでもない
0198名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:16:12.76ID:GUMcHVY5a
もう日本人向けは死んだ
あとは弱ってくブランドを対岸から眺めてるだけ
0199名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:16:20.96ID:kCZoX65p0
MH3G 世界347万
MH4 世界410万
MH4G 世界394万
MHX 世界430万
MHXX 世界330万
0200名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:16:29.30ID:q4WhSWGwM
3機種合算でダブルクロスをようやく超えたって
それがもう失敗宣言だろw
0202名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:16:49.20ID:xKeXBN0p0
>>195
本編はCS1050万、PC350万


https://media.rakuten-sec.net/articles/-/24517

> 2020年1月に「アイスボーン」PC版を発売する予定です。
>ゲーミングPCを使ったパソコンオンラインゲームが家庭用ゲームに次いで重要な市場になっているため、「アイスボーン」PC版の売れ行きが注目されます
>(「モンスターハンター:ワールド」累計出荷本数1,410万本のうち約4分の1がPC版)。
0203名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:17:29.05ID:QrKQvRpf0
1500売れて続編が400ってユーザー失いすぎでしょ
誇らしげに言ってるけど1000万以上のユーザーに愛想つかされてNOを突きつけられてるわけじゃん
こっから次でまた大量に減るぞ。
0206名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:18:24.84ID:u0H793c0p
>>200
そろそろ再評価()された筈のダブルクロスはスイッチで100万くらいは売れたの?
0207名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:18:31.92ID:wqEaVMeUr
何で本編より落ちたら叩かれるんだーって
今までゴキちゃんが言ってた事が帰ってきてるだけだよ
0208名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:18:43.21ID:xKeXBN0p0
>>204
CSは中古があるからな
0210名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:19:10.91ID:qa5CspjJM
>>203
ワールド2作ってるとしたら内容は相当練らないとやばいだろうな
0211名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:20:22.84ID:QrKQvRpf0
売り上げの水増しもあるし
実際の数字すごいことになってそう
メンツもあるし認めないだろうけど
本当に1000万すら達成してるのか怪しくなってきてる
0212名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:20:23.47ID:g3F4SsGDa
この程度しか売れてないってことは、マジでCS版は最初の280万から全然動いてない可能性があるな
0213名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:20:50.66ID:MLYb+geKM
スイッチはXXXとかの外伝的なので良いよ
これ以上技術遅れとっても死が待ってるだけ
次また下がったら死ぬかもしれんが
0214名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:20:53.39ID:fwR8K4El0
ダブルクロスってMH4ベースを3回リテイクしたようなもんだぞ
Wで3回目のDLC出しても100万いかねーよ
0215名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:20:56.66ID:TggmqhBo0
>>207
ワールド出た時は絶対最低売り上げになると言っといてすり替え過ぎだろ
0216名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:21:07.22ID:N2JZFdxad
欧米とかじゃ結局人気にならなかったけど中国と韓国だけはガチで人気みたいだし
ワールド出した成果はあったな
0217名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:21:20.19ID:DY6XzfcIa
400万人に下痢便飲ませるとかこれもうテロだろ😱
0218名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:21:51.06ID:8MfUfnsX0
PCは後発だから不利だよな
クソゲーとして評判が広まってりゃ尚更
0219名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:22:52.67ID:q4WhSWGwM
NPC相手の作業ゲーだから長続きしない
対人と違って動きが単調なのを
速さとダメージの大きさで誤魔化すのがG級

ワールドは3DSから大幅にグラが向上したから
好奇心で皆手を出したが、そのボーナス期間も今作で終わり

もう見慣れちゃったから、次からは更に半減する(´・ω・`)
0220名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:22:59.54ID:DaH7C2Cy0
>>211
ソニーさん「生産出荷で〜」
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