モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html >>480
マスターエディションパッケージ版だけの本数だろそれ カプコンの今期の弾がアイボンだけだからな
それでいて前年度より上の営業利益を計画してるから
DLCだから売れなくていいみたいな話には絶対ならねえよ? >>453
DLCがどれだけ売れたかって指針はあまりみたことないけど
MHのこれまでのG級経歴 カプコン調べ
P2 240万 P2G 380万
MH3 190万 G 260万(3DS)
MH4 420万 G 410万
X 430万 XX 330万(3DS+Sw) >>484
むしろG級なんかよりよほど期待してるよねカプコンは >>478
CAPCOMが成功って言ってるから最高だぞ
その割にワールドはCAPCOMがどれだけ成功と言っても嘘だと喚くけど >>485
> XX 330万(3DS+Sw)
豚が偉そうにカプコンが持ち寄りモンハン文化壊したとか
ほざいてたけどそれより売れてんじゃねーかwwwww草 400万本って数字を発表した事で日本のPS4は50万本ってバレたアイスボーン 落ち方がヤバイって話なのにDLCの売り上げにしては凄いんじゃないの? を繰り返してんの草 >>494
失敗というなら他のDLCの本編との割合教えてほしい
他の1000万本以上売れたソフトのDLCが本編の半分以上どれも売れてるってんなら失敗だってなるでしょ >>494
ダブルワロスのクソッチ版の落ち方に比べたらはるかにマシだろwwww 可能性は低いだろうけど、ここから仮に大幅に伸びても半数以上は脱落って結果になるだろな 400万本売れても400万人が同じサーバーでマルチで遊べるわけじゃないのがワールドシリーズの痛いところ
任天堂ハード1つで出してた時代と比較する方がおかしい話 >>496
あのーMHWから大幅なユーザーの消失と
steamの賛否両論あいすあぼーんは事実なんですけど
そこ無視して任天堂信者が変なこと言ってるとかアホなこと言うのやめてくださいw >>499
まあワールドが無いとアイスボーン遊べない以上そうなるな
アイスボーンが伸びるという事はワールドも伸びる事になるから比率は変えられない >>501
大幅なユーザーの消失って言うけどDLCだからね
他のDLCは本編の何割位売れてるのか比較対象が無いと成功か失敗か分からないよね >>496
まともに書き込めねーのか発達w
生きてても意味ねーだろw死んだら?w >>500
400万人が同時接続できるサーバーってどんなサーバーだよwww
Googleのデーターセンターでも無理だろw おや・・・任天堂信者が人格攻撃してきましたね・・・ これは3機種分です(´・ω・`)
PS4で売ったのは世界200万本(パケDL合算)ほどです >>1
そりゃ豚がどれだけモンハンは持ち寄りプレイが本家なんだとほざいても
カプコンは任天堂糞ハードなんて無視だよな・・・ 大人「デススト隻狼好き」←わかる 大人「ペルソナモンハン好き」←まぁわかる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578998612/
三点リーダーキチガイ超叩かれて逃げてて草 DLCだから!G級じゃないから!を地で行ってて草w >>498
P3のPS3版に比べればすべてがましだよ G級って言ってたのはカプコンとゴキじゃん(´・ω・`) >>504
DLCなら900万人が居なくなってもセーフってすごい理論だな
MHWがくっそつまらなかったから騙された海外勢が一気に離れたってだけの話なのにw
30万のゲームのDLCで25万人しか買わなかったとか言う話とは規格が違うだろうにw >>509
発達に向かって発達って言っただけやぞw >>1
> XX 330万(3DS+Sw)
DLCにすら勝てないダブルワロスって糞だなwwww
豚の弁明はまだ? 傷付け、装飾品ガチャ、不満も多いけど気付いたらプレイ時間1000時間超えてた
やっぱモンハンは面白いな 超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜 ID:w4crIwgg0って100レスとはまた違ったベクトルの本物のキチガイ感あって良いね 1000万人ユーザーが消えてさらに残ったユーザーの評価がスチームでもクソゲーでしか見られない賛否両論っていう・・・ >>520
お前が信者がどうとか言ったんやからちゃんと答えろや
それくらいできるやろガキじゃねーんだからw 正直ポケモン剣盾には勝てないだろうから高みの見物だわ pc、ps、xbox市場はやっぱ安定してるわ
どっかのハードはどっかのソフトしか売れないって高橋名人にすら言われてたなぁ >>525
1000万以上売れたソフトの本編とDLC割合教えて
他のソフトのDLC割合が半分以上売れてるならIBは失敗と言っていいけど、違ったら話は違ってくるね
比較対象持って来ずに失敗失敗ってちょっとねぇ
まあそれ以前にswitch版XXはCAPCOMが成功って言ってるから成功、ワールドとIBはCAPCOMが成功って言ってるけど失敗なんてよく分からない事言ってる人達には理解出来ないのかもしれないけど このおかしな任天堂信者を何とかしたほうがいいですよ・・・
別の任天堂信者さん・・・ ざっと見ても
任天堂信者が喰いついた事を喜んでるだけだな しかし、モンハンW1個で去年の国内スイッチソフト全部より売り上げが多いというw
ほんとに真性のゴミだよなあ 1500万本は日本のサードパーティータイトルでは最高記録だな >>543
確かに、世界累計で国内ポケモン売上と同程度なのはモンハン終わってるw >>548
3DSで出してた頃は海外で100万売ったら大喜びしてたのになぁ もしかしたらカプコンも見えない買取保証の被害者かもな〜
ソノタランドの売り上げを信じ込まされライバルハードから引き剥がせたら後は知りませ〜んみたいなw 400万本?3月にぶつ森が国内だけで余裕に抜いちゃうからすまんねw >>468
フォローするなら不具合が直ればレビューは良い方向に行くかもしれない
尖ったフォローするならアイスボーンにまだ対応してないmod入れておきながら「起動しない!クソゲー!」って言ってるアホも少なからずいる可能性 >>548
DLCと同程度だったんだw
豚君の騒いでた国内ポケモンってw >>550
もういい加減ps4が一億超えたこと
sie、サードソフトのクオリティや売上を認めよう! アイスボーン
→400万とかざっこwwwwwww
モンハン4G
→うおおおお!!400万!!大勝利!!
ニンテン機の400万は綺麗な400万wwww PSアワードの※生産出荷、アジア含むの時点で買取もろばれしちゃったもんな 国内ポケモン300万本
国内アイスボーンDLC 50万本 >>1
コアなファンはPC版に移行していたはずなのに、
PC版でも大幅減だね… まあぶっちゃけ俺がその「無印を遊んでアボーンを買わなかった離脱組」なんだけどなw
あれだけ古龍とマムガチャ周回をやらされたら嫌気もさすわ(´・ω・`) 減りすぎだろ
G級でここまで減ったの初めてじゃない? 国内の支持層を失った
G級商売も潰した
次は何だ? 出荷www
株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One注1およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』の超大型拡張コンテンツ、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で400万本出荷しましたのでお知らせいたします。 >>567
カプコンは、発売中のニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンター4G』について、全世界での出荷本数が400万本を突破したことを発表した
(ダウンロードカードおよびニンテンドーeショップでのダウンロード版販売実績を含む)。 半分以上にNO突きつけられたか
後は安売りして本数稼ぐかな >>550
カプコンは被害者というよりは共犯者だろ
明らかにスイッチを潰そうと動いていたからね マルチタイトルで出荷して400万本なん?1ハードで出荷同等とかやばない? 早くワールド2だそうぜ
モンハンの素材使い回しっぷりを世界に知らしめるチャンスだろ
今度はDLCがどうこうと言い訳できないしな
なんならPS5独占にしてやれよ
マルチで保険かけられない方が、きっと面白い結果になるぞw >>571
ワールドの開発は4年かかってるから2014年からだろ
スイッチなんて存在しないだろ >>567
ソニーの買取保証があってもこの数字なんだから、
完全に爆死だねえ… >>543
さすがに意味わからん
ワールド発売されたの一昨年だし 900万人以上のユーザー消失の事実を突きつけられて
謎のゴキブ理論でイライラしてるゴキ君か
最初から誰に話しかけてるのかわからない豚連呼しか居ないのは
流石にちょっとかわいそうw CS版が全然伸びてないのが明らかだから、仮にここから大幅に伸びたとしても全てPCの手柄ということになるよな
PS4必要ないんじゃね?って疑惑がますます濃厚になるな これ数字としては海外のが大きいけど、国内の数字がかなり減ってそうなのがアレだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています