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モンスターハンターワールド:アイスボーンが 全世界で400万本を突破!
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0001名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 10:16:47.98ID:OE3pL0Ue0
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が
全世界で400万本を突破!
〜『モンスターハンター:ワールド』は1,500万本に到達、
グローバルでのユーザーベースが着実に拡大〜

http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/200115.html
0727名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:27:42.71ID:dd21g9WR0
>>726
いや?
多分一番売り込みたいのは韓国中国台湾以下アジア圏だろ?
アイボンはアジア圏以外でほぼ全く売れてないぞ
売り上げの86%がアジアだったような
0728名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:29:02.64ID:vjefd4Km0
もうすぐ2年だな
1500万本はマジで凄い
0731名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:32:51.63ID:fwR8K4El0
アイボンスレでワールドの数字自慢始めるあたり
アイボンが売れてないの自覚してるんだな
0732名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:32:57.00ID:d4TqfzwiF
>>467
>>474
すべてアイスボーン換算だぞ

『モンスターハンターワールド:アイスボーン(以下MHW:I)』マスターエディションの本数集計方法を伺いたい。『モンスターハンター:ワールド(以下MH:W)』と重複して集計しているのか。

『MHW:I』としてのみ計上しています。


http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation.html
0733名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:37:37.73ID:ApubmXDl0
>>732
へぇ
つまりマスターエディション込みだと本体はもっと売れてるわけね
0735名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:45:36.56ID:qNJXOWYap
前向きに捉えたら、前作と今回のがエンドユーザーに行き渡ってる数はこれだけってことか
どんだけ小売に押し込んだんだ
0736名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:45:56.82ID:0mHDjtXbd
スイッチのモンハンって結局何百万本売れたの?
0737名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:46:07.51ID:De6lf3/m0
無印が1100万本売れてアイスボーンで400万本

クロスが280万本、ダブルクロスが160万本



さて、カプコンはモンハンをPS4始め現行据置機に出して正解だったのでしょうか失敗だったのでしょうか?
0738名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:49:12.37ID:PjcHyJ3Vd
>>733
売上としてはソフト1本で分けられないからその理解は無意味だよ
要するにカプコンは新作アイスボーンを売れてるように見せることを重視して既存ユーザー(DLC)と新規を足して400万ということにした。新規と既存の比率はわからない

かわりにMHWのカプコン内歴代最高売上の記録更新をあきらめた
0739名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:49:21.54ID:dd21g9WR0
>>737
スイッチでも出せる新作モンハンを出すのが正解だったんじゃ?
これだとどう見ても次回作以降行き詰まるけどそれでもいいなら正解じゃん?
0740名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:49:40.84ID:cmKUTglI0
まあ大躍進だな
投げ売り、無料バンドル、生産出荷が無くて
広告費や開発費が3DS時代と同等なら
0741名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:51:03.94ID:+Y9cTJXrM
成功かどうかは決算の数字見たらわかるでしょ
馬鹿なのか
0742名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:52:15.38ID:ApubmXDl0
>>737
本体だけで1500万以上ですよ
本体とアイスボーンのセットはアイスボーンとしてしかカウントしてないから
それもカウントするともっと売れてることになる

>>738
でも事実上本体とDLCのセット商品だしなぁ
0743名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:53:49.11ID:FKCsoZw80
どうしてもSwitchでやりたいという豚の声が皆無だからカプコンも出さないんだろうな
なんかネガキャンばっかりしてるし
低性能ゴミクズハードに移植するのはコストも高いというのももちろん大きい
0744名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:55:27.74ID:ApubmXDl0
>>740
まあカプコン史上最大の開発規模って話だから3DSと開発費が同等はありえないね
クロスなんて今までの作品ごちゃまぜにしただけだし楽に儲かったんちゃいます?
まああれが任天堂ハード以外で通用するかは知らないけど
それ以上に遥かに売上が多いから利益も多いはずだけどね
金かかってない自慢なんてユーザーからしたら損でしかないけどね(笑)
0745名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:55:54.63ID:nn39kbl2d
>>718
殆どの地球人がプレイできるゲームでうんざりする理由って何?
火星人か何かなの?お前
0746名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:56:07.53ID:PjcHyJ3Vd
>>742
独自ルールはどうでもいいよ。
売上はアイスボーンにカウントする、ワールドの売上な増えないこれだけ

決算を理解してくれ、二本にカウントすることはできない。別にユーザー単位でもいいけど、セットパックで買うとユーザー二人増えるのか?セットパックだと値段が倍になって2本分の売上になるのか?
ワールドを別でカウントする意味なんかないんだよ
0747名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:56:13.56ID:VfdxlBmSF
イーラ

IB

P5R

剣盾
0749名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:56:40.54ID:q1AvDaVk0
>>224
マルチにしたからそれだけ売れたんでしょ?PSのみ任天堂のみの時は無理だった。
過去のPSの事は忘れて売れたから言う、いかんせん都合よすぎw
0750名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:57:18.61ID:qIK7NboT0
>>2
和ゲーでこれは凄い


他の和ゲーもsteamにどんどん割引してゲーム出すべきという指標になったわな
0751名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:58:19.54ID:ApubmXDl0
>>746
DLC単体で買った人と
本体DLCセットで買った人じゃ分けてカウントしても全然おかしいと思わないけどな
カプコンとしては少なく見積もった数字をあえて公表したわけだ
それだけ自信あるってことなんだろうね
0752名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 15:59:19.31ID:xKeXBN0p0
>>750
モンハンが特別なんだよ
バイオとかDMCとかも出てるけど全体の売上は増えてない
中国人に愛されすぎ
0756名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:03:19.24ID:nJMtyHxr0
中韓をPC版でがっちり取れそうなのは大きな収穫だと思う
ただMHWのナナ追加にIBの全般の調整と
ユーザーにストレスかけすぎなのは長期的にまずい
モンスターを愛し狩王でも発言のやばい藤岡さんが原因なのか
個人的に古龍演出に円筒足したら画面見るのが困難なの見なおそう
0757名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:03:19.71ID:D37lwEKAp
日本人の購買力…
0759名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:06:05.53ID:ApubmXDl0
ワールドってようやくワールド基準でモンハン作りましたって感じで
ゲームエンジンも古いし最先端って感じじゃないけど
これまでが酷すぎたから新鮮味あったよなぁ
次回作は新しいゲームエンジンで更にすごいのを期待してるよ

それにしてもワールドっておもろいなw
今まではワールドじゃなかったんだなぁってw
0760名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:07:33.22ID:PjcHyJ3Vd
>>751
お前がおかしいかどうかとルールが別かもわからないなら決算の話に絡まないでほしい
アイドルマスターは細かい衣装DLCあわせたら累計何千万本のソフトになるんだ?
0761名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:07:53.83ID:HHX+p+sR0
ワールドが1500万でアイスボーンが400万か
やっぱ海外で当たるとデカいな
0762名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:08:06.63ID:JqbmNXD/p
色々といい経験になったし
次のMH5には期待出来るのかな

まだ俺は惰性と言われようが買うつもりではある
0763名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:08:51.42ID:5nClOhQpa
チート大好き中国さんだものいんちきし放題PCをかわないわけがない
PS4版でも未実装の装備着てチート行為しまくりw
0764名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:10:43.35ID:ApubmXDl0
>>760
何切れてんのかわからんけどおかしいのはお前だろ
その衣装のDLCは本体とセットなのか?
頭に血が登りすぎだよ。落ち着けよ
0765名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:13:50.60ID:ApubmXDl0
マスターエディション(本体DLCセット)合わせたらもっといくね

??「アイマスの衣装DLC合わせたら何千万本なのか!!!(発狂)」

意味わからんし怖いわw
0767名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:17:31.84ID:TGg/k5Ix0
>>762
次はreエンジンだろうしグラフィック、フレームレートかなり良くなると思う
0768名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:19:11.65ID:ApubmXDl0
モンハンが某ハードから脱出した結果3倍以上の規模で売れましたという朗報なのに
何故かイライラしてる人多いよね
今も意味不明な絡まれ方してるし
0769名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:20:24.31ID:Pi2lEFY6a
無印は初週で500万だろ?

4ヶ月かけて400万はダメなんじゃないかな
0770名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:20:35.44ID:fwR8K4El0
売れた後1000万人のユーザー逃したという訃報にイライラしてる人がいるね
0771名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:24:09.64ID:3SSv6926H
PC版出て延びたね
ほんとに海外勢はPCに移動してた奴多いんだな

ワールド1500万ってのも、やっぱ全機種累計か
0772名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:27:46.79ID:qtqGHoDUM
>>770
やめたれwwww
0773名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:27:58.16ID:nJMtyHxr0
>>771
MODでキャラの見た目変更に珠で苦労する必要無しは大きい
グラボにソフトが付いてるのもある
0774名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:28:01.51ID:3un39Obzd
ワールドの出来で逃げた1000万は有能
アイボンはもっと不出来だったし
0776名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:28:37.91ID:qtqGHoDUM
結局白人様からは無視され、ジャップチャンチョンしかやってないという現実
0777名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:30:18.23ID:RTqU9tn50
>>769
これ本編じゃなくてフルプライス並みに高いだけでDLCだぞ
逆に売れ過ぎだろw
0778名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:30:24.40ID:3P1OaTD60
IBは単なるDLCとして見たら悪くない販売数だけどG級相当と考えたら無印からの下落率は歴代最悪
0779名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:30:45.39ID:xKeXBN0p0
>>771
移動したならこの本数じゃ駄目だろ
ワールドはCSだけで1050万売れてたわけだし
0780名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:34:09.16ID:6zPYaGU10
Switchにモンハン出してもらえずおこぼれで出して貰ったダブルクロスが売れないからってイライラすんなよw
0781名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:39:13.15ID:b8Us9l3h0
モンハン廃人だった井上が逃げるって相当だよなあ
そろそろ開発者たちも、一番売れたはずなのに今まで遊んでた知り合いがまったく遊んでない事に気付き始めてるだろう
0782名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:39:24.04ID:nn39kbl2d
>>769
アイスボーン(スイッチではできない)を叩くために
モンハンワールド(スイッチではできない)を掲げる
この摩訶不思議wwww
0783名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:40:26.18ID:xKeXBN0p0
>>781
日本で一番売れたのはP3だろ
0785名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:41:41.47ID:alzoyTmb0
3DS時代のモンハンって何だったんだろうな?
クソグラと叩かれた上にカスみたいな売り上げで散々だった
0787名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:45:07.05ID:6fEkYVx50
>>785
IBがG級なんだって言ってる人いるけど、そしたらワールドとそのGだけで3DSモンハン4作分売った事になるのよね
これでよく死んだ死んだ言える
0788名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:45:23.20ID:qr/xjzGnd
さすがMHW
MHW>>ポケモンってみんな分かってるんだね
0789名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:46:57.89ID:TGg/k5Ix0
3dsは立体視なんてゴミにこだわらず性能にこだわってたら海外でも売れただろうし
3dsはポケモン専用ハード扱いされなかっただろうね
モンハンも売れて任天堂ハードから離れることはなかった
0790名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:47:25.91ID:nJMtyHxr0
声を大にして言いたいのは稼いでるんだから
武器のデザイナー増やして皮ペタ止めて独自にしろ
防具のグラフィック気合入れてるなら重ね着初めから用意しとけ
0792名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:49:00.87ID:0+WBku+Ed
>>610
任天堂が客流出させない為にこのタイミングにしたとも言えるが
まあスウィッチはモンハンなくても売れたんだしどうでも良かったな
0793名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:49:40.91ID:6fEkYVx50
>>788
これまで400万位の売り上げだったモンハンが1000万超えるポケモンと比べられるソフトになったの見ると3DSから機種変更して良かったな本当
0796名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:51:16.70ID:ApubmXDl0
>>776
ほんとに中韓でしか売れてないのか知らんけど
ジャップしかやってなかった以前のモンハンよりはいいじゃん
ダブルクロスHDなんてsteamに出しても馬鹿にされるだけだろうし

>>785
クソグラな上に操作性最悪っていうね
タッチパネルで視点移動出来るかよ
マジで全くやる気しなかったわ
0798名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:52:20.04ID:bN0NW0f10
>>794
ブランドが死にかけてたのは3DSの頃ですよw
脱任して復活どころか過去最高に売れましたとさw
0799名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:52:30.07ID:qtqGHoDUM
>>791
まるで海外では売れてるようにミスリードする表現はやめろよ
海外(チャンチョン)だぞ
白人様はもうやってる人いない
0800名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:52:50.53ID:nn39kbl2d
世間ではふーん、なことにやたら目くじら立ててる一部の人間は一体、、、🤔
0801名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:54:12.47ID:amAtgMCM0
まじでモンハンの話は、単なる煽りじゃなくて本物の憎悪を感じるコメントが多くなるな
0802名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:54:27.72ID:VsCBrGVt0
ユーザーからの不評を売り上げって形で突き付けられて次回作はどうなるかな
MHWのDLCを出しても更に売り上げ下がるだろうし
最新作を作ってもどれだけ売れるやら…
0803名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:55:17.20ID:bN0NW0f10
400万本がまるで少ないかの様に思えるほどモンハンが売れまくりな事実
0804名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:56:43.50ID:g4KYyp400
>>610
3DS時代
任天堂が都内のJR各駅にもってる自社の広告枠
任天堂の場所なのにモンハンだけでなく逆栽とかカプコンのゲームの単独広告が貼ってあったんだよな
通勤で前を通るたびに蜜月だなぁって思っていたが

2017年3月発売の3DS版MHXXもそうだったから
8月のSwitch版MHXXもそうなのかな?っておもってたら
夏がやってきてもそんなことはなくてワロタ記憶
0807名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:57:24.57ID:ApubmXDl0
>>801
10年レベルで時代遅れなモンハンでもあんだけ手放しで絶賛してたのにな…
ワールドになって評価も、大好きな売上も過去最高になったのにこうも態度が変わるとはね
任天堂で出ないってだけで
0808名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:57:45.69ID:MBZOGiBX0
一気に上がって一気に落ちてって一番最悪なパターンだよねw

話題に釣られてやってみて興味なくして離れたってことだからw
0809名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:58:30.58ID:oQCPsU2D0
モンハンの面白さがやっと外国人にもわかるようになったか
0810名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 16:59:21.30ID:ARpya9M0M
>>624
豚のこーゆう言い分見てると 
ソニーの営業は超有能なのに
それを阻止できない任天堂の営業は無能揃いだよな

任天堂の営業って1人2人で済むような打合せにも
5人6人とお昼前にやってきて先方にお弁当を暗に要求してそう
0812名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:02:13.14ID:ApubmXDl0
2014年頃のどん底時代
ふたばの任豚「今のゲーム業界で調子がいいのは任天堂(当然)とカプコンくらいだろ。スクエニはー(お決まり)」

2020年のカプコン復活時代
任豚「アイスボーンが400万しか売れてないと言うことは次回作は爆死だな。開発費が3DS時代より増えてる割には売れてないし(プルプル)」
0813名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:02:16.76ID:yXdDEXh7a
日本の売り上げ考えると外国人一気に離れたね
グローバルといってもアジア限定だし
0814名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:02:33.48ID:VsCBrGVt0
>>808
大々的に宣伝されてるから試しに買ってみよって感じに海外ユーザーが集ったのがMHWで
MHWクソだったからDLC要らんわって海外ユーザーにNOを突き付けられたのがIBって事だろうからなこれ
0815名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:02:46.67ID:uWAQXcRA0
>>610
確か任天堂もソニーの(PSPgoだっけ?)何かの発表と同時くらいにドラクエ9発表したよなw
0816名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:03:22.78ID:g4KYyp400
>>808
DLCレベルでも3DS時代の本編を越えてるだから脱任は正解だよ
あのままニンテンドーゾーンに留まってたら
400万から"一気に上がって一気に落ちて"100万200万程度のソフトに落ちぶれてただろうな
0818名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:04:25.95ID:ApubmXDl0
>>610
なんでただの移植にそこまで気を使うんだ
E3で発表しただけだろw いつ発表したら満足なんだw
まだ言ってたのかこれwww めっちゃ笑ったww
0819名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:08:46.99ID:Ndp8nMeP0
少なくとも日本人はDLCと思って買ってないからなあ
それでこの落ち方はやばい

この先グラが良くなったってことで生まれる牽引力はないだろうし
0820名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:08:48.87ID:g4KYyp400
>>818
世界で売るのに8月のgamescomや9月のTGSはないもんな
E3でのMHWは確定してたのに

裏でスイッチングハブで次世代モンハンを作ってることを知らない任天堂がSwitch版MHXXを5月に発表させたんじゃねwwwwwwe
0821名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:09:34.78ID:8OuVS80ma
ゴキジャッちゃん「海外では売れてる!」
世間一般「ふーん」
俺達「クソゲーだからそりゃそうなる」
0822名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:10:49.98ID:4wIt/cJv0
PSPの頃は社会現象にもなったし、モンハン持ちとかあったし、ゲハでも実際にプレイしている報告例がいっぱいあったんだ。

それが3DSになって失速したのは確かだが。
今回は復権をかけてアピールしても、更に落ちていっている感じ。

モンハンと言うブランド自体がソニー、任天堂関係なく輝きを失っていて、
それは実際に持ち寄ってプレイからオンラインプレイへの移行に失敗しているところにあると思うが。
0823名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 17:12:34.97ID:jOrRzVMx0
>>822
4が国内だけで410万売れたし復権しかけてたと思うよ
4Gのあまりのクソっぷりに以降の3DSモンハン全ての足引っ張った感じ
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 17:13:57.78ID:ApubmXDl0
>>804
ほーんw
任天堂からしてもここでブチ切れてる連中と同じように裏切られたと思ってるわけね
まあだいぶ便宜図ってたのは傍目にもわかるがw
確かにカプコンは3DSに力入れてた時代もあったよなぁ
3DSがここまで売れないとは思わなかったんだろうね
そのせいもあってかPS4世代のゲーム開発だいぶ遅れてたしな
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