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モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:16:47.98ID:OE3pL0Ue0
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html
0277名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:46:45.65ID:DMIrh7zTd
綺麗になったモンハンやってみるか!

からの、何時ものモンハンから大して変化なくて、常連以外残らなかったか…
0278名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:47:13.43ID:MBZOGiBX0
3DSがどうたらって上がってからまた急落してんだからマイナス方向に進んでるのアホじゃなきゃわかるでしょ・・・

開発費ふつうに考えたら3DSの何倍もかかってるでしょうに
0279名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:47:32.65ID:g4KYyp400
>>273
豚が初出から発売まで連日神格化してたアストラルとデモンが初週3万ちょいだったのと

どっちが衝撃的でしたか?
0280名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:47:47.47ID:xKeXBN0p0
>>278
ソフト価格も上がってる
0281名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:48:13.69ID:hGCUu5eAr
この減った1000万人がただ飽きただけならまだ救い道はあるかもしれない
仮に嫌になってやめたのなら次はもう絶望的ですわ
0282名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:48:29.50ID:g3F4SsGDa
>>276
280万→480万って数字見るにCS版が初期から全く伸びてないのバレバレなのに伸びると思うか?
0285名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:49:21.81ID:M7QSiIsn0
>>268
これな
人の手柄を自分のものにしたいんだけ堂、あると思います
0286名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:49:34.79ID:+oi6wlsXd
ワンコインの脱糞投げ売りモンハンw
0287名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:50:49.55ID:gIN9ha2rd
>>279
ゴキブリが持ち上げてた
真のスプラと真の西遊記の方が衝撃的だったなwwwwwwww


なんだっけ?ファーストのソニーが出したのにサンケタン!?クソワロタンバリン!!wwwwwwwwwwww
0288名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:50:51.34ID:XS0XUGDfd
モンハンが15年も続いたのは、ちゃんと新規を取り込んでたからなのに、ワールドから一気に閉じたコンテンツに収束してるからな

数年後も維持できてるのかこれ…
0290名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:51:41.26ID:JWkPsB8n0
>>288
1500万売れて閉じたってw
0291名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:52:09.11ID:sa/WKVV7a
約1000万から続編お断りされたか、悲しいねえ
0292名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:52:30.56ID:5z9f9Md10
>>288
脱任して新規を取り戻したんだけどw
0293名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:52:32.65ID:g4KYyp400
ほら
豚はいつもみたいに

ツリスピガー
ツリスピガー

啼かないの?wwwwwwwwww
0296名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:53:15.00ID:g3F4SsGDa
>>281
つーか減る以前にそもそも存在してなかった説がある
パッケは出荷でいくらでも漏れる(無論PCはDL版のみなので売上がそのまま本数になるが)
でもDLCは「実際に購入したユーザー」しかカウントされないから盛ることが不可能
余りに大袈裟に買取保証しすぎたせいで、DLCになって「実はこの程度しか売れてなかった」ってのが明るみに出た形だろ
0297名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:53:27.73ID:xKeXBN0p0
>>288
P3 日本490万
4 日本410万
4G 世界420万
X 世界430万
XX 世界330万
W 世界1500万
IB 世界400万
0299名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:54:26.57ID:qLxPp35Ua
一周回って3DS以下に戻ってきたなw
0300名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:54:40.59ID:JWkPsB8n0
最大落差はGTA6になりそうだな
超絶劣化させてスマホ版とかも出さないと
0301名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:55:03.70ID:KlDw+avhd
G級の時は無印と同じくらい売れてたんじゃなかったかな。
0302名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:55:14.19ID:jOrRzVMx0
海外だと本当G級商法通用しないんだな
ワールド2とかでまた1500万まで回復するんだろうか
0303名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:55:50.61ID:5hLGpjyJd
>>170
外人にクソゲーバレしたモンハンさんに無茶言うなよ…
0304名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:56:15.03ID:xKeXBN0p0
>>301
日本と韓国だけ販売の4と全世界販売の4Gが一緒ぐらいだからG級の方が減ってる
0307名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:56:30.08ID:PgRRjeg40
無印MHWからして北米フレンドが誰も遊んでなかったからな
ソノタランドはなぜかアイスボーンを買ってくれなかったんだろう
0308名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:56:44.88ID:XS0XUGDfd
ワールド無印から脱落した1000万人を、なぜ無視するんだろうね
0310名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:56:50.77ID:gIN9ha2rd
>>279
ソニーファーストの真のスプラ「アッシュ」と真の西遊記「MONKEYKING」

は衝撃的だったね〜wwww

売上三桁!?wwwwいやーーーおどろいた!wwwwwwww


ほんとすごいよ!wwwwwwww
0311名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:56:53.23ID:JWkPsB8n0
>>180
足引っ張られて爆死の未来しか見えん
0312名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:57:20.69ID:q4WhSWGwM
開発費は激増
3機種に展開
それでたった400万
1機種で売ってた過去作と同レベル

状況が悪化したな
0313名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:58:28.58ID:xKeXBN0p0
カプコンはハード引っ張る気が無いからどうせPS5初期には何も出さない
日本はスクエニコエテクセガバンナムにかかってる
0315名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:59:02.48ID:T3/ZrA/D0
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/2nd/14.html
2018/3は販売本数2440万本で旧作比率45%、新作本数は1340万本、主要新作はMHWとマブカプ
2019/3は販売本数2530万本で旧作比率56%、新作本数は1110万本、主要新作はバイオRE2とDMC5

2020/3は2630万本売って旧作比率54.8%、新作は1180万本の計画、主要新作はIBのみ
DLCってどういうものか分かってないとかDLCなんて2割もあればいいほうとか言うなら
まずはカプコンに言ってやれよw
MHW年の8割以上(あの年のマブカプは爆死だった)、バイオとDMCが出た年と同等の
新作本数をIBだけの年に計画してたんだぞ
0316名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:59:16.62ID:gIN9ha2rd
>>312
世界1億+世界5000万+PC不明

軽く計算して約2億のユーザーのうち400万人しか買ってないってことだからなww

無料販売込みでwwww
0317名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 11:59:48.15ID:w4crIwgg0
全機種ですが・・・
0320名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:00:22.20ID:5hLGpjyJd
つーか結局モンハンて、ライト向けのパーティーゲーム需要だったのをカプンコ自身が理解してなかっただけの話だよな

カッコつけてマニア層向け風を装って、不人気負けハードに全力しても需要が全くなかっただけでw
0321名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:01:11.16ID:xKeXBN0p0
>>320
大人気ハードとマルチのXXは330万ですが
0322名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:01:22.71ID:JWkPsB8n0
>>320
そのライトはほとんどソシャゲに行っちまっただろ
ためしに何本か作って見事に散ったしワールド路線で正解だったわけだ
0323名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:01:36.27ID:ZiCoqeOE0
>>170
その100分の一しかいかんわ
言わせるなよ
0324名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:01:36.34ID:jOrRzVMx0
>>315
アイスボーン1000万くらいは見てた感じかな
それでも500万下げだしカプコンとしては結構現実見てた感はある
0327名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:02:06.78ID:ceO25sdL0
>>297
むしろ売れてるやんけ
steamはセールやるたび売れるから
パケと違ってこれからじわ売れだな
0329名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:02:50.42ID:5hLGpjyJd
>>321
自称1億市場どこで売れてるのかもわからない1400万から400に落ちてるから笑われてるんだぞw
0330名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:03:19.62ID:99KHVyL50
PC版はどれだけ売れたか、
0332名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:03:45.07ID:gIN9ha2rd
>>325
んなわけねぇだろ!wwwwwwwwwwww



・無料バンドルの投げ売り販売
・格安のベストプライス販売
・Steam販売(返品可能)



1400万も売れてへんわwwwwwwwwwwww
0333名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:03:50.79ID:Gybi0bdI0
売れた売れた言ってる割に周り誰もやってないからな
スイッチ+PCで売ったほうが定価実売でしっかり売れるし
アクティブも桁違いだろう
0334名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:03:55.40ID:7qkV+kqWd
あーこれはMHP3の490万本抜くわ
ゲハでは爆死爆死言われてるけど携帯機専用やめて大正解やんけ
0336名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:04:43.42ID:5hLGpjyJd
>>326
なんで1400万から400万に売上落としたの?
0338名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:06:06.60ID:7qkV+kqWd
>>336
DLCだからだろ
本編買ってもDLCまで買う人は多くないやろ
日本では実質G級とか言われてるけど外人にしたら単なる拡張DLCや
0339名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:06:09.67ID:tSvXOBt8p
どっちでも良いけど本来のモンハンのユーザー限界がそんくらいなんだろ
ワールド無印は全て一新した新鮮さと複数ハードマルチで売れただけ
0340名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:06:22.82ID:xKeXBN0p0
>>337
DLCの装着率は平均3割
セール入れて累計500万いけば平均
0342名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:07:09.19ID:pwB8GdyPa
パケ版でこれならすごいけどDLC分と合わせてこれだろ?
めちゃくちゃ減ってないか
0343名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:07:14.68ID:5hLGpjyJd
>>338
ある時はg級、ある時はdlc
な〜んだ?
0345名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:07:33.34ID:jOrRzVMx0
発売前にあんだけ実質G級言ってたのに
今はただのDLCだから妥当とか言ってるのクッソ笑うw
0346名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:07:40.71ID:2KTKLf/Fa
ゴキブリ最後の心の砦が400万
フロムがSEKIROの400万本で営業利益17億だからこんなもんか
0347名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:08:16.66ID:DaH7C2Cy0
今からG級だって騒いでたのは豚のなりすましなんだよーも追加されるからな
0348名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:08:48.59ID:xKeXBN0p0
全機種合算なのにw

プレイステーション公式 @PlayStation_jp

超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界400万本出荷を達成!
『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達! 詳しくはこちら
0349名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:08:56.86ID:qGkzSCGs0
アイスボーン効果でさらにワールドが100万か

マジで2000万コースに入ってるな

豚くん、ほんとピエロだった
0350名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:08:58.68ID:7qkV+kqWd
>>345
豚が言ってるだけだろそ
実質G級なのに爆死wwwと煽るために
0351名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:08:58.97ID:d432XAhGd
ワールドユーザーはそのまま遊び続けてるんだよなあ
3DSの頃みたいに4G同士じゃないと遊べないから、上位まででいいのにフレンドと合わせるためしぶしぶ仕方なく買うしかないとかじゃないからねえ
それでもしっかり3DSの頃より増えてるのは成功してるな
0352名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:09:04.47ID:LD/cxAJVM
カプコンおめでとう!!
アイスボーンなんて10万本も売れれば開発費ペイできるから、残りは全部利益なんだよね
0354名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:09:39.17ID:g3F4SsGDa
なんで?
例えば、別に700万のうちの400万でも矛盾は発生しないでしょ
肝心なのは1500万も絶対売れてないってこと
だって本当に1500万売れてるのに、クリアするまでプレイした上で続きを遊ぶ意志のある人間が1/3以下しかいないとか悲惨すぎるでしょ
過去のモンハンでここまでの下落を示した作品は存在しない
1/3どころから1/2すら無い
「実は存在しない売上だった」っていうことにしておいた方がいくらかマシ
0355名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:09:41.36ID:PN0HhK+70
>>333
お前の周りに人なんかいないじゃん、何を言ってんだ
0357名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:10:03.06ID:jOrRzVMx0
>>350
発売前にDLCじゃたいしてボリュームなさそうだな言われたら
マスターランクが実質G級って開発者も言ってるし相当ボリュームあるぞって反論してたのも酢飯だよな
0358名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:10:39.38ID:sTw/ekmR0
所詮DLCって連呼するのやめてさしあげろ
日本だけでマスターエディションのパッケ40万も出したカプコンがバカみたいじゃん
0359名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:11:00.78ID:OS8Y1/+K0
>>327
まぁ、ハードは3倍、販路は20倍以上になってるからな
出荷するだけでも相当数にはなるわ
0360名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:11:24.09ID:7Wh0XE00d
PC版、込みだよね
0361名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:12:03.11ID:qGkzSCGs0
4+4G+クロス+ダブルクロス 1570万本

ワールド(定価2倍)+アイスボーン 1900万本

ほんと、豚ハードってどうしようもなかったな
0362名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:12:26.72ID:Az3IsGx3a
次作は更に半減かな
1000万人に逃げられてアイスボーンもうん地で過疎過疎
0363名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:12:32.47ID:5hLGpjyJd
>>346
スシローも自社パブ品じゃないとは言え、カイガイカイガイ向けも儲からなくてつれぇな…
0364名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:12:42.16ID:sa/WKVV7a
1500-400=1100

笑ってはいけない計算式
0365名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:13:06.61ID:tSvXOBt8p
ワールドとアイスボーン合算して1900万と騒ぐやつが出てきそうと思ったらすでに出てきてて草
0368名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:13:58.47ID:0oF/LmYn0
アイボー発売時が1400万だから新規は100万くらい
これもG級二毛作で話題作ってたこと思うと地味に問題
0369名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:14:17.62ID:PgRRjeg40
DLC如きを超大作であるかのように持ち上げてたマヌケななりすましが愚かだっただけ

…あれ、ゴキちゃんなんで青筋立ててるの?
0370名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:14:31.11ID:D37lwEKAp
W→IBで何があったし
0372名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:14:57.88ID:yOogMEmQa
成功成功言ってるゴキブリが決算で泡ふくの楽しみだなぁ
ワールドから1000万人分売上下がるんだから
0375名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 12:16:19.13ID:sa/WKVV7a
モンスターハンターワールド1100万あぼーん
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