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モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:16:47.98ID:OE3pL0Ue0
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html
0678名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:23:19.75ID:TGg/k5Ix0
ポケモンと比較してる人はモンハンがそこまでのタイトルと認めてるようなもの
いや実際1000万超えたしそうなんだけど
だんだんモンハンと比較対象にされるのが大作になっていくのがモンハンが成功した証拠
今や比較対象がポケモンときた
0679名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:23:50.93ID:xsAWqfGqp
>>675
でっぺん大成功する予定だったのに大爆死したしな
バイオで首の皮一枚繋がってる感じ
0681名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:24:58.01ID:RjiADY0Ja
>>672
4だよ
ちゃんと欧米で発売されてるよtps://en.m.wikipedia.org/wiki/Monster_Hunter_4
0682名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:25:04.58ID:sb/nv/0E0
https://i.imgur.com/Fa4m6K5.jpg
ちなみに最近のsteamの使用言語割合がこれな
一番上の4割近いのが中国語
PS4版とかも含めるとIBは現状アジア市場が買い支えてる
IBでの落ち込み具合とwの売れ行きの違いはアジアだけで売れたか世界で売れたかどうかの違いってこと
つまり今回の売上で実質G級商法は海外では通用しないのが露呈したということになるが
今後w2に切り替えるのかDLC路線を細々続けていくのか気になるね
0683名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:27:12.80ID:07Zk1gHW0
>>678
ゲハではスイッチのソフトとGTA5を比較する人が多いけど
スイッチにはGTA5クラスのゲームが沢山あるってことだな
スイッチが世界中で売れるのも納得
0685名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:27:55.47ID:xKeXBN0p0
>>681
4は国内だけで400万突破してるぞ
で累計410万計算が合わない

https://dengekionline.com/elem/000/000/765/765377/
カプコンは、発売中の3DS用ソフト『モンスターハンター4』について、
国内における出荷本数(ダウンロード版の販売本数含む)が400万本を突破したと発表した。
0687名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:32:10.04ID:Ch+6s81rd
>>686
違いますよ
0688名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:32:22.48ID:RjiADY0Ja
>>685
マジか
じゃあ勘違いだったわ
すまんな
0690名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:32:41.70ID:D37lwEKAp
>>682
ジャパニーズ…
0691名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:33:41.83ID:D37lwEKAp
>>676
ストーリーが完結してる時点で「故意」とは
0693名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:37:50.10ID:Qk7KWU9e0
>>691
完結してるフリだろ
わざわざポケモンをリストラしたりして
いくらガイジとガキ相手だからってやることがあくどいよな
0694名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:39:09.91ID:qIni9imad
ゴミすぎ
0695名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:39:37.34ID:6fEkYVx50
>>693
分割ってモンハンだとワールドAとワールドBでは戦えるモンスターが違って作れる装備も違うって事だからな
もしやられたら流石に無印から機種関係なく遊んでる俺でもサジ投げる
0696名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:40:07.60ID:D37lwEKAp
>>693
過去作ポケの追加とDLCは別物だけど
0697名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:43:08.97ID:bQUEBaDO0
IBをDLC扱いにするなら3DS時代まで毎年出せていたモンハンが
4〜5年に一本しか出せなくなってしまったということになる
これはこれでまずいと思うけどな
0698名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:44:51.97ID:aQGawpH5d
次回作は2021年秋にPS4とPS5マルチ
CAPCOMの開発力が無いからPS5とPS4はマッチングしない
0700名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:46:45.25ID:xKeXBN0p0
>>698
俺はスイッチに出ると思うけどな
2021年秋はスイッチ向けのG級が出る頃
0701名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:47:55.42ID:nn39kbl2d
そもそも豚はなんでキレてんの?
あれだけPC版が真のアイスボーン!
ロード早いし俺たち(?)の勝ち!!って散々言ってたやん
何が不満なの?
0702名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:48:56.42ID:3tlqdNAv0
MHW2はモンスは使いまわしできるからとりあえず根本的なマルチのシステムとか快適性の見直しだな
つかそれやればもっと伸びるのにバカプコンほんま
0703名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:50:35.21ID:OlWc6lciM
稼ぎがしらのモンハンがこの周期でしか出せないとなかなか厳しいわな
スイッチでこれまでのような形のモンハンを定期的に出していくのなら問題にならんだろうけど
w2を2021年にはとてもじゃないが無理でしょ、まずその頻度で出しても世界では売れないと思う、ごっそり落ち込むよ
0705名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:52:29.77ID:3bM5kE8vM
4系統からクロス系統を見てればわかるけどあの連中な…
MHW2あっても使い回しするの一部だけで復活させた癖に次作リストラ
…してくるのがカプンコだからな…?リストラしてくるぞ
G級でまた復活してくる訳のわからない行動をとってくる
0706名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:52:40.60ID:CV/Z1rG2a
発売直後に400万なら手放しでスゲーって言えたけど、発売から4ヶ月以上経ってるからねコレ
まだ400万しか売れてないの?としか言えない
カプの今期ソフト売上目標がアイスボーンが800万くらい売れないと達成できない設定にされてるあたり、本来なら発売直後で400万くらい売るつもりだったと思われる
0707名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:53:16.12ID:zp0jTAyYd
次回作はかなり先、何故なら細かいストーリーを付けてしまったからそこからだしマップの使い回しは許されない
からまた1から
0709名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:54:15.16ID:ApubmXDl0
>>385
2、3カ国ってのがホントかどうか知らんけど
そもそも180カ国で売ろうがゲーム売れる国なんて限られてるからな
一部の先進国だけ
PS4はスイッチより販売国数が多いからー!って
あんま聞かなくなったけどなんの言い訳なんだろうなあれ
ブラジルとか自分で撤退してんのに
まあブラジルなんてPSだろうがxboxだろうが売れないけどね
0710名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:55:31.61ID:ApubmXDl0
3DSで400万本
全機種で1500万本
大成功だな
これでケチつける奴って?
0712名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:57:46.47ID:Kxfmr0Qod
アイスボーンのような大型DLC第二弾までまた1年半くらい待ってるのか
ワールドの続編を早く出すために開発に数年間集中してもらうか
どっちかを選べるなら正直ゴキちゃんもDLCよりワールド続編のほうが欲しいでしょ
売上的にも内容的にもね
0713名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:59:06.58ID:SZ1mlMKK0
ますます売れなくなっていく

どうしたらいいんだ?
0715名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 14:59:45.76ID:VsCBrGVt0
まぁ減少率がすごいよね
そんなにMHW面白くなかったんだって思う
0716名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:00:29.00ID:E4RSjRV4M
1100万減ったと言うけど、PC版はまだまだ通過点だよね
このペースならあと200は軽いだろうな
0717名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:00:30.77ID:07Zk1gHW0
カプコン的にはG級並みにボロ儲けしたかったんだろうがDLC程度になってしまったな
0718名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:00:31.02ID:dd21g9WR0
あーあ
これでなぜか400万本がPS4のみで達成された数字ってわざと誤読するゴミが
延々何年も出続けるわけだな
もうウンザリだわな
ノーマルワールドもPS4版が1400万とか何度も延々と言い続けてるしな
何回修正してもずっと直さねえ
まあ相手を不快にするのが目的なんだからそりゃ直さんわな
0720名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:00:55.43ID:ApubmXDl0
>>712
急にゴキちゃんがーとか頭にゴキブリでも飼ってるのか?
モンハンの躍進を素直に喜ぼうや
0721名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:01:55.82ID:ApubmXDl0
>>718
むしろそんなんで不快になる理由がわからんけど
つかどこにいんのよPS4だけの数字なんて言ってる奴
0722名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:05:23.39ID:wJr+WuZ0M
全世界でPC版解禁されたのに、国内DLC分しか増えてないのかぁ
そうだよな、電撃の市場関係者?
0723名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:10:42.13ID:5nClOhQpa
腐児丘「黄金郷クソガチャで人口淘汰計画ゆうた外国勢を除去キチハンからのご要望」
タピオカ「有料DLC後もつぶつぶぶつぶつのようにわいてくるゆうたを廃絶するために強化過程をエンディング後にしエンドコンテンツにおいて強敵撃破後から可能にする」
0725名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:19:50.48ID:JWkPsB8n0
ソノタランドガーソノタランドガーw
0726名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:22:29.44ID:OIumHht60
カプコンが売り込みたかった欧米にはW無印の時点で見限られてるのがはっきり分かる数字
0727名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:27:42.71ID:dd21g9WR0
>>726
いや?
多分一番売り込みたいのは韓国中国台湾以下アジア圏だろ?
アイボンはアジア圏以外でほぼ全く売れてないぞ
売り上げの86%がアジアだったような
0728名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:29:02.64ID:vjefd4Km0
もうすぐ2年だな
1500万本はマジで凄い
0731名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:32:51.63ID:fwR8K4El0
アイボンスレでワールドの数字自慢始めるあたり
アイボンが売れてないの自覚してるんだな
0732名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:32:57.00ID:d4TqfzwiF
>>467
>>474
すべてアイスボーン換算だぞ

『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』マスターエディションの本数集計方法を伺いたい。『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』と重複して集計しているのか。

『MHW:I』としてのみ計上しています。


http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
0733名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:37:37.73ID:ApubmXDl0
>>732
へぇ
つまりマスターエディション込みだと本体はもっと売れてるわけね
0735名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:45:36.56ID:qNJXOWYap
前向きに捉えたら、前作と今回のがエンドユーザーに行き渡ってる数はこれだけってことか
どんだけ小売に押し込んだんだ
0736名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:45:56.82ID:0mHDjtXbd
スイッチのモンハンって結局何百万本売れたの?
0737名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:46:07.51ID:De6lf3/m0
無印が1100万本売れてアイスボーンで400万本

クロスが280万本、ダブルクロスが160万本



さて、カプコンはモンハンをPS4始め現行据置機に出して正解だったのでしょうか失敗だったのでしょうか?
0738名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:49:12.37ID:PjcHyJ3Vd
>>733
売上としてはソフト1本で分けられないからその理解は無意味だよ
要するにカプコンは新作アイスボーンを売れてるように見せることを重視して既存ユーザー(DLC)と新規を足して400万ということにした。新規と既存の比率はわからない

かわりにMHWのカプコン内歴代最高売上の記録更新をあきらめた
0739名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:49:21.54ID:dd21g9WR0
>>737
スイッチでも出せる新作モンハンを出すのが正解だったんじゃ?
これだとどう見ても次回作以降行き詰まるけどそれでもいいなら正解じゃん?
0740名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:49:40.84ID:cmKUTglI0
まあ大躍進だな
投げ売り、無料バンドル、生産出荷が無くて
広告費や開発費が3DS時代と同等なら
0741名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:51:03.94ID:+Y9cTJXrM
成功かどうかは決算の数字見たらわかるでしょ
馬鹿なのか
0742名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:52:15.38ID:ApubmXDl0
>>737
本体だけで1500万以上ですよ
本体とアイスボーンのセットはアイスボーンとしてしかカウントしてないから
それもカウントするともっと売れてることになる

>>738
でも事実上本体とDLCのセット商品だしなぁ
0743名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:53:49.11ID:FKCsoZw80
どうしてもSwitchでやりたいという豚の声が皆無だからカプコンも出さないんだろうな
なんかネガキャンばっかりしてるし
低性能ゴミクズハードに移植するのはコストも高いというのももちろん大きい
0744名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:55:27.74ID:ApubmXDl0
>>740
まあカプコン史上最大の開発規模って話だから3DSと開発費が同等はありえないね
クロスなんて今までの作品ごちゃまぜにしただけだし楽に儲かったんちゃいます?
まああれが任天堂ハード以外で通用するかは知らないけど
それ以上に遥かに売上が多いから利益も多いはずだけどね
金かかってない自慢なんてユーザーからしたら損でしかないけどね(笑)
0745名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:55:54.63ID:nn39kbl2d
>>718
殆どの地球人がプレイできるゲームでうんざりする理由って何?
火星人か何かなの?お前
0746名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:56:07.53ID:PjcHyJ3Vd
>>742
独自ルールはどうでもいいよ。
売上はアイスボーンにカウントする、ワールドの売上な増えないこれだけ

決算を理解してくれ、二本にカウントすることはできない。別にユーザー単位でもいいけど、セットパックで買うとユーザー二人増えるのか?セットパックだと値段が倍になって2本分の売上になるのか?
ワールドを別でカウントする意味なんかないんだよ
0747名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:56:13.56ID:VfdxlBmSF
イーラ

IB

P5R

剣盾
0749名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:56:40.54ID:q1AvDaVk0
>>224
マルチにしたからそれだけ売れたんでしょ?PSのみ任天堂のみの時は無理だった。
過去のPSの事は忘れて売れたから言う、いかんせん都合よすぎw
0750名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:57:18.61ID:qIK7NboT0
>>2
和ゲーでこれは凄い


他の和ゲーもsteamにどんどん割引してゲーム出すべきという指標になったわな
0751名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:58:19.54ID:ApubmXDl0
>>746
DLC単体で買った人と
本体DLCセットで買った人じゃ分けてカウントしても全然おかしいと思わないけどな
カプコンとしては少なく見積もった数字をあえて公表したわけだ
それだけ自信あるってことなんだろうね
0752名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:59:19.31ID:xKeXBN0p0
>>750
モンハンが特別なんだよ
バイオとかDMCとかも出てるけど全体の売上は増えてない
中国人に愛されすぎ
0756名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:03:19.24ID:nJMtyHxr0
中韓をPC版でがっちり取れそうなのは大きな収穫だと思う
ただMHWのナナ追加にIBの全般の調整と
ユーザーにストレスかけすぎなのは長期的にまずい
モンスターを愛し狩王でも発言のやばい藤岡さんが原因なのか
個人的に古龍演出に円筒足したら画面見るのが困難なの見なおそう
0757名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:03:19.71ID:D37lwEKAp
日本人の購買力…
0759名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:06:05.53ID:ApubmXDl0
ワールドってようやくワールド基準でモンハン作りましたって感じで
ゲームエンジンも古いし最先端って感じじゃないけど
これまでが酷すぎたから新鮮味あったよなぁ
次回作は新しいゲームエンジンで更にすごいのを期待してるよ

それにしてもワールドっておもろいなw
今まではワールドじゃなかったんだなぁってw
0760名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:07:33.22ID:PjcHyJ3Vd
>>751
お前がおかしいかどうかとルールが別かもわからないなら決算の話に絡まないでほしい
アイドルマスターは細かい衣装DLCあわせたら累計何千万本のソフトになるんだ?
0761名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:07:53.83ID:HHX+p+sR0
ワールドが1500万でアイスボーンが400万か
やっぱ海外で当たるとデカいな
0762名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:08:06.63ID:JqbmNXD/p
色々といい経験になったし
次のMH5には期待出来るのかな

まだ俺は惰性と言われようが買うつもりではある
0763名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:08:51.42ID:5nClOhQpa
チート大好き中国さんだものいんちきし放題PCをかわないわけがない
PS4版でも未実装の装備着てチート行為しまくりw
0764名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:10:43.35ID:ApubmXDl0
>>760
何切れてんのかわからんけどおかしいのはお前だろ
その衣装のDLCは本体とセットなのか?
頭に血が登りすぎだよ。落ち着けよ
0765名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:13:50.60ID:ApubmXDl0
マスターエディション(本体DLCセット)合わせたらもっといくね

??「アイマスの衣装DLC合わせたら何千万本なのか!!!(発狂)」

意味わからんし怖いわw
0767名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:17:31.84ID:TGg/k5Ix0
>>762
次はreエンジンだろうしグラフィック、フレームレートかなり良くなると思う
0768名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:19:11.65ID:ApubmXDl0
モンハンが某ハードから脱出した結果3倍以上の規模で売れましたという朗報なのに
何故かイライラしてる人多いよね
今も意味不明な絡まれ方してるし
0769名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:20:24.31ID:Pi2lEFY6a
無印は初週で500万だろ?

4ヶ月かけて400万はダメなんじゃないかな
0770名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:20:35.44ID:fwR8K4El0
売れた後1000万人のユーザー逃したという訃報にイライラしてる人がいるね
0771名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:24:09.64ID:3SSv6926H
PC版出て延びたね
ほんとに海外勢はPCに移動してた奴多いんだな

ワールド1500万ってのも、やっぱ全機種累計か
0772名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:27:46.79ID:qtqGHoDUM
>>770
やめたれwwww
0773名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:27:58.16ID:nJMtyHxr0
>>771
MODでキャラの見た目変更に珠で苦労する必要無しは大きい
グラボにソフトが付いてるのもある
0774名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:28:01.51ID:3un39Obzd
ワールドの出来で逃げた1000万は有能
アイボンはもっと不出来だったし
0776名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:28:37.91ID:qtqGHoDUM
結局白人様からは無視され、ジャップチャンチョンしかやってないという現実
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