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モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:16:47.98ID:OE3pL0Ue0
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html
0501名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:06:34.18ID:MCVFDtsl0
>>496
あのーMHWから大幅なユーザーの消失と
steamの賛否両論あいすあぼーんは事実なんですけど

そこ無視して任天堂信者が変なこと言ってるとかアホなこと言うのやめてくださいw
0502名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:07:39.93ID:xKeXBN0p0
>>499
まあワールドが無いとアイスボーン遊べない以上そうなるな
アイスボーンが伸びるという事はワールドも伸びる事になるから比率は変えられない
0504名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:08:04.74ID:6fEkYVx50
>>501
大幅なユーザーの消失って言うけどDLCだからね
他のDLCは本編の何割位売れてるのか比較対象が無いと成功か失敗か分からないよね
0505名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:08:16.88ID:2xiV2dgRa
>>496
まともに書き込めねーのか発達w
生きてても意味ねーだろw死んだら?w
0506名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:08:31.81ID:Qk7KWU9e0
>>500
400万人が同時接続できるサーバーってどんなサーバーだよwww
Googleのデーターセンターでも無理だろw
0508名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:09:40.02ID:MBZOGiBX0
>>501
それなw
0509名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:10:11.74ID:w4crIwgg0
おや・・・任天堂信者が人格攻撃してきましたね・・・
0510名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:10:31.74ID:q4WhSWGwM
これは3機種分です(´・ω・`)

PS4で売ったのは世界200万本(パケDL合算)ほどです
0511名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:10:37.11ID:Qk7KWU9e0
>>1

そりゃ豚がどれだけモンハンは持ち寄りプレイが本家なんだとほざいても
カプコンは任天堂糞ハードなんて無視だよな・・・
0513名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:11:09.25ID:w4crIwgg0
任天堂信者がばれたから書き込み減ったね・・・
0514名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:11:22.66ID:2xiV2dgRa
>>507
何の信者かはっきり言えやガイジw
0521名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:13:15.34ID:F2wbwVpSd
PS5に互換無かったらモンハンブランドは死ぬ
0522名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:13:22.68ID:q4WhSWGwM
G級って言ってたのはカプコンとゴキじゃん(´・ω・`)
0524名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:13:35.85ID:w4crIwgg0
こわいこわい
0525名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:13:45.21ID:MCVFDtsl0
>>504
DLCなら900万人が居なくなってもセーフってすごい理論だな
MHWがくっそつまらなかったから騙された海外勢が一気に離れたってだけの話なのにw

30万のゲームのDLCで25万人しか買わなかったとか言う話とは規格が違うだろうにw
0526名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:13:52.15ID:2xiV2dgRa
>>509
発達に向かって発達って言っただけやぞw
0528名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:14:03.30ID:Qk7KWU9e0
>>1

> XX 330万(3DS+Sw)

DLCにすら勝てないダブルワロスって糞だなwwww
豚の弁明はまだ?
0530名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:14:38.58ID:j1PQenwKr
傷付け、装飾品ガチャ、不満も多いけど気付いたらプレイ時間1000時間超えてた
やっぱモンハンは面白いな
0531名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:15:53.65ID:w4crIwgg0
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜
0532名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:16:05.22ID:aAO2OjB7a
ID:w4crIwgg0って100レスとはまた違ったベクトルの本物のキチガイ感あって良いね
0533名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:16:11.67ID:XGR7XlQga
1000万人ユーザーが消えてさらに残ったユーザーの評価がスチームでもクソゲーでしか見られない賛否両論っていう・・・
0534名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:16:36.04ID:2xiV2dgRa
>>520
お前が信者がどうとか言ったんやからちゃんと答えろや
それくらいできるやろガキじゃねーんだからw
0535名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:17:39.75ID:s+RcfsZ3d
正直ポケモン剣盾には勝てないだろうから高みの見物だわ
0536名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:17:53.12ID:TGg/k5Ix0
pc、ps、xbox市場はやっぱ安定してるわ
どっかのハードはどっかのソフトしか売れないって高橋名人にすら言われてたなぁ
0537名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:17:58.63ID:6fEkYVx50
>>525
1000万以上売れたソフトの本編とDLC割合教えて
他のソフトのDLC割合が半分以上売れてるならIBは失敗と言っていいけど、違ったら話は違ってくるね
比較対象持って来ずに失敗失敗ってちょっとねぇ
まあそれ以前にswitch版XXはCAPCOMが成功って言ってるから成功、ワールドとIBはCAPCOMが成功って言ってるけど失敗なんてよく分からない事言ってる人達には理解出来ないのかもしれないけど
0539名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:18:21.92ID:w4crIwgg0
このおかしな任天堂信者を何とかしたほうがいいですよ・・・

別の任天堂信者さん・・・
0541名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:18:45.25ID:55vNdwXq0
ざっと見ても
任天堂信者が喰いついた事を喜んでるだけだな
0543名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:19:42.47ID:qGkzSCGs0
しかし、モンハンW1個で去年の国内スイッチソフト全部より売り上げが多いというw

ほんとに真性のゴミだよなあ
0544名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:21:19.77ID:xKeXBN0p0
1500万本は日本のサードパーティータイトルでは最高記録だな
0547名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:22:11.01ID:2xiV2dgRa
休憩終わるわあほくさ
暇潰しくらいなれや
0548名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:22:13.30ID:lRICeXjra
>>543
確かに、世界累計で国内ポケモン売上と同程度なのはモンハン終わってるw
0550名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:23:51.20ID:Lbz/mgYt0
もしかしたらカプコンも見えない買取保証の被害者かもな〜

ソノタランドの売り上げを信じ込まされライバルハードから引き剥がせたら後は知りませ〜んみたいなw
0551名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:24:14.83ID:kKRQ5QNhd
400万本?3月にぶつ森が国内だけで余裕に抜いちゃうからすまんねw
0553名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:26:31.11ID:FUj2RI1ra
>>468
フォローするなら不具合が直ればレビューは良い方向に行くかもしれない
尖ったフォローするならアイスボーンにまだ対応してないmod入れておきながら「起動しない!クソゲー!」って言ってるアホも少なからずいる可能性
0555名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:27:20.42ID:e99nL3JX0
1000万人どっかいった
0556名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:28:32.08ID:xKeXBN0p0
XXが成功ならPが退社しないだろw
0557名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:28:44.96ID:TGg/k5Ix0
>>550
もういい加減ps4が一億超えたこと
sie、サードソフトのクオリティや売上を認めよう!
0558名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:29:31.47ID:nn39kbl2d
アイスボーン
→400万とかざっこwwwwwww

モンハン4G
→うおおおお!!400万!!大勝利!!

ニンテン機の400万は綺麗な400万wwww
0560名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:30:57.25ID:CuIXXRoI0
PSアワードの※生産出荷、アジア含むの時点で買取もろばれしちゃったもんな
0562名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:31:27.66ID:oXIDoB0rd
国内ポケモン300万本

国内アイスボーンDLC 50万本
0563名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:31:49.59ID:10dpV7Ry0
>>1
コアなファンはPC版に移行していたはずなのに、
PC版でも大幅減だね…
0564名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:32:09.99ID:q4WhSWGwM
まあぶっちゃけ俺がその「無印を遊んでアボーンを買わなかった離脱組」なんだけどなw

あれだけ古龍とマムガチャ周回をやらされたら嫌気もさすわ(´・ω・`)
0566名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:32:36.22ID:Cj3d9taO0
国内の支持層を失った
G級商売も潰した

次は何だ?
0567名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:33:55.99ID:DEUnP3YXd
出荷www


株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One注1およびPC向けゲーム『モンスターハンター:ワールド(以下ワールド)』の超大型拡張コンテンツ、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を全世界で400万本出荷しましたのでお知らせいたします。
0568名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:35:08.65ID:xKeXBN0p0
>>567
 カプコンは、発売中のニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンター4G』について、全世界での出荷本数が400万本を突破したことを発表した
(ダウンロードカードおよびニンテンドーeショップでのダウンロード版販売実績を含む)。
0570名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:37:05.08ID:b2t9PWL90
半分以上にNO突きつけられたか
後は安売りして本数稼ぐかな
0571名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:37:53.43ID:10dpV7Ry0
>>550
カプコンは被害者というよりは共犯者だろ
明らかにスイッチを潰そうと動いていたからね
0572名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:37:59.95ID:n6kMh8840
マルチタイトルで出荷して400万本なん?1ハードで出荷同等とかやばない?
0573名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:38:22.32ID:q4WhSWGwM
早くワールド2だそうぜ
モンハンの素材使い回しっぷりを世界に知らしめるチャンスだろ

今度はDLCがどうこうと言い訳できないしな
なんならPS5独占にしてやれよ
マルチで保険かけられない方が、きっと面白い結果になるぞw
0574名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:39:28.02ID:xKeXBN0p0
>>571
ワールドの開発は4年かかってるから2014年からだろ
スイッチなんて存在しないだろ
0576名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:40:37.29ID:10dpV7Ry0
>>567
ソニーの買取保証があってもこの数字なんだから、
完全に爆死だねえ…
0578名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:40:58.90ID:MCVFDtsl0
900万人以上のユーザー消失の事実を突きつけられて
謎のゴキブ理論でイライラしてるゴキ君か
最初から誰に話しかけてるのかわからない豚連呼しか居ないのは

流石にちょっとかわいそうw
0579名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:41:08.02ID:CV/Z1rG2a
CS版が全然伸びてないのが明らかだから、仮にここから大幅に伸びたとしても全てPCの手柄ということになるよな
PS4必要ないんじゃね?って疑惑がますます濃厚になるな
0580名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:41:40.77ID:0oF/LmYn0
これ数字としては海外のが大きいけど、国内の数字がかなり減ってそうなのがアレだな
0581名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:42:29.07ID:xKeXBN0p0
>>579
何でCSの300万分が無かった事になるんだw
0582名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:42:33.27ID:Ogh8pjJwd
>>536
任天堂信者に突撃されそう
0583名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:42:49.55ID:TGg/k5Ix0
>>571
スイッチ登場してないし
何で他ハードに出す=任天堂潰すになるの?w
忘れてる人結構いるけどマルチタイトルなんだけど
0584名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:42:50.01ID:sxlKA5uN0
単純にDL販売の方が利幅は大きいんだから
売上が3DSと同程度な時点でIB単体でも大勝利なのではなかろうか
0585名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:43:42.68ID:CV/Z1rG2a
>>581
だから「ここから」なんだよ
400万から1000万まで売れたとしても、その600万は全てPCの手柄ってこと
0586名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:44:18.68ID:10dpV7Ry0
>>574
そのころから任天堂の次世代機を潰すために動き出したというだけの話だなw
0587名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:44:42.10ID:UFZ6BecL0
普通に売れてて草
バイオ7が600万本って考えたらヤベェだろ
0588名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:45:06.94ID:xKeXBN0p0
>>585
何で一本も増えない前提なんだ?
0589名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:45:30.04ID:SB4FMRnP0
1000万人以上からクソゲーだからDLCはいらないと言われたPSW最高のゲームwwwww
0590名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:45:37.85ID:Cj3d9taO0
明らかにスイッチにトドメさすつもりのタイミングで発表したからね
全く通用しなかったけど
0591名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:46:19.36ID:KrJckjO10
133名無しさん必死だな2017/10/13(金) 21:44:24.53ID:ueGO3KEb0
 >>109
 マップ数種類固定・クエスト受注式・敵固い・作業
 これらが海外のあんちゃん達に受け入れられない土壌を形成してるよ
 クロスシリーズがミリオンセラーしたのは任天堂がパブリッシャーして大人が子供に与えたからっしょw


モンハンを海外でミリオン売ったのは任天堂がアピールしたおかげ!って言ってたくらい海外で売れなかったのに
0592名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:46:19.37ID:WiSeu76hd
>>587
ドラクエチームはどう思ってるんだろ
0593名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:47:25.10ID:QfnyTWCH0
>>580
モンハンのPCスレ発売直後とは思えないほど過疎ってるからな
板全体の勢いも死んでるけど
0594名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:47:42.68ID:10dpV7Ry0
>>583
任天堂ハードの人気作だったんだから、”=任天堂潰す”になるだろw

まあ結局潰れたのはモンハンwだったわけだがなwww
0595名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:48:03.08ID:xKeXBN0p0
>>590
いや任天堂との契約分出すまで待ってただけだろ

2014年   開発開始
2017年3月 XX発売 ←現状任天堂ハード最新作
2017年6月 ワールド発表
2018年1月 ワールド発売
0596名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:48:12.58ID:CV/Z1rG2a
MHWがPC版出た直後に1000万突破、そして今1500万でアイスボーンが出たからそこでフィニッシュ
つまりPC版が出てから累計は1.5倍になったことになる
それを踏まえるとアイスボーンは400万から伸びて1.5倍の600万程度だな
1500万から6割減の大爆死
0597名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 13:48:37.39ID:EU/IG+xl0
120万人も見えた地雷踏みに行った奴いるの草
MODで無理矢理クソ要素消し飛ばすつもりかね
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